Убежище

Заглавная страница Убежища была обновлена! Впервые за 510 лет.

ПОДРОБНЕЕ

Убежище
Убежище
36 197
страниц
Mbox default.png
Для улучшения этой статьи желательно:
Дополнить недостающие сведения (биография, найм в напарники, используемое оружие) и переоформить статью.


« Ду́хи тоже помогают. Они, да ещё броня, и, считай, дело в шляпе.
Icon sound trigger.png
Звуковой файл


Друже, когда вокруг столько ду́хов, я ничего не боюсь.
Icon sound trigger.png
Звуковой файл
»

Сулик


Сулик (англ. Sulik) — персонаж Fallout 2, дикарь, возможный напарник главного героя, имеющий «говорящую голову».

Описание[]

Человек из племени дикарей с весьма специфичной внешностью. Его наряд включает в себя:

  • одну большую продолговатую кость в носовой перегородке (принадлежала его деду).
  • две конических кости (как серьги, по одной на каждое ухо; причём кость в правом ухе имеет бóльшую длину);
  • собачий череп, обвязанный зелёной тканью, на правом плече;
  • ожерелье на шее;
  • талисман, сделанный из когтя геккона[3]

О себе Сулик почти всегда говорит в форме первого лица множественного числа, то есть «мы», что обусловлено обилием при нём ду́хов.

Сулик оказался в Кламате не случайно — работорговцы забрали его сестру, а в городе он надеялся найти Вика, который мог бы рассказать о них. Но его поиски окончились неудачно — остановившись в таверне Бакнера, погружённый в отчаяние, он напился и разгромил заведение и остался отрабатывать свой долг в размере 500 долларов НКР. Интересно, что, судя по его рассказам, его сестру похитил Анклав, а не работорговцы — Сулик описывает действие энергетического оружия, которое у работорговцев в арсенале отсутствует.

Напарник[]


« Мы пускаем в ход кулаки, копьё, большой молот или автомат. Мы будем полезны.
Icon sound trigger.png
Звуковой файл
»

Найти Сулика можно в Кламате, где он отрабатывает долг в баре, в котором учинил беспорядок. Избранный может заплатить за него долг Мэйде, и он с радостью пойдёт за ним, надеясь в ходе путешествия найти свою сестру Курису[4].

Сулик может стать напарником тремя способами:

  • заплатить долг — главный герой может расспросить Мэйду Бакнер и, заплатив 350 монет, получить Сулика в напарники;
  • спасти Торра — если Торр сбежал от своей семьи, то, найдя его и выбрав специальную опцию в диалоге с Ардин Бакнер, Избранный может получить Сулика как награду за спасение Торра;
  • спасти Смайли — если Избранный спасет Смайли, то, выбрав специальную опцию в диалоге с Ардин Бакнер, сможет получить Сулика как награду.

Сулик является обычным дикарём, подобно главному герою игры. Он не может овладеть высокотехнологичным оружием, однако его навыки боя без оружия или оружием ближнего боя не имеют себе равных[5]. При получении новых уровней неплохо справляется с одноручным лёгким оружием (но не со всем — в ход идут только пистолеты-пулемёты, также ему нельзя выставить режим стрельбы очередями «ни при каких условиях не попади в меня!», что делает его в некоторых случаях весьма опасным для союзников). Как и все люди-напарники, с лёгкостью может надевать любой вид брони.

Сулик обладает своеобразным «даром предвидения» — духи разговаривают с ним, особенно здесь отличается Дедов Мосол — большая кость в носу Сулика.

Из-за похищения сестры очень нетерпимо относится к работорговцам, и если Избранный вступит в их гильдию, взять его в группу и даже поговорить с ним будет невозможно. Если же пойти за новыми рабами, когда Сулик в группе, то он нападёт на главного героя. Если Избранный — убийца детей, Сулик также с ним не пойдёт и не станет разговаривать.

Icon cut content.pngСледующая информация основана на данных вырезанного контента Fallout 2 и не подтверждена основным каноном.

Изначально планировался квест по поиску сестры, но его было решено убрать вместе с локацией примитивного племени, про местоположение которой, тем не менее, можно от Сулика узнать.

Icon cut content.png Конец информации, основанной на вырезанном контенте Fallout 2

Инвентарь[]

Одежда Оружие Другие предметы
Кожаная куртка Кувалда

Характеристики[]

S.P.E.C.I.A.L. Производные характеристики Основные навыки
Сила: 7→8
Восприятие: 7
Выносливость: 8→9
Харизма: 8
Интеллект: 7
Ловкость: 7
Удача: 5→8
Очки здоровья: 85 → 146
Очки действия: 9 → 13
Урон холодным оружием: 6 → 14
Реакция: 18 → 20
Шанс на критическое попадание: 9 % → 43 %
Сопротивляемость ядам: 40 % → 45 %
Сопротивляемость радиации: 16 % → 18 %
Лёгкое оружие: 70 % → 110 %
Без оружия: 90 % → 150 %
Холодное оружие: 95 % → 160 %
Метание: 80 % → 110 %
Скрытность: 75 % → 85 %
Бартер: 50 % → 65 %
Натуралист: 40 % → 90 %

Основные характеристики
S.P.E.C.I.A.L. Уровень 1 Уровень 2 Уровень 3 Уровень 4 Уровень 5 Уровень 6 Уровень 7
Сила 7 7 7 7 7 8 8
Восприятие 7 7 7 7 7 7 7
Выносливость 8 8 8 8 8 8 9
Харизма 8 8 8 8 8 8 8
Интеллект 7 7 7 7 7 7 7
Ловкость 7 7 7 7 7 7 7
Удача 5 6 6 6 7 7 8
Производные характеристики
Характеристика Уровень 1 Уровень 2 Уровень 3 Уровень 4 Уровень 5 Уровень 6 Уровень 7
Очки здоровья 85 93 103 113 123 134 146
Класс брони 7 7 7 7 7 7 7
Очки действия 9 10 10 11 11 12 13
Переносимый вес 200 200 200 200 200 225 225
Урон холодным оружием 6 8 9 10 11 13 14
Сопротивляемость урону 0 % 0 % 0 % 0 % 0 % 0 % 0 %
Сопротивляемость ядам 40 % 40 % 40 % 40 % 40 % 40 % 45 %
Сопротивляемость радиации 16 % 16 % 16 % 16 % 16 % 16 % 18 %
Реакция 18 18 18 18 19 20 20
Скорость восстановления 2 2 2 2 2 2 3
Шанс на крит. 9 % 13 % 17 % 22 % 23 % 32 % 43 %
Навыки
Навык Уровень 1 Уровень 2 Уровень 3 Уровень 4 Уровень 5 Уровень 6 Уровень 7
Лёгкое оружие 70 % 75 % 80 % 85 % 90 % 105 % 110 %
Тяжёлое оружие 14 % 14 % 14 % 14 % 14 % 14 % 14 %
Энергетическое оружие 14 % 15 % 20 % 20 % 25 % 35 % 45 %
Без оружия 90 % 100 % 110 % 120 % 130 % 140 % 150 %
Холодное оружие (Основной) 95 % 105 % 115 % 130 % 140 % 150 % 160 %
Метание 80 % 85 % 90 % 95 % 100 % 105 % 110 %
Первая помощь 30 % 30 % 30 % 30 % 32 % 34 % 35 %
Доктор 19 % 19 % 19 % 19 % 19 % 19 % 19 %
Скрытность 75 % 75 % 75 % 80 % 80 % 85 % 85 %
Взлом 24 % 24 % 24 % 24 % 24 % 24 % 24 %
Кража 21 % 21 % 21 % 21 % 21 % 21 % 21 %
Ловушки 24 % 24 % 32 % 35 % 40 % 40 % 45 %
Наука 28 % 28 % 28 % 28 % 28 % 28 % 28 %
Ремонт 21 % 21 % 21 % 21 % 21 % 21 % 21 %
Красноречие 50 % 50 % 50 % 55 % 55 % 55 % 55 %
Бартер 50 % 50 % 50 % 50 % 55 % 60 % 65 %
Азартные игры 25 % 30 % 30 % 30 % 35 % 35 % 40 %
Натуралист 40 % 40 % 50 % 60 % 70 % 80 % 90 %

Цитаты[]

  • «Теперь будешь по два за один отдавать, когда торгуешься… Да ладно, шучу. Дедов Мосол говорит, у тебя смешной вид - вроде того.»
    Icon sound trigger.png
    Звуковой файл
  • «Да это не только Дедов Мосол, все духи племени. Дедов Мосол просто умнее остальных. Давай замедлим ход.»
    Icon sound trigger.png
    Звуковой файл
  • «Мы со мной много чего знаем. Ходили от Большой Соленой Воды до дома кусачих ящериц.»
    Icon sound trigger.png
    Звуковой файл
  • «Друже, а что если плохих людей больше чем пуль, тебе это в голову не приходило?»
    Icon sound trigger.png
    Звуковой файл
  • «Ты просто видишь то, что внутри тел, верно?»
    Icon sound trigger.png
    Звуковой файл

Заметки[]

  • Освободив Сулика, Избранный получит +10 к репутации в Кламате, а в зависимости от способа освобождения может получить ещё 500 очков опыта и +75 кармы.
  • При наличии Сулика в команде Избранного с низким уровнем навыка «Бартер» цены при покупке у торговцев будут ниже, чем без него. Наличие в напарниках Ленни или Кассиди позволяет выбить большую скидку.
  • В диалоговом окне можно спросить Сулика о месте, где они с Избранным сейчас находятся. Ответы весьма туманны и пространны, но несут местами вполне конкретный (и полезный) смысл. Примеры таких высказываний и их толкования.
  • Места, где Сулик не может дать предсказания с конкретным смыслом — это буровая установка Посейдон Энерджи, а также случайные встречи на Пустоши.
  • Майрон относится к Сулику с некоторым пренебрежением, даже когда взят в напарники.
  • Сулик не будет компаньоном Избранного, если у него будет статус репутации в Кламате «Ненавидят». Также дикарь не будет присоединяться к Избранному-берсерку или если тот имеет показатель кармы ниже 100 единиц.
  • Если Избранный нападёт на кого-либо из людей или убьёт в Кламате, Сулик будет оказывать ему сопротивление.
Gametitle-FB.pngСледующая информация основана на данных Библии Fallout и некоторые детали могут конфликтовать с основным каноном.
  • После успешного спасения Избранным Арройо Сулик вернулся в своё родное племя через несколько месяцев после того, как провёл ещё некоторое время с Избранным. Затем он снова отправился на восток в поисках своей сестры[6][7].
Gametitle-FB.pngКонец информации, основанной на данных Библии Fallout.
  • Сулика много раз кусали крысы[8].
  • Сулик — правша[9].
  • Избранный может продать Сулика Большому Хесусу Мордино как раба за 100 монет или за 200 если смог пройти проверку на красноречие.
  • Также Избранный может продать дикаря Мецгеру.
  • Завербовать в напарники Сулика главный герой может даже при низком показателе основной характеристики «Интеллект». Диалог, ведущий к этому, сопровождается смехом Сулика от того, что Избранного захватили глупые духи, сам же дикарь отошлёт его к Торру Бакнеру, который также глуп, как и Избранный. Однако в том случае, если Избранный будет произносить определённые звуки в вопросительной форме, он может добиться у Сулика признания, что ему нужны деньги. В том случае, если суммы хватает и Избранный отдаёт деньги, Сулик их отдаёт Бакнерам и становится спутником главного героя.
  • На стр. 40 руководства по игре Сулик изображён на фоне горного массива.
  • Сулик танцевал лимбо, однако неизвестно точно, практикуется ли данный танец в его племени[10].
  • Очень часто ел мясо гекконов[11].
  • Сулик иногда курит, но зачастую предпочитает это делать в одиночестве[12][13].
  • (Ошибки перевода) Ошибки перевода Ворчливый Мосл (англ. Grampy Bone), о котором упоминает Избранный в разговоре с Суликом — вольный перевод локализатора. Слово мосол означает как отчётливо видную кость, которая выступает из-под кожи, как и большую (обычно бедренную) кость без мяса или с небольшим остатком последнего.
  • В то же время произносимый им и Суликом Дедов Мосол является верным переводом «имени» деда дикаря.

Реплики персонажей[]

SwiftLearner.png
Здесь соблюдена оригинальная орфография
В некоторых местах текста намеренно были оставлены орфографически некорректные слова, т. к. именно в таком виде информация присутствует в игре.
Подразумеваются следующие слова и фразы: «мож» вместо «может»

Обитатели некоторых локаций будут по-разному комментировать присутствие Сулика рядом с Избранным:

  • «Нее, у тебя, похоже, полный комплект. Мож, избавишься от дикаря? До него, по-моему, не допёрло, что выражение „голова — это кость“ не буквальное.» (при недостаточном месте в команде Майрон может сказать, Избранному, чтобы тот выгнал дикаря)
    Icon sound trigger.png
    Звуковой файл
  • «Чем это так воняет? Дикарями, что ли…» (Майрон вместе с Суликом в команде Избранного)
  • «Какая у твоего друга косточка. Шикует.» (Майрон вместе с Суликом в команде Избранного)
  • «Этот дикарь — твой раб?» (Майрон вместе с Суликом в команде Избранного)
  • «Твой друг-дикарь так компенсирует себе недостаток в другом месте?» (Майрон вместе с Суликом в команде Избранного)
  • «Твой приятель с костью в носу… не, ну какая прибамбасина.» (Проститутка и Девочка из Кошачей Лапки в Нью-Рино)
  • «Твой приятель с косточкой трюки откалывает или что-то типа этого?» (Проститутка Нью-Рино и девочка из Кошачей Лапки)
  • «Может, мне тоже стоит вставить кость в нос. Вдруг привлечёт клиентов-женщин…» (Проститутка Нью-Рино и девочка из Кошачей Лапки)
  • «У этого парня кость в носу размером с мою руку. Офигеть…» (Проститутка Нью-Рино и девочка из Кошачей Лапки)
  • «Как этот мальчик получил кость в нос — не знаю и знать не желаю.» (Проститутка Нью-Рино и девочка из Кошачей Лапки)
  • «Твой друг с костью в носу — он из наших, что ли?» (Проститутка Нью-Рино и девочка из Кошачей Лапки)}
  • «Сколько твой друг с костью в носу берёт?» (Проститутка Нью-Рино и девочка из Кошачей Лапки)
  • «За тридцать монет я могу сделать кость в его носу больше.» (Проститутка Нью-Рино и девочка из Кошачей Лапки)
  • «Эта кость твоему приятелю нужна для компенсации недостатка размера где-то ещё?» (Проститутка Нью-Рино и девочка из Кошачей Лапки)
  • «У твоего дружка кость в носу.» (Житель Нью-Рино)
  • «В твоей мелкой банде кость в нос — типа вступительное испытание?» (Житель Нью-Рино)
  • «Этот твой приятель — он чё, из племени 'сунь-кость-в-шнобель'?» (Житель Нью-Рино)
  • «Тот тип с костью в носу — ходячее доказательство того, что цивилизованными дикари никогда не станут.» (Житель Нью-Рино)
  • «У этого парня что — кость в носу?» (Житель Нью-Рино)
  • «У этого парня кость в носу размером с мою руку. Офигеть…» (Житель Нью-Рино)
  • «Не хочу даже знать, как этот твой приятель засунул кость в шнобель.» (Житель Нью-Рино)
  • «Отлично. Полку дикарей-дерьмопоклонников прибыло.» (Житель Нью-Рино)
  • «Так, и сколько ещё дикарей припрётся в город?» (Житель Нью-Рино)
  • «Парень с проткнутым костью носом выглядит очень мило. В садомазохистском смысле.» (Массажистка)
  • «Кто этот парень с костью в носу?» (Массажистка)
  • «Посмотри-ка на этого дикаря с костью в носу. Он далеко пойдёт.» (Массажистка)
  • «Ух ты, доводилось мне видеть несчастные случаи на площадке, но никому ещё костью нос не протыкало» (Массажистка)
  • «Мужик, не оборачивайся, но за тобой идёт дикарь.» (Очень худой торчок)
  • «Ого, приколись, какой дикарь. Ну и костища.» (очень худой торчок)
  • «Ого. Твой друг знает, что у него из носа кость растёт?» (очень худой торчок)
  • «Ого. Наверное, дурь палёёёная попалась… вокруг бегают мужики с костями в носу.» (очень худой торчок)
  • «Я обдолбался, или у твоего друга кость из носа растёт?» (очень худой торчок)
  • «Лучше скажи своему другу, что кто-то ему в нос кость засунул.» (очень худой торчок)

Появление[]

Сулик появляется в Fallout 2 и упоминается в Fallout Bible.

Баги[]

  • Если в сражении здоровье Сулика опустится ниже критического, но затем будет восстановлено доктором в городе, есть вероятность, что он в любой следующей битве будет сразу же убегать, несмотря даже на полное здоровье.
  • Сулик не достигает последнего уровня своего развития, поскольку логика игры подразумевает считывание файла Party.txt функцией partyMember_init. В игре ведётся запись на каждый отдельный персонаж, которому задаётся свой уровень, данные сохраняются в специальной таблице, откуда движок игры в дальнейшем будет брать нужную информацию. Проблема заключается в том, что из-за ограничений внутри составленных данных движок может считывать только первые пять уровней — для сохранения сведений о том, что персонаж получил 6-й уровень, сведений просто не имеется, таблица к тому моменту была заполнена полностью[14]. Исправлено в патчах).
  • Сулик отказывается использовать пистолет-инъектор.

За кулисами[]

  • В оригинальной версии игры говорит с выраженым ямайским акцентом.
  • Сулика создал Мэтью Нортон[1].
  • Крис Авеллон приводит вероятные сведения биографии Сулика после основных событий Fallout 2[6].
  • В вопросе одного из фанатов, почему с развитием уровня Сулика ему не приписывались какие-либо способности (в качестве примера был приведён «Блок удара»), Крис Авеллон ответил, что такие действия изначально не были спланированы разработчиками, потому они и не осуществились. В той же части приводилось высказывание о том, как глубоко проработан характер дикаря[15].
  • Михаил Волошин, звукорежиссёр «», отмечал, что подбор актёра озвучки и само озвучивание персонажа было самым сложным и долгим процессом — в результате поиска нужной подачи Сулик был озвучен в самую последнюю очередь Пансау Натчанда, до которого на пробы были наняты десять актёров. включая Бориса Репетура[16]:

« Сулик и Майрон по прежнему ждут своего часа. Надеюсь, Репетур сумеет одного из них сделать. »


« Остался Сулик… Остался СУЛИК… ОСТАЛСЯ СУЛИК!!! МАТЬ ЕГО В ТРАМ ТАРАРАМ!!! »


« Да он не обкуренный. Никто не может сделать акцент и манеру речи. Сегодня и завтра ещё 2 пробы… »


« Если имитировать — то брать просто хорошего актёра. Таких на данный момент пробовалось 9 (девять). Если брать негра — то с реальным акцентом. Вот такой вот выбор. Ничего, работа идёт »


« Дело в том, что Сулик говорит по английски неправильно. И не просто неправильно, а
1. С неправильными интонациями.
2. С сильным акцентом (запомним эти слова)
3. Неправильно грамматически (неправильное построение фраз, просторечия, и т.п.)
»


« В сухом остатке из 10 (от отчаяния) опробованных актёров мы имеем фигу с маслом. В числе этой десятки побывали многие очень и очень хорошие актёры. Делавшие суперсложные вещи. Таким образом возникла идея — позвать человека, обладающего естественным нешаблонным акцентом, и неправильной русской речью. А Сулик говорит не с негриятнским, но с очень близким акцентом. Если он жил и не в Гарлеме, то рядом где-то — точно. И нашёлся этот самый рэпер. Который к тому же обладает похожим на Сулика голосом. »


« Подозреваю, что вряд ли хотя бы 10% геймеров поймут, с каким акцентом говорит Сулик. Акцент есть? Есть. Говорит неправильно? Неправильно. на дикаря похоже? Да ещё и как! Ну и слава богу. Пусть будет такой. Подкладываем его под картинку. Сочетается? Сочетается, отлично просто! Ну и вообще всё прекрасно. »

Галерея[]

Примечания[]

  1. 1,0 1,1 Библия Fallout 4
  2. Библия Fallout 6
  3. Сулик может сказать о его потере только во время отступления из боя (COMBATAI.MSG, стр. 40118); тем не менее, в игре его не удастся как-либо обнаружить.
  4. Fallout 2 Official Strategies & Secrets, стр. 125: This tribal warrior is currently performing scullery chores for the Buckners to pay off a debt that he owes. If you pay off his debt for him, he’s free to join you on your adventures.
  5. Fallout 2 Official Strategies & Secrets, стр. 40: Sulik is a primitive tribesman — like you. He doesn’t have much high-tech weaponry, but his melee skills arc unmatched. He’s an outstanding Outdoorsman, and will guide you and your group through the Wastes in relative safety.
  6. 6,0 6,1 Библия Fallout 5
  7. Этот момент с неудавшимся поиском сестры во время приключений Избранного разработчики в 2000-х гг. решили оставить открытым для готовящейся тогда игры и имеющегося в ней персонажа.
  8. COMBATAI.MSG, стр. 40021: «Брат крошка крыса меня бить сильнее».
  9. COMBATAI.MSG, стр. 40028: «Ты больно руку, которой мы работать».
  10. COMBATAI.MSG, стр. 40077: «Лимбо нам не танцевать, нога будет плохо сгибать».
  11. COMBATAI.MSG, стр. 40045: «Брат-ящер, который мы съели, проситься наружу».
  12. KCSULIK.MSG: «Нужно малость побыть одним. Покурить, подумать».
  13. COMBATAI.MSG — многочисленные упоминания трав в разделе Sulik
  14. Ссылка
  15. Библия Fallout 8
  16. Сообщения на kamrad.ru