Убежище
Advertisement
Убежище

Страж Вечности (англ. Guardian of Forever) — локация Fallout 2, специальная встреча.

Описание[]

Когда-нибудь, в процессе путешествия по бескрайней Пустоши, Избранного может обнаружить огромное каменное кольцо. Пройдя сквозь него, Избранный перенесётся на 80 лет назад с момента начала событий Fallout 2 и окажется на третьем уровне Убежища 13, совершенно безлюдном. Содержимое ящиков и шкафчиков, состояние командного блока совпадает с тем, что имеется в Убежище 13 на момент 2161 года. Единственным различием будет лежащее на полу в оружейной уникальное лазерное оружие «Солнечный скорчер». Ничего не мешает Избранному взять все доступные предметы на уровне и подойти к главному компьютеру, в котором находится водяной чип. Воздействовав на терминал, Избранный сломает имеющийся в нём чип, однако сам Избранный почему-то «почувствует облегчение», после чего сможет покинуть локацию.

Попасть на уровень Убежища 13 получится только один раз — при первом посещении. При последующих попытках Избранный будет просто проходить через каменное кольцо на противоположную сторону.

Ценные находки[]

Fallout и специальная встреча Fallout 2

Кладовая:

Арсенал:

Заметки[]

Появление[]

Локация «Страж Вечности» появляется только в Fallout 2.

За кулисами[]

  • (Пасхальные яйца Fallout 2) Пасхальное яйцо Данная встреча является одной из очередных отсылок к вселенной Star Trek, в данном случае к эпизоду The City on the Edge of Forever.
  • Данная специальная встреча для Тима Кейна является одной из самых любимых из-за его сильной симпатии к играм, где путешествуют во времени[1]. Сам же Тим ранее допускал такие путешествия до становления игры Fallout, на моменте разработки проекта GURPS[2].
  • Изначально для локации предполагалось уникальное энергетическое оружие.
  • Крис Авеллон утверждал, что «Солнечный скорчер» изначально планировалось поместить не в этой локации, а в «АЗОС». В связи с тем, что последняя не была допущена к игре, оружие было перемещено.
  • Колин Маккомб, на основании дизайнерских документов утверждал, что солнечный скорчер изначально должен находиться у хабологов, точнее у НИК-9[3].

Галерея[]

Примечания[]

  1. Интервью Т.Кейна на NMA: But if you mean my favourite part of the final games, it’s a close call between the ending of Fallout 1 where you kill the Overseer and the scene in Fallout 2 where you travel back in time and accidentally break the water chip in Vault 13. Both are wonderful scenes, but very different emotionally.
  2. Высказывание К. Тейлора на NMA от 3.08.2007; Fallout website up and Vision Statement revealed
  3. Ссылка от 14.12.1998: In the design doc, AHS-9 is supposed to have one too. That might have been eliminated later, though. Why not go find out?
Advertisement