Убежище
Регистрация
Advertisement
Убежище
Icon disambig
Стимулятор появляется и в других играх.

Стимулятор (англ. Stimpak) — медпрепарат Fallout, Fallout 2 и Fallout Tactics, восстанавливающий здоровье. Повреждённые конечности не лечит.

Описание[]

Выглядит как шприц-инъектор с видимым уровнем вводимой жидкости красного (Fallout, Fallout 2 и Fallout Tactics) или жёлтого (Van Buren) цвета. Можно найти повсеместно, в продаже у докторов, в контейнерах и в инвентаре персонажей.

В Fallout можно добыть бесконечно много стимуляторов, имея уровень основной характеристики «Интеллект» ниже 4 (или снизив его до данных значений при помощи медпрепаратов) — при каждом диалоге с врачом Убежища 13 в инвентарь Выходца из Убежища добавляется 1 стимулятор.

В Fallout 2 за один игровой час Майрон может изготавливать стимуляторы, если доступны необходимые компоненты:

В Fallout Tactics стимуляторы можно добыть в неограниченных количествах в самом начале игры, воруя у мирных жителей (civilian) в случайных встречах вокруг Леса браминов. Мирные жители путешествуют в режиме скрытности небольшими группами, каждый мирный житель имеет от 0 до 3 стимуляторов. Неудачная попытка кражи или подкидывания предметов не вызывает у них агрессии, и они просто продолжают свой путь дальше.

Заметки[]

  • Если использовать стимулятор на мёртвом персонаже, появится уведомление о том, что "уже слишком поздно".

Появление[]

Стимулятор появляется в Fallout, Fallout 2, Fallout Tactics, a также должен был появиться в Van Buren.

Баги[]

  • Если попытаться использовать стимулятор, когда у главного героя недостаточно ОД для этого действия, игра все равно потратит имеющиеся очки действия, но стимулятор не окажет никакого воздействия.
  • В Fallout использование стимулятора из слота для оружия отнимает 5, вместо указанных 2 ОД. А также он исчезает из слота после использования. Что делает неэффективным такой метод во время боя, так как доступ к снаряжению стоит 4 ОД.

См. также[]

Суперстимулятор.

За кулисами[]

Ранее изображение обычного стимулятора выглядело иначе — это было изображение суперстимулятора, которое сбивало многих игроков с толку и они путали лекарство с оружием:

Был первый целенаправленный тест [в демо] или пользовательское исследование, которое мы проводили, и люди играли в игру. Самое смешное было то, что мы разочаровались в том, что мы могли объяснить людям [как пользоваться предметами], а игроки брали стимулятор и экипировались ими в больших количествах. Затем с его помощью они пытались убить людей, потому что думали, что это пистолет. И мы были расстроены, потому что хотели сказать, что это не пистолет... ...девять из десяти человек пытались использовать его как оружие, поэтому стимулятор должен был изменить свой внешний вид.
Полагаю, что всё так было с суперстимулятором и ег ообычной версией. Думаю, что мы сделали обычный стимулятор, он выглядел более нормально, а тот, что был оригиналом [из демо], стал суперстимулятором.

Фергюс Уркхарт и Леонард Боярский[1]

Галерея[]

Примечания[]

Advertisement