Стимулятор появляется и в других играх. |
Стимулятор (англ. Stimpak) — медпрепарат Fallout, Fallout 2 и Fallout Tactics, восстанавливающий здоровье. Повреждённые конечности не лечит.
Описание[]
Выглядит как шприц-инъектор с видимым уровнем вводимой жидкости красного (Fallout, Fallout 2 и Fallout Tactics) или жёлтого (Van Buren) цвета. Можно найти повсеместно, в продаже у докторов, в контейнерах и в инвентаре персонажей.
В Fallout можно добыть бесконечно много стимуляторов, имея уровень основной характеристики «Интеллект» ниже 4 (или снизив его до данных значений при помощи медпрепаратов) — при каждом диалоге с врачом Убежища 13 в инвентарь Выходца из Убежища добавляется 1 стимулятор.
В Fallout 2 за один игровой час Майрон может изготавливать стимуляторы, если доступны необходимые компоненты:
В Fallout Tactics стимуляторы можно добыть в неограниченных количествах в самом начале игры, воруя у мирных жителей (civilian) в случайных встречах вокруг Леса браминов. Мирные жители путешествуют в режиме скрытности небольшими группами, каждый мирный житель имеет от 0 до 3 стимуляторов. Неудачная попытка кражи или подкидывания предметов не вызывает у них агрессии, и они просто продолжают свой путь дальше.
Заметки[]
- Если использовать стимулятор на мёртвом персонаже, появится уведомление о том, что "уже слишком поздно".
Появление[]
Стимулятор появляется в Fallout, Fallout 2, Fallout Tactics, a также должен был появиться в Van Buren.
Баги[]
- Если попытаться использовать стимулятор, когда у главного героя недостаточно ОД для этого действия, игра все равно потратит имеющиеся очки действия, но стимулятор не окажет никакого воздействия.
- В Fallout использование стимулятора из слота для оружия отнимает 5, вместо указанных 2 ОД. А также он исчезает из слота после использования. Что делает неэффективным такой метод во время боя, так как доступ к снаряжению стоит 4 ОД.
См. также[]
За кулисами[]
Ранее изображение обычного стимулятора выглядело иначе — это было изображение суперстимулятора, которое сбивало многих игроков с толку и они путали лекарство с оружием:
— Был первый целенаправленный тест [в демо] или пользовательское исследование, которое мы проводили, и люди играли в игру. Самое смешное было то, что мы разочаровались в том, что мы могли объяснить людям [как пользоваться предметами], а игроки брали стимулятор и экипировались ими в больших количествах. Затем с его помощью они пытались убить людей, потому что думали, что это пистолет. И мы были расстроены, потому что хотели сказать, что это не пистолет... ...девять из десяти человек пытались использовать его как оружие, поэтому стимулятор должен был изменить свой внешний вид.
— Полагаю, что всё так было с суперстимулятором и ег ообычной версией. Думаю, что мы сделали обычный стимулятор, он выглядел более нормально, а тот, что был оригиналом [из демо], стал суперстимулятором.
Галерея[]
Примечания[]
|
|