ФЭНДОМ


(Описание)
(Баги)
Строка 57: Строка 57:
 
== Баги ==
 
== Баги ==
 
* Перед тем, как начинать соответствующие исследования в комплексе, следует убедиться, что все части брони в инвентаре Курьера — в противном случае, он просто не сможет получить костюм.
 
* Перед тем, как начинать соответствующие исследования в комплексе, следует убедиться, что все части брони в инвентаре Курьера — в противном случае, он просто не сможет получить костюм.
* Существует баг, в результате которого костюм продолжает вводить дозы «Мед-X», когда в них уже нет нужды, «награждая» Курьера наркотической зависимостью.
+
* Существует ошибка, в результате которой костюм продолжает вводить дозы «Мед-X», когда в них уже нет нужды, «награждая» Курьера наркотической зависимостью.
* Существует баг, в результате которого стимуляторы, введённые костюмом, перестают повышать [[Очки здоровья|здоровье]]. Как результат, каждый раз, когда Курьер, чей уровень здоровья «не нравится» костюму, получает урон, тратится стимулятор, который в свою очередь не восстанавливает ОЗ.
+
* Существует ошибка, в результате которой стимуляторы, введённые костюмом, перестают повышать [[Очки здоровья|здоровье]]. Как результат, каждый раз, когда Курьер, чей уровень здоровья «не нравится» костюму, получает урон, тратится стимулятор, который в свою очередь не восстанавливает ОЗ.
* Существует баг, при котором способность «[[Моноцитарный мультипликатор]]» не работает с этим комплектом.
+
* Существует ошибка, при которой способность «[[Моноцитарный мультипликатор]]» не работает с этим комплектом.
* Существует баг, при котором броня может сказать случайную фразу при выходе из убежища Братства стали по устранению рейнджера (вы окажетесь без всего снаряжения, которое будет лежать в сундуке справа).
+
* Существует ошибка, при которой броня может сказать случайную фразу при выходе из убежища Братства стали по устранению рейнджера (вы окажетесь без всего снаряжения, которое будет лежать в сундуке справа).
   
 
== За кулисами ==
 
== За кулисами ==

Версия 04:09, ноября 9, 2015

Gametitle-FNV OWB

« Ты будешь меня любить, если я помогу тебе спрятаться? »

Стелс-броня «Марк II»


Стелс-броня «Марк II» (англ. Stealth suit Mk II) — уникальная броня в Old World Blues, дополнении к Fallout: New Vegas.

Описание


« Вообще заметно, что я на тебя надета? »

Стелс-броня «Марк II»


Этот костюм по дизайну почти идентичен обычному костюму киллера и внешне отличается незначительно — он чище и имеет люминесцентное напыление на панцире и такие же полосы на руках и спине. У этого костюма есть существенное отличие от обычного: он имеет медицинский модуль — систему поддержания жизнедеятельности носителя и бортовой компьютер, управляемый искусственным интеллектом с приятным женским голосом. Прототип данной технологии аналогичен медицинскому модулю прототипа медицинской силовой брони. Система поддержания жизнедеятельности контролирует состояние носителя брони: медицинский модуль автоматически вводит ему Мед-X или стимуляторы при необходимости и антидот в случае отравления. Бортовой компьютер сканирует окружение и предупреждает своего владельца о возможной опасности. Весьма болтлив, даёт неуместные советы, вставляет бесцеремонные комментарии, любит шутить и, похоже, страдает лёгкой формой паранойи. Искусственный интеллект костюма может быть улучшен в исследовательском комплексе X-13 путём обновления программного обеспечения, что даст носителю костюма определённые бонусы:
  • Скрытность +10 (прошивка v1.0)
  • Скрытность +15 (прошивка v1.1)
  • Восприятие +1 (прошивка v1.2)
  • Ловкость +1 (прошивка v1.3)
  • Скорость перемещения в режиме скрытности +20 % (прошивка v1.4)

Искусственный интеллект костюма голосом предупреждает о появлении врагов и ориентировочном уровне их опасности, об окончании боя, а также иногда просто отпускает шутки (например: «Кто на свете всех невзрачней, незаметней и прозрачней»).

Характеристики


« Я тебе нравлюсь? »

Стелс-броня «Марк II»


Этот костюм даёт скромный предел урона и имеет более высокий, чем у обычного костюма убийцы, вес. Несмотря на технологическую сложность, костюм очень прочен. Искусственный интеллект помогает владельцу костюма прятаться, используя технологию, сходную с технологией, используемой в стелс-боях. Для ремонта брони могут быть использованы пуленепробиваемые материалы и композитные бронепластины обычной боевой брони.

Местонахождение

Костюм может быть найден по частям (перчатки, сапоги и нагрудник) в исследовательском комплексе X-13.

Разновидности

Заметки

  • Прототипом костюма послужила китайская стелс-броня.
  • Курьер может пристраститься к «Мед-X», если костюм введёт его слишком много, что весьма неприятно.
  • Без режима «Хардкор» игрок в таком костюме, имеющий большое количество стимуляторов, практически неуязвим, так как стимуляторы мгновенно восстанавливают здоровье.
  • Эффективность стимуляторов, вводимых костюмом, не зависит от уровня навыка медицина Курьера.
  • Способность «Бешенство ботаника» для Курьера в этой броне бесполезна — костюм просто не даст здоровью упасть меньше 20 %.
  • Костюм будет вводить стимуляторы до тех пор, пока здоровье владельца не достигнет приемлемого уровня. Однако в режиме «Хардкор» перерасхода стимуляторов не происходит, так как компьютер «понимает» постепенное восстановление здоровья.
  • Схожая по названию и внешнему виду броня есть и в Fallout 3.
  • Костюм использует очень много стимуляторов, даже тогда, когда они и не требуются, так что лучше просто так эту броню не носить.
  • По механике игры средняя и тяжёлая броня дают штраф к скрытности. В отличии от костюма киллера, являющегося лёгкой бронёй, стелс-костюм принадлежит к средней броне. Это может объяснить введение «модернизации» костюма.
  • Несмотря на присутствие ИИ, больший вес, возможность модернизации, а также увеличенные эффекты, эта броня имеет одинаковую со своим предшественником (Костюм киллера) стоимость.
  • Весьма странно люминесцентное напыление костюма — ведь оно делает человека значительно заметнее (пусть даже с генератором стелс — поля). В этом плане, «Костюм убийцы» значительно логичнее по цветовой гамме, чем «Марк 2». Хотя, возможно такой цвет использовался в прототипе для маркировки и облегчения нахождения этой брони, а в серийном прототипе, которого из-за Войны так и не стало, полосы должны были быть удалены и заменены камуфляжем.
  • В исследовательском комплексе X-13 среди прочих частей стелс-костюма можно обнаружить прототип шлема, на вид напоминающий головную часть китайской стелс-брони, однако он недоступен для взятия.

Баги

  • Перед тем, как начинать соответствующие исследования в комплексе, следует убедиться, что все части брони в инвентаре Курьера — в противном случае, он просто не сможет получить костюм.
  • Существует ошибка, в результате которой костюм продолжает вводить дозы «Мед-X», когда в них уже нет нужды, «награждая» Курьера наркотической зависимостью.
  • Существует ошибка, в результате которой стимуляторы, введённые костюмом, перестают повышать здоровье. Как результат, каждый раз, когда Курьер, чей уровень здоровья «не нравится» костюму, получает урон, тратится стимулятор, который в свою очередь не восстанавливает ОЗ.
  • Существует ошибка, при которой способность «Моноцитарный мультипликатор» не работает с этим комплектом.
  • Существует ошибка, при которой броня может сказать случайную фразу при выходе из убежища Братства стали по устранению рейнджера (вы окажетесь без всего снаряжения, которое будет лежать в сундуке справа).

За кулисами

Галерея

Шаблон:Navbox броня и одежда FNV

Материалы сообщества доступны в соответствии с условиями лицензии CC-BY-SA , если не указано иное.