Убежище
Регистрация
Убежище
Строка 55: Строка 55:
 
* Костюм использует очень много стимуляторов, даже тогда, когда они и не требуются, так что лучше просто так эту броню не носить.
 
* Костюм использует очень много стимуляторов, даже тогда, когда они и не требуются, так что лучше просто так эту броню не носить.
 
* По механике игры средняя и тяжёлая броня дают штраф к скрытности. В отличии от [[Костюм убийцы|костюма убийцы]], являющегося лёгкой бронёй, стелс-костюм принадлежит к средней броне. Это может объяснить введение "модернизации" костюма.
 
* По механике игры средняя и тяжёлая броня дают штраф к скрытности. В отличии от [[Костюм убийцы|костюма убийцы]], являющегося лёгкой бронёй, стелс-костюм принадлежит к средней броне. Это может объяснить введение "модернизации" костюма.
*Не смотря на присутсвие ИИ, возможности модернизации, а также увеличенные эффекты, эта броня имеет одинаковую со своим предшественником (Костюм киллера) стоимось.
+
*Не смотря на присутсвие ИИ, больший вес, возможность модернизации, а также увеличенные эффекты, эта броня имеет одинаковую со своим предшественником (Костюм киллера) стоимось.
   
 
== Баги ==
 
== Баги ==

Версия от 15:52, 12 мая 2014

Ты будешь меня любить, если я помогу тебе спрятаться?

Стелс-броня «Марк II»

Стелс-броня «Марк II»уникальная броня из Old World Blues, дополнения к Fallout: New Vegas.

Описание

Вообще заметно, что я на тебя надета?

Стелс-броня «Марк II»

Этот костюм по дизайну почти идентичен обычному костюму убийцы и внешне отличается незначительно — он чище и имеет люминесцентное напыление на панцире и такие же полосы на руках и спине. У этого костюма есть существенное отличие от обычного: он имеет медицинский модуль — систему поддержания жизнедеятельности носителя и бортовой компьютер, управляемый искусственным интеллектом с приятным женским голосом. Прототип данной технологии аналогичен медицинскому модулю прототипа медицинской силовой брони. Система поддержания жизнедеятельности контролирует состояние носителя брони, медицинский модуль автоматически вводит ему Мед-Х или стимуляторы при необходимости и антидот в случае отравления. Бортовой компьютер сканирует окружение и предупреждает своего владельца о возможной опасности. Весьма болтлив, даёт неуместные советы, вставляет бесцеремонные комментарии, любит шутить и, похоже, страдает лёгкой формой паранойи. Искусственный интеллект костюма может быть улучшен в исследовательском комплексе X-13 путём обновления программного обеспечения, что даст носителю костюма определённые бонусы:

  • Скрытность +10 (прошивка v1.0)
  • Скрытность +15 (прошивка v1.1)
  • Восприятие +1 (прошивка v1.2)
  • Ловкость +1 (прошивка v1.3)
  • Скорость перемещения в режиме скрытности +20 % (прошивка v1.4)

Искусственный интеллект костюма голосом предупреждает о появлении врагов и ориентировочном уровне их опасности, об окончании боя, а также иногда просто отпускает шутки (например: «Кто на свете всех невзрачней, незаметней и прозрачней»).

Характеристики

Я тебе нравлюсь?

Стелс-броня «Марк II»

Этот костюм даёт скромный предел урона и имеет более высокий, чем у обычного костюма убийцы, вес. Несмотря на технологическую сложность, костюм очень прочен. Искусственный интеллект помогает владельцу костюма прятаться, используя технологию, сходную с технологией, используемой в стелс-боях. Для ремонта брони могут быть использованы пуленепробиваемые материалы и композитные бронепластины обычной боевой брони.

Местонахождение

Костюм может быть найден по частям (перчатки, сапоги и нагрудник) в исследовательском комплексе X-13.

Разновидности

Примечания

  • Прототипом костюма послужила китайская стелс-броня.
  • Курьер может пристраститься к Мед-X, если костюм введёт его слишком много, что весьма неприятно.
  • Без режима «Хардкор» игрок в таком костюме, имеющий большое количество стимуляторов, практически неуязвим, так как стимуляторы мгновенно восстанавливают здоровье.
  • Эффективность стимуляторов, вводимых костюмом, не зависит от уровня навыка медицина Курьера.
  • Способность «Бешенство ботаника» для Курьера в этой броне бесполезна — костюм просто не даст здоровью упасть меньше 20%.
  • Костюм будет вводить стимуляторы до тех пор, пока здоровье владельца не достигнет приемлемого уровня. Однако в режиме «Хардкор» перерасхода стимуляторов не происходит, так как компьютер «понимает» постепенное восстановление здоровья.
  • Несмотря на своё техническое совершенство, этот костюм имеет такую же стоимость, как и костюм убийцы.
  • Схожая по названию и внешнему виду броня есть и в Fallout 3.
  • Костюм использует очень много стимуляторов, даже тогда, когда они и не требуются, так что лучше просто так эту броню не носить.
  • По механике игры средняя и тяжёлая броня дают штраф к скрытности. В отличии от костюма убийцы, являющегося лёгкой бронёй, стелс-костюм принадлежит к средней броне. Это может объяснить введение "модернизации" костюма.
  • Не смотря на присутсвие ИИ, больший вес, возможность модернизации, а также увеличенные эффекты, эта броня имеет одинаковую со своим предшественником (Костюм киллера) стоимось.

Баги

  • Перед тем, как начинать соответствующие исследования в комплексе, следует убедиться, что все части брони в инвентаре Курьера — в противном случае, он просто не сможет получить костюм.
  • Существует баг, в результате которого костюм продолжает вводить дозы Мед-X, когда в них уже нет нужды, «награждая» Курьера наркотической зависимостью.
  • Существует баг, в результате которого стимуляторы, введённые костюмом, перестают повышать здоровье. Как результат, каждый раз, когда Курьер, чей уровень здоровья «не нравится» костюму, получает урон, тратится стимулятор, который в свою очередь не восстанавливает ОЗ.
  • Существует баг, при котором способность «Моноцитарный мультипликатор» не работает с этим комплектом.
  • Существует баг, при котором броня может сказать случайную фразу при выходе из убежища Братства стали по устранению рейнджера (вы окажетесь без всего снаряжения, которое будет лежать в сундуке справа).

За кулисами

Галерея

Шаблон:Navbox броня и одежда FNV