Убежище
Регистрация
Advertisement
Убежище

«Тебе никогда не хотелось стать невидимкой?»

Если я помогу тебе спрятаться, ты меня полюбишь?

Стелс-броня «Марк II»

Стелс-броня «Марк II» (англ. Stealth suit Mk II) — уникальная броня Old World Blues, дополнения к Fallout: New Vegas.

Описание[]

Вообще заметно, что я на тебе надета?

Стелс-броня «Марк II»

Этот костюм по дизайну почти идентичен обычному костюму киллера и внешне отличается незначительно — он чище и имеет люминесцентное напыление на панцире и такие же полосы на руках и спине. У этого костюма есть существенное отличие от обычного: он имеет медицинский модуль — систему поддержания жизнедеятельности носителя и бортовой компьютер, управляемый искусственным интеллектом с приятным женским голосом. Прототип данной технологии аналогичен медицинскому модулю прототипа медицинской силовой брони. Система поддержания жизнедеятельности контролирует состояние носителя брони: медицинский модуль автоматически вводит ему мед-X или стимуляторы при необходимости и антидот в случае отравления. Бортовой компьютер сканирует окружение и предупреждает своего владельца о возможной опасности. Весьма болтлив, даёт неуместные советы, вставляет бесцеремонные комментарии, любит шутить и, похоже, страдает лёгкой формой паранойи. Искусственный интеллект костюма может быть улучшен в исследовательском комплексе X-13 путём обновления программного обеспечения, что даст носителю костюма определённые бонусы:

  • V1.0: +10 к скрытности
  • V1.1: Сенсоры глушения (+10 к скрытности)
  • V1.2: Акустическая подсеть (+1 ВСП)
  • V1.3: Синхросборка (+1 ЛОВ)
  • V1.4: Импульсный ускоритель (увеличение скорости скрытного передвижения на 20 %)

Искусственный интеллект костюма голосом предупреждает о появлении врагов и ориентировочном уровне их опасности, об окончании боя, а также иногда просто отпускает шутки.

Характеристики[]

Кто на свете всех невзрачней, незаметней и прозрачней?

«Никто меня не замечает… а свет твоего пип-боя заметят».

Стелс-броня «Марк II»

Этот костюм даёт скромный предел урона и имеет более высокий, чем у обычного костюма киллера, вес. Несмотря на технологическую сложность, костюм очень прочен. Искусственный интеллект помогает владельцу костюма прятаться, используя технологию, сходную с технологией, используемой в стелс-боях. Для ремонта брони могут быть использованы пуленепробиваемые материалы и композитные бронепластины обычной боевой брони.

Местонахождение[]

Части костюма (перчатки, сапоги и нагрудник) могут быть найдены и собраны воедино в ходе квеста «X-13: Сложности проникновения» в Исследовательском комплексе X-13.

Разновидности[]

Костюм киллера (dm) Dead Money

Цитаты[]

Заметки[]

  • Курьер может пристраститься к «мед-X», если костюм введёт его слишком много.
  • Вне режима «Хардкор» Курьер в таком костюме с большим количеством стимуляторов становится практически неуязвим, так как стимуляторы мгновенно восстанавливают здоровье. При этом костюм продолжает использовать стимуляторы, даже если потерял весь запас прочности и уже практически не может выполнять функции собственно брони (достаточно лишь не снимать полностью сломанный костюм). Учитывая, что запас стимуляторов в несколько сотен штук можно получить, например, выиграв у «казино Сьерра-Мадре» и обменяв на стимуляторы все фишки (дополнение Dead Money), Курьер не в режиме «Хардкор» сможет выжить почти в любой схватке, не беспокоясь о своём здоровье всю оставшуюся игровую кампанию. Однако, если урона в секунду наносится слишком много (падение с большой высоты, удары когтей смерти и туннельщиков, лучевая болезнь), то и он может не спасти Курьера
  • Эффективность стимуляторов, вводимых костюмом, не зависит от уровня навыка «Медицина» Курьера.
  • Способность «Бешенство ботаника» для Курьера в этой броне бесполезна — костюм просто не даст здоровью упасть меньше 20 %.
  • Костюм будет вводить стимуляторы до тех пор, пока здоровье владельца не достигнет приемлемого уровня. Однако в режиме «Хардкор» перерасхода стимуляторов не происходит, так как компьютер «понимает» постепенное восстановление здоровья.
  • Несмотря на присутствие ИИ, больший вес, возможность модернизации, а также увеличенные эффекты, эта броня имеет одинаковую со своим предшественником («Костюм киллера») стоимость.
  • В исследовательском комплексе X-13 среди прочих частей стелс-костюма можно обнаружить прототип шлема, на вид напоминающий головную часть китайской стелс-брони, однако он недоступен для взятия.

Баги[]

  • Существует баг, в результате которого костюм продолжает вводить дозы «мед-X», когда в них уже нет нужды, «награждая» Курьера наркотической зависимостью.
  • Существует баг, в результате которого стимуляторы, введённые костюмом, перестают повышать здоровье. Как результат, каждый раз, когда Курьер, чей уровень здоровья «не нравится» костюму, получает урон, тратится стимулятор, который в свою очередь не восстанавливает ОЗ.
  • Способность «Моноцитарный мультипликатор» не работает с этим комплектом.
  • Броня может сказать случайную фразу при выходе из Хидден-Вэли во время прохождения квеста «В неведении», на этапе по устранению рейнджера, когда Курьер оказывается без всего снаряжения, которое будет находиться в сундуке.

Появление[]

Стелс-броня «Марк II» появляется только в дополнении к Fallout: New VegasOld World Blues.

См. также[]

Китайская стелс-броня

За кулисами[]

Галерея[]

Advertisement