Вы видите огромного негра в отличной броне. Он внимательно следит за вами.Описание в игре.
Сержант Старк (англ. Sergeant Stark) — персонаж Fallout 2.
Описание[]
Начальник исправительного центра Города Убежища. Он всегда на посту, отвечает за службу патрулей, оборону города, и соблюдение законов гражданами.
Инвентарь[]
Одежда | Оружие | Другие предметы | На трупе |
---|---|---|---|
Металлическая броня | Дезерт Игл 0,44 Шипованный кастет |
36$ П/об патрон калибра 0,44 «Магнум» (20 шт.) Стимулятор (2 шт.) |
— |
Характеристики[]
Имя (Proto ID) | Характеристики | Защита | Боевые навыки | Дополнительно | |||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Сержант Старк 00000467 300 |
|
|
| Первая помощь: 55 |
Квесты[]
- «Разведать восемь секторов вокруг Гекко и вернуться к Старку» — Старк просит Избранного осмотреть окрестности Гекко.
- «Войти в НКР и вернуться к Старку» — протагонист может помочь с разведкой одного из городов расширяющейся НКР.
- «Истребить налётчиков» — в случае возникновения доверительных отношений надсмотрщик тюрьмы пожалуется на налётчиков, с которыми главному герою по силам справиться.
Неотмеченный мини-квест: если Избранный дослужился до Капитана охраны Города Убежище, он может заставить Старка извинится за погром, учиненный в баре Кассиди (Награда: 500 ОО и 500 $).
Заметки[]
Влияние рангом капитана охраны на Старка описано в шестой части Библии Fallout.
Появление[]
Старк появляется в Fallout 2 и упоминается в Библии Fallout 6.
За кулисами[]
Крис Авеллон дополнял диалоговый файл Старка репликами касательно ранга капитана охраны, разборки с Кэссиди и разведки окрестностей Гекко[1][2].
Примечания[]
- ↑ Библия Fallout 6#«Секрет» Fallout 2 — капитан охраны.
- ↑ Ссылка: Of all the work You have done on Fallout games, which part are you especially proud of?
I'm also proud of the companions I scripted in Fallout 2 (Cassidy, Myron). Also, even though I was the third and final designer to inherit the skeleton of Vault City, I was pretty proud of the additional quests, the reactivity, selling your party members into slavery, being Captain of the Guard, the scouting mission of Gecko, and all the polish touches we had time to implement with the location. I love it when you come back as Captain of the Guard and force Stark to forgive Cassidy's bar debt, and I also like all the post-game events you can come back and do in Vault City and New Reno just for fun (I had to fight to allow that to remain in, and I'm glad I did).