Убежище
Advertisement
Убежище

Тебе удалось остаться в живых. Избранный не может быть слабым, иначе все мы обречены. Готов ли исполнить великую миссию?

Приветствие сына после испытаний.

Старейшая (англ. Arroyo elder) — персонаж Fallout 2, мать Избранного, протагониста игры.

Описание[]

Старейшая родилась в Арройо 2 октября 2188 года в семье Выходца из Убежища и Пэт[2]. После смерти её матери и ухода отца, по настоянию влиятельных членов племени[3], она решила пройти испытание, чтобы встать во главе племени. К началу февраля 2208 года она прошла многие физические тренировки и овладела различными науками, а также оружейными навыками, и подготовилась к последнему этапу обряда на право стать старейшиной. 31 января 2210 года ей удалось пройти таинственное испытание, ключевым ингредиентом которого были мешочки с галлюциногенными растениями из сада Хакунина, которые были расположены в определённых местах. После того, как её пистолет заклинило ещё на первом уровне прохождения храма, ей удалось выбраться с помощью своего шарма. После этого она подвергла испытания сильной критике, и методика испытаний была значительно изменена[1].

2 февраля того же года она взошла на пост старейшины и начала править уверенной рукой. Своей мудростью она заслужила большое доверие племени. 23 марта 2221 года[1][4] у 33-летней главы поселения родился сын. В племенных записях не было заметок о её муже. Причина этого неизвестна (старейшина могла просто стесняться)[1]. Она очень любила своего ребёнка, и он отвечал ей взаимностью[5]. На памяти ребёнка Старейшая всегда остаётся древней старухой, у которой всё ещё хватает сил и огня, чтобы править деревней в трудные времена[6]. Все члены общины доверяли ей и обращались к ней не по её личному имени, а по рангу, занимаемому в племени.

В 2131 году[7] в деревне наблюдается сильная засуха, после некоторых действий деревне удалось противодействовать ей. В 2235 году в борьбе между природным явлением и жителями деревни засуха вновь стала одерживать верх, из-за чего Арройо начала испытывать недостаток воды. Из-за продолжающихся коротких сезонов дождей Старейшая и другие жители начали запасаться провизией и искать другие выходы из тяжёлого положения[8][9].

В начале 2241 года началась очередная, седьмая подряд[10] засуха, которая нанесла огромный урон посевам и стадам браминов Арройо. Помимо продовольственных потерь, из-за недостаточного питания и обезвоживания начали болеть и погибать люди, особенно страдали дети. 53-летняя Старейшая, найдя и осмотрев к тому моменту рекламу ГЭКК на голодисках отца, решила, что это единственная для деревни надежда на выживание. Купленная к тому моменту у Вика из Кламата фляга также дала надежду Старейшей на удачные поиски устройства. Старейшая полагала, что ГЭКК имеется в Убежище 13, путь к которому был со временем утерян.

Глава племени всегда верила в способности своего ребёнка, зная его натуру, она хотела, чтобы именно он отправился на поиски ГЭКК. Однако некоторые другие члены племени не были уверены, что именно её ребёнок является самым лучшим кандидатом, на которого можно возложить ответственность за судьбу деревни[11]. Старейшая, понимая, что её сына на Пустошах ждут многочисленные опасности, всё же приняла своё решение окончательно[12]. Чтобы изменить мнение соплеменников, утром 25 июля 2241 года, когда её сын собирался заниматься утренним выпасом браминов[13], Старейшая позвала его к себе в палатку. Она рассказала, что выбрала его как Избранного, которому предначертано спасти деревню от засухи. Посвятив в подробности миссии, Старейшая отправила сына на испытание в храм[14]. Отчаяние, которое выражала мать, заставило Избранного встревожиться и удивиться от того, почему же эта мудрая женщина выбрала именно его[12]. Тем не менее, в ответ на такую необычную просьбу Избранный без каких-либо возражений матери отправляется на испытание.

Сама же Старейшая и остальные рассчитали, что имеющихся запасов им хватит чуть менее, чем на год[15]. После того, как её сын успешно прошёл испытание, глава племени отправляет его на поиски ГЭКК в Пустоши[1].

Спустя несколько месяцев ожидания и бережной экономии ресурсов деревни, 20 июля 2242 года Арройо подвергается нападению Анклава. Большинство населения, в том числе и Старейшую, увозят на винтокрылах. Увидев жителей Убежища 13 на борту, она решила, что жителей деревни везут в рай, однако вскоре она поняла, что их привезли «в ад». Пленников доставляют на нефтяную вышку «Посейдон Ойл». Над жителями Арройо и Убежища 13 начинают ставить ужасные эксперименты с вирусом ВРЭ, из-за которого многие соплеменники погибают.

Осенью 2242 года Избранный попадает на нефтяную платформу. Встретив Старейшую, Избранный выясняет подробности похищения, а также сообщает, что у него есть корабль для спасения соплеменников. Старейшая говорит Избранному, что на нижних уровнях находится машина, питающая силовые поля, которую необходимо уничтожить. Также она советует поискать ГЭКК на нефтяной вышке, если Избранный всё ещё не нашёл священный артефакт. Протагонист следует наcтавлению Старейшей, уничтожив устройство и освободив соплеменников вместе с жителями Убежища 13. После этого группа спасённых людей успевает покинуть нефтяную вышку до её полного уничтожения и уплывает на нефтеналивном танкере.

Если Старейшая выживает во время уничтожения центра управления Анклава, в концовке игры будет рассказано о её дальнейшей судьбе: Старейшая прожила ещё много лет после уничтожения Анклава. Она оказалась рада, что древним разногласиям между Убежищем 13 и жителями Арройо пришёл конец, и постоянно говорила Избранному, что хотела, чтобы это мог видеть сам Выходец из убежища. Убедившись, что новое поселение под названием Нью-Арройо процветает, она мирно умирает во сне, после чего титул «Старейшина» получает Избранный. Многие старейшие жители Нью-Арройо считают, что Старейшая попала в Небесное Убежище и рассказывает Выходцу из Убежища о приключениях Избранного.

Инвентарь[]

Одежда Оружие Другие предметы На трупе
Мантия Нож Деньги (152)

Характеристики[]

Имя (Proto ID)ХарактеристикиЗащитаБоевые навыкиДополнительно
Старейшая
00000013
(оо) Очки опыта 60
FO1 Персонаж в простой мантии (narobe)
(Сила) Сила
4
(Восприятие) Восприятие
5
(Выносливость) Выносливость
5
(Харизма) Харизма
5
(Интеллект) Интеллект
5
(Ловкость) Ловкость
5
(Удача) Удача
5
(Очки здоровья) Очки здоровья
20
(Класс брони) Класс брони
5
(Очки действия) Очки действия
7
(Максимальный груз) Вес
125
(Урон холодным оружием) Холодное оружие
1
(Реакция) Получено с использованием консоли или редактора
10
(Скорость восстановления) Скорость восстановления
1
(Шанс критического урона) Вероятность
5%
(Сопротивляемость ядам) Яд
25%
(Сопротивляемость радиации) Радиация
10%
(урон) Урон
0 / 0%
(лазер) Лазер
0 / 0%
(огонь) Огонь
0 / 0%
(плазма) Плазма
0 / 0%
(взрыв) Взрыв
0 / 0%
(электричество) Электричество
0 / 0%
(эми) Электромагнитный импульс
0 / 500%

Квесты[]

  • Пройти через Храм испытаний • Согласно обряду посвящения в избранные, Старейшая посылает своего сына на испытание.
  • Достать ГЭКК для Арройо • Старейшая отправляет Избранного на поиски ГЭКК.
  • Найти торговца Вика • Чтобы найти Убежище 13, Старейшая просит также найти в Кламате Вика и отдаёт ему флягу.
  • Остановить Анклав • Избранный встретит Старейшую на платформе Анклава вместе с другими выжившими пленниками. Если она будет освобождена, то о её дальнейшей судьбе будет сказано в концовке. В случае спасения она с соплеменниками и жителями Убежища 13 проживёт ещё много лет в Нью-Арройо. Она будет очень счастлива, что новое поселение, в котором проживают два народа, на которые повлиял как Выходец, так и его внук, процветает и находится в полной безопасности. Полностью убедившись в этом, Старейшая мирно умрёт во сне однажды ночью. Большинство старейших жителей города будут считать, что теперь она живёт в убежище на небесах, и рассказывает своему отцу о подвигах его внука. Если Старейшая погибнет на вышке, концовка будет недоступна.

Заметки[]

  • Если Старейшая погибнет от рук Избранного или же станет враждебна по отношению к нему в Арройо, то при выходе из деревни главному герою привидится Хакунин, который скажет, что деревня погибла. Игра закончится и игроку представится меню игры.
  • В зависимости от того, сколько месяцев прошло[16], Старейшая в приветственных речах будет настойчивее говорить о том, чтобы Избранный поторопился с поиском ГЭКК.
Icon cut contentСледующая информация основана на данных вырезанного контента Fallout 2 и не подтверждена основным каноном.
Icon cut content Конец информации, основанной на вырезанном контенте Fallout 2
  • Избранный может пожаловаться игровому автомату на горе на потерю матери после похищения племени.
  • Избранный может упомянуть мать в обращении с Просветлённой.
  • На шее Старейшей имеется татуировка.
  • В качестве украшений Старейшая носит бусы и серьги из трубчатых костей. На голове она носит повязку, украшенную восемью трубчатыми костями и одним зубом.
  • Если уровень характеристики «Интеллект» Избранного ниже 3, то взять деньги у Старейшей не получится; она лишь выразится в простой форме о задании и отдаст флягу Вика.
  • Настоящее имя Старейшей где-либо в игре не упоминается.
  • Старейшая при просьбе найти Вика упоминает некий диск, который должна была передать Избранному[18].
  • Старейшая племени, как и многие другие жители Арройо, в игре никогда не назовёт своего сына по имени. Она всегда будет называть его почтительным именем Избранный.
Gametitle-FBСледующая информация основана на данных Библии Fallout и некоторые детали могут конфликтовать с основным каноном.
  • Старейшая умерла через несколько месяцев после того, как был обустроен Нью-Арройо, так как выжившим людям потребовалось много лет на то, чтобы разобраться, как работает ГЭКК[19].
Gametitle-FBКонец информации, основанной на данных Библии Fallout.
  • Старейшая изображена на 10 стр. официального руководства.
  • Глава Арройо в рассказе Избранному о своём отце и его изгнании из Убежища 13 отметила, что из всех живых существ, что сейчас населяют Пустоши, самыми опасными являются люди[20].
  • Также в истории об отце она упомянула Шэйди-Сэндс[21].
  • Старейшая готовила крыс на сковородке в масле, а Избранный говорил, что получалось очень даже ничего[22].
  • Если Избранный будет сильно затягивать с поисками ГЭКК, то через Минока он может узнать, что после смерти в Арройо стариков, детей и браминов Старейшая составляет план выдачи оставшейся еды по нормам[23].
  • Старейшая упоминает, что руководство по выживанию для жителей Убежища было оставлено в Арройо Выходцем, однако со временем все важные документы и книги были забыты. Когда жители деревни начали сильнее страдать от засухи, старейшины принялись разбирать руководство. Узнав о ГЭКК с дисков и из руководства, дикари приняли решение о том, как должен повести себя настоящий Избранный после успешного прохождения испытания в храме. Согласно их поверьям, Избранный должен облачиться в костюм Выходца из Убежища 13. Возвращение Выходца домой должно было означать, что будет совершено возмездие или реванш, благодаря которому законный наследник — Выходец — должен быть прощён: Избранный обязан потребовать ГЭКК от людей, которые изгнали Выходца. После того, как Избранный возьмёт устройство, он отнесёт его с собой в Арройо, чтобы спасти деревню[24].

Цитаты[]

Появление[]

Старейшая появляется в Fallout 2 и упоминается в Fallout Bible.

За кулисами[]

  • Глиняная и говорящая головы персонажа были созданы Скоттом Роденхайзером.
  • Старейшая упоминается в некоторых частях Библии Fallout:
    • помимо приведения текста концовки о смерти Старейшей во сне, Мэтью Нортон приводит дополнительные сведения, что после взрыва нефтяной платформы Старейшая должна была произносить реплики. Она высказывала Избранному своё восхищение касательно спасения, упомянув Морлис, возведение святыни в храме Испытаний и проведения большого пира[1];
    • сломанный пистолет, который был показан во вступлении к игре, также упоминается в Библии Fallout[1][25];
    • в шестой части Библии приводится сведения касательно смерти Старейшины Арройо;
    • в той же части Крис Авеллон отмечает, что ему понравился текст, который Марк О’Грин написал для Старейшей;
    • на вопрос о том, как появилась взрывчатка в храме Испытаний, Авеллон отвечает, что не находит логики её появления и сравнивает этот случай с появлением пистолета в хижине Старейшины во вступительном ролике. Говоря, что весь храм Испытаний — одна большая загадка, Крис опирался на то, что всё это было обусловлено игровыми нуждами и необходимостью обучения игроков в начале игры;
    • также в восьмой части Библии Fallout Крис объясняет семейное положение Выходца, Избранного и Старейшей;
    • вопрос про кальян в палатке Старейшей был задан в девятой части. Крис Авеллон ответил утвердительно, сказав, что это заслуга художника Скотта Роденхайзера. Примечательно, что этот вопрос не был переведён локализаторами.

Галерея[]

Примечания[]

  1. 1,0 1,1 1,2 1,3 1,4 1,5 1,6 Библия Fallout 0
  2. По канону, Выходец из Убежища — мужчина, а Пэт — женщина
  3. Мемуары Выходца из Убежища
  4. В игре же можно выбрать возраст от 16 до 35 лет.
  5. Fallout 2 Official Strategies & Secrets, стр. 122: She’ll give you useful information about how to start your quest, and some cash as well. Gotta love the old gal.
  6. AHELDER.MSG, стр. 102
  7. Задняя обложка Fallout 2 Official Strategies & Secrets: A drought has plagued your village for over a decade and your reserves are nearly exhausted.
  8. Fallout 2 Official Strategies & Secrets, стр. 10: The rain spirits haven’t visited the village of Arroyo for seven years, and the drought has brought great hardship to your people.
  9. Fallout 2 Official Strategies & Secrets, стр. 108: To forestall the effects of a seven-year drought, grab the GECK as soon as possible.
  10. Fallout 2 Official Strategies & Secrets, стр. 119: It’s your home village, and it’s in trouble. The rain spirits have not come for almost seven years, and your people’s reserves of food and water are running low.
  11. Fallout 2 Official Strategies & Secrets, стр. 120: The village Elder has always believed in your ability. Others aren’t certain that you’re the best vessel upon which to rest the fate of the village.
  12. 12,0 12,1 Fallout 2 Official Strategies & Secrets, стр. 10: The despair you see in the face of the Elder as you enter her tent is deeply unsettling. As she stares at you so intently with those bright eyes — oddly out of place on her wizened face — you wonder why she has called for you.
  13. Fallout 2 Official Strategies & Secrets, стр. 10: Herding your village’s placid, two-headed cattle, called brahmin, in the rought-baked fields is dusty work. But when the village Elder summons you, that means rum — no time for cleanup
  14. Вступительный ролик игры, где Старейшая рассказывает о тяжёлом положении дел в Арройо.
  15. В руководстве к игре (стр. 120) говорится о сроке не более 8 месяцев.
  16. Это тесно связано с появлением видений Хакунина каждые три месяца.
  17. COMBATAI.MSG, стр. 36143, 36244, 36343, 36444 и 36454.
  18. AHELDER.MSG, стр. 131
  19. Библия Fallout 6
  20. Fallout 2 Official Strategies & Secrets, стр. 25: The Elder speaks the truth. Many unusual beasts crawl the desert, and humankind is the most dangerous.
  21. Shtandi.msg, стр. 153, 154 и 164.
  22. KCSLIM.MSG, стр. 331.
  23. ACMynoc.msg, стр. 175 и 192.
  24. Fallout 2 Official Strategies & Secrets. стр. 9—10 и 119.
  25. Библия Fallout 5
Advertisement