В Убежище есть статьи о других станциях. |
Для улучшения этой статьи желательно:
См. также: список статей к доработке
|
« | Мы не можем выйти на связь со Станцией Рэндольф, после того как потеряли Коммутатор. Но в одном из их тайников вроде бы недавно появилось сообщение. | » |
Станция Рэндольф (англ. Randolph Safehouse) — серия квестов в Fallout 4.
Описание[править | править код]
Выдаётся по прибытию в Штаб «Подземки» после выполнения некоторых её квестов. Станция Рэндольф связывается с Выжившим. Нужно найти в укромных местах голодиски с заданиями. Все шесть квестов направлены на уничтожение врагов в отмеченных локациях. Выбор локации происходит в момент разговора Выжившего с Барабанщиком. После каждого выполненного квеста нужно доложиться Дездемоне.
После выполнения шестого квеста в Штаб «Подземки» явится представитель Станции Рэндольф, мистер Тимс. Он лично отблагодарит Выжившего за проделанный труд и наградит уникальной модификацией для костюмов и шляп «Гроза Института», которая даст небольшую защиту от урона и энергооружия, а также увеличит урон по синтам и агентам Института. Такую модификацию нельзя создать с помощью верстака, однако можно переставить с одной вещи на другую.
Стадии квеста[править | править код]
Команды для манипуляций с квестами | |
---|---|
|
Баги[править | править код]
- Если Выживший уже зачистил локацию, маркер квеста на карте может не отобразиться. В таком случае зачистка указанной в задании локации не приведёт к продвижению по квесту.
- Решение: консольная команда setstage RRR06 300. Задача по зачистке будет считаться выполненной, после чего Выживший сможет поговорить с Дездемоной. Также применимо к локациям из дополнений, даже если их сюжетные линии ещё не начаты (например, Фабрика лимонада «Вим!»).
|