В Убежище есть статьи о других станциях. |
У этого термина существуют и другие значения, см. Станция Мерсер. |
Для улучшения этой статьи желательно:
См. также: список статей к доработке
|
Если мы не повысим эффективность передвижения синтов, то шансы скомпрометировать всю организацию будут увеличиваться каждый день.
Станция Мерсер (англ. Mercer Safehouse) — квест Fallout 4.
Предыстория[]
После последнего разгромного удара «Института» по тайным станциям «Подземки» перед её лидерами встала проблема поиска и организации новых станций. Выжившему, завоевавшему доверие после задания «Ночной Бостон», будет поручено новое задание. Для начала квеста необходимо поговорить с ПАМ в штабе «Подземки». Она сообщит, что «Подземке» нужно организовать новую станцию Мерсер — распределительный центр, в котором беглые синты находятся до тех пор, пока им не обеспечат безопасный путь из Содружества.
Краткое прохождение[]
- Случайное поселение: провести зачистку и воспользоваться мастерской
- Случайное поселение: строить укрепления
- Поговорить с ПАМ
Подробное прохождение[]
ПАМ отправит Выжившего зачистить случайно выбранное ею поселение от врагов: рейдеров, супермутантов, болотников и др. После уничтожения всех противников необходимо активировать мастерскую и обеспечить новому поселению 10 единиц защиты путём постройки любых турелей, ловушек или защитных укреплений. После постройки защиты в поселении появляется суетливый агент Опекун, и после диалога с ним он даёт задание «Консьерж». Для завершения квеста следует вернуться к ПАМ в штаб.
После выполнения квеста на карте пип-боя рядом с иконкой поселения появится маркер с иконкой «Подземки» — «Станция Мерсер». При быстром перемещении на станцию Мерсер Выживший всё равно попадёт в поселение. Маркер не исчезнет даже после разгрома «Подземки».
Стадии квеста[]
Стадии квеста «Станция Мерсер» | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Внимание! Стадии квеста могут отличаться в зависимости от версии игры.
|
Команды для манипуляций с квестами | |
---|---|
|
Заметки[]
В ходе выполнения задания ПАМ может выдать квест на уже зачищенную и защищённую (защита больше 10) локацию. В таком случае, для выполнения квеста можно добавить постройку, повышающую защиту, или же, в случае отсутствия материалов, сохранить одну из таких построек в мастерской и добавить её обратно.