Незавершённая статья о Steel Dawn
Эта статья является незавершённой. Вы можете помочь Убежищу, дополнив её. См. также: Список незавершённых статей
|
Новая сюжетная линия Братства Стали, вновь обратившего свой взор на Аппалачию, которая станет доступна ближе к концу года.Вести из Убежища — представляем сезоны и календарь событий — 2020
Стальной рассвет — первая глава новой бесплатной линии заданий Братства Стали. Паладин Лейла Рахмани недавно прибыла со своим отрядом из Калифорнии, чтобы организовать в Аппалачии новое отделение Братства. Сотрудничайте с другими фракциями или действуйте против них и делайте все необходимое, чтобы добиться успеха. Посещайте новые поселения, знакомьтесь с персонажами и открывайте новое оружие и броню из арсенала Братства. Примите участие в важной миссии по возрождению человеческой цивилизации и помогите Братству Стали найти ценную технологию.Bethesda Softworks Russia
Стальной рассвет (включает Раскол Стали) (англ. Steel Dawn, Fractured Steel) — пятое крупное официальное обновление Fallout 76, выпущенное для всех платформ 24 ноября 2020 года[1].
Сюжет[]
В этом году Братство Стали вернется в Аппалачию в поисках новых технологий. В продолжении сюжетной линии «Стальной рассвет» вас ждут новые неигровые персонажи, задания и спутники. Стальной рассвет — первая глава новой бесплатной линии заданий Братства Стали. Паладин Лейла Рахмани недавно прибыла со своим отрядом из Калифорнии, чтобы организовать в Аппалачии новое отделение Братства. Примите участие в важной миссии по возрождению человеческой цивилизации и помогите Братству Стали найти ценную технологию.
Разработка[]
Разработка истории Steel Dawn началась в 2019 году, и эта история прошла несколько итераций. В рамках своей «писательской комнаты» для создания историй команда дизайнеров Bethesda Game Studios в Остине написала множество замысловатых предысторий и атрибутов, которые должны были быть отражены персонажами Steel Dawn[2].
Описание[]
Это первая часть истории Братства Стали, и в нее входит новая линия заданий, новые места и персонажи, новое оружие и броня из арсенала Братства. Сотрудничайте с другими фракциями или действуйте против них и делайте все необходимое, чтобы добиться успеха. Посещайте новые поселения, знакомьтесь с персонажами и открывайте новое оружие и броню из арсенала Братства. Изначально выход был запланирован на 1 декабря 2020 г., но вышло обновление раньше 24 ноября 2020 г.
В обновление «Стальной рассвет» входят:
- Новая линия заданий: определите, как вы станете помогать Братству Стали в первой главе их новой истории.
- Новые локации и снаряжение: получите доступ к уникальным доспехам и оружию «Стального рассвета» и исследуйте новые локации, населенные членами Братства Стали и других фракций.
- Игровое поле третьего сезона: помогите агенту К. Д. Инквелл выполнить задание для Гильдии древностей и повышайте свой уровень, чтобы открыть новые награды (союзники для C.A.M.P., ланчбоксы и т. д.). Сезон начнется 15 декабря.
- Укрытия C.A.M.P.: стройте и украшайте новые уникальные пространства под землей, не связанные с вашей основной C.A.M.P. Выполнить новое задание и получить первое укрытие бесплатно можно с 24 октября.
- Временные союзники: повысьте свой уровень в третьем сезоне и наймите двух новых союзников, услугами которых можно будет пользоваться исключительно в вашей C.A.M.P..
Персонажи[]
Этот раздел не завершён
Вы можете помочь Убежищу, дополнив его. См. также: Список статей с незавершёнными разделами
|
- Алистер
- Арт Кнапп
- Бак из Братства Стали
- Барнаби из Братства Стали
- Барри из Братства Стали
- Барсук
- Болван
- Вербовщик Братства Стали
- Г. Уолтон
- Глория Ченс
- Дейдра
- Дженна
- Дженни Браун
- Джордж Патнам
- Доктор Блэкберн
- Заточка
- К.Д. Инквелл
- Колин Патнам
- Кэл Буллок
- Кэрол Патнам
- Майк Тиллер
- Майкл
- Максимо Леоне
- Марсия Леоне
- Марти Патнам
- Мистер Кларк
- Паладин Рахмани
- Пирс
- Рыцарь Шин
- Санни
- Сара Мэтьюз
- Синнок
- Скриптор Вальдес
- СОДУС
- Соломон Харди
- Тед Ченс
- Тэлли Лэнг
- Фелтон Рид
- Шина
- Шон Хокман
- Ясмин Чоудхури
Враги[]
- XB-55
- Горелый-повар
- Горелый-учёный
- Горелый-офицер
- Лейтенант Заточки
- Охранник АТЛАС
Локации[]
Основные[]
Второстепенные[]
- Бомбоубежище Оруэлла
- Исследовательский центр Анклава
- Командный пункт Кратера
- Резиденция Патнамов
- Склад Опоры
- Тронный зал Заточки
- Центр выдачи укрытий
Организации[]
Квесты[]
Иконка | Название | Локация(и) | Получение | Уникальная награда | Form ID | Editor ID |
---|---|---|---|---|---|---|
Братство Стали | ||||||
Добро пожаловать в Добрососедство | Форт-Атлас | - | 005ead3c | BS01_MQ00_Breadcrumb | ||
Укрепление доверия | Форт-Атлас | Схема: круглый стол Братства Стали | 005c70cc | BS01_MQ01_Trust | ||
Хитрые выдумки | Форт-Атлас | Револьвер «Посредник», пароль от терминала скриптора Вальдес. | 005b79eb | BS01_MQ02_Invention | ||
Полевое тестирование | Форт-Атлас, Льюис и сыновья — Сельскохозяйственные материалы, Резиденция Патнамов, Сады Оруэллов, Бомбоубежище Оруэлла | Супермолот «Сельхозрабочий» или плазменный пистолет «Нет ничего невозможного» | 005c70cd | BS01_MQ03_FieldTesting | ||
Обезоруживающая находка | Форт-Атлас, Приют, Укрытие Заточки, (Тронный зал Заточки) | Ракетомёт «Адский шторм» | 005cb547 | BS01_MQ04_Arms | ||
Имущественные права | Форт-Атлас, Самодельное Убежище, Командный пункт Кратера | - | 005d2aff | BS01_MQ05_Raiders | ||
Удовлетворение требований | Форт-Атлас | 005d1f89 | BS01_MQ06_Settlers | |||
Конец связи | Форт-Атлас, Исследовательский центр Анклава | Клятвопреступник | 005dc4fe | BS01_MQ07_Over | ||
Лучшая защита | 005d951e | BS01_MQ08_Defense |
Дополнительные[]
Иконка | Название | Локация(и) | Получение | Награда | Form ID | Editor ID |
---|---|---|---|---|---|---|
Расширение дома | Центр выдачи укрытий | 005c390b | SHELS01_OpenHouse |
Разное[]
Иконка | Название | Локация(и) | Получение | Form ID | Editor ID |
---|---|---|---|---|---|
Найти ключ | Центр выдачи укрытий | 005c785e | SHELS01_ReubenKeyMiscObjective | ||
Найти, что открывает ключ | Уединённая хижина Центр выдачи укрытий |
005c785e | SHELS01_ReubenKeyMiscObjective | ||
Найти детей в Форт-Атлас | Форт-Атлас | 005e65f1 | BS01_LeonePointer_Misc | ||
Осмотреть труп у уединённой хижины | Уединённая хижина | 005db4da | SHELS01_InvestigateCorpseAtIsolatedCabinMiscObjective |
Предметы[]
Оружие[]
Уникальное оружие[]
Одежда[]
- Костюм «К. Д. Инквелл»
- Костюм командира-коммуниста
- Лазурный брючный костюм
- Шлем американского танкиста
- Шляпа командира-коммуниста
Броня[]
- Броня разведчика Братства
- Защитный комплект – болотный камуфляж
- Костюм для дайвинга в пещерах
Голозаписи[]
Название | Местонахождение | Связанный квест | Creation Kit ID | Base ID |
---|---|---|---|---|
Рыцарь Коннорс: доклад | Форт-Атлас | — | BS01_Holotape_Connors | 005e57f6 |
Голозапись Шины | Командный пункт Кратера (выдаёт Шина) | Имущественные права | BS01_MQ05_Raiders_SheenasHolotape | 005d2b34 |
Демонстрация оружия | Вышка в восточной части гор | Удовлетворение требований | BS01_MQ06_Settlers_WeaponDemoTape | 005db4f6 |
Заметки[]
Название | Местонахождение | Связанный квест | Creation Kit ID | Base ID |
---|---|---|---|---|
An Urgent Communique | ||||
Проект «АТЛАС», отчёт о списании | Форт-Атлас | Хитрые выдумки | BS01_Invention_Documentation01 BS01_Invention_Documentation02 BS01_Invention_Documentation03 |
005c2f41 005c2f42 005c2fef |
Вонища | Заброшенная шахта | - | BS005_RaiderNote02 | 005b736a |
Дилемма Заточки | Деревня домиков на дереве | - | BS009_Treehouse_Dagger_Dilemma | 005c4e4a |
Дневник Заточки | Укрытие Заточки, Тронный зал Заточки | - | BS008_DaggersJournal_Note | 005c2fa1 |
Записка Братства | Самодельное Убежище | - | BS007_BoSNote01 | 005b4cb8 |
Логово болотников | Логово рейдеров | - | BS006_RaiderNote01 | 005b7368 |
Месиво из болотника | Логово рейдеров | - | BS006_RaiderNote02 | 005b736b |
Несущественное | Самодельное Убежище | - | BS007_WorkersNote01 | 005b4cb9 |
Отвратительные создания | Заброшенная шахта | BS005_RaiderNote01 | 005b7369 | |
Последнее путешествие | Самодельное Убежище | - | BS007_WorkersNote02 | 005b4cba |
Рекомендательное письмо Вальдес | Форт-Атлас | Хитрые выдумки | BS01_Invention_RecLetter_Good BS01_Invention_RecLetter_Bad |
005c91dd 005c91dd |
Список ингредиентов самогонщика | Деревня домиков на дереве | - | BS009_Treehouse_Village_Brewing_Grocery_List | 005c4e4b |
Список необходимого | Деревня домиков на дереве | - | BS009_Treehouse_Sara_Matthews | 005c91ca |
В ловушке | Бомбоубежище Оруэлла | - | BS011_Trapped_Note | 005c767d |
Лаки Хитс | Бомбоубежище Оруэлла | - | BS011_LotteryTicket_Note | 005c767e |
Заметка об обеззараживании | Исследовательский центр Анклава | BS01_MQ07_Over_LobbyNote01 | 005e4817 | |
Кастюм для дайвенга | Шахта «Кервуд» | Удовлетворение требований | BS01_MQ06_Settlers_DiveSuitNote | 005d99b0 |
Записка о загрузочном лотке | Исследовательский центр Анклава (Труп бойца Анклава) | BS01_MQ07_Over_ChuteNote01 | 005e7028 | |
Токсикоманы | Исследовательский центр Анклава | BS01_MQ07_Over_LivingQuartersNote02 | 005e481c | |
То, что тебе нужно, у меня | Склад Опоры | BS01_MQ06_Settlers_TadNote | 005ecbd9 | |
Лабораторный журнал | Исследовательский центр Анклава | BS01_MQ07_Over_LabJournalNote01 | 005e4818 | |
Утерянные данные | Исследовательский центр Анклава | BS01_MQ07_Over_LostDataNote01 | 005e481d | |
Кроты-шахтёры | Исследовательский центр Анклава | BS01_MQ07_Over_MoleMinerNote01 | 005e481a | |
Моя вина | Исследовательский центр Анклава | BS01_MQ07_Over_LivingQuartersNote01 | 005e481b | |
Пароли | Центр выдачи укрытий (сейф мистера Гилла) | SHELS01_ReubenDiary | 005c5d7e | |
Письмо разведчика | Исследовательский центр Анклава (Труп бойца Анклава) | BS01_MQ07_Over_ScoutNote01 | 005e481e | |
Материалы для постройки укрытия | Уединённая хижина (в инвентаре смотрителя Убежища 51) | SHELS01_BuildingSupplies | 005c5d7f | |
Снеллигастер | Исследовательский центр Анклава | BS01_MQ07_Over_SnallygasterNote01 | 005e4819 | |
Терминалы небезопасны | Исследовательский центр Анклава | BS01_MQ07_Over_LabNote01 | 005e8b46 | |
Предстоящие поставки | Склад Опоры | BS01_MQ06_Settlers_GloriaNote | 005ecbd8 | |
Срочный запрос | Передатчик 1AT-U03 (Труп бойца Анклава) | Конец связи | BS01_MQ07_Over_RadioTowerNote | 005e8049 |
Схемы[]
Название | Местонахождение | Связанный квест | |Creation Kit ID | |Base ID |
---|---|---|---|---|
Схема: памятник — пирамида из мушкетов | Праздничный подарок | Новогодние горелые | Recipe_Workshop_FloorDecor_Musket_Stack_Monument | 005DD68A |
Схема: плюшевый брамин | Праздничный подарок | Новогодние горелые | Recipe_Workshop_FloorDecor_Plushie_Brahmin | 005DD6D5 |
Схема: броня разведчика Братства (левая рука) | Награда за квест | Ежедневные операции | Recipe_Armor_BOSInfantry_ArmLeft | 005DF029 |
Схема: броня разведчика Братства (правая рука) | Награда за квест | Ежедневные операции | Recipe_Armor_BOSInfantry_ArmRight | 005DF02A |
Схема: шлем разведчика Братства | Награда за квест | Ежедневные операции | Recipe_Armor_BOSInfantry_Helmet | 005DF02B |
Схема: броня разведчика Братства (левая нога) | Награда за квест | Ежедневные операции | Recipe_Armor_BOSInfantry_LegLeft | 005DF02C |
Схема: броня разведчика Братства (правая нога) | Награда за квест | Ежедневные операции | Recipe_Armor_BOSInfantry_LegRight | 005DF02D |
Схема: броня разведчика Братства для туловища | Награда за квест | Ежедневные операции | Recipe_Armor_BOSInfantry_Torso | 005DF02E |
Схема: сварная броня разведчика Братства (руки) | Recipe_mod_armor_BOSInfantry_Arm_Material_1 | 005DF02F | ||
Схема: закаленная броня разведчика Братства (руки) | Recipe_mod_armor_BOSInfantry_Arm_Material_2 | 005DF030 | ||
Схема: укрепленная броня разведчика Братства (руки) | Recipe_mod_armor_BOSInfantry_Arm_Material_3 | 005DF031 | ||
Схема: усиленная броня разведчика Братства (руки) | Recipe_mod_armor_BOSInfantry_Arm_Material_4 | 005DF032 | ||
Схема: сварная броня разведчика Братства (ноги) | Recipe_mod_armor_BOSInfantry_Leg_Material_1 | 005DF033 | ||
Схема: закаленная броня разведчика Братства (ноги) | Recipe_mod_armor_BOSInfantry_Leg_Material_2 | 005DF034 | ||
Схема: укрепленная броня разведчика Братства (ноги) | Recipe_mod_armor_BOSInfantry_Leg_Material_3 | 005DF035 | ||
Схема: усиленная броня разведчика Братства (ноги) | Recipe_mod_armor_BOSInfantry_Leg_Material_4 | 005DF036 | ||
Схема: броня разведчика Братства — глубокие карманы (конечности) | Recipe_mod_armor_BOSInfantry_Lining_Limb_ImprovedCarryCapacity2 | 005DF037 | ||
Схема: вместительная броня разведчика Братства (конечности) | Recipe_mod_armor_BOSInfantry_Lining_Limb_ImprovedCarryCapacity | 005DF038 | ||
Схема: жесткая броня разведчика Братства (руки) | Recipe_mod_armor_BOSInfantry_Lining_LimbArm_BetterBlocking | 005DF039 | ||
Схема: броня разведчика Братства для рукопашного боя (руки) | Recipe_mod_armor_BOSInfantry_Lining_LimbArm_Brawler | 005DF03A | ||
Схема: сбалансированная броня разведчика Братства (руки) | Recipe_mod_armor_BOSInfantry_Lining_LimbArm_IgnoreArmor | 005DF03B | ||
Схема: аэродинамическая броня разведчика Братства (руки) | Recipe_mod_armor_BOSInfantry_Lining_LimbArm_ReducedPowerAttack | 005DF03C | ||
Схема: стабилизированная броня разведчика Братства (руки) | Recipe_mod_armor_BOSInfantry_Lining_LimbArm_Stabilized | 005DF03D | ||
Схема: амортизирующая броня разведчика Братства (ноги) | Recipe_mod_armor_BOSInfantry_Lining_LimbLeg_ReducedFallingDamage | 005DF03E | ||
Схема: подогнанная броня разведчика Братства (ноги) | Recipe_mod_armor_BOSInfantry_Lining_LimbLeg_ReducedSprint | 005DF03F | ||
Схема: гладкая броня разведчика Братства (ноги) | Recipe_mod_armor_BOSInfantry_Lining_LimbLeg_StealthMove | 005DF040 | ||
Схема: подбитая броня разведчика Братства (туловище) | Recipe_mod_armor_BOSInfantry_Lining_Torso_Explosion1 | 005DF041 | ||
Схема: усиленная броня разведчика Братства со взрывозащитой (туловище) | Recipe_mod_armor_BOSInfantry_Lining_Torso_Explosion2 | 005DF042 | ||
Схема: асбестовая броня разведчика Братства (туловище) | Recipe_mod_armor_BOSInfantry_Lining_Torso_FlameResistance | 005DF043 | ||
Схема: броня разведчика Братства — глубокие карманы (туловище) | Recipe_mod_armor_BOSInfantry_Lining_Torso_ImprovedCarryCapacity2 | 005DF044 | ||
Схема: вместительная броня разведчика Братства (туловище) | Recipe_mod_armor_BOSInfantry_Lining_Torso_ImprovedCarryCapacity | 005DF045 | ||
Схема: пневматическая броня разведчика Братства (туловище) | Recipe_mod_armor_BOSInfantry_Lining_Torso_LessStagger | 005DF046 | ||
Схема: сверхлегкая броня разведчика Братства (туловище) | Recipe_mod_armor_BOSInfantry_Lining_Torso_Lighter2 | 005DF047 | ||
Схема: легкая броня разведчика Братства (туловище) | Recipe_mod_armor_BOSInfantry_Lining_Torso_Lighter | 005DF048 | ||
Схема: броня разведчика Братства с биосетью (туловище) | Recipe_mod_armor_BOSInfantry_Lining_Torso_Mesh_BioComm | 005DF049 | ||
Схема: броня разведчика Братства со свинцовой обшивкой (туловище) | Recipe_mod_armor_BOSInfantry_Lining_Torso_Mesh_ResistanceRadiation | 005DF04A | ||
Схема: реактивный ранец разведчика Братства | Recipe_mod_armor_BOSInfantry_Torso_Jetpack_GoldVendor | 005DF04B | ||
Схема: сварная броня разведчика Братства (туловище) | Recipe_mod_armor_BOSInfantry_Torso_Material_1 | 005DF04C | ||
Схема: закаленная броня разведчика Братства (туловище) | Recipe_mod_armor_BOSInfantry_Torso_Material_2 | 005DF04D | ||
Схема: укрепленная броня разведчика Братства (туловище) | Recipe_mod_armor_BOSInfantry_Torso_Material_3 | 005DF04E | ||
Схема: усиленная броня разведчика Братства (туловище) | Recipe_mod_armor_BOSInfantry_Torso_Material_4 | 005DF04F | ||
Схема: ракетомёт «Адский шторм» — боевой заряд с напалмом | recipe_mod_BOSRocketLauncher_TubeBarrel_Napalm_GoldVendor | 005E47CA | ||
Схема: ракетомёт «Адский шторм» — криогенный боевой заряд | recipe_mod_BOSRocketLauncher_TubeBarrel_Cryo_GoldVendor | 005E47CB | ||
Схема: ракетомёт «Адский шторм» | Recipe_Weapon_Ranged_BOSRocketLauncher | 005E47CC | ||
Схема: ракетомёт «Адский шторм» — длинный прицел ночного видения | recipe_mod_BOSRocketLauncher_Scope_ScopeLong_NV_GoldVendor | 005E47CD | ||
Схема: ракетомёт «Адский шторм» — боевой заряд с плазмой | recipe_mod_BOSRocketLauncher_TubeBarrel_Plasma_GoldVendor | 005E47CF | ||
Схема: ракетомёт «Адский шторм» — боевой заряд повышенной мощности | recipe_mod_BOSRocketLauncher_TubeBarrel_Hex_GoldVendor | 005E47D0 | ||
Схема: ракетомёт «Адский шторм» — короткий прицел разведчика | recipe_mod_BOSRocketLauncher_SCOPE_shortscope_Recon_Base_GoldVendor | 005E47D1 | ||
Схема: музыка ветра «Кротокрыс» | Recipe_Workshop_WallDecor_WindChime_Molerat | 005E48A4 | ||
Схема: пистолет воителя | Recipe_Weapon_Ranged_BoSPistol_29 | 005E65F5 | ||
Схема: пистолет воителя — глушитель | Recipe_mod_BoSPistol_muzzle_Suppressor_GoldVendor | 005E65F6 | ||
Схема: пистолет воителя — коллиматорный прицел | Recipe_mod_BoSPistol_Scope_Reflex_GoldVendor | 005E65F7 | ||
Схема: пистолет воителя — короткий прицел | Recipe_mod_BoSPistol_Scope_ShortScope_GoldVendor | 005E65F8 | ||
Схема: пистолет воителя — длинный ствол | Recipe_mod_BoSPistol_Barrel_Long_GoldVendor | 005E65F9 | ||
Схема: пистолет воителя — ядерный ресивер | Recipe_mod_BoSPistol_Receiver_Fusion_GoldVendor | 005E65FA | ||
Схема: пистолет воителя — огненный ресивер | Recipe_mod_BoSPistol_Receiver_Pyro_GoldVendor | 005E65FB | ||
Схема: пистолет воителя — криогенный ресивер | Recipe_mod_BoSPistol_Receiver_Cryo_GoldVendor | 005E65FC | ||
Схема: пистолет воителя — ресивер калибра 5,56 | Recipe_mod_BoSPistol_Receiver_AmmoConv556_GoldVendor | 005E65FD | ||
Схема: пистолет воителя — увеличенный магазин | Recipe_mod_BoSPistol_Magazine_Extended_GoldVendor | 005E65FE | ||
Схема: легкая броня разведчика Братства (конечности) | recipe_mod_armor_BOSInfantry_Lining_Limb_Lighter | 005E79B3 | ||
Схема: сверхлегкая броня разведчика Братства (конечности) | recipe_mod_armor_BOSInfantry_Lining_Limb_Lighter2 | 005E79B4 | ||
Схема: знак «Заброшено» | Recipe_Workshop_WallDecor_CondemnedNotificationSigns | 005E8134 | ||
Схема: розовый спальный мешок из замка принцессы | Recipe_Workshop_Bed_PrincessCastlePink_SleepingBag | 005E8968 | ||
Схема: круглый стол Братства Стали | Recipe_Workshop_BOSRoundTable | 005E8979 | ||
Схема: люстра «Красный грузовик» | Recipe_Workshop_Ceiling_Light_Truck | 005E90FA | ||
Схема: плазменный резак | Recipe_Weapon_Melee_PlasmaSword | 005ECB83 | ||
Схема: криогенный клинок для плазменного резака | Recipe_mod_Melee_PlasmaSword_Cryo_GoldVendor | 005ECB84 | ||
Схема: огненный клинок для плазменного резака | Recipe_mod_Melee_PlasmaSword_Fire_GoldVendor | 005ECB85 | ||
Схема: электрический клинок для плазменного резака | Recipe_mod_Melee_PlasmaSword_Shock_GoldVendor | 005ECB86 | ||
Схема: свет приюта | Recipe_Workshop_Lights_AsylumLight | 005ECBD3 | ||
Схема: скамьи | Recipe_Workshop_Benches_CrowdBench | 005ECBD4 | ||
Схема: неоновая табличка «Открыто» | Recipe_Workshop_Lights_NeonSignOpen | 005EDA6D | ||
Схема: ящик для мешка с мясом | Recipe_Workshop_Container_StashBox_MeatBag_Floor | 005EDA6E | ||
Схема: неоновая табличка «Привет» | Recipe_Workshop_Lights_NeonSignHello | 005EDA6F | ||
Схема: место захоронения на горе Эммет | Recipe_Workshop_WallDecor_EmmetMountainSigns | 005EDA70 | ||
Схема: спальный мешок «Пудель» | Recipe_Workshop_Bed_Poodle_SleepingBag | 005EDDE7 | ||
Схема: резервуар с супермутантом | Recipe_Workshop_SuperMutantTube | 005EE14F | ||
Схема: обгоревшая краска для X-01 | recipe_mod_PowerArmor_X01_Material_Paint_Scorched | 005EE6B3 | ||
Схема: звукоизолированная броня разведчика Братства (конечности) | recipe_mod_armor_BOSInfantry_Lining_Limb_ReducedDetection | 005EFF8D | ||
Схема: укрепленная броня разведчика Братства (конечности) | recipe_mod_armor_BOSInfantry_Lining_Limb_ResistanceLimbDamage | 005EFF8E | ||
Схема: броня разведчика Братства со свинцовой обшивкой (конечности) | Recipe_mod_armor_BOSInfantry_Lining_Limb_ResistanceRadiation | 005EFF8F | ||
Схема: силовой тренажер | Продает Мортимер в Ядре Кратера | SCORE_Recipe_workshop_CAMP_Utility_WeightBench_GoldVendor | 005F56C8 |
Ключи[]
Название base ID editor id |
Открывает | Местонахождение | Связанный квест |
---|---|---|---|
Ключ от сейфа Рубена Reuben’s Safe Key 005db37b SHELS01_ReubenSafeKey |
Сейф мистера Гилла в локации Центр выдачи укрытий | В трупе смотрителя в Уединённой хижине. | Найти ключ Найти, что открывает ключ |
Ключ Заточки Dagger’s Key 005cb58b BS01_MQ04_Arms_SupplyCrateKey |
|||
Ключ от тронного зала Throne Room Key 005cb58c BS01_MQ04_Arms_ThroneDoorKey |
Обезоруживающая находка | ||
Пароль от терминала скриптора Вальдес Scribe Valdez’s Terminal Password 005d80db BS01_Valdez_Terminal_Password |
Терминал скриптора Вальдес | Хитрые выдумки | |
Ключ от запасного тоннеля шахты «Кервуд» Kerwood Back Tunnel Key 005d99b3 BS01_MQ06_Settlers_MineKey |
Квестовые двери в шахте «Кервуд» | Удовлетворение требований | |
Ключ от ящика с оружием БС BOS Weapons Key 005d99b4 BS01_MQ06_Settlers_WeaponsKey |
«Большой саквояж» в шахте «Кервуд» | Удовлетворение требований | |
Сикретный парол: 12345 Seecrut Passwurd «12345» 005db4ee BS01_MQ06_Settlers_TerminalPassword |
Терминал в локации Вышка в восточной части гор | Удовлетворение требований | |
Ключ-карта от камер Holding Cell Keycard 005e4887 BS01_MQ07_HoldingCellKeyCard01 |
Устройство для считывания карт в локации Исследовательский центр Анклава | Конец связи | |
Ключ от ящика Уолтона Walton Footlocker Key 005e7029 BS01_MQ07_Over_LockerKey |
Личный ящик в локации Исследовательский центр Анклава. | На трупе трупе бойца Анклава в локации Исследовательский центр Анклава. |
Заметки[]
После выхода «Стального рассвета» участники сообщества несколько раз задавали вопросы насчет заданий линии «Раскол стали». Изначально мы рассчитывали, что сюжетная линия Братства Стали будет состоять из трех частей, которые будут выходить на протяжении года. Однако несколько месяцев назад мы решили объединить первые две части, «Стальной рассвет» и «Раскол стали», поскольку сочли, что так возвращение Братства станет гораздо более значимым и интересным событием. Обе эти части появились в игре вместе с обновлением на прошлой неделе, но это еще не все! Выход последней части сюжетной линии Братства, которая называется «Власть стали», запланирован на 2021 год.[3]
Концепт-арт[]
Загрузочные экраны[]
Видео[]
Примечания[]
- ↑ As a result, instead of rolling back the update and making everyone wait another week, we’ve decided to release the Steel Dawn Update on all platforms today, November 24.
- ↑ Fallout 76 — Steel Dawn (Developer Gameplay)
Марк Такер: Y’know, we first started talking about the early, overarching story even last year, so we’ve been thinking about this and working on it for quite some time. And it’s gone through tremendous iteration. I’m just thinking, like, we write entire backstories, like we have pages that describe the backstories of our characters and who they are, and where they come from. For example, Daniel Shin is the son of a principal, and he’s from the West Coast, and he grew up the only son of a principal in a very structured home. And when you meet Daniel in the game, you’ll see that. So there’s just a lot of those kinds of things, that there’s so much more detail that we have to think about in order just to capture who these people are, and make sure we’re consistent with who they are and how they’re portrayed, and the dialogue choices that you’re gonna have with them. - ↑ Fallout 76: вести из Убежища — главные новости декабря 2020 года
|
|