Gametitle-FO3.png
Gametitle-FO3.png

Справедливости нет, есть только мы (англ. There’s No Justice, Just Us) — неотмечаемый повторяющийся квест Fallout 3[1].

Предыстория[править | править код]

Ведя свою деятельность на виду у некоторых обитателей Столичной Пустоши, Одинокий Путник может вызвать интерес у некоторых из них на предмет их личной выгоды.

Описание[править | править код]

Сонора Крус, одна из таких нанимателей, будет заинтересована в том, чтобы главный герой убивал злодеев, брал с них особые трофеи в обмен на награду. Квест подходит для игроков, которые хотят проходить игру добрым персонажем, дополнительно заработав бутылочные крышки.

Задачи и этапы[править | править код]

Квест не имеет каких-либо стадий и задач, поскольку не отображается в Пип-бое.

Подробное прохождение[править | править код]

Быть регулятором[править | править код]

Если герой стал законником, взяв соответствующую способность, то получит заметку, где будут упоминаться некие «Регуляторы», к которым просят обратиться в их штаб-квартире.

Придя на место[2], Путник встретится с Сонорой Крус, которая введёт его в курс дела. По сути регуляторы являются «полицией» Пустоши, которая не даёт разгуляться преступности. Они судят воров, убийц, насильников и других преступников своим единственным справедливым способом — пулей в лоб, после чего отрезают у него палец и относят его на хранение в знак свершения правосудия. Сонора предлагает поступать главному герою так же, по традиции организации.

При первом знакомстве, если Одинокий Путник изъявит желание помочь идеалам справедливости, Сонора награждает героя пыльником, после чего посвятит его в детали. Если Путник скажет, что его не интересуют идеалы и он пришёл ради заработка, Сонора выскажет лишь своё мнение насчёт этого, однако всё равно посвятит в подробности дела, костюм в этом случае она не даст. Как выяснится из разговора, регуляторы занимаются своей деятельностью скрытно, чтобы не привлекать лишнего внимания, потому их и заинтересовал Одинокий Путник, странствующий по различным местам Пустоши.

Роль героя заключается в убийстве обитателей Пустоши, у которых имеется статус кармы «злой» и «очень злой». В соответствии с целями по избавлению от злых людей, Сонора готова выплачивать бутылочные крышки за взятые с их трупов пальцы. Таким образом, Одинокий Путник может убивать персонажей, брать с их трупов по пальцу и приносить их Соноре в обмен на денежную награду и очки кармы.

Пальцы на трупах «злых» и «очень злых» персонажей появляются в том случае, если Одинокий Путник нанесёт персонажу такой урон, который приведёт к смерти последнего. По мнению регуляторов, таковыми являются персонажи рейдеры, учёные и солдаты Анклава, работорговцы, наёмники компании «Коготь» и различные злые персонажи из других мест. Такая возможность будет зайдествована до самого конца игры.

Джандерс Планкет[править | править код]

Выйдя на Арлингтонское кладбище с ближайшей станции или же с более отдалённых мест, Одинокий Путник-законник заметит тело на ступенях. Регулятор, который к этому моменту истёк кровью и погиб, имеет при себе особый контракт. Документ содержит сведения о неком Джандерсе Планкетте, убийце и воре, который представляет угрозу для всех обитателей Пустоши, и на которого регуляторы объявили охоту. В последний раз Джандерса видели в общине Кентербери, однако преступнику удалось скрыться в неизвестном направлении.

Достигнув дома на Арлингтонском кладбище, Путник встретится с Планкеттом, вооружённого своим уникальным кастетом. Как выяснится при встрече, он будет одет в броню рейдеров и не сдастся главному герою в плен, поэтому единственным способом разделаться с преступником останется одно — разделаться так, как подобает настоящему законнику. Впрочем, если Путник ходит не один, то с ним может расправиться, кто-либо из напарников, это не повлияет на исход квеста.

Завершающий этап[править | править код]

Быть регулятором[править | править код]

Набрав некоторое количество пальцев, Путник вернётся к Соноре. В отношении пальцев имеются варианты «отдать всё» и «попридержать». За один палец глава регуляторов будет платить 5 крышек, однако если Путник имеет состояние кармы очень добрый, она выпишет премию в 10 крышек за каждый палец. Таким образом, очень добрый Одинокий Путник будет получать больше обычного в плане заработка. За каждый отданный палец главному герою начисляется 10 очков к карме.

Джандерс Планкет[править | править код]

В случае Планкетта, после разборки в Арлингтоне Путник возьмёт палец Джандерса в качестве подтверждения его смерти, после чего направится к штаб-квартире регуляторов. После сообщения Соноре о ликвидации преступника, та выдаст главному герою 1000 крышек.

Заметки[править | править код]

  • Как в оригинальном руководстве[3], так и в версии с дополнениями[1], ложно утверждается, что пальцы можно брать с убитых супермутантов.
  • Из-за игровой механики поведение Соноры может вызывать затруднения в плане ведения разговора, если где-либо на территории штаб-квартиры регуляторов находятся агрессивные существа. Зачастую в случаях опасности Сонора убегает из здания и старается спрятаться где-нибудь подальше, при попытке лишь будет активироваться сообщение о её состоянии — «Сонора Крус бежит», какого-либо сопротивления врагам она не будет оказывать. В конечном счёте она может остаться в какой-либо из соседних локаций, где может найти себе укрытие, к примеру, в зачищенном от рейдеров арсенале Уитона. Чтобы не вызывать при дальнейшем разговоре тревогу у лидера регуляторов, Одинокий Путник должен разобраться со всеми агрессивными существами в окрестностях, а также располагающихся севернее рейдеров и солдат Анклава на близлежащем перекрёстке. Чтобы переместить к себе Сонору, достаточно ввести в консоли player.placeatme 0006f211).
  • Формально Одинокий Путник может получать пальцы с трупов злых и очень злых персонажей даже заранее, не заходя к Соноре.
  • Неизвестно где и с какой целью и в каком месте регуляторы в дальнейшем хранят собранные пальцы.
  • Технически квест носит название «Законник».
  • Технически злых персонажей в игре имеется огромное количество, поэтому их устранение приводит к получению больших сумм денег.
  • Сонора может взять за раз до 999 пальцев, однако выдавать награду будет за большее число, если у Путника их будет иметься более 999 штук. Например, Путник с нейтральной кармой имеет 2000 пальцев и попытается дать их все Соноре. Последняя в этом случае выплатит по 5 крышек за каждый палец, имеющийся в инвентаре (10 000 крышек), после чего оставит 1001 палец в снаряжении Путника.
  • Неизвестно точно, кто является заказчиком Джандерса. Положение Эрнеста Роу, богатого главы Кентербери, который в 2271 году потерял сестру и шурина на время рейдерской атаки, делает его одним из потенциальных кандидатов на это место. Месть за родственников и возможность платить высокую сумму и дать амуницию, эквивалентной 1000 крышек, являются весомыми доводами в пользу Роу. Несмотря на факты, подтверждений насчёт этого где-либо не имеется.
  • Жители общины Кентербери, где заключаются частые и порой крупные торговые сделки, не упоминают Планкетта и его убийство.
  • Применяя на Планкетте гипнотрон и уведя его в рабство, Путник не получит его пальца и награды.
  • Если Путник убьёт Джандерса лично, то в его снаряжении, помимо его уникального пальца, появится обычный.
  • Высказаться Соноре об убийстве Планкетта можно всего один раз. Получив дополнительные уникальные пальцы посредством консольных команд ни к чему не приведёт.
  • Сам же палец Джандерса Планкетта не будет удаляться Сонорой из инвентаря, будучи квестовым предметом, он останется в снаряжении Путника. Удалить его можно только консольными командами.
  • Взятие контракта с мёртвого регулятора необязательно.

Баги[править | править код]

(pc) pc В золотом издании имеется возможность вылета из игры на моменте убийства Джандерса Планкетта.

Примечания[править | править код]

  1. 1,0 1,1 Fallout 3 GotY Edition Prima Official Game Guide стр. 370
  2. Ранее, до взятия способности «Законник», доступа к нему не имелось.
  3. Fallout 3 Prima Official Game Guide стр. 337
Материалы сообщества доступны в соответствии с условиями лицензии CC-BY-SA, если не указано иное.