|
Эта страница содержит список всех способностей Fallout 2. |
|
В отличие от особенностей, способности в Fallout 2 не имеют негативных сторон. Новую способность можно приобрести через каждые три уровня (начиная с третьего— то есть на уровнях 3, 6, 9…). Если при создании персонажа была выбрана особенность «Тренированный», способности даются через каждые 4 уровня (на уровнях 4, 8, 12…).
Список доступных способностей зависит от характеристик вашего персонажа.
Окно выбора способностей появляется, когда вы открываете экран характеристик. Хотя способность не обязательно выбирать сразу же, лучше не затягивайте с этим: выбрать две способности за один приём, «накопив» их, нельзя. Чтобы подробнее узнать о способности, выберите её название. Описание появится в правой части окна. Для прокрутки списка используйте стрелки. Выбрав нужную способность, нажмите кнопку ГОТОВО. Чтобы отложить выбор, нажмите кнопку ОТМЕНА.
Некоторые способности имеют несколько уровней развития. Ряд способностей повышает определенные навыки на несколько очков. Такой способ развития навыка аналогичен обычному, то есть если уровень навыка уже и так высок, эффект от его развития будет меньше.
Описание способностей[]
Название | Треб. уровень |
Другие требования* | Уровней (рангов) | Описание |
---|---|---|---|---|
Бонус рукопашного урона | 3 | ЛО 6, СИ 6 | 3 | Урон при ударе в рукопашном бою возрастает на 2 единицы за каждый уровень способности. |
Быстрая реакция | 3 | ВО 6 | 3 | Реакция персонажа возрастает на 2 единицы за каждый уровень способности. Таким образом, ваш персонаж чаще будет опережать противника в бою. |
Быстрое восстановление | 3 | ВЫ 6 | 3 | Скорость восстановления здоровья возрастает на 2 ОЗ за каждый уровень способности. |
Быстрый доступ | 3 | ЛО 5 | 1 | На то, чтобы открыть экран снаряжения в бою, расходуется только 2 ОД. |
Внушительность | 3 | ПР 6 | 3 | Отношение персонажей при знакомстве с вами возрастает на 10 % за каждый уровень способности. |
Ворюга | 3 | 1 | Уровень навыков Скрытность, Взлом, Кража и Ловушки единовременно возрастает на 10 %.[1] | |
Говорун | 3 | ИН 4 | 3 | В диалогах персонаж получает дополнительные варианты ответов. В сущности, он приобретает способность говорить то, что раньше не мог из-за низкого интеллекта. |
Ночное видение | 3 | ВО 6 | 1 | Ваш персонаж начинает лучше видеть в темноте. В бою плохое освещение меньше влияет на эффективность атаки. |
Крепкий хребет | 3 | СИ 6, ВЫ 6 | 3 | Грузоподъёмность персонажа возрастает на 50 фунтов за каждый уровень способности. |
Мастер выживания | 3 | ВЫ 6, ИН 6
Натуралист 40 %, |
1 | Уровень навыка Натуралист единовременно возрастает на 25 %.[1] |
Мастер Кама Сутры | 3 | ВЫ 5, ЛО 5 | 1 | Персонаж получает удивительную выносливость и чудесные умения в постельных утехах. |
Наблюдательность | 3 | ВО 5 | 1 | При осмотре существа выводятся сведения о его здоровье и оружии. |
Непробиваемость | 3 | ВЫ 6, УД 6 | 3 | Сопротивляемость урону возрастает на 10 единиц за каждый уровень способности. |
Осторожность | 3 | ВО 6 | 1 | При расчете расстояния до противника перед началом случайной встречи к восприятию персонажа прибавляется 3 единицы. |
Понимание | 3 | ИН 6 | 1 | При чтении книг персонаж получает на 50 % больше очков навыков. |
Прилежный ученик | 3 | ИН 4 | 3 | С каждым новым рангом способности вы получаете 5 % бонус к общей сумме очков опыта каждый раз, когда вам начисляется новый опыт. Лучше взять её пораньше.[2] |
Скаут | 3 | ВО 7 | 1 | Ваш персонаж видит больше клеток на карте мира. Особые случайные встречи также происходят немного чаще. |
Стена | 3 | СИ 6 | 1 | Вероятность быть сбитым с ног в бою уменьшается вдвое. |
Целитель | 3 | ВО 7, ЛО 6, ИН 5
Первая помощь 40 % |
2 | Эффективность навыков Первая помощь и Доктор возрастает на 4-10 ОЗ за первый уровень способности и на 8-20 ОЗ — за второй уровень. |
Адреналиновый драйв | 6 | СИ не более 9 | 1 | Когда здоровье персонажа уменьшается до 50 % от максимального, его сила возрастает на 1 до конца боя. Величина силы не может превысить 10. |
Барахольщик | 6 | ЛВ 5 | 1 | Грузоподъёмность персонажа возрастает на 50 фунтов. |
Безобидный | 6 | Кража 50 %, Карма 49 | 1 | Уровень навыка Кража возрастает на 20 %[1]. Персонаж приобретает столь невинный вид, что в нём труднее заподозрить вора. |
Бесшумный бег | 6 | ЛО 6, Скрытность 50 % | 1 | Персонаж может бежать крадучись. |
Больше критических | 6 | УД 6 | 3 | Вероятность критического попадания возрастает на 5 % за каждый уровень способности.[3] |
Бонус движения | 6 | ЛО 5 | 2 | За каждый уровень этой способности персонаж получает дополнительно 2 ОД, которые можно израсходовать только на передвижение. Таким образом, в начале хода персонаж может переместиться на 3 клетки, потратив всего 1 ОД. На панели интерфейса дополнительные ОД показаны жёлтым цветом. |
Бонус урона на расстоянии | 6 | ЛО 6, УД 6 | 2 | Урон при попаданиях из стрелкового оружия увеличивается на 2 единицы за каждый уровень способности. |
Ванька-встанька | 6 | ЛО 5 | 1 | Сбитый с ног, ваш персонаж поднимается всего за 1 ОД. |
Змееедство | 6 | ВЫ 3 | 2 | Показатель сопротивляемости ядам возрастает на 25 %. |
Игрок | 6 | Азартные игры 50 % | 1 | Уровень навыка Азартные игры возрастает на 20 % (40 % в непропатченном Fallout 2).[1] |
Кладоискатель | 6 | УД 8 | 1 | Случайные встречи приносят персонажу больше денег. Разумеется, чтобы получить их, придётся обшаривать карманы бездыханных врагов. |
Магнетическая личность | 6 | ПР 1-9 | 1 | Персонаж может взять с собой на одного спутника больше. |
Образование | 6 | ИН 6 | 3 | Каждый уровень способности добавляет 2 дополнительных очка навыков при получении нового уровня. Эта способность намного выгоднее, если приобрести её в начале путешествия.[2] |
Первопроходец | 6 | ВЫ 6, Натуралист 60 %, | 2 | Время передвижения по карте мира сокращается на 25 % за каждый уровень способности. |
Переговорщик | 6 | Бартер 50 %
Красноречие 50 %, |
1 | Уровень навыков Красноречие и Бартер единовременно возрастает на 10 % (20 % в непропатченном Fallout 2). |
Призрак | 6 | Скрытность 60 % | 1 | В тени, а также в ночное время навык скрытности возрастает на 20 %. |
Размах | 6 | 3 | При расчете максимальной дальности броска к силе персонажа прибавляется 2 единицы за каждый уровень способности. | |
Свинцовая кожа | 6 | ВЫ 6, ИН 4 | 2 | Сопротивляемость радиации возрастает на 15 % за каждый уровень способности. |
Следопыт | 6 | ВО 6 | 1 | Уровень навыка Натуралист возрастает на 15 % (20 % в непропатченном Fallout 2).[1] Кроме того, особые случайные встречи происходят немного чаще. |
Торговец | 6 | Бартер 50 % | 1 | Ваш персонаж становится прожженным торговцем. Уровень навыка Бартер возрастает на 20 %.[1] |
Эмпатия | 6 | ВО 7, ИН 5 | 1 | Варианты реплик в диалоге выделяются цветом в зависимости от возможной реакции собеседника. |
Великий торговец | 9 | ПР 7, Бартер 75 %, | 1 | Стоимость ваших товаров при бартере возрастает. |
Вёрткость | 9 | ЛО 6 | 2 | Класс брони персонажа возрастает на 5 единиц за каждый уровень способности. Таким образом, вероятность попадания в него снижается. |
Загадочный незнакомец | 9 | УД 4 | 1 | В случайных встречах на вашей стороне время от времени будет сражаться временный союзник. Вероятность его появления равна 30 %+(2 %xУД). |
Здесь и сейчас | 3 | 1 | Ваш персонаж немедленно получает ещё один уровень опыта. | |
Лёгкий шаг | 9 | ЛО 5, УД 5 | 1 | Персонажи с этой способностью реже попадают в ловушки. |
Маяк кармы | 9 | ПР 6 | 1 | В диалогах и при расчете отношения других персонажей ваша карма удваивается. |
Меткий стрелок | 9 | ВО 7, ИН 6 | 1 | При расчете эффективной дальности стрельбы к восприятию прибавляется 2 единицы. |
Мутация! | 9 | 1 | Выбрав эту способность, вы можете отказаться от одной из черт и взять вместо неё другую. | |
Оратор | 9 | Красноречие 50 % | 1 | Уровень навыка Красноречие единовременно возрастает на 20 % (40 % в непропатченном Fallout 2).[1] |
Пироман | 9 | Тяжёлое оружие 75 % | 1 | Вы любите и умеете играть с огнём. При использовании огнемётов персонаж наносит на 5 очков урона больше. |
Разведчик | 9 | 1 | Вероятность необычных и интересных случайных встреч возрастает. | |
Улучшенный критический | 9 | ВО 6, УД 6, ЛО 4 | 1 | Увеличивается сила крита при критических попаданиях, возрастает на +20 пунктов по таблице эффектов крита (таким образом пропускается эффект 1 и будут выпадать сразу эффекты 2-6). Сам шанс такого попадания не меняется. Подробнее смотреть таблицу критических модификаторов. |
Эксперт-сапёр | 9 | ЛО 4, Ловушки 75 % (90 % в непропатченном Fallout 2) | 1 | Заложенная персонажем взрывчатка наносит больше урона и всегда детонирует в назначенное время. Идеальный выбор для любителей фейерверков! |
Блок удара | 12 | Без оружия 75 % | 1 | Если обе ячейки активных предметов пусты, в конце хода класс брони персонажа возрастает на 3 единицы за каждое неизрасходованное ОД (обычно за 1 ОД класс брони повышается на 1) плюс 1/12 значения навыка Без оружия. |
Великий вор | 12 | Взлом 50 %, Кража 50 % | 1 | Уровень навыков Кража и Взлом единовременно возрастает на 15 % (20 % в непропатченном Fallout 2).[1] |
Добавить восприятие | 12 | ВО 1-9 | 1 | Восприятие персонажа навсегда увеличивается на 1. |
Добавить выносливости | 12 | ВЫ 1-9 | 1 | Выносливость персонажа навсегда увеличивается на 1. |
Добавить интеллекта | 12 | ИН 1-9 | 1 | Интеллект персонажа навсегда увеличивается на 1. |
Добавить ловкости | 12 | ЛО 1-9 | 1 | Ловкость персонажа навсегда увеличивается на 1. |
Добавить привлекательности | 12 | ПР 1-9 | 1 | Привлекательность персонажа навсегда увеличивается на 1. |
Добавить силы | 12 | СИ 1-9 | 1 | Сила персонажа навсегда увеличивается на 1. |
Добавить удачи | 12 | УД 1-9 | 1 | Удача персонажа навсегда увеличивается на 1. |
Живчик | 12 | ЛО 5 | 2 | Каждый уровень этой способности дает персонажу дополнительное очко действия. |
Источник жизни | 12 | ВЫ 4 | 2 | При переходе на новый уровень персонаж получает на 4 (8) максимальных ОЗ больше (в зависимости от уровня способности)! |
Культ личности | 12 | ПР 10 | 1 | Карма вашего персонажа начинает позитивно влиять на окружающих. Вас все любят! |
Мастер на все руки | 12 | Ремонт 40 % или Наука 40 % | 1 | Уровень навыков Наука и Ремонт единовременно возрастает на 10 % (20 % в непропатченном Fallout 2).[1] |
Медик | 12 | Первая помощь 40 % или Доктор 40 % | 1 | Уровень навыков Первая помощь и Доктор единовременно возрастает на 10 % (20 % в непропатченном Fallout 2).[1] |
Обращение с оружием | 12 | ЛО 5 | 1 | При обращении с оружием к показателю силы персонажа прибавляется 3 очка. Это позволяет избежать штрафов, связанных с недостаточной силой. |
Практическая анатомия | 12 | Доктор 60 % | 1 | Уровень навыка Доктор возрастает на 20 %.[1] Поскольку обладатели этой способности лучше знают анатомию, они также наносят на 5 очков урона больше живым существам. Не увеличивает урон при атаке очередью. |
Приз! | 12 | 1 | Вы можете выбрать ещё один дополнительный основной навык (он будет развиваться быстрее остальных).[4] | |
Бонус рукопашной атаки | 15 | ЛО 6 | 1 | Затраты очков действия на каждый удар рукопашным и холодным оружием снижены на единицу. |
Бонус скорострельности | 15 | ЛО 7, ИН 6, ВО 6 | 1 | Затраты ОД за каждый выстрел снижаются на 1. |
Карманник | 15 | ЛО 8, Кража 80 % | 1 | Размер предмета и положение персонажа по отношению к жертве перестают влиять на вероятность успешной кражи. |
Тихая смерть | 18 | ЛО 10, Скрытность 80 %, Без оружия 80 % |
1 | Если персонаж с этой способностью подкрадется к противнику и ударит его в спину, он нанесет двойной урон. Действует только при рукопашной атаке. |
Смертельный удар | 24 | ЛО 8, СИ 8, Без оружия 80 % | 1 | В рукопашном бою вероятность критического удара считается по новой формуле: (УД/10) x 100 %. Показатель Шанс на крит. больше не учитывается.[5] |
Снайпер | 24 | ЛО 8, ВО 8, Лёгкое оружие 80 %, | 1 | Вероятность критического попадания при выстреле считается по новой формуле: (УД/10) x 100 %. Показатель Шанс на крит. больше не учитывается.[6] |
* Хитрость: требования способностей к основным характеристикам (например 8 Восприятия), можно обойти путем временного повышения (Ментант, Баффаут итд) перед их взятием. После отката характеристик — способности будут работать как положено.
Особые способности[]
Особые способности в Fallout 2 — это способности, которые нельзя получить повышением уровня. Они зависят от выполнения определённых действий и от наличия определённых предметов.
Название | Требования, стоимость | Локация | Описание |
---|---|---|---|
Авто-док повышает здоровье | Интеллект < 4, Удача 9, отремонтированный Авто-Док | Город Убежища | Ваш уровень здоровья немного повысился благодаря постоянному использованию авто-дока. |
Авто-док повышает здоровье II | Интеллект < 4, Удача 10, отремонтированный Авто-Док | Город Убежища | Ваш уровень здоровья немного повысился благодаря постоянному использованию авто-дока. |
Авто-док понижает здоровье | Интеллект < 4, Удача 2, отремонтированный Авто-Док | Город Убежища | Ваш уровень здоровья немного понизился из-за постоянного использования авто-дока. |
Авто-док понижает здоровье II | Интеллект < 4, Удача 1, отремонтированный Авто-Док | Город Убежища | Ваш уровень здоровья немного понизился из-за постоянного использования авто-дока. |
Алкоголь повышает здоровье | Удача 9, 100 порций Алкоголя-Зет | Город Убежища | Ваш уровень здоровья немного повысился благодаря постоянному пьянству. |
Алкоголь повышает здоровье II | Удача 10, 100 порций Алкоголя-Зет | Город Убежища | Ваш уровень здоровья ещё немного повысился благодаря постоянному пьянству. |
Алкоголь понижает здоровье | Удача 2, 100 порций Алкоголя-Зет | Город Убежища | Ваш уровень здоровья немного понизился из-за постоянного пьянства. |
Алкоголь понижает здоровье II | Удача 1, 100 порций Алкоголя-Зет | Город Убежища | Ваш уровень здоровья немного понизился из-за постоянного пьянства. |
Бронеимплант Феникс | Изучить информацию по бронеимплантам, $8000-10000 и Боевая броня | Город Убежища, Реддинг, Сан-Франциско | Вы обладаете врожденной защитой против энергетических атак. |
Улучшение атаки Феникс | Бронеимплант Феникс, $40000-50000 и Боевая броня | Город Убежища, Реддинг, Сан-Франциско | Вы обладаете дополнительной врожденной защитой против энергетических атак. |
Подкожная броня | Изучить информацию по бронеимплантам, $5000-7000 и Боевая броня | Город Убежища, Реддинг, Сан-Франциско | Вы обладаете врожденной защитой от физических атак. |
Улучшенная подкожная броня | Подкожная броня, $30000-40000 и Боевая броня | Город Убежища, Реддинг, Сан-Франциско | Вы обладаете дополнительной врожденной защитой против физических атак. |
Тренировка Убежища | Интеллект > 2, Доктор 75 % | Город Убежища | Вы получили медицинское образование Города Убежища. |
Прививки Убежища | Тренировка Убежища, лечение у доктора Троя от отравления или облучения | Город Убежища | Вы получили +10 % к сопротивляемости ядам и радиации. |
Свежевание гекко | Спасти траппера Смайли, после поговорить с ним | Ядовитые пещеры, Кламат | Вы теперь знаете, как правильно нужно свежевать гекко, чтобы получить их шкуры. |
Эксперт экстрагирования экскрементов | Стать экспертом экстрагирования экскрементов | Брокен Хиллс | Теперь вы можете с полным правом говорить: «Учись, студент, а то так всю жизнь и будешь ключи подавать…» |
Оружейные способности[]
Способности брони[]
Способность | Эффект | Броня, использующая перк |
---|---|---|
Боевая броня | Сопротивление радиации увеличивается на +20 % | Боевая броня, Боевая броня мод. II, Броня Братства, Броня Тесла |
Силовая броня | Сила увеличивается на +3, а сопротивление радиации на +30 % | Силовая броня, Закалённая силовая броня |
Броня Продвинутая I | Сила увеличена на +4, а сопротивление радиации +60 % | Улучшенная силовая броня |
Броня Продвинутая II | Сила увеличена на +4, а сопротивление радиации +75 % | Улучшенная силовая броня мод. II |
Броня Харизма | Харизма увеличена на +2 | нет |
Изменения по сравнению с Fallout 1[]
Система способностей в Fallout 2 претерпела некоторые изменения по сравнению с первой игрой Fallout. Некоторые способности убраны, другие добавлены, а некоторые остались, но претерпели изменения.
- Убраны: Дитя цветов, Добрый враг, Друг животных, Стойкий разум, Халявщик
- Добавлены: Адреналиновый драйв, Барахольщик, Безобидный, Ванька-встанька, Ворюга, Добавить характеристику, Здесь и сейчас, Игрок, Лёгкий шаг, Магнетическая личность, Мастер Кама Сутры, Маяк кармы, Обращение с оружием, Осторожность, Переговорщик, Пироман, Понимание, Практическая анатомия, Стена, Торговец, Эксперт-сапёр
Изменены требования или воздействие
Название | Fallout | Fallout 2 | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Треб. ур. |
Другие требования | Рангов | Воздействие | Треб. ур. |
Другие требования | Рангов | Воздействие | |
Бонус движения | 3 | 2 | ||||||
Бонус рукопашной атаки | 6 | 15 | ||||||
Бонус скорострельности | 9 | 15 | ||||||
Быстрое восстановление | +1 к скорости лечения. | Скорость лечения + 2 ОЗ. | ||||||
Быстрый доступ | 3 | 1 | ||||||
Великий вор | 12 | - | +10 % Скрытность, Взлом, Кража, Ловушки | 12 | Взлом 50 %, Кража 50 % | +20 % Кража и Взлом | ||
Живчик | 3 | 2 | ||||||
Загадочный незнакомец | 6 | УД 7 | 9 | УД 4 | ||||
Змееедство | 1 | 2 | ||||||
Источник жизни | 3 | 2 | ||||||
Карманник | 9 | 15 | ||||||
Кошачий глаз | 3 | 1 | ||||||
Мастер выживания | +20 % Натуралист | +40 % Натуралист | ||||||
Мастер на все руки | 12 | - | 12 | Ремонт 40 % или Наука 40 % | ||||
Медик | 12 | - | 12 | Первая помощь 40 % или Доктор 40 % | ||||
Меткий стрелок | 6 | 9 | ||||||
Оратор | 12 | - | +20 % Красноречие, Бартер | 9 | Красноречие 50 % | +40 % Красноречие | ||
Первопроходец | 6 | - | 6 | ВЫ 6, Натуралист 60 % | ||||
Свинцовая кожа | 3 | Сопр. радиации +10 %. | 2 | Сопр. радиации +15 %. | ||||
Скаут | ВС 8 | ВС 7 | ||||||
Следопыт | Вероятность враждебной встречи в пустыне снижается. | +20 % Натуралист, особые случайные встречи происходят чаще. | ||||||
Смертельный удар | 18 | В бою без оружия все ваши удары считаются критическими. | 24 | В рукопашном бою вероятность крита: (УД/10) x 100 %, Шанс на крит. не учитыв. | ||||
Снайпер | 18 | Любое попадание выстрела будет критическим при успешном броске удачи. | 24 | Вероятность крита при выстреле: (УД/10) x 100 %. Шанс на крит. не учитыв. | ||||
Целитель | 3 | + 2-5 ОЗ за ранг | 2 | + 4-10 ОЗ — 1 ранг и +8-20 ОЗ — 2-й. |
За кулисами[]
На вопрос одного из фанатов, почему с развитием уровня напарников им дополнительно не присуждались какие-либо способности (в качестве примера был приведён «Блок удара», который мог получить Сулик), Крис Авеллон ответил, что такие действия изначально не были спланированы разработчиками, потому они и не осуществились[7].
См. также[]
- Базовые особенности Fallout 2
- Улучшение навыков в Fallout 2
- SPECIAL
- Темп развития, Очки навыков, Уровень персонажа
- Способности Fallout
Примечания[]
- ↑ 1,00 1,01 1,02 1,03 1,04 1,05 1,06 1,07 1,08 1,09 1,10 Основные навыки (растущие в 2 раза быстрее) получают статичное количество очков от бонусов (бонусы НЕ удваивается).
- ↑ 2,0 2,1 +2 очка навыка даются сразу, на том же уровне что вы взяли способность. Образование (6lvl) vs Прилежный ученик (3lvl): Первое только за 10 уровней даст +20 очков навыков что равняется около +10 % опыта. А значит Прилежный ученик с его +5 % опыта сильно переоценен.
- ↑ После взятия способности 24 уровня Снайпер — эффект нивелируется
- ↑ Также удваивает ВСЕ уже сделанные улучшения навыка (исключая начальный уровень навыка).
- ↑ Если удача персонажа равна 10, то с этой способностью каждое попадание при бое врукопашную (а также с помощью рукопашного оружия — Кастетов, Силовых кастетов, использующего этот навык) будет критическим. Это делает практически бесполезной способность «Больше критических».
- ↑ Если удача персонажа равна 10, то с этой способностью каждое попадание из лёгкого, а также энергетического (!) и тяжёлого (!) оружия будет критическим. Это делает практически бесполезной способность «Больше критических».
- ↑ Библия Fallout 8