Mini-FOT Logo.pngСледующая информация основана на данных Fallout Tactics и некоторые детали могут конфликтовать с основным каноном.
Эта страница содержит список всех специальных встреч Fallout Tactics.
  • В этой статье приведено лишь краткое описание объектов. Более подробная информация содержится в соответствующих статьях.
  • Статья по тематике специальных встреч в других играх серии Fallout: «Специальная встреча».
  • Чтобы ознакомиться с другой информацией по тематике Fallout Tactics, перейдите на «Портал:Fallout Tactics».

В Fallout Tactics специальные встречи разделены на уникальные и торговые.

Уникальные встречи[править | править код]

№ 1: Pipboy[править | править код]

FOT Pipboy.png

№ 2: Морте[править | править код]

FoT Morte.png

№ 3: Освобождение Когтей смерти[править | править код]

FOt Deathclaw liberation.png

№ 4: Канадское вторжение[править | править код]

Canadianinvasion.jpg

№ 5: Аттракцион «Вторжение в Канаду»[править | править код]

FOT Invasion Re-creationists.png

№ 6: Базарный день[править | править код]

FOT Bazaar day.png

№ 7: Брамины и покер[править | править код]

FOT Brahmin Poker.png

№ 8: Хоть глаз выколи[править | править код]

PitchBlack.jpg

№ 9: L33-сты[править | править код]

Leetists special encounter.jpg

№ 10: КНФ против НФК[править | править код]

FOT CPF vs PFC.png

№ 11: B1000[править | править код]

FOT B1000.png

№ 12: Всадники пост-апокалипсиса[править | править код]

FOT FourHorsemenPostApoc.png

№ 14: Фил[править | править код]

FOT Phil.png

№ 15: Бензоколонка[править | править код]

FOT Gasstation.jpg

№ 16: Разбойничий хип-хоп[править | править код]

FOT Reaver dance.png

№ 17: Станция «Мир»[править | править код]

MIR special encounter.jpg

№ 18: Комодо[править | править код]

FOT Komodoman.png

№ 19: Брамин-броня[править | править код]

Brahmin armor FoT.jpg

№ 20: Шестое чувство[править | править код]

FOT Sixth sense rus.jpg

№ 21: Амелия[править | править код]

Amelia ToS.jpg

№ 22: Укатать брамина[править | править код]

FoT Brahmin Tipping special encounter.jpg

№ 23: Титаник[править | править код]

Titanic Encounter.png

№ 24: Восстание[править | править код]

FoT Uprising.png

№ 25: Братья Гримм[править | править код]

Brothersgrimm.jpg

№ 26: Медноголовые[править | править код]

FOT Coppertops.png

№ 27: Кролик Энерджайзер[править | править код]

FOT Evereddy Bunnies.png

Торговые встречи[править | править код]

№ 1: Фермер[править | править код]

FoT Farmer special encounter.jpg

№ 2: Отшельник[править | править код]

FoT Hermit.png

№ 3: Торговец[править | править код]

FoT trader encounter.png

№ 4: Купец[править | править код]

FoT Merchant special encounter.jpg

Заметки[править | править код]

Все встречи пронумерованы. При этом отсутствует встреча № 13, а в перечне описаний в файле игры не указана встреча № 27.

  • (steam) steam (v. 1.27) Наблюдаются следующие закономерности, связанные со случайными встречами:
    • Если вы сохранитесь после случайной встречи, то квадрат, в котором произошла встреча, будет доступен во всех предыдущих «сохранениях» в пределах одной игры. То есть, загрузив предыдущее сохранение и попав в тот же квадрат, вы снова обнаружите эту случайную встречу.
    • Многие случайные встречи содержат баг, который не позволяет выйти из локации при повторном её посещении. С помощью этого способа можно обойти этот баг, уже зная о предстоящей встрече, и предпринять соответствующие приготовления. Например, освободить место для присоединения Pipboy, или подготовиться к уничтожению турелей в Брамин-броня.
    • Квадрат, в котором произошла случайная встреча, полностью «маркируется» игрой как некий очаг случайных встреч, что даёт возможность в одном квадрате получить до 4 случайных встреч. Расстояние между встречами внутри каждого очага ограничено. Если встреча произошла в центре квадрата, то места для других встреч уже не будет. Оптимальным является расположение встреч по углам квадрата. К данному событию приводит многократные сохранения-загрузки разных вариантов файлов сохранения в пределах одной игры.
  • Если долго ходить по карте и обнаружить большое количество очагов перед сохранением, то после загрузки предыдущего сохранения периодичность и последовательность встреч в очагах может меняться. Некоторые очаги могут «затухнуть», если встреча уже состоялась в другом очаге. Последовательность может быть самой разнообразной: от 4 встреч в одном очаге до одиночных встреч в разных очагах. К данному событию приводит многократные сохранения-загрузки разных вариантов файлов сохранения в пределах одной игры.
    • После достижения всех 30 случайных встреч может произойти неприятный баг при повторном посещении очагов, в которых есть свободное место для потенциальной встречи:
      • Выкинуть в главное меню с сообщением об ошибке «нельзя прочитать название миссии \\путь к игре..» (если установлен русификатор).
      • Подвисание игры с последующем закрытием (в Windows 7).
      • Повторная встреча с Pipboy, если последняя 30-я была с ним же.
Материалы сообщества доступны в соответствии с условиями лицензии CC-BY-SA, если не указано иное.