Убежище
Убежище
Эта страница содержит список всех специальных встреч Fallout 2.
  • В этой статье приведено лишь краткое описание объектов. Более подробная информация содержится в соответствующих статьях.
  • Статья по тематике специальных встреч в других играх серии Fallout: «Специальная встреча».
  • Чтобы ознакомиться с другой информацией по тематике Fallout 2, перейдите на «Портал:Fallout 2».

Специальная встреча (англ. Special Encounters) — уникальный вид случайной встречи Fallout 2.

Описание[]

Включены в игру как отсылки и «пасхальные яйца», являются случайными событиями, которые могут или не могут произойти, не считаются каноном.

В Fallout 2 относятся к категории локаций, включают также скриптованные события, освещающие некоторые детали сюжета.

Обычные[]

Название Изображение Цитата
Бешеный брамин «МММУУУууууууууу…»
Говорящая голова «Ах, если бы кто-нибудь мог прийти и откопать остальную часть меня…»
Железный Дровосек «Его броня совсем заржавела»
Кафе Разбитых надежд
Мост Смерти «Ни шагу дальше!»
Немытые деревенщины охотятся за спамером «Немытая Деревенщина. Хранители мира на сраных пустошах»
Одинокая выжившая собака «Нехорошая собака»
Останки кита
Пещера Кэрбенног «Рыцари короля Артура, сражающиеся с крысой»
Рыцари короля Артура
Свалка токсичных отходов «Кому ты так насолил, что здесь оказался?»
Страж Вечности
Шаттл Федерации

Скриптованные[]

Название Изображение Цитата Описание
Братья Лягушки Мортона «Банда головорезов под предводительством брата Мортона» Происходит трижды после выполнения Избранным квеста «Убить Лягушку Мортона».
Вилли «Торговец и несколько охранников» Происходит только на карте, севернее Модока.
Мёртвая Бесс «Бог мой, это же Бесс!» Происходит однократно в окрестностях Модока только в том случае, если Избранный вылечил Бесс, сдал её на скотобойню, а затем выпустил.
Расправа над фермером «Кажется, вы оказались не в том месте не в то время» Происходит однократно после 30 августа 2241 года.

Появление[]

Специальные встречи появляются в Fallout 2 и других играх серии Fallout.

За кулисами[]

Примечания[]

  1. Библия Fallout 6: «Jason Suinn, the random encounter designer from F2 (he also designed the encounter with King Arthur)»
  2. Fallout 2 Official Strategies & Secrets, стр. 337: Programmer Chris Holland worked on Areas: Special and Cave random encounters, San Francisco, the New California Republic, Vault 15, and Vault 13
  3. Согласно nma fallout: …In terms of easter eggs that could be showing up in New Vegas. We haven’t included anything from previous titles, like Planescape, or not from Fallout 2. You will catch references to Fallout 1 and Fallout 2. I guess the Easter Eggs for the special encounters you may have encountered in Fallout 1 and Fallout 2, we actually have a trait that is solely tied to that and it’s called Wild Wasteland. The Wild Wasteland trait, what it’ll do is, it’ll actually open brand new encounters across the wasteland. It’s solely an optional thing that if you want to choose it, you can actually have these special encounters that have references to pop culture, other game references. That’s something our project director Josh Sawyer felt very strongly about, so when we put it in the game, people that encountered it at the studio are pretty excited about it…