В Убежище есть статьи о других встречах. |
|
Специальные встречи (англ. Special Encounters) — в Fallout, Fallout 2 и Fallout Tactics представляют собой уникальные случайные встречи, которые могут попасться только единожды за всю игру. Под каждую специальную встречу отведена уникальная локация, которую можно обнаружить в случайном месте карты мира; в дальнейшем локация больше не появляется. Обычно специальные встречи имеют чисто развлекательный характер, представляя собой комические ситуации, отсылки к произведениям массовой культуры или событиям реального мира. Однако иногда они могут представлять опасность для персонажа («Безумные брамины», «Черная дыра»), содержать скрытых персонажей («Бродячая собака», «Пип-Бой») или уникальные, особо ценные предметы («Мост Смерти»).
Для того, чтобы обнаружить данные локации, необходимо иметь высокий параметр Удача (от 8 и больше), либо же иметь способность «Исследователь». В принципе, существует вероятность того, что вам повезёт обнаружить нижеследующие особые случайные встречи с низким параметром Удача, но, в таком случае, вам придётся потратить на поиски гораздо больше времени. С параметром в 9-10 очков вы найдёте эти локации достаточно быстро.
В Fallout 3 и Fallout: New Vegas из-за особенностей карты мира разница между случайными и специальными встречами размылась. Впрочем, в Fallout: New Vegas есть особенность «Дикая Пустошь», вводимые которой события схожи со специальными встречами из ранних игр.
В Fallout и Fallout 2 механизм случайных встреч несколько отличается. Скорее всего, на фактор успеха в поисках влияет и выставленный игроком уровень сложности игры — на самом сложном уровне у вас уйдёт гораздо больше времени на обнаружение особых случайных встреч. Если вы откажетесь посещать найденную локацию с первого раза, то вполне возможно, что вы встретите её ещё раз в каком-нибудь другом месте.
Для каждой особой локации необходим определённый минимальный уровень развития вашего персонажа. В то время, как в Fallout особые случайные встречи делились на полезные (хорошие) и бесполезные (безобидные), в Fallout 2 дела обстоят гораздо хуже. В том смысле, что теперь локации бывают не просто смертельными и небезопасными, но даже и такими, которые смогут повлиять на весь дальнейший игровой процесс. Также стоит принять во внимание, что такого деления в самой игре нет и если все факторы развития вашего персонажа позволяют ему найти все существующие особые локации на карте мира, то такая возможность будет обязательно предоставлена, вне зависимости от того, понравится вам это или нет.
Как и в Fallout, необязательно иметь высокий параметр Удача или ещё чего-либо, что бы найти какую-нибудь локацию. Если вы будете настойчивыми и просто посвятите время поиску, то вы обязательно найдёте практически все локации (единственное обязательное условие — это минимальный уровень развития вашего персонажа, который будет требовать конкретная местность для своего обнаружения).