Спасти полисмена Джека (англ. Stop officer Jack from blowing up the power plant) — неотмечаемый квест в Fallout 2. Он может являться частью другого квеста или выдаваться отдельно.
Описание[]
На севере от штаб-квартиры рейнджеров стоит девушка с роботом и просит о помощи. По её словам, какой-то псих обвязался взрывчаткой и вот-вот взорвётся. Его необходимо спасти.
Прохождение[]
По факту Элли волнуется не за Джека, а за генератор, рядом с которым он пристроился. Избранный может решить проблему кардинально, убив психа. Или позволить ему взорваться, а затем отремонтировать покорёженное оборудование. Третий вариант — уговорить его не буянить. Для этого требуется уровень навыка «Красноречие» не ниже 80 % или способность «Оратор». Разговор предстоит тяжёлый:
— Не делай этого…
— Теперь это твой шанс…
— Ничего…
— Кто хочет убить тебя?
— Давай заключим сделку…
— Так взорвать силовой…
— Посмотрите, думаю это чересчур…
— Да, Джек, это правда.
В локализации от 1С:
— Не делай этого…
— Вот твой шанс
— Ни черта…
— И кто хочет тебя убить?
— Так пусть закон разбирается...
— То есть если ты...
— Ну сам подумай...
— Да, Джек...
Награда[]
Основная (в случае, если Избранный отговорит полисмена взрываться)
- 6000 очков опыта
- +25 кармы
- +10 репутации в НКР
Дополнительная, после разговора с девушкой
- Джек сдался/убит и сказано, что другого выхода не было/подорвался, но генератор починен:
- большая научная книга и книга по первой помощи
- 3000 очков опыта
- +20 кармы
- Избранный убил Джека и сказал, что это было обязательно
- −20 кармы
Во всех остальных случаях награды от Элли не будет.