ФЭНДОМ


Gametitle-FO1Gametitle-FO2Gametitle-FO3Gametitle-FNVGametitle-FOTGametitle-FO4
Mbox default
Для улучшения этой статьи желательно:

Как минимум привести в равнозначное состояние с англовики

Исправить раздел «Описание», приведя его в соответствие с механикой Fallout 4

Сопротивляемость урону (СУ) (англ. Damage Resistance, DR) — производная характеристика в системе SPECIAL игр Fallout, Fallout 2, Fallout Tactics, Fallout 3, Fallout: New Vegas и Fallout 4, измеряемая в процентах.

Описание Править

Полученный обычный урон уменьшается на эту величину в процентном показателе. Иными словами, при ношении брони с СУ 10 урон уменьшается на 10 %: если урон, совершаемый оружием равен 100 единицам, то при нанесении персонажу с 10 % СУ он будет преобразован в 90 единиц. Сопротивляемость урону повышается при ношении брони или владении некоторыми способностями.

Не следует путать сопротивляемость урону с классом брони, который определяет шанс попадания в персонажа, и пределом урона, который уменьшает урон до того, как будет использована сопротивляемость урону.

Fallout, Fallout 2, Fallout Tactics Править

В классических частях серии сопротивляемость урону — один из трёх параметров, с помощью которого уменьшается или вообще поглощается урон. Остальные параметры — это класс брони и порог урона. Сопротивляемость урону является «заключительным этапом» проверки пробиваемости и показывает, как броня помогает поглотить урон от пули или хотя бы уменьшить его.

Иными словами, сначала проверяется класс брони для определения успешности попадания, затем ПУ уменьшает урон на указанное в нём число, и наконец в дело вступает СУ.

В то время как ПУ может полностью поглотить урон, СУ нет. Сопротивляемость урону ограничена 90 %, поэтому любой урон, который прошёл ПУ, может нанести, как минимум, 1 очко урона здоровью.

Fallout 3 Править

Mbox stub
Этот раздел не завершён
Вы можете помочь Убежищу, дополнив его.

СУ персонажей и существ зависит только от надетой брони и наличия некоторых способностей.

Повышают СУ способности «Бешенство ботаника», «Киборг», «Превосходный защитник», «Скаут», «Стойкость», «Толстая шкура» и «Питтсбургский боец» в дополнении The Pitt.

Применение Мед-X даёт дополнительные 25 % СУ на время.

Итоговый показатель СУ не может превышать 85 %.

Fallout: New Vegas Править

Такие препараты, как «Мед-X», «Слешер» и «Боевой напиток» увеличивают СУ. Максимальное значение СУ равняется 85 %.

СУ применяется перед ПУ, в отличие от оригинальных игр Fallout. Пример: персонаж обладает 30 % СУ и 20 единицами ПУ (рейнджер-ветеран НКР). Предположим, что наносится 80 единиц урона. Тогда, эта атака в 80 единиц урона сначала сокращается на 30 % (остаётся 56), затем из оставшихся 56 отнимается ПУ и остаётся 56 — 20 = 36. Таким образом, высокое значение СУ очень эффективно, и может пригодиться в сложных боях, но недостижимо без препаратов.

Некоторые персонажи в игре также владеют изначальными параметрами, которые дают им сопротивляемость урону в дополнение к порогу урона от их брони:

Одежда, повышающая СУ: Править

Fallout 4 Править

Mbox stub
Этот раздел не завершён
Вы можете помочь Убежищу, дополнив его.

В Fallout 4 снова вернулась сопротивляемость урону без ПУ. Однако, значение больше не выражается процентной величиной и величина СУ может уйти далеко за 1000.

Вместо этого, сопротивляемость урону зависит от потенциального урона, наносимого оружием; в отличие от предыдущих игр серии, конечное уменьшение урона зависит от коэффициента потенциального урона и СУ.

Снижение урона заметно особенно сильно, если потенциальный урон меньше половины СУ, затем эффективность брони становится всё меньше и меньше. Если сопротивляемость урону равняется потенциальному урону оружия, то нанесённый урон уменьшается ровно наполовину. Иными словами, урон в 50 единиц против брони с 50 СУ уменьшится до 25.

Стоит отметить, что важной особенностью является именно коэффициент соотношения потенциального урона и сопротивляемости урону:

Урон
от оружия
Сопротивление Нанесённый
урон
Поглощение
%
10 0 9.9 1%
10 10 5.0 50%
10 25 3.6 64%
10 50 2.8 72%
10 100 2.2 78%
10 250 1.5 85%
10 1000 0.9 91%
25 0 24.8 1%
25 10 17.5 30%
25 25 12.5 50%
25 50 9.7 61%
25 100 7.5 70%
25 250 5.4 78%
25 1000 3.3 87%
50 0 49.5 1%
50 10 45.0 10%
50 25 32.2 36%
50 50 25.0 50%
50 100 19.4 61%
50 250 13.9 72%
50 1000 8.4 83%
100 0 99.0 1%
100 10 99.0 1%
100 25 83.0 17%
100 50 64.4 36%
100 100 50.0 50%
100 250 35.8 64%
100 1000 21.6 78%
250 0 247.5 1%
250 10 247.5 1%
250 25 247.5 1%
250 50 225.1 10%
250 100 174.8 30%
250 250 125.1 50%
250 1000 75.4 70%
1000 0 990.0 1%
1000 10 990.0 1%
1000 25 990.0 1%
1000 50 990.0 1%
1000 100 990.0 1%
1000 250 829.9 17%
1000 1000 500.3 50%

В отличие от предыдущих игр, очень сложно достичь такого количества сопротивляемости урону, чтобы уменьшить урон хотя бы ДО 20 %. В добавок, из-за того, что коэффициент настолько важен и из-за того, что низкие значения СУ сильнее уменьшают урон, большее значение сопротивляемости даст наибольший выигрыш против мощных атак, а не против равных и более слабых.

Fallout4 damage reduction 2

Доля полученного урона в зависимости от коэффициента СУ/урон

Иными словами, продвижение от 20 СУ до 40 СУ уменьшит урон от атаки в 10 единиц примерно на 12 % (уменьшение урона на с 61 % до 69 %), но гораздо эффективнее уменьшит урон против взрыва в 100 единиц, уменьшив его на ~23 % (с 10 до 30 % уменьшения урона). Так или иначе, наибольшее уменьшение такого урона не так просто достичь, поскольку сложно набрать большое количество СУ, чтобы достичь большего коэффициента сопротивляемость-урон. Иными словами, достичь коэффициента 5/1 легче против выстрела с уроном в 20, но гораздо труднее (особенно без силовой брони) против взрыва в 100 единиц.

Формула для расчёта урона


$ {\it Df} = \text{Min}\left(0.99, \left[ \frac{\it Dw\times 0.15}{\it R}\right]^{0.365} {\it Dw} \right) $

где:

   Df - Наносимый урон
   Dw - Урон оружия
   R - Сопротивление

См. также Править

Материалы сообщества доступны в соответствии с условиями лицензии CC-BY-SA , если не указано иное.