Alex6122 (обсуждение | вклад) мНет описания правки |
Rutger744 (обсуждение | вклад) |
||
Строка 4: | Строка 4: | ||
''Облучение радиацией снижается на этот процент. Сопротивляемость радиации может быть изменена в зависимости от надетой [[броня|брони]] и принятых [[Рад-X|антирадиационных химикатов]]''. |
''Облучение радиацией снижается на этот процент. Сопротивляемость радиации может быть изменена в зависимости от надетой [[броня|брони]] и принятых [[Рад-X|антирадиационных химикатов]]''. |
||
− | == ''Fallout'' == |
+ | == ''Fallout, Fallout 2'' == |
− | При начальной генерации персонажа сопротивляемость радиации вычисляется по формуле |
+ | При начальной генерации персонажа сопротивляемость радиации вычисляется по формуле |
+ | <p style="text-align: center;">'''Начальная сопротивляемость = [[Выносливость]] x 2'''</p> |
||
+ | Факты: |
||
− | Временно сопротивляемость можно повысить с помощью [[Рад-X]] до 100 %. |
||
+ | * Средний персонаж имеет начальную сопротивляемость, равную 10%. |
||
+ | * Особенность [[Ускоренный метаболизм]] снижает начальную сопротивляемость до 0. |
||
+ | * Перк [[Рад-сопротивление]] увеличивает сопротивляемость на 10% (F1) или 15% (F2) за ранг. |
||
+ | * Особый перк [[Прививки Убежища]] (F2) повышает сопротивляемость на 10%. |
||
+ | * [[Рад-X]] временно повышает сопротивляемость на 50% (2 принятых таблетки Рад-Х обеспечат максимально возможный уровень рад-сопротивляемости). |
||
+ | * В ''Fallout 1'' максимальный уровень сопротивляемости равен 100%, в ''Fallout 2'' - 95%. |
||
== ''Fallout 3'' == |
== ''Fallout 3'' == |
Версия от 05:04, 2 июля 2012
Сопротивляемость радиации — производная характеристика в системе SPECIAL игр Fallout, Fallout 2, Fallout 3 и Fallout Tactics .
Облучение радиацией снижается на этот процент. Сопротивляемость радиации может быть изменена в зависимости от надетой брони и принятых антирадиационных химикатов.
Fallout, Fallout 2
При начальной генерации персонажа сопротивляемость радиации вычисляется по формуле
Начальная сопротивляемость = Выносливость x 2
Факты:
- Средний персонаж имеет начальную сопротивляемость, равную 10%.
- Особенность Ускоренный метаболизм снижает начальную сопротивляемость до 0.
- Перк Рад-сопротивление увеличивает сопротивляемость на 10% (F1) или 15% (F2) за ранг.
- Особый перк Прививки Убежища (F2) повышает сопротивляемость на 10%.
- Рад-X временно повышает сопротивляемость на 50% (2 принятых таблетки Рад-Х обеспечат максимально возможный уровень рад-сопротивляемости).
- В Fallout 1 максимальный уровень сопротивляемости равен 100%, в Fallout 2 - 95%.
Fallout 3
Каждое очко выносливости повышает сопротивляемость на 1 %. С помощью способностей можно повысить это значение до 59 %. Вместе с Рад-X (при максимальном навыке медицины) сопротивляемость можно увеличить до 85 %. Так же для этого можно использовать разные виды брони, такие как Силовая броня T-51b (+ 25 %), Антирад. костюм (+30 %), Улучшенный антирад. костюм (+ 40 %) и т. д. и силовые шлемы, такие как Шлем брони T-51b (+ 8 %)
Fallout: New Vegas
Способы повышения сопротивляемости:
- Антирадиационный костюм — 30 %.
- Улучшенный антирадиационный костюм — 40 %.
- Уникальный «Скафандр» (ПУ 10, антирад +40 %; находится на испытательном полигоне РЕПКОНН)
- Способность «Рад-сопротивление» — 25 %.
- Каждое очко выносливости — 2 %.
- Медпрепарат Рад-X (временно) — в зависимости от значения навыка Медицина, максимум на 75 %.
Но в итоге суммарное значение сопротивляемости не более 85 %.
Антирад. способности:
- Дитя радиации (чем больше степень лучевой болезни, тем быстрее восстанавливается здоровье).
- Свинцовое брюхо (на 50 % снижает дозу радиации от питья зараженной воды).
- Рад-поглощение (-1 РАД каждые 20 секунд).
Препараты для вывода радиации:
- Антирадин (при значении навыка Медицина 50: −100 РАД).
- Завтрак караванщика (-4 РАД в сек. в течение 10 сек., всего −40).
- Пещерный гриб (-10 РАД).