Сопровождение караванов — повторяющиеся неотмечаемые квесты в Fallout и Fallout 2.
В разных городах, помимо основных и необязательных квестов, существует сопутствующая возможность заработка — сопровождение караванов. Караваны перевозят золотую и урановую руды, наркотики, оружие, воду, припасы и прочее по местностям, полным опасностей, и владельцам грузов нужна дополнительная охрана, в которую можно записаться. Выходец из Убежища или Избранный получают оплату крышками от бутылок или деньгами соответственно за само сопровождение, а также ценности с убитых врагов и коллег-охранников из штата владельца каравана. Можно получить двойную выгоду, если совместить работу с целью добраться до определённого места на карте.
В ходе выполнения задания главного героя сопровождают его напарники, а вот автомобиль взять нельзя. В Fallout каждая торговая компания имеет собственное расписание караванов, а в Fallout 2, как правило, караваны отправляются 1-го, 11-го и 21-го числа в населённые пункты, соответствующие отправным точкам.
Караванщики в Fallout[]
В Fallout квест по сопровождению караванов можно получить в Хабе от представителя одной из трёх компаний:
Красный караван[]
Для вступления в охрану каравана Выходец из Убежища должен поговорить с Деметром и затем с его дочерью Кери. Караваны отправляются 3-го и 17-го числа каждого месяца в Джанктаун, Некрополь, Лост-Хиллз и Могильник. Оплата за путь в точку назначения 600 крышек. Вероятность нападения врагов — 100 %, велика вероятность встретить группы в 7-9 противников.
Дальнобойщики[]
Для получения работы следует поговорить с Рутгером и далее с караванщиком в том же здании. Караваны отправляются 8-го, 18-го и 28-го числа каждого месяца в Джанктаун, Лост-Хиллз и Могильник. Оплата за путь в точку назначения 400 крышек. Вероятность нападения врагов — 75 %, чаще всего нападают группами по 4-6 противников.
Торговцы водой[]
Для получения работы следует поговорить с Мартой и далее с карликом-караванщиком снаружи здания. Караваны отправляются 1-го, 5-го, 10-го, 15-го, 20-го и 25-го числа каждого месяца в Джанктаун и Могильник. Оплата за путь в точку назначения 200 крышек. Вероятность нападения врагов — 50 %, чаще всего нападают группами по 2-4 противника.
Заметки[]
- После успешного прибытия Выходец из Убежища должен обратиться к караванщику за деньгами; также он может сопроводить караван обратно в Хаб, удвоив таким образом свою выручку.
- Возможные случайные встречи на пути следования караванов:
- Рейдеры в кожаных куртках или металлической броне;
- Рейдеры в сопровождении враждебных гулей;
- Несколько враждебных гулей (на пути в Некрополь);
- Богомолы;
- 2 супермутанта (при сопровождении караванов Дальнобойщиков)
- Отродье когтя смерти, в одиночку или в сопровождении богомолов и гулей (при сопровождении караванов компании «Красный караван»).
Караванщики в Fallout 2[]
Город Убежища[]
Караванщик находится в здании Службы приветствий и снаряжает экспедицию до Реддинга 1-го числа.
Реддинг[]
Палатки караванщиков расположены в лагере шахтёров.
- 1-го числа можно наняться до Города Убежища.
- 11-го числа у Велани можно наняться до Нью-Рино.
- 21-го числа можно наняться до НКР.
- с 17-го по 21-е число чётного месяца до Нью-Рино можно наняться у Энрико Савинелли. Караван отправляется 21-го.
Нью-Рино[]
Избранный может подработать караванщиком и пойти в Реддинг с Энрико Савинелли. Найти Энрико можно с 17-го по 21-е число нечётного месяца на Девичьей улице (в Реддинге — чётного). Караван отправляется 21-го.
Офис караванщика расположен в бизнес-центре города. Владельца зовут Билл.
- 1-го числа можно наняться до Гекко.
- 11-го числа можно наняться до НКР.
- 21-го числа можно наняться до Города Убежища.
НКР[]
Караванщик иногда появляется в районе Рынок ниже палатки Бастера и снаряжает экспедицию до Реддинга 11-го числа.
Заметки[]
- Приходить в день отправки каравана главному герою следует рано утром, к примеру, в 4 часа утра. Ничего не мешает объявиться после полуночи и сразу вызваться на работу.
- Скрипты, имеющие привязку к способности «Кладоискатель», срабатывают только в рамках этого квеста и локаций, которые задействованы в Fallout 2.
- Состояние участников каравана в Fallout, будь то охранников или браминов, не влияет на статус квеста, даже если убийство было совершено Выходцем из Убежища.
- Охранники караванов являются временными союзниками Выходца из Убежища и будут защищать его от агрессивных существ, в том числе и от караванных браминов, если герой нападёт на них.
- В Fallout 76 появляется похожее повторяющееся событие. Кроме того, в обновлении Milepost Zero Резидент может водить собственные караваны, а другие игроки смогут присоединиться в помощи по их защите.