Сон (англ. Sleep) — параметр Fallout: New Vegas в режиме «Хардкор».
Описание[]
Уровень сна увеличивается со временем бодрствования и по достижении определённых значений будет отрицательно влиять на некоторые основные характеристики. Так же, как и в случаях с голодом, жаждой или радиацией, негативные эффекты увеличиваются каждые 200 пунктов параметра. Сначала страдает Ловкость, потом начинают деградировать Интеллект и Выносливость. По достижении значения 1000 наступает смерть.
Счётчик сна повышается на 1 единицу каждые 50 секунд реального времени, что равняется 2,4 единицам каждый час игрового времени. Это означает, что для смерти от недосыпания нужно не спать примерно 13 часов реального времени, или около 17 игровых суток. За сутки накапливается около 60 единиц сна.
Каждый час отдыха в кровати снимает 60 единиц сна. Некоторые предметы из числа еды и медпрепаратов, например, Ядер-Кола или чёрный кофе, также снижают уровень сна.
Стадии депривации сна[]
Стадия | Значение | Эффекты |
---|---|---|
Нет нарушений | 0-199 | Нет эффекта |
Малое нарушение сна | 200-399 | Ловкость −1 |
Среднее нарушение сна | 400-599 | Интеллект −1, Ловкость −2 |
Критическое нарушение сна | 600-799 | Выносливость −1, Интеллект −2, Ловкость −3 |
Смертельное нарушение сна | 800-999 | Выносливость −2, Интеллект −2, Ловкость −3 |
Фатальное нарушение сна | 1000 | Смерть |
За кулисами[]
Программист Джесси Хейниг ещё во время разработки Fallout предлагал реализовать потребность главного героя во сне, однако остальные не поддержали его. Однако ему удалось реализовать поведение спящих неигровых персонажей[1].
Баги[]
- В дополнениях значение сна не увеличивается, оставаясь на нуле. Ситуация исправится, если поспать хотя бы час в любой кровати.
- Наименования параметра и эффекта не совпадают: для эффекта это SleepDeprivation, для параметра — SleepDeprevation.