Я? То же, что и ты, наверно. Очень хотелось сунуть нос, куда не положено… и вот расплата. Значит, мы с тобой? Сидим тут, пока они не решат нас порезать, или что похуже. Поверить не могу. Это… как там его… ирония, да? Чёрт, даже не знаю.
До похищения являласьопытным наёмником[1], который работал на работорговцев из Парадиз-Фоллз[2]. Её специализацией являлось обращение с техникой, роботами и технологиями, которые попадались на Пустоши, поэтому её главными функциями в группе являлись оценка состояния, обслуживание и ремонт оборудования в обмен на крышки. Помимо работорговцев, Сома нанималась на службу и к другим людям с сомнительной репутацией, причём она даже сама не знала на кого работает, ведь главным стимулом для неё являлись деньги[3].
Зафиксировав сигнал бедствия, Сома отправилась к его источнику и оказалась одной из немногих обитателей Пустоши, что была похищена и телепортирована на корабль пришельцев[2].
Её милый и спокойный нрав идёт вразрез с её склонностью к садизму, когда она пребывает в тревожной обстановке. Она привыкла контролировать ситуацию, даже внутри корабля пришельцев[2]. Тем не менее, она совладала со своими чувствами и не поддалась сильной панике. Находясь в заключении, Сома догадалась, что часть людей нужна пришельцам живыми и на этом можно совершить побег или совершить что-то ещё. Благодаря Одинокому Путнику ей удалось вырваться из плена, отбить атаки захватчиков и вернуться назад на Столичную Пустошь.
Не из этого мира • Сома оказывает поддержку в камерах задержания, после чего делает перерыв, а затем нагоняет Одинокого Путника и Салли.
Среди звёзд • Изучая технологии Чужих, девушка попутно оказывает поддержку герою в цехе сборки роботов, знакомится с другими пленниками пришельцев и разбирается с телепортационной системой. Помимо огневой поддержки, за крышки она может отремонтировать Одинокому Путнику все предметы, если те нуждаются в ремонте.
«А, конечно. Времени у нас полно. Спешить некуда, ведь нас не собираются потрошить... черт знает кто. Ладно. До сих пор нас почему-то не убили? Сдаётся мне, тогда мы им и дальше нужны живыми. Значит, мы с тобой устроим небольшую драчку. Обставим все так, как будто один долго не протянет. Они полезут нас разнимать. И тогда мы на них набросимся. Вырубим охрану и вырвемся из клетки».
«Приди в себя, деточка. Если мы всё-таки свалим с этой тарелки, мне надо будет на что-то жить. Ты не хуже меня знаешь, на пустошах милостыню не подают. Там каждый сам за себя. Так что торг неуместен». (про уместность починки вещей за крышки)
«Слушай, ковбой. Нам надо держаться заодно, чтобы выбраться отсюда! Так что нравится тебе это или нет, но ты с нами. Можешь засунуть куда подальше все свои манеры „одинокого стрелка“».
«Что я могу для вас сделать, господин космический супер-капитан? Если где-то в космосе ещё остались их друзья, теперь они как следует подумают, прежде чем к нам соваться. А у тебя теперь, похоже, есть собственный космический корабль. Точнее, то, что от него осталось. Поздравляю!» (после успешной контратаки корабля пришельцев)
Имеющий способность «Таинственный незнакомец» главный герой может сказать об этом Соме, однако это не повлияет на сюжет и игровой процесс.
Сома может устанавливать мины, в то время как другие компаньоны не могут это выполнять.
Если уровень Одинокого Путника составляет 15 и выше, Сома может отремонтировать его снаряжение Одинокого Путника до 100% состояния. В противном случае — до 75%.
Является единственным персонажем, у которого уровень ремонта 100 %. Другой такой персонаж — Хэйли в парке Поинт-Лукаут, когда выполняются условия активации бага.
Потраченные на ремонт крышки остаются в инвентаре Сомы, однако украсть их невозможно. Взятие предметов возможно в случае заморозки Сомы при помощи криогранат.
Несмотря на сведения о надёжной боевой поддержке Сомы[2], что можно видеть в игре, на вопрос о напарнике в ангарах она скажет, что плохо владеет оружием и не пойдёт туда.
После выхода из ангара, где Одинокий Путник разобрался с генератором, Полсон, Сома и Эллиот задержат инопланетянина, который пытался обойти людей через инженерный центр и теперь попавшись, молит о пощаде. После предложения Эллиота попытаться с ним поговорить, Сома выскажет сомнения.
В инженерном центре Сома расскажет Эллиоту, что произошло с тех пор, как его похитили. Когда он огорчится новостями о Великой войне, она скажет, что ему надо справляться с этой проблемой так же, как и всем остальным.
В случае с Салли Сома расскажет ей, что на Земле не идёт возрождения цивилизации и люди ведут борьбу.
В дальнейшем она вооружится боевым дробовиком.
Сома, как и Полсон, не приседает и не крадётся, когда числится в спутниках главного героя.
(Ошибки перевода) Локализаторыпривели выражение девушки так, как будто она является мужским персонажем.
Следующая информация основана на данных вырезанного контента Mothership Zeta и не подтверждена основным каноном.
Файл DLC05TrigAsmSomahExplodeTurretSCRIPT содержит информацию о том, что Сома могла разбирать турели Чужих, а главный герой получал бы по плазменной гранате за каждую турель.
Скрипт DLC05AsmRobotEVPSomahOnDeathSCRIPT имеет сведение, что Сома могла погибнуть от действий робота Чужих.
В данных о Полсоне (DLC05HQCommentTrigger01Script) упоминается создание триггера о Соме (DLC05SomahRef), который в конечном счёте не был написан для дополнения.
DLC05MZ1SomahPostFightForceGreet имеет сведение, что Сома имела другие приветственные речи для протагониста, если бы они бились друг с другом.
Конец информации, основанной на вырезанном контенте Mothership Zeta
Неизвестно точно, являлись ли данные неиспользуемого контента выше оригинальной затеей разработчиков или впоследствии развитым альтернативным вариантом развития событий, где делался бо́льший акцент на увлечении Сомы техникой.
Официальное руководство на стр. 700 отображает ложное сведение о том, что Сома при заходе в «нелюбимые» локации будет говорить Одинокому Путнику, что уходит от него. Вместо этого напарник просто покидает главного героя на том моменте, когда он переходит в другую локацию.
Следующая информация основана на данных вырезанного контента Mothership Zeta и не подтверждена основным каноном.
Несмотря на то, что реплики по уходу от главного героя были записаны, они не используются в игре.
Конец информации, основанной на вырезанном контенте Mothership Zeta
Разработчиками задумывалось, что Сому можно было вызвать на откровенность своего прошлого, если герой имеет способность «Женоубийца», а также путём сложной проверки на красноречие (которая будет облегчена, если Путник имеет при себе вышеуказанную запись). Однако, по техническим условиям (аудиозапись и способность должна быть у Сомы) эти варианты разговора не отображается в игре.
↑ДневникИ. Пели по Mothership Zeta: Brian Chapin, Lead Designer on Zeta, has provided a colorful cast of characters to meet, some more helpful than others