Убежище
Advertisement
Убежище

Право на свободу — суверенное право каждого американца.

Либерти Прайм

Соединённые Штаты Америки (англ. United States of America) — довоенное государство в серии игр Fallout.

Описание[]

США расположены в Северной Америке и граничат с Канадой и Мексикой. Образованы 4 июля 1776 года в результате объявления 13 колониями независимости от Великобритании. До конца Второй мировой войны США не отличались от Соединённых Штатов Америки в реальности; однако во вселенной Fallout холодная война так и не окончилась, в итоге перешла в войны за ресурсы, которые привели к Великой войне. США оставались мощной державой до самого момента ядерного апокалипсиса в 2077 году, о чём, в частности, свидетельствуют оккупация Мексики, аннексия Канады, а также способность долго противостоять агрессии Китая.

Федеральное правительство до войны[]

Американский солдат в силовой броне на фоне флага

Федеральное правительство США (англ. U.S. government, Federal government of the United States) — система государственного управления США, образованная исполнительной, законодательной и судебной властью.

Исполнительная власть[]

  • Государственный департамент США.
  • Министерство обороны (Department of Defence).
    • Военное ведомство (War Department) упоминается в логе Максона и может быть либо всё тем же министерством обороны, либо отдельным ведомством. В нашем мире орган под таким названием был отдельным министерством до 1947 года, после чего он был переименован в ведомство Армии США и влит в состав новосозданного министерства обороны.
  • Министерство сельского хозяйства (упоминается в Fallout 76 в связи с деятельностью сенатора Сэма Блэквелла). Официально занималось различными проектами в области сельского хозяйства для обеспечения населения пищевыми ресурсами, фактически данное министерство использовалось для финансирования секретных проектов созданного Анклава для управления страной в послевоенном мире.
  • Министерство энергетики (упоминается в Библии Fallout применительно к 2053 году) и Министерство водных и энергетических ресурсов (упоминается в Положение Убежищ v34.129 как «Департамент водоснабжения»); возможно, это одно и то же ведомство.
    • Комиссия по атомной энергии.

Различные агентства и службы, которые могут входить в состав министерств или быть независимыми:

Исполнительную власть и правительство в целом возглавляет Президент США.

Законодательная власть[]

Законодательным органом США является Конгресс, состоящий из Палаты представителей и Сената. Конгресс обладает правом импичмента президента: согласно Передачам СГН базы Сьерра, в 2075 году обе палаты Конгресса единогласно одобрили отставку президента «за неправильную парковку». В состав сената входили различные комитеты, например, сенатский комитет по сельскому хозяйству.

Судебная власть[]

Высшим судебным органом США является Верховный суд.

Штаты и содружества[]

В 1969 году (до высадки американцев на Луну) федеральное устройство США было пересмотрено. Вместо 50 существовавших на тот момент штатов страна была разделена на 13 Содружеств. Флаг США был также изменён; на новом флаге 12 звезд, расположенных по кругу. Добавленная в центре тринадцатая крупная звезда, вероятно, символизирует единство нации.

Реформа федерального устройства предполагала, что новое административное деление страны позволит создать законодательную систему достаточно жёсткую, чтобы объединить в ней схожие штаты, и достаточно гибкую, чтобы позволить разнородным штатам сохранить свою своеобразность. В результате система вышла ещё более противоречивой, чем прежняя: каждое Содружество в федеральной системе тянуло одеяло на себя, пытаясь выиграть за счёт соседей.

13 Содружеств на карте США

К 2077 году в состав США входили следующие Содружества:

Неясно, были ли внесены какие-либо изменения в эту систему после оккупации Мексики и аннексии Канады. Вероятно, до окончания аннексии Канады в 2075 — 2076 годах она находилась под военным управлением; возможно, в эти годы изменились границы страны — западное побережье Канады могло быть присоединено к Северо-Западному содружеству, включающему Аляску.

Альтернативная история[]

Закат Америки[]

Американские цены на бензин в 2077 году (за 1 галлон):
Обычный — $7450,99
Премиум — $8500,99

Начиная с конца Второй мировой войны в 1945 году, Соединённые Штаты Америки в мире Fallout стремились стать единственной мировой супердержавой, а также управлять всеми энергетическими ресурсами планеты и влиять на политику других стран. В XXI веке эта тенденция стала ещё более очевидной, поскольку в то время между Европейским содружеством и богатыми нефтью ближневосточными государствами полыхали Войны за ресурсы, Организация Объединённых Наций была распущена в 2052 году, Советский Союз медленно ослабевал, и, таким образом, у США в то время не было достойного конкурента на мировой арене, кроме, разве что, Китайской Народной Республики, которая стала новым конкурентом для Соединённых Штатов, хотя изначально в военном и экономическом отношении она была далеко позади них.

Однако энергетический кризис середины XXI века поразил США тяжелее, чем ожидалось, из-за эпидемии «Новой чумы» среди населения в 2053 году. В 2054 году, из-за угрозы ядерной войны, возникшей на Ближнем Востоке, в США запустили проект «Убежище», целью которого было создание 122 подземных противорадиационных убежищ, которые должны были спасти небольшую часть американского общества в случае ядерной войны или вирусной пандемии. Пять лет спустя, в 2059 году, Соединённые Штаты установили линию фронта на Аляске в районе Анкориджа для защиты своих запасов нефти от потенциальных захватчиков.

В 2060 году, когда иссякли последние запасы нефти на планете, американская экономика рухнула. Из-за дефицита бензина люди бросали автомобили. В свете этих событий правительство США начало поиски альтернативных источников энергии. Чтобы, несмотря на кризис, поддержать свой статус супердержавы, Соединённые Штаты увеличили количество войск и уполномочили компанию «Вест-Тек» разработать новую пехотную броню, предназначенную для замены всей военной техники на поле битвы. Как впоследствии оказалось, этот проект был спасением для американской промышленности. Летом 2066 года был разработан первый прототип микроядерной батареи, ставшей одним из результатов проекта по силовой броне.

Все эти факты, вместе с нежеланием США делить последние неразработанные месторождения нефти в Тихом океане с другими странами, побудили Китай открыто объявить войну Соединённым Штатам и вторгнуться на Аляску в 2066 году, тем самым начав китайско-американскую войну. Вначале действия китайских войск были успешны, однако вскоре и американская, и китайская стороны обнаружили, что из-за недостатка ресурсов ни у одной из сторон нет значительного преимущества. Даже несокрушимая американская силовая броня T-45d не смогла склонить чашу весов, поскольку китайские Красные драгуны действовали в тылу американских войск, разрушая транспортные пути и нарушая сообщение американской армии.

Северный сосед Соединённых Штатов, Канада, оказалась не готова ко всё более и более агрессивной политике США. Столкнувшись с открытой враждебностью и угрозой войны, Канада всё же позволила американским войскам и самолётам свободно проходить через её территорию. Это впоследствии привело к аннексии Канады в 2076 году.

Война и энергетический кризис отразились и на американских гражданах. Они становились всё более беспокойными из-за развития ВРЭ, а также из-за глобальной ситуации, повергнувшей всю страну в хаос. Армия США была направлена в крупнейшие города страны для сдерживания беспорядков.

Послевоенная Америка[]

Несмотря на всё, человечество пережило ядерную катастрофу. Даже американскому правительству удалось уцелеть и преобразоваться в Анклав — единственное известное довоенное правительство во вселенной Fallout.

Выжившие американские граждане понемногу стали восстанавливать страну. Особенно успешным восстановление было в местах, называвшихся до войны Калифорнией: здесь была образована Новая Калифорнийская Республика. Также на землях Аризоны, Колорадо и Нью-Мексико был образован Легион Цезаря.

Согласно одному из сообщений радио Убежища 101, США станут пригодны для жизни не ранее 2377 года.

Анклав[]

Fallout 3 Enclave Propaganda.jpg

Теневое правительство США, Анклав, было сформировано задолго до ядерной войны. Члены Анклава, будучи сторонниками жёсткого курса в политике, разделяли идеи возможности ядерной войны, но и осознавали, что рядовым гражданам её не пережить. Они полагали, что если после ядерного удара выживут «самые важные люди» США, они сумеют быстро перегруппировать свои силы и окончательно разделаться с коммунизмом. С целью пережить грядущую ядерную войну Анклав финансировал ряд влиятельных корпораций (хотя и не ставших его действительной частью); их исследовательские лаборатории были превращены в убежища, также способные пережить войну.

В 2073 году, когда мировая гонка за владение истощенными ресурсами Земли достигла своего пика, США попытались завладеть последним крупнейшим нефтяным месторождением, находящимся под дном Тихого океана. Компания «Посейдон Энерджи», крупнейший энергетический концерн США, выстроила на месторождении огромную нефтедобывающую платформу. Когда и это месторождение было исчерпано, платформа оказалась заброшенной.

К 2077 году с началом мировой ядерной войны в последние часы перед бомбардировкой президент США и ряд высокопоставленных правительственных чиновников покинули свои посты в Вашингтоне, округ Колумбия, и эвакуировались в предварительно оборудованные убежища, разбросанные по всему миру. Одним из них стала нефтяная платформа «Посейдон». Укрывшийся на ней президент и остатки правительства объявили себя единственной законной властью в США и начали уже открыто называть себя Анклавом.

Вооружённые силы[]

Вооружённые силы США до Великой войны состояли из Сухопутных войск, Корпуса морской пехоты, Военно-Морского флота, Береговой охраны и ВВС. Главнокомандующий ВС США — президент, ему помогал Секретарь по военным вопросам (Secretary of War), Департамент Войны по сути выполнял функцию военной полиции.

Судя по женским казармам Хоупвилля, в Армии США служили женщины.

Братство Стали является по сути прямым продолжением Вооружённых сил США, оно было организовано несколькими бывшими солдатами Армии США через несколько дней после Великой войны.

Флаг[]

Флаг США в серии Fallout отличается от флага в нашем мире, по крайней мере с момента преобразования штатов в содружества. На основном полотнище также чередуются 13 красных и белых полос, но на синем поле вместо пятидесяти звёзд размещены двенадцать маленьких пятиконечных звёзд, выстроенных по окружности вокруг большой тринадцатой. Флаг США в мире Fallout очень напоминает как знаменитый флаг Бетси Росс с 13 звёздами, выстроенными по окружности, так и малоизвестный флаг, использованный в сражении у Коупенса (1781 год). 13 звёзд на флагах Бетси Росс и Коупенса символизируют 13 тогдашних штатов США. Игровой флаг отличается от него тринадцатой крупной звездой в центре.

Согласно Библии Fallout 8, флаг с 13 звёздами придумал Леонард Боярский «потому что он классно смотрелся и потому что ему не хотелось использовать стандартный американский флаг с 50 звёздами». Боярский также придумал 13 «сверх-штатов» (содружеств), чтобы обосновать изменение флага, но содружества не упоминались в играх до Fallout 3. В первых двух играх Fallout не существовало полного изображения флага США, и никто не знал точного числа звёзд на нём. Крис Авеллон, ссылаясь на слова Тима Кейна, написал в Библии Fallout 8, что их 13. Его «поправил» читатель Библии Redd, переслав Крису изображение, на котором было, по его подсчётам, 11 звёзд. В 2005 году Джош Сойер попытался прояснить вопрос, сославшись на Трэмелла Рэя Айзека, который отвечал за создание вступительного ролика Fallout: якобы при создании этого ролика разработчики использовали «старый колониальный флаг» с 13 звёздами и добавили ещё одну большую звезду в центре — таким образом, по версии Сойера, на флаге должно было быть 14 звёзд. Начиная с Fallout 3, в серии единообразно используется флаг с одной центральной звездой и 12 звёздами на окружности.

Однако в мире Fallout можно встретить и 50-звёздный флаг США. В нашем мире он был утверждён в 1960 году, когда статус штата получили Гавайи. Выходит, что в мире Fallout он должен был просуществовать всего несколько лет и отойти в историю. Тем не менее, он встречается наряду с официальным 13-звёздным флагом, в частности, на плакатах в Fallout 3. В Fallout Tactics вообще фигурирует только 50-звёздный флаг.

Появление в играх[]

Действие всех игр из серии Fallout разворачивается на территории бывших США.

Ссылки[]

Соединённые Штаты Америки в Википедии.

За кулисами[]

Я немного размышлял о Fallout и о том, как мы [разработчики] использовали образы американских реалий 50-х гг., чтобы подчеркнуть неудачи системы, основанной на „славных деньках“ Америки, которой никогда не было, и которая никогда не сталкивалась со своими основными проблемами. Я не думал, что кто-то в команде предполагал, что мы увидим воистину реальное движение MAGA, основанное на идее бескомпромиссного принятия слепой приверженности, фанатизма и империализма Америки. Это показывает, что Fallout имеет очень реальный отклик в отношении ура-патриотизма и национализма. С самого начала Fallout изображал мир, в котором люди поддались жадности и страху. Вместо того чтобы сотрудничать для решения своих проблем, которые были разрешимы, они [люди разных стран] полагались на насилие, отчуждение и, в конечном счёте, на войну. (никогда не меняется). Борьба за то, чтобы держаться за прошлое — это рецидивная тематика Fallout. Когда в 2077 году пали бомбы, США всё ещё находились в плену эстетических тисков 1950-х годов. Нуклеарные семьи (в прямом и переносном смысле), счастливые потребители, притворяются, что всё прекрасно, когда наступит конец света. Конечно же, конца света не наступило. Просто жизнь стала другой. Это важный вывод из Fallout. Мир меняется. Общество движется дальше. Люди становятся отличительней. Культура трансформируется, „нормальность“ становится более расплывчатой. В Fallout люди не могли двигаться вперёд. Они пытались цепляться за устаревшее представление о культуре, которой на самом деле не существовало, а затем проецировать эту идею дальше чтобы получить власть. Они пытались в свою фальшивую форму втиснуть мир. Конечно же, это было обречено на провал. Мы видим это в отражении сегодняшнего культурного напряжения между людьми, которые думают, что могут восстановить выдуманное прошлое, когда всё казалось прекрасным, и людьми, которые пережили плохие моменты того же прошлого (и последствий этого в настоящем) и не могут позволить этому вновь повториться. Даже финал первого Fallout отражает всё это. Вы живёте в технологическом убежище, которое является пережитком старого мира, а после того, как вы познакомитесь с внешним миром, вы не сможете вернуться. Вы не можете повернуть время вспять. Люди, оглядывающиеся в прошлое, имеют в голове образ того, каким „должен был быть“ мир, и они будут продвигать этот образ с помощью объявлений, рекламы, журналов, продукции. Они выступают об этом с принуждением, навязывая всем свой „правильный“ путь, и убивая всех, кто не соответствует этому. Это те же самые люди, которые не могут понять, почему отличимые от них страдают и так несчастны. Очень часто они даже неспособны представить себе жизнь таких несчастных людей. Их фантастический мир — это мир, где не существует тех, кто не похож на них, кто доставляет им дискомфорт. В Fallout эти предрассудки часто отражаются в отношении людей к гулям, мутантам и синтам. И это является обычным научно-фантастическим/фэнтезийным приёмом — используйте экстравагантное лицо в качестве дублёра, чтобы исследовать социальные проблемы, с которыми сталкиваются реальные люди.


Одним из величайших провалов сильных мира сего в мире Fallout было отсутствие воображения. Они не могли представить себе мир, отличающийся от имеющегося положения вещей. Они так боялись перемен, что скорее испортили бы всё имеющееся, чем попробовали что-то другое. Они отказывались видеть мир таким, какой он есть. Они отказывались признавать свои проблемы, свою ненависть, свои слабости и свои предрассудки. И этот отказ признания реальности ситуации привёл их к гибели. Но Fallout, как и другая научная фантастика, имеет зерно надежды. Есть завтрашний день. Мир продолжит существовать. Люди выживут. Чтобы выжить, тебе нужно принять ту перемену. Живите завтрашним днём, а не вчерашним. Вы не можете выжить, заставляя мир быть фикцией, которой он никогда не был. Вы должны признать, что мир является более красочным, более странным, более захватывающим. Не всё в нём безопасно, привычно и предсказуемо. Где тут место потехе?

Джесси Хейниг на Twitter, записи 24.12.2021 — 30.12.2021

Галерея[]

Advertisement