... 
Gametitle-FO3.pngGametitle-FO3 BS.pngGametitle-FO3 TP.pngGametitle-FO3 PL.pngGametitle-FNV.pngGametitle-FO4.png
Gametitle-FO3.pngGametitle-FO3 BS.pngGametitle-FO3 TP.pngGametitle-FO3 PL.pngGametitle-FNV.pngGametitle-FO4.pngGametitle-FO76 WL.pngGametitle-FOS.pngGametitle-FBG.png
AlienSymbol.png
Эта статья переведена с другого языка
Пожалуйста, проверьте содержащуюся здесь информацию.

См. также: Список переведённых статей


« Ense petit placidam sub libertate quietem[1] »

Губернатор Грэм



« Не в таком мире я хотел(а) оказаться. Но судьба распорядилась иначе. Содружество. Мой дом. Разорванный на части и собранный из обломков. »

Выживший



« Штат под названием Содружество Массачусетса стали называть просто Содружеством после Великой войны 2077 года. »

Загрузочные экраны


Содружество (англ. The Commonwealth) — основная игровая локация Fallout 4. Содружество образовалось на руинах штата Массачусетс, который в свою очередь входил в состав содружества Новая Англия. Это официальное название руин Бостона и его окрестностей. Пустошь протянулась от Убежища 111 на Северо-Западе (или от Сэнкчуари-Хиллз, как от более известной локации) до болотистой местности на Юго-Востоке и пересекается рекой Чарльз, которая делит её на две части.

До Великой войны пустошь Содружества была достаточно плотно заселена, в её состав входили перечисленные ниже города.

Ядерный удар нанёс некоторый ущерб Кембриджу, однако в целом город уцелел и наполнен дикими гулями, супермутантами и рейдерами. Последние также обосновались в Конкорде и особенно в Лексингтоне.

Город Салем, до недавнего времени заселённый, был опустошён болотниками, однако местное ополчение в лице одного единственного Барни Рука пытается дать им отпор.

Руины Квинси были заняты «Стрелками». В ходе резни в Квинси они уничтожили защищающих город «Минитменов Содружества» и обратили в бегство оставшихся в живых горожан.

В Натике и Наханте можно встретить множество враждебных существ, но в целом города не заняты и не заселены какими-либо группировками.

На данный момент на руинах Бостона построено несколько крупных поселений, которые местные жители считают отдельными городами.

  • Альянс — небольшой, но процветающий и полностью безопасный город, построенный на на основе довоенного жилого городка за пределами Бостона. Тихая улица, небольшое количество мирных жителей делают Альянс лучшим местом проживания после Даймонд-сити. Однако и эти граждане тоже очень сильно боятся синтов, при этом даже сильнее чем Даймонд-сити, и чтобы стать поселенцем города, нужно пройти специальный тест.
  • Банкер-Хилл — дружественный город, который является центром торговли Содружества. Его улицы всегда полны караванщиков.
  • Даймонд-сити — самый крупный и очень хорошо развитый город, построенный внутри бейсбольного стадиона, что играет роль крепких стен. В городе есть бары, парикмахерская, кафе, больница, школа, церковь, много магазинов и даже научный центр. Город практически независим от внешнего мира, ведь внутри него есть огороды и озеро на севере стадиона, с водоочистительной станцией. Богачи живут в особняках на трибунах, а другие граждане на земле, из-за чего в обществе есть некоторая раздробленность. Также психологический хаос подкрепляет боязнь синтов (роботов-андроидов). В роли полиции выступает охрана Даймонд-сити.
  • Добрососедство — город в начале восточного района Бостона, представляющий собой заселённые руины старых жилых домов, которые играют также роль стен, проходы между которыми ограждены железным забором. Внутри нет определённых законов, поэтому там царит преступность, хотя и не такая открытая, как в Кайф-сити. Тем не менее в городе есть магазины, больница, бар и лаборатория, по восстановлению воспоминаний. Большинство жителей — это бывшие граждане Даймонд-сити, которых оттуда выгнали.
  • Кайф-сити — большой город рейдеров, построенный из отдельных бандитских укреплений и домов в восточном районе Бостона. Все местные жители настроены агрессивно по отношению к мирному населению Содружества, что делает это место довольно опасным. Так как его граждане — это преступники, никакого закона здесь, соответственно, нет. Однако это невероятно популярное место в преступном мире постъядерной Америки, благодаря гонкам роботов, которые проводятся на улицах Кайф-сити каждый день. Руководит городом определённый лидер рейдеров.

История[править | править код]

До войны[править | править код]

Массачусетс была одной из тринадцати колоний, а также влиятельной силой в истории, промышленности и культуре Соединенных Штатов. Массачусетс часто заселялся религиозными колонистами в первые дни своего существования, что привело не только к устойчивому росту самой колонии, но и к росту религиозных волнений, которые включали в себя такие зверства, как Салемский суд над ведьмами в 1692 году[2]. Массачусетс стал рассадником сепаратистских настроений. Конфликт между колонистами и Британией только усугублялся ее попытками обложить колонии налогами, без предоставления им представительства в парламенте, что привело к Бостонской резне и Бостонскому чаепитию. Пороховая бочка окончательно зажглась в 1775 году, когда тринадцать колоний открыто восстали против Британии во время Американской революционной войны[3].

Битвы при Лексингтоне и Конкорде были первыми сражениями в войне, которая охватила все колонии. Массачусетс был жизненно важным полем битвы в ходе революции, и стал главным центром для американской политической и духовной мысли. После обретения страной независимости и вхождения в состав Соединенных Штатов, этот регион превратился в промышленную силу. Его промышленность продолжала играть заметную роль и в 20-ом веке, хотя и государство начало меняться в середине века, после образования тринадцати содружеств в 1969 году[4].

21 век[править | править код]

Эволюция изменила облик Массачусетса, а экономика штата получила мощный импульс благодаря появлению динамичного сектора технологий, возглавляемый Институтом технологий Содружества. Расположенный в Кембридже, МТИ был одним из передовых центров высшего образования в стране, обеспечив его многими великими умами, включая Роберта Хауса, который после окончания МТИ основал компанию «РобКо» в 2042 году, превратив ее в одну из самых прибыльных компаний на планете в течении пяти лет[5].

По мере того как частные и общественные интересы стекались в Массачусетс, менялся и облик штата. Небоскребы росли по всему финансовому району, наравне с несколькими передовыми объектами, созданными многими крупными организациями. Сложная сеть наземных автодорог и монорельсовых линий присутствует по всему городу, все из которых охватывают период с 2040-х годов до 2077 года[6].

Эта сочетание старого и нового была местом для размещения нескольких компаний и правительственных учреждений в Соединенных Штатах, включая Масс Фьюжн (основной поставщик энергии штата), корпорацию «Волт-Тек» (которая также создала ряд своих убежищ по всему штату), Посейдон Энерджи, Дженерал Атомикс Интернешнл, Сеть Галактических Новостей, ГаллюциГен Инкорпорейтед, Корпорация «Ядер-кола» (создавшая Ядер-Мир в западной части штата) и многих других. Порты Массачусетса продолжали приносить торговлю и трафик, вплоть до начала войн за ресурсы и особенно войны между США и Китаем в 2076 году. Бостон с легкостью вошел в новую роль, обеспечив армию США технологиями для борьбы с коммунизмом на всех фронтах, по мере того, как страна скатывалась к авторитаризму. Лаборатории «Кембридж Полимер» разработали нанотехнологии для дальнейшего совершенствования военного оружия. Дозорный участок «Прескотт» на юго-западе штата был возведен в качестве защиты от ядерного оружия.

Однако разрушение гражданских прав и элементарной морали не пощадила ни как государство, ни его народ. Корпорации стали действовать беспрепятственно, нарушая как экологические, так и трудовые нормы, за исключением государственных. Загрязнения в конце концов достигли такой степени, что в морской фауне начали происходить мутации[7]. По всей территории Соединенных Штатов стали распространяться военно контрольно-пропускные пункты, и Массачусетс не был исключением. Военные регулярно реагировали на продовольственные бунты насилием, в том числе на бойню в Центре снабжения бостонской полиции, где 184-й пехотный полк безнаказанно расстреливал голодных бостонцев[8]. Несмотря на насилие, Бостон Бьюгл продолжал выделяться как голос разума, а журналисты-диссиденты продолжали освещать о зверствах режима, невзирая на риск для них самих.

Кроме того, в Содружестве базировался ряд других военных объектов и проектов. Этот регион использовался в качестве основного плацдарма для военной авиации[9]. Форт-Стронг служил полигоном для разработки ядерного гранатомёта «Толстяк» и проведения испытаний силовой брони Т-51b, созданный инженерным корпусом. Военные комплексы, такие как спутниковая станция ВВС США «Оливия» и тренировочная площадка Национальной Гвардии, также усеивали ландшафт. Разведывательное управление Министерства обороны беспрепятственно действовало по всему штату, управляя Коммутатором и сетью скрытых тайников по всему штату, в то время как Федеральный центр наблюдения K-21B следил за соблюдением гражданами своих обязательств. Армия, в сотрудничестве с Дженерал Атомикс, создала под Восточным Бостоном секретный комплекс РБ-2851, где в нем собирали заключенных и разбирали их на запчасти для робомозгов[10].

По мере обострения международной обстановки и перерастания мирового энергетического кризиса в войны за ресурсы, Содружество стало испытывать еще большее военное присутствие по мере приближения угрозы вторжения Китая и ядерной войны. Рота «Эхо», 104-го пехотного полка впоследствии была развернута для обслуживания военного блокпоста Южного Бостона и начала проводить обязательные проверки всех транспортных средств, проходящих через него с 1 августа 2077 года. В то время как проверки предполагали задержание «подозрительных элементов», они дискриминировали лиц китайского происхождения[11], многие из которых уже находились в китайских лагерях для интернированных[12]. Финансовые отчеты того времени также указывали на то, что увеличение военных расходов сопровождалось сокращением расходов на здравоохранение, коммунальные услуги и общественный транспорт[13]. В сочетании с ростом цен на энергию в результате войн за ресурсы, наряду с гиперинфляцией и усталостью от войны, охватившую страну особенно после аннексии Канады, общественный порядок стал серьезной проблемой, особенно после недавних перемен в политических элитах. Губернатор Грэм в конце концов ввел в Бостоне военное положение[14], в то время как американские подразделения, служившие в Китае и на линии фронта Анкориджа, вернулись обратно домой, для того чтобы подавить внутренние беспорядки.

После войны мало кто выжил, кроме тех, кто смог попасть в различные убежища и бомбоубежища, расположенные как в Бостоне, так и в его окрестностях. Поскольку сам Бостон не был целью для атаки, большая часть города пережила бомбардировку и осталась нетронутой, включая такие места, как Капитолий штата Массачусетс, Бостон-Коммон и Фенуэй-Парк. После этого, военные пытались поддерживать порядок используя силовую броню, для помощи в подавлении беспорядков и передавая по радио аварийную частоту RJ1138 другим армейским частям Содружества, обещая еду, кров и помощь на военном блокпосте Южного Бостона. Однако, с падением командной структуры, военные в конечном счете тоже распались. Главы различных правительственных секторов, по-видимому, пережили взрыв, включая мэра Бостона, который скрывался в подземном бункере. Когда в бункер проникла агрессивная толпа, мэр и его семья погибли[15]. В конечном счете, ресурсы стали убывать, коммуникационные сети были разрушены, а отсутствие четкой структуры руководства помешали созданию какого-либо организованного правительства, которое могло бы восстановить контроль в Содружестве.

Великая война[править | править код]

23 октября 2077 года, в день Великой войны, ядерный конфликт, длившийся всего два часа, погрузил нацию в хаос. После ядерных ударов по Пенсильвании и Нью-Йорку в 9:42 утра, ядерная ракета попала в назначенное место к юго-западу от Бостона в 9:47 утра, а другая ракета одновременно ударила по Вашингтону. В эпицентре взрыва Содружества находились оружейные заводы и заводы-изготовители, имевшие промышленное и военное значение[16], включая Дозорный пункт. Кроме того, китайская подводная лодка «Янцзы #31» проникла в залив и обошла системы противоракетной обороны, выпустив две из шести своих ракет по Восточному побережью США. Прежде чем запустить остальные четыре ракеты, подводная лодка налетела на мину и была вынуждена укрыться в Бостонской бухте. Оставшиеся четыре ракеты оставались в подводной лодке, три из которых все еще работали, а одна застряла в огневом отсеке, предположительно во время запуска двух других ракет. Несмотря на успех китайской атаки, 132-ой инженерный корпус, расквартированный на дозорном участке «Прескотт», все еще был в состоянии нанести ответный ядерный удар, выпустив свой собственный ядерный запас до того, как китайские ракеты попали в цель[17] благодаря ранним предупреждениям радара.

После полного ядерного уничтожения Содружества, оно превратилось в «опустошённое войной болото, полное насилия и отчаяния»[18]. Непродолжительная бомбардировка пощадила большую часть города, а военные части, расквартированные как в городе, так и вокруг него, изо всех сил пытались поддерживать порядок. На юго-западе в ядерном огне родилось Светящееся море, а взрыв к северо-западу от дозорного участка «Прескотт», превратил обширную полосу суши в радиоактивный ад, который сохранился в течении столетий, поддерживаемые разрушенными ядерными реакторами, из которых топливо просачивалось в атмосферу и землю. Жесткие меры со стороны военных только способствовали хаосу, и любое подобие порядка в конечном счете рушилось само по себе.

После войны[править | править код]

Технологический институт Содружества был непоправимо поврежден. Персонал с трудом пережил ядерный конфликт, а научные сотрудники нашли себе убежище под землей, медленно создавая для себя подземную среду обитания. Институт официально был основан в 2110 году, когда потомки первых выживших углублялись в землю и создавали все более совершенные жилые модули, наравне с лабораториями, начав непрерывный процесс расширения инфраструктуры и улучшения оборудования Института[19]. Изолированные от внешнего мира, ученые продолжали свою работу, не обращая внимания на хаос и разрушения, происходившие за его пределами. Работая над созданием синтов, они пытались мирно сосуществовать с жителями Содружества, однако взаимное недоверие быстро испортило отношения, и они вернулись к изоляции[20].

Ключевым элементов в будущем Содружества является основание на руинах Фенуэй-Парк поселения Даймонд-сити в середине 2130-х годов[21]. Поселение значительно выиграло за счет своего центрального расположения и естественной защиты, обеспечиваемой бейсбольным стадионом, постепенно становясь «Великим зелёным самоцветом Содружества», став неотъемлемой частью истории как региона, так и для его многочисленных фракций. Содружество также стало местом для многих несчастий, например, когда временное правительство Содружества, первая и единственная попытка сформировать подобие единого правительства Содружества, была уничтожена синтом Института. Независимо от того, был ли это преднамеренный саботаж или же игра одной из фракций внутри Института, потеря ВПС обрекла любые будущие попытки организовать какое-либо правительство и привела к тому, что Институт навсегда изолировал себя от поверхности после разработки молекулярного телепорта в 2180-x годах[22][23].

Минитмены приближались к тому, чтобы стать организованной армией, защищающей Содружество, подняв свою известность после защиты Даймонд-сити от нападения супермутантов в 2180 году — супермутанты были первыми экспериментами Института, выпущенные в дикую природу с целью исследований органических синтов[24]. Их восхождение сошло на нет в середине 23-го века, после потери Замка болотниками в 2240 году, и после этого королева болотников решила осесть там[25][26]. Потеря их штаб-квартиры, радиостанции и Генерала Макганна привело Минитменов Содружества в смятение. Без артиллерийской поддержки и своих ресурсов, они были уничтожены один за одним[27][28]. Создание Добрососедства изгнанниками из Даймонд-сити в том же году также сигнализировало о отрицательных сдвигах в Содружестве. Случившийся в 2229 году инцидент «Треснувшая маска» и разоблачение синтов третьего поколения обществу сделали Институт пугалом и способствовали взаимному недоверию и паранойе, держа поселения Содружества в страхе[29].

С тех пор ситуация продолжает оставаться нестабильной. Институт продолжал проводить эксперименты на поверхности и использовать ее как источник сырья для расширения своей штаб-квартиры, рейдеры и стрелки охотились на жителей пустоши, которые были не только слишком многочисленны, но и дезорганизованны, чтобы захватить Содружество, в то время как Минитмены практически исчезли. Железная дорога вела партизанскую войну против Института, отчаянно пытаясь остаться на шаг впереди от преследований Института. Однако наличие плодородных почв в регионе, его техническое наследие и готовность к спасению также означали, что регион оставался важнейшим источником торговли и ресурсов. Тобар однажды бывал в этом месте[30], в то время как караваны с севера, юга и запада продолжают проходить через регион, способствуя богатству как Банкер-Хилла, так и особенно Даймонд-сити. Еще одним поводом стало прибытие Братства Стали в 2287 году и развязывания им войны между Институтом и находящимися внутри него технологий.

Окружающая среда[править | править код]

Первоначально в Содружестве был влажно континентальный климат, однако Великая война изменила все, как атмосферу, которая стала радиационной, так и окружающую среду, из-за которой местная флора и фауна мутировала[31].

Ущерб, причиненный войной, привел к разрушению многих промышленных объектов в регионе. Однако, война хоть и разрушила большую часть региона, к примеру, ядерные реакторы в Светящемся море, из которых радиация попадала в землю и атмосферу, некоторые места уцелели: заброшенная и вышедшая из строя насосная станция со временем стала фермой и фактически создала в Содружестве самую плодородную почву[32].

Еще до Великой войны Массачусетс страдал от загрязнения и опустошения окружающей среды. За счет таких компаний, как Посейдон Энерджи и Дженерал Атомикс Интернешнл гарантировалось, что это загрязнение останется незамеченным, используя как давление, так и взятки. Океанологическое общество Наханта провела анализ на озере Куаннапоуитт с целью сравнения уровня радиации и токсичности, и выяснилось, что значения превышали допустимый уровень, демонстрируя увеличение радиации и токсичности на пятнадцать процентов из года в год. Воздействие такого уровня загрязнения привело к быстрому повышению уровня токсинов у морских животных, на подобии раков и трески, увеличив их массу на двенадцать (у омаров) и четырнадцать (у крабов) процентов. Дополнительный корм, необходимый для поддержания популяции ракообразных мог привести к краху колонии и разрушению многих экосистем. Когда океанологическое общество пыталось донести свои результаты исследований о росте радиации и мутациях до прессы, сеть Галактических Новостей взяла их результаты и сделала репортаж о том, какой отличный сезон ловли ракообразных ждет всех[33] [34][35].

Флора[править | править код]

Как и в остальной части Соединенных Штатов, изменения в экосистеме были вызваны сочетанием различных факторов, наиболее распространенными из которых являлись загрязнение и радиация. Однако вместо уменьшения числа видов растений, которые могли бы вырасти, другие мутировавшие варианты адаптировались к своим местам в местной среде (средах). Это заметно на таких растениях, как тошка, растение, представляющее собой гибрид томата и картошки, [36] и бритвозлак, популярность которого была обусловлена его способностью к выращиванию в любой точке Содружества, в отличии от пшеницы[37].

Содружество имеет плодородный ландшафт, исключая те районы, где загрязнение и радиация крайне высоки. Большинство поселений развиваются благодаря сельскому хозяйству, если же нет, то благодаря торговле, также по всему региону есть различные места, подходящие для выращивания определенных видов растений, к примеру коммуна «Солнечные приливы», Грейгарден и Потогонка. Худшее из таких мест, где растительная жизнь отсутствует вовсе - это Светящееся море, огромная и настоящая пустошь. Этот радиоактивный ландшафт был порожден ядерным оружием, опустошивший это место, и непрерывным загрязнением от разрушенных атомных электростанций, усеивающие этот район. В результате обширных оползней бесплодная радиоактивная почва покрывает то, что когда-то было очень густонаселенной областью, разрушая целые общины и даже надземные шоссе. Именно здесь и происходят радиоактивные бури региона, последствия которых до сих пор продолжают осыпать ядерными осадками все Содружество.

Фауна[править | править код]

Загрязнение и радиация также повлияли и на фауну региона, что привело к адаптации существующих видов. Есть мутировавшие существа, такие как рад-олени, болотники (насчитывающие по меньшей мере три вида), гнусы, дутни и брамины, а также и другие, которые пережили мутации и остались невредимыми, такие как псы и коты. Хотя волки и не встречаются в пригородах Бостона, их можно найти и в других местах. Одна из деталей фауны Содружества заключается в том, что существует синтетическая дикая природа, созданная Институтом в рамках «Инициативы Наблюдатель» и усилий, по возобновлению довоенной дикой природы на поверхности с целью ее процветания.

Экосистема Содружества, хоть и мирная по большей части, время от времени нарушается созданными Институтом супермутантами. Подобно своим собратьям из Столичной Пустоши, эти гигантские зеленые звери обладают уровнем интеллекта, сравнимый с супермутантами на Западном побережье, способны создавать простые сооружения и броню, имеют иерархию силы и используют орудия труда различной сложности. Супермутанты стали неотъемлемой частью региона с тех пор, когда Институт начал экспериментировать с ВРЭ, и начиная с 2178 года, они стали постоянной помехой. Однако их производство прекратилось незадолго до 2287 года из-за саботажа, устроенным доктором Брайаном Вёрджилом в лаборатории ВРЭ. Как и их собратья в Вашингтоне, они считаются опасными, и их часто выслеживают и истребляют.

Экология[править | править код]

Экология Содружества по послевоенным меркам достаточно благоприятная. Природа поражена гораздо сильнее, чем в каньоне Зайон и Мохавской Пустоши, однако она намного дружелюбнее, чем в Столичной Пустоши. Небо часто голубое и солнечное, временами идут нерадиоактивные дожди, присутствует растительность. В целом, экология характерна для Основного региона.

Обитатели[править | править код]

Содружество населяют множество враждебных мутировавших существ. Среди них встречаются когти смерти, болотники, яо-гаи, кротокрысы, супермутанты и дикие гули.

Также встречаются такие роботы, как робот-охранник, «Мистер Храбрец», штурмотроны и протектроны.

Политика и экономика[править | править код]

В Содружестве отсутствует централизованное правительство, объединяющее различные поселения, разбросанные по всему региону. В регионе, прямо или косвенно на политику пустоши влияет Институт. Стабильное правительство, которое могло бы подойти региону, было предложено в 23 веке, а именно, «Временное правительство Содружества» (ВПС) - местная инициатива, предлагавшая единое правительство для региона. Инициатива встретила неожиданный конец, когда представители, отправленные в Даймонд-сити, были убиты синтом-убийцей. Институт был обвинен в крахе, хотя вполне вероятно, что уничтожение ВПС было преднамеренным саботажем внутри одной из изоляционистских фракций Института, выступавших против активного участия Института на поверхности[38].

С тех пор различные поселения по всему Содружеству оставались независимыми и прокладывали свой собственный путь. Даймонд-сити оставался самым крупным и влиятельным городом благодаря его сочетанию эффективного управления, демократически избранными мэрами, процветающей экономики и оборонительными силами, оставаясь для Содружества жизненно важным центром торговли. При мэре Макдонахе, избранном в 2282 году, эта модель развития продолжалась, хотя общественное спокойствие города резко ухудшилась в том же году, когда мэр издал указ номер 2282, согласно которому, всех гулей находящихся в городе выгоняли в пустоши, в рамках его предвыборной кампании под лозунгом «Гулям вход воспрещен»[39] [40][41]. Макдонах также занял жесткую позицию касаемо Минитменов, выступая против них, что только ускорило гибель организации[42].

В отличии от Института, основная идея Железной дороги заключалась в том, что синты должны иметь человеческие права. В своей борьбе с тем, что они считают рабством над машинами, они создали теневую сеть агентов, чтобы бороться с этим. В своих усилиях и неудачах они оказывают влияние на некоторых жителей Содружества, оказывая сопротивление Институту.

После Даймонд-сити, второй опорой экономики региона стал Банкер-Хилл, расположившись на вершине прибрежных торговых путей. Получая доход от караванов, проходящих через поселение, и торговцы, действующие вне поселения, позволяли ему расплачиваться с бандами рейдеров, действовавшие в этом районе. Добрососедство служит еще одним крупным поселением Бостона, анархическое пристанище для всех, кто не вписался в Даймонд-сити или Банкер-Хилл. В городе процветают различные банды, контролируемые Джоном Хэнкоком после его прихода к власти, в то время как торговля оружием, наркотиками и другими пороками росла. Хотя ни в Даймонд-сити, ни в Банкер-Хилл не было правил, запрещающих такую торговлю, сборы и налоги, взимаемые мэрией, сокращали размер прибыли, что делало торговлю в Добрососедстве (а также продавая контрабанду в Даймонд-сити) прибыльным делом.

Помимо всех трех этих поселений, по всему Содружеству также действовали различные поселения и фракции, с различной степенью успеха. Одной из самых известных являлись «Минитмены Содружества» - ополчение, организованное в 2180 году, посвятившее себя защите Содружества. Их фракция вступила в период резкого упадка после потери Замка, их штаб-квартиры и арсенала ордой болотников в 2240 году. Организация окончательно распалась в 2287 году, когда город Квинси был разграблен стрелками, а последний оставшийся в живых минитмен Престон Гарви возглавил группу выживших, и позже оказался в Конкорде, осажденный рейдерами и с пятью выжившими. С другой стороны, Стрелки стали известной фракцией в Содружестве благодаря их военной подготовке и безжалостности.

Как и во многих других регионах, рейдеры продолжали действовать, образуя большое количество неорганизованных банд. Хотя различные главари, такие как Синьцзинь, пытались объединить их, эти планы были повсеместно остановлены в виду недостатка у главарей характера, действий крупных сил Содружества или внутренними противоречиями внутри самих банд. Самая большая из этих групп рейдеров сформировалась на руинах Ядер-Мира, после порабощения его местных жителей, сформированных из трех отдельных банд: Операторов, Стаи и Адептов, ненадолго объединенных под руководством босса Кольтера, прежде чем он был устранен махинациями Портера Гейджа[43].

В отличии от рейдеров, в пустоши также вошел новый игрок, который мог бы своей силой влиять на политику региона. Братство Стали, в частности их «восточное подразделение», уже разведывавшее регион[44], стало настороженно относится к сообщениям об Институте и их синтах. Видя в синтах отвращение против самого человечества, они обосновались в заброшенном Бостонском аэропорту, чтобы уничтожить то, что они считают очередной катастрофой против человечества, и продолжить свою миссию по сохранению технологий.

Организации[править | править код]

Наиболее влиятельными в регионе являются перечисленные ниже фракции.

  • Fo4-institute-logo-orange.png Институт — научное учреждение, ранее известное как Технологический институт Содружества, впоследствии как просто «Институт», обладающее огромным влиянием на Восточном побережье США. Обладает высокоразвитыми технологиями, превосходя даже Анклав. Так как, например, Институту удаётся производить неотличимых от людей андроидов (синтов).
  • BoS East Coast Flag 2287.png Столичное Братство Стали — одно из отделений Братства, действующее на территории Содружества.
  • Commonwealth minutemen.jpg Минитмены Содружества — организация, образованная из различных общин, помогающая жителям Содружества в защите от рейдеров, супермутантов, когтей смерти и прочих опасностей. Минитмены впервые заявили о себе в 2180 году, защитив Даймонд-сити от орды супермутантов[45].
  • Fo4 paint railroad logo.png Подземка — целями организации является освободительное движение, защита и укрытие андроидов (синтов).
  • GunnerSymbol.png Стрелки — военизированная организация наёмников, которые схожи по своему роду деятельности с рейдерами. Но в отличие от рейдеров, помимо обычных налётов на поселения, грабежей, вымогательства и похищений, Стрелки также занимаются выполнением различных контрактов: как по доставке и сопровождению различных грузов, так и по ликвидации различных целей.
  • CoA Banner 1.svg Церковь Детей Атома — религиозная секта.
  • FO4RaiderLogo.png Рейдеры — разрозненные группировки налётчиков, действующие на территории Содружества.
    • Кованые — банда рейдеров с пристрастием к огню и огненному оружию
    • Ржавые Дьяволы — рейдеры, которые хорошо образованы в области робототехники. (aut) AUT
  • Супермутанты — действуют разрозненно, встречаются повсеместно.
  • Гангстеры — преступники, которые стараются походить на довоенную мафию и по внешности, и по деятельности. Их часто нанимают важные персоны для собственной охраны.
  • FO4 Эмблема Атомных Котов.png Атомные Коты — группа «стиляг», занимающихся усовершенствованием силовой брони.
  • Icon Diamond City.png Охрана Даймонд-сити — правоохранительные органы Даймонд-сити, играющие роль так и полиции (внутри города), так и вооружённых сил (за его стенами).

Отношения с внешним миром[править | править код]

Содружество имеет развитые связи с внешним миром. Из Содружества в Столичную Пустошь и другие области отправляются караваны. Также, после того, как Столичное Братство Стали попало в Бостон, был налажен путь, по которому в случае гибели члена Братства его личные вещи могут доставить в Столичную Пустошь, о чём упоминается в одном из терминалов «Придвена». Известно, что Тобар-Паромщик посещал Содружество на пароме «Герцогиня Гамбит». Ашур, Марселла и доктор Зиммер также упоминают об этом месте.

Регионы Содружества[править | править код]

Согласно описанию в руководстве игры[46], территория Содружества за пределами большого Бостона поделена на шесть больших зон.

Лексингтон и Северо-запад Содружества[править | править код]

FO4 Lexington and Northwest Commonwealth.jpg

Эта часть Содружества имеет свои границы от Сэнкчуари-Хиллз на севере, и до запада среди предгорий реки Садбери. На востоке и юге этот район заканчивается надземными шоссе или, по крайне мере то, что от них осталось. В юго-восточном углу, на пересечении двух шоссе, находится Лексингтон, ворота в Бостон[47].

Некогда имевший процветающий ландшафт, в этом районе все еще остались остатки пригородов и городов. Среди этих развалин есть несколько поселений[48], таких как ферма Эбернети, закусочная «Друмлин» и Тенпайнс-Блафф. Караваны часто посещают этот район и он относительно безопасен, благодаря низкому радиационному фону по сравнению с остальной частью Содружества, а также этот район является домом для нескольких рейдерских банд, которые охотятся на караваны.

Северо-Центральное Содружество[править | править код]

Fo4 North Central Commonwealth.jpg

Эта часть Содружества имеет свои границы, грубо очерченные от холмистых предгорий на севере, на юге до реки Мистик, на востоке и западе надземными шоссе. Этот регион более развит, чем на юге, в его центре также находятся развалины города Мальден[49].

Хотя этот регион и пострадал от Великой войны, вместе с остальной частью Содружества, он также пострадал экологически из-за жадности и невнимательности его жителей. Одной из самых страшных катастроф был случай на озере Озеро Куаннапоуитт. Когда-то популярное место для рыбалки и купания, это место стало использоваться в качестве свалки для корпорации «Масс фьюжн». Местный склад сливал по канализационной трубе излишки ядерных отходов прямо в воды озера. Дно озера, также завалено радиоактивными бочками.

Несмотря на то, что река Согус и его приток, становятся опасно загрязненными, район остается одним из самых гостеприимных, окружающих Бостон, где такие поселения как Потогонка и теплица «Гринтоп» стали остановками на караванных путях. Местные поселенцы, однако, не единственные жители в этом районе. Супермутанты и рейдеры сделали себе дома в нескольких местах, таких как Брейкхарт-Бэнкс,и угрожая близлежащим поселениям, на подобии Согас Айронворкс. В этом районе также находится зловеще названная психиатрическая больница «Парсонс».

Запад Содружества[править | править код]

FO4 Western Commonwealth (map).jpg

Этот район состоит из предгорий на западе, спускающихся в пригородные районы Бостона на востоке. В основном это дикая местность, на западе, еще до войны, находятся руины города Форт-Хаген. Когда-то на северо-востоке прямо протекала река Чарльз, вдоль глубокого естественного судоходного канала, которая пострадала во время катастрофических разрушений Южного Содружества в ходе войны[50].

Вдоль его набережной лежат руины нескольких поселков и застроек, которые с тех пор были затоплены из-за изменений водного потока. Так обстоит дело с болотом Форест-Гроув, некогда процветающий город на водном пути, шлюз и платина которого застряли в закрытом положении. Близлежащая водоочистная станция «Уинстон» была затоплена из-за сбоя в ее оборудовании, несмотря на то, что она была построена ниже уровня моря. Еще одним примером разрушения окружающей среды является свалка братьев Джалбертов.

Несмотря на это, район не лишен успешных поселений. Грейгарден был создан незадолго до войны, а на остатках железнодорожной станции «Оберленд» построили ферму, лежащую на гребне холма к востоку от реки. Среди развалин развязки шоссе «Масс Пайк» стрелки создали крупный лагерь. На западе находятся руины федерального продовольственного склада, когда-то бывшего места, где правительство складировало в нем запасы, а теперь оно представляет из себя лагерь рейдеров. На востоке находится Убежище 81, построенное рядом с резервуаром Честнат-Хиллок.

Побережье Содружества[править | править код]

FO4 Coastal Commonwealth.jpg

Берега Атлантического океана на северо-востоке когда-то были местом отдыха, а также местом, интересующее как военных, так и коммерческие организации. Салем, Нахант и станция Ревир-Бич лежащие на берегу, стали заброшенными в основном из-за рейдеров, диких гулей и супермутантов, разбивших себе лагерь на спутниковой антенне Ревир-Бич[51].

Юг Содружества и Квинси[править | править код]

FO4 Southern Commonwealth map.jpg

Районы к югу от бостонских кварталов, за исключением Светящегося моря, можно считать частью Южного Содружества. Вдоль рек и коварных болот этот район является местом расположения как Уэст-Роксбери, так и Джамейки-Плейн, двух городов с их изрядной долей секретов. На юго-востоке находится город Квинси, который, как и большая часть этого района, находится под контролем стрелков. Некоторые из самых опасных мест во всем Содружестве включают прибрежную зону за Квинси и странные руины Спектакл-айлэнд, который мог бы стать идеальным местом для поселения[52].

Бостон[править | править код]

Массачуссетский Капитолий.

Столица Содружества Массачусетс и один из самых густонаселенных регионов на Восточном побережье. Это смесь многовековой колониальной архитектуры, городских и общественных зданий времен расцвета Соединенных Штатов, и современных дорогих высокотехнологичных небоскребов. Обширная сеть надземных шоссе и монорельсов соединяла город с другими городами и районами. Большая часть города заброшена и лежит в руинах, хотя обширные работы по укреплению, излишние дренажные системы и отличная инженерная работа помешали ему уйти под океан, несмотря на то, что по всему городу постоянно происходят бои. Здесь также находятся три крупных поселения: Даймонд-сити, Банкер-Хилл и Добрососедство, выступающие в качестве опор экономики региона.

Как и любой крупный город США, Бостон подвергся ядерной бомбардировке, однако прекрасно сохранился. Кратер в Кембридже — единственный след ядерного удара в черте города. Вполне возможно, Бостон вместе со своей агломерацией был защищён от ракет такой же системой, которую использовал мистер Хаус, спасая Лас-Вегас от ужасов армагеддона. Это вполне вероятно, так как Хаус был студентом Массачусетского технологического института, который позднее стал известен как «Институт», и возможно желал защитить свою альма-матер.

Многие из исторических достопримечательностей, такие как капитолий штата Массачусетс, Бостонская публичная библиотека и cтадион «Фенуэй Парк» ныне заняты различными организациями. В первых двух случаях это рейдеры и супермутанты, а в последнем был основан город Даймонд-сити, являющийся самым крупным и безопасным поселением людей. Помимо этого, были основаны достаточно крупные дружественные поселения на площади Сколлэй и холме Банкер-Хилл, однако бо́льшая часть города стоит в запустении, на улицах нередко идут бои.

Так же как и Вашингтон, Бостон имеет метрополитен. Однако в отличие от столичного, он используется не как способ передвижения между районами города, заваленного обломками, а в качестве оседлых лагерей и небольших баз. Например, станция метро «Сколлэй-сквер», находящаяся на территории Добрососедства, была преобразована в бар «Третий Рельс».

Светящееся Море[править | править код]

Местность Светящегося моря.

Отдельного внимания заслуживает Светящееся море. Пустыня, возникшая на юго-западе Содружества в результате падения атомной бомбы. Характерна высоким уровнем радиации, кислотным зелёным туманом и большим количеством мутантов. Радиоактивные бури, собирающиеся там, иногда проходят по всему Содружеству. Является одним из самым опасных в Содружестве мест из-за множества очагов радиации и самого большого скопления мутантов в округе. Попасть в Светящееся море можно непосредственно через саму границу с остальным Содружеством.

Ядер-Мир[править | править код]

Fo4 Nuka-World Pamphlet.png

Расположенная в долине к западу от Содружества, Ядер-Мир стал заброшенным парком развлечений, принадлежащий корпорации «Ядер-кола». Со временем жемчужина гиганта безалкогольных напитков стала медленно разваливаться, а ее сокровища до сих пор сохраняются благодаря сочетанию враждебных роботов, диких гулей и ужасающей дикой природы. Сильно измененная работой корпорации Ядер-кола и вызванные ядерной войной климатические изменения, долина высохла и почти не поддерживает какую-либо растительность. Несмотря на все это, Ядер-мир спасся в ходе войны, а его выгодное расположение привлекло к нему население в лице торговцев, которые стали жертвами банд рейдеров с 2287 года.

Заметки[править | править код]

FalloutShelterAppleStoreLogo.pngСледующая информация основана на данных Fallout Shelter и не подтверждена основным каноном.
FalloutShelterAppleStoreLogo.pngКонец информации, основанной на данных Fallout Shelter.

Появление[править | править код]

Содружество появляется в Fallout 4 и упоминается в Fallout 3, дополнениях к Fallout 3Broken Steel, The Pitt, Point Lookout, Fallout: New Vegas, Wastelanders и Fallout Shelter.

За кулисами[править | править код]

Дизайнер Эмиль Пальяруло в разговоре про Салем отметил, что ранее разработчики создали игровой мир Содружества куда больший по размерам, чем нынешний вариант, а в дальнейшем прибегли к сокращениям[55].

Галерея[править | править код]

Концепт-арт[править | править код]

Примечания[править | править код]

  1. лат. «Мечом мы устанавливаем мир, но мир под знаменем свободы» — официальный девиз штата Массачусетс.
  2. «Некогда привлекательный для туризма, живописный прибрежный город и морской порт, был печально известен своим судебный процессом над ведьмами в 1692 году. В настоящее время население города значительно сократилось из-за деятельности стрелков в этом районе, психов, поклоняющихся радиоактивному кратеру вниз по дороге, и большого количества размножившихся болотников в водах вокруг залива.»
    Survival Guide, стр.330
  3. Выживший: — История Бостон-Коммона
    Робот-экскурсовод: — Вернемся на сотни лет назад. В 1775 год. Вот уже семь лет тысячи британских солдат живут на этой самой земле в ровных рядах палаток. Под командованием генерала Томаса Гейджа они стремятся подавить растущую волну революции. Вечером 17 апреля…
    Полковник Смит: — Офицеры собрались, генерал Гейдж.
    Генерал Гейдж: — Четыре дня назад я получил депешу от графа Дартмутского. У нас есть приказ. Подполковник Смит, соберите 21 роту из наших лучших людей и срочно отведите их в Конкорд, соблюдая строжайшую секретность.
    Генерал Гейдж: — Там вы захватите и уничтожите всю артиллерию, боеприпасы, провизию, палатки, огнестрельное оружие и все военные склады.
    Полковник Смит: — А как же колонисты, генерал?
    Генерал Гейдж: — Проследите, чтобы солдаты не грабили местных жителей и не ломали их собственность. Но мы можем и должны их обезвредить.
    Робот-экскурсовод: — И около полуночи подполковник Смит во главе семи сотен красных мундиров отправился навстречу отважным американским патриотам. Так начались сражения при Лексингтоне и Конкорде. И так началась война за независимость. Следуйте по Пути свободы, чтобы узнать больше об истории нашего чудесного города.
  4. Survival Guide, стр.471-472
  5. Трагедия для всего человечества
  6. Присутствие здания «Масс фьюжн», учтенное при его строительстве, дает представление о том, как происходила городская реконструкция.
  7. Океанологическое общество Наханта — записи в терминалах#Исследовательский терминал (лаборатория)#Рост омаров
  8. Здание «Бостон Бьюгл» — записи в терминалах#Терминал статей «Бостон Бьюгл»#Статья 3
  9. Проктор Инграм упоминает, что Содружество стало главным военным плацдармом для авиации еще до Великой войны.
  10. Логово Механиста — записи в терминалах#Терминал пункта наблюдения#0L68-CBGT052
  11. Военный блокпост Южного Бостона — записи в терминалах#Терминал КПП южного Бостона#Субъекты: семья Ву
  12. Приказ об интернировании
  13. Капитолий штата Массачусетс — записи в терминалах#Терминал (казначея)#Финансы
  14. Капитолий штата Массачусетс — записи в терминалах#Терминал (губернатора Грэма)#Правопорядок
  15. Бостонское убежище — Прощание мэра
  16. Светящееся море включает в себя различные заводы и военные объекты
  17. На стартовой площадке Дозорного участка нет никаких ракет
  18. Одинокий Путник:"А расскажи-ка мне о Содружестве."
    Д-р Зиммер: "Само Содружество - не более, чем опустошенное войной болото, полное насилия и отчаяния. Однако за закрытыми стенами Института... Но... дела Института тебя не касаются. Твой недоразвитый ум не может даже подойти к пониманию наших достижений
    ."
    (Zimmer.txt)
  19. Выживший:"А кто изначально построил это место? Оно тут давно?"
    Элли Филмор: "Создание Института — труд нескольких поколений ученых. Наши предки пережили войну, укрывшись в подвале старого Технологического института Содружества. Со временем их потомки углублялись в землю и строили все более совершенные жилые модули и лаборатории. Даже сейчас этот процесс не прекращается. Мы постоянно роем новые тоннели для помещений и транспортных линий. Представьте себе, что будет здесь через сотню лет. Надеюсь, я смогу это увидеть."

    (AllieFilmore.txt)
  20. Загрузочные экраны Fallout 4:"Давным-давно, когда первые синты были только созданы Институтом, они пытались мирно сосуществовать с жителями Содружества. Однако взаимное недоверие быстро испортило отношения."
  21. Мэр Макдонах:"Граждане. Граждане! Мне нужно ваше внимание. Я хотел бы обсудить вопрос, который всех беспокоит, а именно омерзительную статью за авторством Пайпер. Даймонд-сити существует уже полторы сотни лет. И две вещи объединяют нас, его жителей. Во-первых, Стена, наш зеленый страж. Она защищает нас от мерзости снаружи."
    (MayorMcDonough.txt)
  22. Загрузочные экраны Fallout 4:"Отдел высших систем почти сто лет назад изобрел молекулярный телепорт."
  23. Загрузочные экраны Fallout 4:"Создав молекулярный телепорт, Институт перекрыл все выходы на поверхность и стал расширять свой подземный комплекс."
  24. Загрузочные экраны Fallout 4: "Минитмены впервые заявили о себе в 2180 году, защитив Даймонд-сити от орды супермутантов."
  25. Загрузочные экраны Fallout 4:"Изначально минитмены устроились на юге Бостона, на базе Форт-Индепенденс, которую они называли «Замок». Однако несколько десятков лет назад на эту базу напало вышедшее из моря чудовище."
  26. Загрузочные экраны Fallout 4:"Форт-Индепенденс получил свое имя в 1797 году на церемонии открытия, на которой присутствовал президент Джон Адамс. Ранее этот форт назывался «замок Уильям» и Форт-Адамс. Долгое время в нем находился штаб минитменов, но в 2240 году он был разрушен."
  27. Замок — записи в терминалах#Ночное нападение
  28. Выживший (Fallout 4):" Что же случилось с этим Замком, если он был так хорошо укреплен?"
    Престон Гарви:"Это произошло задолго до того, как я вступил в Минитмены. Как мне рассказывали, какое-то чудовище вышло из моря и разрушило форт. В той битве погибло много наших лучших людей, а оставшиеся не хотели рисковать — потому это место и забросили. Я всегда думал, что потеря радиостанции и стала причиной всех наших последующих проблем. Так что, отправить людей в Замок?"

    (PrestonGarvey.txt)
  29. Упоминают случайные охранники в Даймонд-сити
  30. Одинокий Путник: "Хороший кораблик. Вы на нем, наверное, во многих местах побывали."
    Тобар-Паромщик:"Тебе стоило увидеть его в былые дни! Эх, мы по всему побережью ходили, от Содружества до Разоренных берегов. Хорошие были времена, но сейчас моя посудинка уже не сможет выйти в море. Днище все в дырах и древоточцах. Но вот рейсы до Пойнт-Лукаута для нас - самое то. Мы тут прекрасно возим грузы, а иногда и пассажиров."
    ; (Tobar.txt)
  31. Отдел бионаук — записи в терминалах#Проект на проекте Уорвиков
  32. Упоминается в диалоге с Роджером Уорвиком
  33. Океанологическое общество Наханта — записи в терминалах#Исследовательский терминал (лаборатория)#Рост омаров
  34. Океанологическое общество Наханта — записи в терминалах#Исследовательский терминал (лаборатория)#Рост токсичности
  35. Океанологическое общество Наханта — записи в терминалах#Исследовательский терминал (лаборатория)#Образцы из озера Куаннапоуитт
  36. Придвен — записи в терминалах#Терминал ботаники#База данных о растениях Содружества#Тошка
  37. Заседание совета Юниверсити-пойнт
  38. Запись директора 52
  39. Упоминается в диалоге с Хэнкоком в Fallout 4
  40. Синтетическая правда
  41. Мэр Макдонах:"Моя предвыборная кампания проходила под лозунгом «Гулям вход воспрещен». Если вы создаете образ врага, он должен быть страшным и находиться где-то далеко."
    (McDonough.txt)
  42. Престон Гарви: Мэр Макдонах всегда был против минитменов. И я так и не понял, почему.
    (PrestonGarvey.txt)
  43. Вот так вот прокатили
  44. Разведотряд «Артемис»; Разведотряд «Гладиус»
  45. Загрузочные экраны Fallout 4
  46. Описание в Survival Guide, стр. 3, 248, 252, 253
  47. Survival Guide, стр. 256
  48. Survival Guide, стр. 256
  49. Survival Guide, стр. 274
  50. Survival Guide, стр. 300
  51. Survival Guide, стр. 324-325
  52. Survival Guide, стр. 368-369
  53. Тобар:"Тебе стоило увидеть его в былые дни. Эх, мы всему побережью ходили от Содружества до Разорённых берегов. Хорошие были времена, но сейчас моя посудинка не сможет выйти в море. Днище всё в дырах и древоточцах."
  54. Ашур: "Жители Питта, трудяги Нижнего города, торговцы Верхнего города и все яростные души, не отступающие перед тем, что должно! Я несу вам добрые вести! Мы стоим на пороге золотого века. Там где другие борются за выживание, мы процветаем! Содружество завидует нашей промышленности!"
  55. История Bethesda Game Studios - Документальный фильм о The Elder Scrolls и Fallout, от 69 мин: В реальном мире есть город Салем и Дэнверс, другой город. Эти города соперничали друг с другом, подобно школьным городским командам. Мы решили добавить соперничество между Дэнверсом и Салемом в игру… у…Одной из проблем было то, что наш мир был сжат. Дэнверс был очень близко к Салему и в конце концов мы объединили их. Больше не было двух городов, которые могли соперничать друг с другом
Места действия игр серии Fallout
Материалы сообщества доступны в соответствии с условиями лицензии CC-BY-SA, если не указано иное.