Убежище
Убежище
Advertisement
Убежище

Призовите Мудрого Молерота. Для этого необходимо зажечь лампу на маяке.

Описание в игре

Событие: путь к просветлению (англ. Event: The Path to Enlightenment) — квест в Fallout 76.

Описание[]

Собирайтесь, верные последователи мудрого и благодетельного Молерота. Зажжём его священный маяк искрами светлячков. Пусть свет нашего маяка пронзит тьму и призовет его божественную сущность, дабы мы могли побеседовать с ним и приобщиться к его мудрости.

Брат Монкриф

Подробности о событии[]

Приверженцы местного культа уверены, что могут призвать Молерота. Проведите их обряд и узнайте, появится ли легендарное существо!
— Соберите биолюминесцентную жидкость со светлячков, чтобы зажечь фонарь и привлечь Молерота
— Убивайте жаб, которые питаются светлячками, чтобы собрать биолюминесцентную жидкость
— Зажгите фонарь на вершине маяка, вылив туда жидкость

Прохождение[]

Если событие активно, игрок приближаясь к маяку «Лэндвью», он получит радиосообщение от брата Монкрифа, чье мертвое тело можно найти вместе с запиской в верхней части маяка. Его призыв в состоит в том, чтобы собрать биолюминесцентные жидкости из светлячков, чтобы зажечь маяк и вызвать молерота. Квест ограничен по времени 9 минутами. Холм вокруг маяка будет заполнен светлячками и рад-жабами, которые будут постоянно появляться, пока событие активно. Необходимо собрать 50 биолюминесцентных жидкостей из них и поместить их в маяк, активируя его свет сверху. После этого квест будет завершён и вы получите случайные награды.

Кроме того, после выхода из маяка за дверью будет ждать Мудрый молерот. Персонаж игрока может «пообщаться» с мотыльком, чтобы получить временную способность «Мудрость Молерота», дающую 5 % к опыту в течение следующих 60 минут.

Заметки[]

  • С рад-жаб можно собирать по две, три жидкости в отличие от светлячков.
  • Как и для всех событий, квест может повторяться, пока событие активно, даже если не удалось с первого раза пройти квест.
  • Жидкости в лампе остаются даже после провала квеста, до тех пор пока событие активно, что дает возможность его пройти еще раз.
  • После патча 1.0.6.0 в лампу маяка теперь нельзя положить ничего кроме биолюминисцентной жидкости.

Баги[]

После выполнения квеста Мудрый молерот может зависнуть в воздухе на разной высоте примерно от половины высоты маяка до уровня верхней площадки, что делает невозможным проведение беседы с ним. Решение: подойти к месту на земле под висящим молеротом и медленно и аккуратно найти точное место появления. О нахождении этого места сообщит появившееся приглашение побеседовать с Мудрым молеротом. Согласиться с приглашением, после чего Мудрый молерот окажется на земле.

Стадии квеста[]

Стадии Задачи Дневник
5 Отправиться к маяку Мне удалось найти старый маяк, где, по слухам, ночью появляется Мудрый Молерот. Надо провести разведку.
100 Убить светлячков и рад-жаб, чтобы собрать биолюминесцентную жидкость
Поместить биолюминисцентную жидкость в фонарь (0 из 50)
Какой-то сектант призывал Мудрого Молерота и для этого пытался зажечь фонарь старого маяка. Возможно, его план использовать биолюминисцентную лампу из светлячков мог бы сработать, но бедняга умер от ран.
200 Задание выполнено Мы собрали достаточно биолюминисцентной жидкости, чтобы зажечь фонарь маяка и призвать Мудрого Молерота.
300 (Дополнительно) Пообщаться с Мудрым Молеротом Мудрый Молерот пришел поделиться своей мудростью!
1500 Задание провалено Мы не успели собрать достаточно биолюминисцентной жидкости для маяка в отведенное время.

Награда[]

Испытания[]

Этот квест также является обязательным для получения значка «головастик: энтомолог».

Advertisement