« | За все годы после ядерной войны собаки практически не мутировали под воздействием радиации. | » |
Собака (англ. Dog) — существо серии игр Fallout.
Описание
Править
Успешно пережили Великую войну 2077 года, однако, видимо, не все породы уцелели. Согласно одной из заставок Fallout 3, собаки практически не мутировали под воздействием радиации.
Прирученные собаки используются в качестве сторожей, бойцов и просто домашних животных. Их можно встретить в сопровождении торговцев, караванщиков, рейдеров, бойцов различных фракций и остальных жителей постъядерного мира. Одичавшие бродят по Пустошам поодиночке или сбиваются в небольшие стаи.
В случае потери большого количества здоровья пытаются сбежать от нападающего. Для плохо подготовленного к бою и (или) персонажа низкого уровня будут представлять опасность.
Скрещивание
Править
Собак скрещивали с другими существами и даже механизмами. Ещё до Великой войны были созданы киберпсы — частично роботизированные собаки, призванные служить в армии, полиции и схожих структурах довоенных США.
После войны Создателем на западном побережье были созданы кентавры. Эти существа обладают двумя головами — одной человеческой и одной собачьей, которые держатся на толстых и длинных шеях, из-за чего можно предположить, что кентавры, созданные Создателем, являются помесью человека и собаки.
Серия игр Fallout
Править
Fallout
Править
На Тихоокеанском побережье распространены крупные псы густошёрстной породы, некоторые из них одомашнены, одичавших собак можно встретить в Пустоши.
- В Джанктауне к Выходцу может присоединиться Псина — верный друг и товарищ, хороший и храбрый боец. По канонической версии, пёс погиб в Марипозе.
- В окрестностях Собора можно увидеть Сашу, ждущую хозяина.
Характеристики
Править
Имя (Proto ID) | Характеристики | Защита | Боевые навыки | Дополнительно | |||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Собака 00000036 40 ![]() |
|
|
| Скрытность: 50 |
Fallout 2
Править
Собак можно встретить в Пустоши и в ряде поселений.
- В Fallout 2 в одной из случайных встреч можно найти всё ту же Псину. Присоединить её можно, либо скормив игуану-на-палочке, как в своё время сделал знаменитый родственник Избранного, либо показав костюм Убежища 13.
- Смок — любимая собака Нагора из Арройо, сбежавшая от хозяина.
- Жёлтый пёс — одичавшая собака в Кламате.
- Мальчик — собака Балтаза в Модоке.
- Мисси, Пакард и Бак — охранные собаки Элдриджа в оружейном магазине Нью-Рино.
- В игре есть ещё два возможных спутника Избранного:
- K-9;
- Киберпёс доктора Генри.
- Кабысдох — собака Дэриона, главаря банды «Ханов».
- Кроме того, в рамках одной из специальных встреч, существует вероятность присоединения к команде главного героя Нехорошей собаки.
- Из отборной мелкопорубленной собачатины Роза, хозяйка мотеля в Модоке, готовит пёсбургеры.
Характеристики
Править
Имя (Proto ID) | Характеристики | Защита | Боевые навыки | Дополнительно | |||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Собака 00000009 40 ![]() |
|
|
|
Fallout 3
Править
Территорию Столичной Пустоши населяют собаки двух видов (отличающихся по внешним признакам): поджарые, с короткой шерстью и обширными дефектами кожи, и с сохранившимся волосяным покровом, напоминающие довоенных овчарок.
Первые большей частью одичавшие или прирученные (возможно, одомашненные) рейдерами и наёмниками компании «Коготь», среди них:
Вторые встречаются только вместе с людьми, среди них:
- Восемьдесят Семь — пёс Ганнибала Хэмлина из Храма Единения;
- Псина — потомок легендарной Псины из Fallout и Fallout 2, Одинокий Путник может взять её себе в напарники;
- собака мародёра;
- собаки, охраняющие Литл-Лэмплайт:
Помимо этого, в игре встречаются и упоминаются следующие собаки:
- Док — принявший облик собаки отец Одинокого Путника, попавший в виртуальную реальность Трэнквилити-лейн;
- Майлз — упоминаемый пёс, сопровождавший Шерил;
- Недотёпа — мёртвый пёс семьи Мак-Клеллан;
- Ол Мьюл — упоминаемая собака Джо Портера;
- Хани — вымышленный пёс президента Эдема;
- в одной из случайных встреч Путник может встретить мародёра с роботом, который предложит взять нового пса в питомнике взамен погибшего или предупредит, что закончилась пища с маркировкой «Пушок», предназначенная для кормления собак;
- в одном из диалогов Эван Кинг, шериф Арефу, упоминает браминскую овчарку.
Broken Steel
Править
В дополнении Broken Steel появляется способность «Щеночки!», с помощью которой Одинокий Путник может получить щенят Псины в случае её смерти.
Operation: Anchorage
Править
У китайских войск на Аляске появляется сторожевая собака, внешне идентичная Псине.
Point Lookout
Править
В дополнении Point Lookout встречаются собаки Фреки и Гери, принадлежащие гулю Десмонду Локхарту.
Fallout Shelter
Править
![]() | Следующая информация основана на данных Fallout Shelter и не подтверждена основным каноном. |
---|
После обновления до версии 1.3 в игре появились питомцы, в том числе и собаки.
![]() | Конец информации, основанной на данных Fallout Shelter. |
---|
Fallout Tactics
Править
![]() | Следующая информация основана на данных Fallout Tactics и некоторые детали могут конфликтовать с основным каноном. |
---|
« | Послевоенные собаки не слишком отличаются от довоенных собак, разве что они худее. У собак повышенные восприятие и ловкость по сравнению с людьми, но они могут переносить с собой только один предмет, не используемый в настоящий момент. | » |
Описание в Fallout Tactics |
- Сторожевые собаки встречаются в поселениях дикарей (Грязная гавань и Пеория) и у рейдеров, а одичавшие водятся в Пустоши. По внешнему виду собаки, обитающие в районе Великих озёр и на Великих равнинах Среднего Запада, существенно отличаются от тех, которые встречаются на Тихоокеанском побережье или в окрестностях Вашингтона — это короткошёрстные поджарые псы, внешне напоминающие доберманов.
- Пёс-разведчик Лаки встречается в сетевой игре, это обстоятельство даёт основания предполагать, что Среднезападное Братство Стали использует служебных собак.
![]() | Конец информации, основанной на данных Fallout Tactics. |
---|
Fallout: New Vegas
Править
- В Fallout: New Vegas Курьер может взять в спутники киберпса Рекса. Он не ищет предметы, но если Курьер посмотрит через прицел, то увидит, что эти предметы подсвечиваются.
- Обычная собака (большая, дворняга, пастушья , старателя, тюремной охраны)
- Одичавшая собака (сторожевая собака НКР, сторожевая собака «Чертей», сторожевая собака рейдеров)
- Пёс Легиона
- Дикая собака и большая дикая собака (похожи на собак мамаши Гибсон). На компасе они отмечаются красным, как и койоты неагрессивны, встречаются в стаях по 3—4 особи возле обглоданных костей (одну стаю можно встретить перед входом в ИУ НКР).
- Собака старателя. Внешне ничем не отличается от обычной собаки, обитает в лагере старателей Смит-Меса.
Собаки по именам
Править
Этот раздел не завершён
Вы можете помочь Убежищу, дополнив его. См. также: Список статей с незавершёнными разделами
|
Выглядят как обычные собаки, одичавшие собаки или псы Легиона.
Honest Hearts
Править
В дополнении Honest Hearts появляются боевые псы Белоногих. По виду схожи с псами Легиона. Также встречаются стаи обычных собак, причём большие собаки нейтральны Курьеру, а дикие собаки враждебны.
Old World Blues
Править
- Появляются несколько разновидностей киберпсов — полицейский и армейский. В качестве дополнительной атаки армейский вариант более живуч и у него имеется дополнительная атака волной излучения.
- Появляется возможный спутник — киберпёс Рокси.
- Ружьё-киберпёс K9000 использует живой мозг собаки.
Fallout: Brotherhood of Steel
Править
![]() | Следующая информация основана на данных Fallout: Brotherhood of Steel и не подтверждена основным каноном. |
---|
В Fallout: Brotherhood of Steel прирученные собаки обитают в городе Карбон. Одна такая собака-защитник сопровождает протагониста при наличии способности «Лучший друг человека».
Кроме того, у рейдеров из группировки Джейн есть боевые псы (Raider Dogs), которые по своему внешнему виду напоминают ротвейлеров.
![]() | Конец информации, основанной на данных Fallout: Brotherhood of Steel. |
---|
Fallout: Brotherhood of Steel 2
Править
![]() | Следующая информация основана на данных Fallout: Brotherhood of Steel 2 и не подтверждена основным каноном. |
---|
Из дизайн-документов Fallout: Brotherhood of Steel 2 известно, что в Техасе должны были встретиться одичавшие и мутировавшие степные собаки (Mutated Prairie Dogs).
![]() | Конец информации, основанной на данных Fallout: Brotherhood of Steel 2. |
---|
Fallout 4
Править
Этот раздел не завершён
Вы можете помочь Убежищу, дополнив его. См. также: Список статей с незавершёнными разделами
|
В официальном трейлере Fallout 4 показана собака породы немецкая овчарка, предположительно, чистокровная. Псина может стать напарником Выжившего. Собака со свалки добавляет 5 единиц защиты в поселении под контролем Выжившего.
В Содружестве большое разнообразие собак и их пород: от обычных дворняг до боевых псов-мутантов.
Боевые собаки могут быть в специальной броне. Своего спутника Псину можно экипировать в собачью броню, надеть ошейник, шейный платок, очки сварщика.
У персонажа, которого можно встретить случайно — торговца Джина можно купить пса со свалки, которого можно отправить в одно из поселений (в отличии от домашней кошки занимает одну единицу населения).
Собак можно приманивать с помощью гранаты-приманки.
Fallout 76
Править
Этот раздел не завершён
Вы можете помочь Убежищу, дополнив его. См. также: Список статей с незавершёнными разделами
|
Как и в Содружестве, в Аппалачии встречается множество враждебно настроенных дворняг.
Супермутантами здесь также используются гончие-мутанты.
Также в игре упоминается собака по кличке Уинстон породы пойнтер.
Появление
Править
Собака появляется в Fallout, Fallout 2, Fallout 3, Fallout: New Vegas, Fallout 4, Fallout 76 и остальных играх серии Fallout.
За кулисами
Править
Шэрон Шеллман создала модель и анимации существа из Fallout и Fallout 2[1].
Примечания
Править
- ↑ Интервью Шэрон на NMA: «I did several of the base creature modeling & animations (2 headed brahman, dog, Mr. Handy)»