Убежище

Заглавная страница Убежища была обновлена! Впервые за 510 лет.

ПОДРОБНЕЕ

Убежище
Advertisement
Убежище
36 201
страница


« За все годы после ядерной войны собаки практически не мутировали под воздействием радиации. »

Загрузочные экраны Fallout 3


Собака (англ. Dog) — существо серии игр Fallout.

Описание[]

Успешно пережили Великую войну 2077 года, однако, видимо, не все породы уцелели. Согласно одной из заставок Fallout 3, собаки практически не мутировали под воздействием радиации.

Прирученные собаки используются в качестве сторожей, бойцов и просто домашних животных. Их можно встретить в сопровождении торговцев, караванщиков, рейдеров, бойцов различных фракций и остальных жителей постъядерного мира. Одичавшие бродят по Пустошам поодиночке или сбиваются в небольшие стаи.

В случае потери большого количества здоровья пытаются сбежать от нападающего. Для плохо подготовленного к бою и (или) персонажа низкого уровня будут представлять опасность.

Скрещивание[]

Собак скрещивали с другими существами и даже механизмами. Ещё до Великой войны были созданы киберпсы — частично роботизированные собаки, призванные служить в армии, полиции и схожих структурах довоенных США.

После войны Создателем на западном побережье были созданы кентавры. Эти существа обладают двумя головами — одной человеческой и одной собачьей, которые держатся на толстых и длинных шеях, из-за чего можно предположить, что кентавры, созданные Создателем, являются помесью человека и собаки.

Серия игр Fallout[]

Fallout[]

На Тихоокеанском побережье распространены крупные псы густошёрстной породы, некоторые из них одомашнены, одичавших собак можно встретить в Пустоши.

Характеристики[]

Имя (Proto ID)ХарактеристикиЗащитаБоевые навыкиДополнительно
Собака
00000036
(оо) Icon XP.png 40
FO1 Собака (maddog).png
(Сила) СИЛ 48х48.png
3
(Восприятие) ВСП 48х48.png
3
(Выносливость) ВНС 48х48.png
6
(Харизма) ХАР 48х48.png
1
(Интеллект) ИНТ 48х48.png
1
(Ловкость) ЛОВ 48х48.png
5
(Удача) УДЧ 48х48.png
3
(Очки здоровья) Icon heart.png
14
(Класс брони) Icon shield bronze.png
10
(Очки действия) Icon action.png
7
(Максимальный груз) Icon weight.png
100
(Урон холодным оружием) Icon melee.png
5
(Реакция) Icon sequence.png
6
(Скорость восстановления) Icon healing.png
2
(Шанс критического урона) Icon chance.png
3%
(Сопротивляемость ядам) Icon poison.png
30%
(Сопротивляемость радиации) Icon radiation.png
12%
(урон) Icon damage.png
0 / 15%
(лазер) Icon laser.png
0 / 15%
(огонь) Icon fire.png
0 / 15%
(плазма) Icon plasma.png
0 / 15%
(взрыв) Icon explosion.png
0 / 10%
(электричество) Icon electrical.png
0 / 20%
(эми) Icon EMP.png
0 / 500%
(Без оружия) Icon unarmed.png
72%
(Холодное оружие) Icon melee.png
59%

Fallout 2[]

Собак можно встретить в Пустоши и в ряде поселений.

Характеристики[]

Имя (Proto ID)ХарактеристикиЗащитаБоевые навыкиДополнительно
Собака
00000009
(оо) Icon XP.png 40
FO1 Собака (maddog).png
(Сила) СИЛ 48х48.png
3
(Восприятие) ВСП 48х48.png
3
(Выносливость) ВНС 48х48.png
6
(Харизма) ХАР 48х48.png
1
(Интеллект) ИНТ 48х48.png
1
(Ловкость) ЛОВ 48х48.png
5
(Удача) УДЧ 48х48.png
3
(Очки здоровья) Icon heart.png
14
(Класс брони) Icon shield bronze.png
5
(Очки действия) Icon action.png
7
(Максимальный груз) Icon weight.png
100
(Урон холодным оружием) Icon melee.png
5
(Реакция) Icon sequence.png
6
(Скорость восстановления) Icon healing.png
2
(Шанс критического урона) Icon chance.png
3%
(Сопротивляемость ядам) Icon poison.png
30%
(Сопротивляемость радиации) Icon radiation.png
12%
(урон) Icon damage.png
0 / 15%
(лазер) Icon laser.png
0 / 15%
(огонь) Icon fire.png
0 / 15%
(плазма) Icon plasma.png
0 / 15%
(взрыв) Icon explosion.png
0 / 10%
(электричество) Icon electrical.png
0 / 20%
(эми) Icon EMP.png
0 / 500%
(Без оружия) Icon unarmed.png
75%

Fallout 3[]

Территорию Столичной Пустоши населяют собаки двух видов (отличающихся по внешним признакам): поджарые, с короткой шерстью и обширными дефектами кожи, и с сохранившимся волосяным покровом, напоминающие довоенных овчарок.

Первые большей частью одичавшие или прирученные (возможно, одомашненные) рейдерами и наёмниками компании «Коготь», среди них:

Вторые встречаются только вместе с людьми, среди них:

Помимо этого, в игре встречаются и упоминаются следующие собаки:

Broken Steel[]

В дополнении Broken Steel появляется способность «Щеночки!», с помощью которой Одинокий Путник может получить щенят Псины в случае её смерти.

Operation: Anchorage[]

У китайских войск на Аляске появляется сторожевая собака, внешне идентичная Псине.

Point Lookout[]

В дополнении Point Lookout встречаются собаки Фреки и Гери, принадлежащие гулю Десмонду Локхарту.

Fallout Shelter[]

FalloutShelterAppleStoreLogo.pngСледующая информация основана на данных Fallout Shelter и не подтверждена основным каноном.

После обновления до версии 1.3 в игре появились питомцы, в том числе и собаки.

FalloutShelterAppleStoreLogo.pngКонец информации, основанной на данных Fallout Shelter.

Fallout Tactics[]

Mini-FOT Logo.pngСледующая информация основана на данных Fallout Tactics и некоторые детали могут конфликтовать с основным каноном.

« Послевоенные собаки не слишком отличаются от довоенных собак, разве что они худее. У собак повышенные восприятие и ловкость по сравнению с людьми, но они могут переносить с собой только один предмет, не используемый в настоящий момент. »

Описание в Fallout Tactics


  • Сторожевые собаки встречаются в поселениях дикарей (Грязная гавань и Пеория) и у рейдеров, а одичавшие водятся в Пустоши. По внешнему виду собаки, обитающие в районе Великих озёр и на Великих равнинах Среднего Запада, существенно отличаются от тех, которые встречаются на Тихоокеанском побережье или в окрестностях Вашингтона — это короткошёрстные поджарые псы, внешне напоминающие доберманов.
  • Пёс-разведчик Лаки встречается в сетевой игре, это обстоятельство даёт основания предполагать, что Среднезападное Братство Стали использует служебных собак.
Mini-FOT Logo.pngКонец информации, основанной на данных Fallout Tactics.

Fallout: New Vegas[]

Собаки по именам[]

Mbox stub.png
Этот раздел не завершён
Вы можете помочь Убежищу, дополнив его.

Выглядят как обычные собаки, одичавшие собаки или псы Легиона.

Honest Hearts[]

В дополнении Honest Hearts появляются боевые псы Белоногих. По виду схожи с псами Легиона. Также встречаются стаи обычных собак, причём большие собаки нейтральны Курьеру, а дикие собаки враждебны.

Old World Blues[]

  • Появляются несколько разновидностей киберпсов — полицейский и армейский. В качестве дополнительной атаки армейский вариант более живуч и у него имеется дополнительная атака волной излучения.
  • Появляется возможный спутник — киберпёс Рокси.
  • Ружьё-киберпёс K9000 использует живой мозг собаки.

Fallout: Brotherhood of Steel[]

FOBoSLogo.pngСледующая информация основана на данных Fallout: Brotherhood of Steel и не подтверждена основным каноном. Игра не имеет официальной локализации.

В Fallout: Brotherhood of Steel прирученные собаки обитают в городе Карбон. Одна такая собака-защитник сопровождает протагониста при наличии способности «Лучший друг человека».

Кроме того, у рейдеров из группировки Джейн есть боевые псы (Raider Dogs), которые по своему внешнему виду напоминают ротвейлеров.

FOBoSLogo.pngКонец информации, основанной на данных Fallout: Brotherhood of Steel.

Fallout: Brotherhood of Steel 2[]

FOBoS2Logo.pngСледующая информация основана на данных Fallout: Brotherhood of Steel 2 и не подтверждена основным каноном. Игра не имеет официальной локализации.

Из дизайн-документов Fallout: Brotherhood of Steel 2 известно, что в Техасе должны были встретиться одичавшие и мутировавшие степные собаки (Mutated Prairie Dogs).

FOBoS2Logo.pngКонец информации, основанной на данных Fallout: Brotherhood of Steel 2.

Fallout 4[]

Mbox stub.png
Этот раздел не завершён
Вы можете помочь Убежищу, дополнив его.

В официальном трейлере Fallout 4 показана собака породы немецкая овчарка, предположительно, чистокровная. Псина может стать напарником Выжившего. Собака со свалки добавляет 5 единиц защиты в поселении под контролем Выжившего.

В Содружестве большое разнообразие собак и их пород: от обычных дворняг до боевых псов-мутантов.

Боевые собаки могут быть в специальной броне. Своего спутника Псину можно экипировать в собачью броню, надеть ошейник, шейный платок, очки сварщика.

У персонажа, которого можно встретить случайно — торговца Джина можно купить пса со свалки, которого можно отправить в одно из поселений (в отличии от домашней кошки занимает одну единицу населения).

Собак можно приманивать с помощью гранаты-приманки.

Fallout 76[]

Mbox stub.png
Этот раздел не завершён
Вы можете помочь Убежищу, дополнив его.

Как и в Содружестве, в Аппалачии встречается множество враждебно настроенных дворняг.

Супермутантами здесь также используются гончие-мутанты.

Также в игре упоминаются собаки: Уинстон породы пойнтер и Пеперс.

Появление[]

Собака появляется в Fallout, Fallout 2, Fallout 3, Fallout: New Vegas, Fallout 4, Fallout 76 и остальных играх серии Fallout.

За кулисами[]

  • Шэрон Шеллман создала модель и анимации существа из Fallout и Fallout 2[1].
  • В отношении первого Fallout разработчики использовали модели собак в качестве боеприпаса:

« Баг… с гранатомётом. Идентификационный номер объекта для ракетного снаряда был введён неверно. Вместо ракеты, пересекающей экран, выскочила собака, которая подбежала к цели и взорвалась. Мы были так близки к тому, чтобы сохранить Puppy Ammo, но в конце концов решили, что Винс ДеНардо, наш коллега и любитель собак, вероятно, не будет этому рад. Кстати о Винсе — он нам так понравился, что мы включили его собаку Сашу в игру. Мы пытались разместить её в таком месте, где игроки могли бы её увидеть, но не могли добраться до неё, потому что мы боялись, что её попытаются убить. Мы выбрали военную базу[2]… которую можно взорвать. Упс! »

Крис Тейлор[3]



« Вы обращаетесь к человеку, чей первый гранатомёт в игре стрелял охранниками, которые подбегали к своей цели и взрывались. Я хотел заменить их пуделями и сделать секретное оружие, но умные головы всё же одержали верх. »

Тим Кейн[4]


Галерея[]

Примечания[]

  1. Интервью Шэрон на NMA: «I did several of the base creature modeling & animations (2 headed brahman, dog, Mr. Handy)»
  2. В оригинальной игре собака находится в соборе Могильника
  3. Интервью ign.com, 2007 год.
  4. Ссылка
Advertisement