... 
Gametitle-FO1.pngGametitle-FO2.pngGametitle-FO3.pngGametitle-FO4.pngGametitle-FO76.pngGametitle-FOT.png
Gametitle-FO1.pngGametitle-FO2.pngGametitle-FO3.pngGametitle-FO4.pngGametitle-FO76.pngGametitle-FOT.pngGametitle-FOS.pngGametitle-FNV.pngGametitle-AR.pngGametitle-FOBOS.pngGametitle-FOBOS2.pngGametitle-FOT2.pngGametitle-VB.png


« За все годы после ядерной войны собаки практически не мутировали под воздействием радиации. »

Загрузочные экраны Fallout 3


Собака (англ. Dog) — существо серии игр Fallout.

Описание[править | править код]

Успешно пережили Великую войну 2077 года, однако, видимо, не все породы уцелели. Согласно одной из заставок Fallout 3, собаки практически не мутировали под воздействием радиации.

Прирученные собаки используются в качестве сторожей, бойцов и просто домашних животных. Их можно встретить в сопровождении торговцев, караванщиков, рейдеров, бойцов различных фракций и остальных жителей постъядерного мира. Одичавшие бродят по Пустошам поодиночке или сбиваются в небольшие стаи.

В случае потери большого количества здоровья пытаются сбежать от нападающего. Для плохо подготовленного к бою и (или) персонажа низкого уровня будут представлять опасность.

Скрещивание[править | править код]

Собак скрещивали с другими существами и даже механизмами. Ещё до Великой войны были созданы киберпсы — частично роботизированные собаки, призванные служить в армии, полиции и схожих структурах довоенных США.

После войны Создателем на западном побережье были созданы кентавры. Эти существа обладают двумя головами — одной человеческой и одной собачьей, которые держатся на толстых и длинных шеях, из-за чего можно предположить, что кентавры, созданные Создателем, являются помесью человека и собаки.

Серия игр Fallout[править | править код]

Fallout[править | править код]

На Тихоокеанском побережье распространены крупные псы густошёрстной породы, некоторые из них одомашнены, одичавших собак можно встретить в Пустоши.

Характеристики[править | править код]

Имя (Proto ID)ХарактеристикиЗащитаБоевые навыкиДополнительно
Собака
00000036
(оо) оо 40
FO1 Собака (maddog).png
(Сила) Сила
3
(Восприятие) Восприятие
3
(Выносливость) Выносливость
6
(Харизма) Харизма
1
(Интеллект) Интеллект
1
(Ловкость) Ловкость
5
(Удача) Удача
3
(Очки здоровья) Очки здоровья
14
(Класс брони) Класс брони
10
(Очки действия) Очки действия
7
(Максимальный груз) Максимальный груз
100
(Урон холодным оружием) Урон холодным оружием
5
(Реакция) Реакция
6
(Скорость восстановления) Скорость восстановления
2
(Шанс критического урона) Шанс критического урона
3%
(Сопротивляемость ядам) Сопротивляемость ядам
30%
(Сопротивляемость радиации) Сопротивляемость радиации
12%
(урон) урон
0 / 15%
(лазер) лазер
0 / 15%
(огонь) огонь
0 / 15%
(плазма) плазма
0 / 15%
(взрыв) взрыв
0 / 10%
(электричество) электричество
0 / 20%
(эми) эми
0 / 500%
(Без оружия) Без оружия
72%
(Холодное оружие) Холодное оружие
59%

Fallout 2[править | править код]

Собак можно встретить в Пустоши и в ряде поселений.

Характеристики[править | править код]

Имя (Proto ID)ХарактеристикиЗащитаБоевые навыкиДополнительно
Собака
00000009
(оо) оо 40
FO1 Собака (maddog).png
(Сила) Сила
3
(Восприятие) Восприятие
3
(Выносливость) Выносливость
6
(Харизма) Харизма
1
(Интеллект) Интеллект
1
(Ловкость) Ловкость
5
(Удача) Удача
3
(Очки здоровья) Очки здоровья
14
(Класс брони) Класс брони
5
(Очки действия) Очки действия
7
(Максимальный груз) Максимальный груз
100
(Урон холодным оружием) Урон холодным оружием
5
(Реакция) Реакция
6
(Скорость восстановления) Скорость восстановления
2
(Шанс критического урона) Шанс критического урона
3%
(Сопротивляемость ядам) Сопротивляемость ядам
30%
(Сопротивляемость радиации) Сопротивляемость радиации
12%
(урон) урон
0 / 15%
(лазер) лазер
0 / 15%
(огонь) огонь
0 / 15%
(плазма) плазма
0 / 15%
(взрыв) взрыв
0 / 10%
(электричество) электричество
0 / 20%
(эми) эми
0 / 500%
(Без оружия) Без оружия
75%

Fallout 3[править | править код]

Территорию Столичной Пустоши населяют собаки двух видов (отличающихся по внешним признакам): поджарые, с короткой шерстью и обширными дефектами кожи, и с сохранившимся волосяным покровом, напоминающие довоенных овчарок.

Первые большей частью одичавшие или прирученные (возможно, одомашненные) рейдерами и наёмниками компании «Коготь», среди них:

Вторые встречаются только вместе с людьми, среди них:

Помимо этого, в игре встречаются и упоминаются следующие собаки:

Broken Steel[править | править код]

В дополнении Broken Steel появляется способность «Щеночки!», с помощью которой Одинокий Путник может получить щенят Псины в случае её смерти.

Operation: Anchorage[править | править код]

У китайских войск на Аляске появляется сторожевая собака, внешне идентичная Псине.

Point Lookout[править | править код]

В дополнении Point Lookout встречаются собаки Фреки и Гери, принадлежащие гулю Десмонду Локхарту.

Fallout Shelter[править | править код]

FalloutShelterAppleStoreLogo.pngСледующая информация основана на данных Fallout Shelter и не подтверждена основным каноном.

После обновления до версии 1.3 в игре появились питомцы, в том числе и собаки.

FalloutShelterAppleStoreLogo.pngКонец информации, основанной на данных Fallout Shelter.

Fallout Tactics[править | править код]

Mini-FOT Logo.pngСледующая информация основана на данных Fallout Tactics и некоторые детали могут конфликтовать с основным каноном.

« Послевоенные собаки не слишком отличаются от довоенных собак, разве что они худее. У собак повышенные восприятие и ловкость по сравнению с людьми, но они могут переносить с собой только один предмет, не используемый в настоящий момент. »

Описание в Fallout Tactics


  • Сторожевые собаки встречаются в поселениях дикарей (Грязная гавань и Пеория) и у рейдеров, а одичавшие водятся в Пустоши. По внешнему виду собаки, обитающие в районе Великих озёр и на Великих равнинах Среднего Запада, существенно отличаются от тех, которые встречаются на Тихоокеанском побережье или в окрестностях Вашингтона — это короткошёрстные поджарые псы, внешне напоминающие доберманов.
  • Пёс-разведчик Лаки встречается в сетевой игре, это обстоятельство даёт основания предполагать, что Среднезападное Братство Стали использует служебных собак.
Mini-FOT Logo.pngКонец информации, основанной на данных Fallout Tactics.

Fallout: New Vegas[править | править код]

Собаки по именам[править | править код]

Mbox stub.png
Этот раздел не завершён
Вы можете помочь Убежищу, дополнив его.

Выглядят как обычные собаки, одичавшие собаки или псы Легиона.

Honest Hearts[править | править код]

В дополнении Honest Hearts появляются боевые псы Белоногих. По виду схожи с псами Легиона. Также встречаются стаи обычных собак, причём большие собаки нейтральны Курьеру, а дикие собаки враждебны.

Old World Blues[править | править код]

  • Появляются несколько разновидностей киберпсов — полицейский и армейский. В качестве дополнительной атаки армейский вариант более живуч и у него имеется дополнительная атака волной излучения.
  • Появляется возможный спутник — киберпёс Рокси.
  • Ружьё-киберпёс K9000 использует живой мозг собаки.

Fallout: Brotherhood of Steel[править | править код]

FOBoSLogo.pngСледующая информация основана на данных Fallout: Brotherhood of Steel и не подтверждена основным каноном. Игра не имеет официальной локализации.

В Fallout: Brotherhood of Steel прирученные собаки обитают в городе Карбон. Одна такая собака-защитник сопровождает протагониста при наличии способности «Лучший друг человека».

Кроме того, у рейдеров из группировки Джейн есть боевые псы (Raider Dogs), которые по своему внешнему виду напоминают ротвейлеров.

FOBoSLogo.pngКонец информации, основанной на данных Fallout: Brotherhood of Steel.

Fallout: Brotherhood of Steel 2[править | править код]

FOBoS2Logo.pngСледующая информация основана на данных Fallout: Brotherhood of Steel 2 и не подтверждена основным каноном. Игра не имеет официальной локализации.

Из дизайн-документов Fallout: Brotherhood of Steel 2 известно, что в Техасе должны были встретиться одичавшие и мутировавшие степные собаки (Mutated Prairie Dogs).

FOBoS2Logo.pngКонец информации, основанной на данных Fallout: Brotherhood of Steel 2.

Fallout 4[править | править код]

Mbox stub.png
Этот раздел не завершён
Вы можете помочь Убежищу, дополнив его.

В официальном трейлере Fallout 4 показана собака породы немецкая овчарка, предположительно, чистокровная. Псина может стать напарником Выжившего. Собака со свалки добавляет 5 единиц защиты в поселении под контролем Выжившего.

В Содружестве большое разнообразие собак и их пород: от обычных дворняг до боевых псов-мутантов.

Боевые собаки могут быть в специальной броне. Своего спутника Псину можно экипировать в собачью броню, надеть ошейник, шейный платок, очки сварщика.

У персонажа, которого можно встретить случайно — торговца Джина можно купить пса со свалки, которого можно отправить в одно из поселений (в отличии от домашней кошки занимает одну единицу населения).

Собак можно приманивать с помощью гранаты-приманки.

Fallout 76[править | править код]

Mbox stub.png
Этот раздел не завершён
Вы можете помочь Убежищу, дополнив его.

Как и в Содружестве, в Аппалачии встречается множество враждебно настроенных дворняг.

Супермутантами здесь также используются гончие-мутанты.

Также в игре упоминаются собаки: Уинстон породы пойнтер и Пеперс.

Появление[править | править код]

Собака появляется в Fallout, Fallout 2, Fallout 3, Fallout: New Vegas, Fallout 4, Fallout 76 и остальных играх серии Fallout.

За кулисами[править | править код]

Шэрон Шеллман создала модель и анимации существа из Fallout и Fallout 2[1].

Примечания[править | править код]

  1. Интервью Шэрон на NMA: «I did several of the base creature modeling & animations (2 headed brahman, dog, Mr. Handy)»

Галерея[править | править код]

Материалы сообщества доступны в соответствии с условиями лицензии CC-BY-SA, если не указано иное.