Убежище
Убежище
м (Исправление ссылки на 0,223)
мНет описания правки
Строка 10: Строка 10:
 
|Тип урона=Обычный
 
|Тип урона=Обычный
 
|Режим работы=[[Одиночный]]: 6 [[ОД]]<br>[[Дальность]]: 50<br>[[Прицельный]]: 7 ОД
 
|Режим работы=[[Одиночный]]: 6 [[ОД]]<br>[[Дальность]]: 50<br>[[Прицельный]]: 7 ОД
|Боеприпас=[[0,223_оболочечные]]
+
|Боеприпас=[[0,223_оболочечные|0,223 ЦМО]]
 
|Магазин=6
 
|Магазин=6
 
|[[Очередь]]=Н/Д
 
|[[Очередь]]=Н/Д

Версия от 03:00, 7 декабря 2011

Снайперская винтовка DKS-501 — огнестрельное оружие для стрельбы на дальних дистанциях, в различных вариантах встречаемое в Fallout, Fallout 2, Fallout 3, Fallout Tactics и Fallout: New Vegas. Изначально предназначенная для стрельбы патронами кал. 308, она имела несколько вариантов, переделанных под более распространенные калибры.

Fallout и Fallout 2

Описание

Снайперская винтовка DKS-501. Отличное огнестрельное оружие дальнего действия. В оригинале оно было калибра 0,308, но конкретно этот экземпляр использует патроны более распространенного калибра 0,223.

Заметки

Максимальная дальность выстрела и большой урон отлично подходят для игры за снайпера, но балансируются увеличенным количеством ОД за выстрел.

Fallout 3

Шаблон:Оружие FO3 Винтовка является более старой моделью известной DKS-501. Будучи переделанной под патрон кал. 308, она очень быстро изнашивается и требует постоянного ремонта и ухода для поддержания её в рабочем состоянии. Снайперская винтовка наносит гораздо более убойный урон при стрельбе в режиме V.A.T.S., поскольку V.A.T.S. не принимает в расчет бонус точности оптического прицела.

Вне режима V.A.T.S. её эффективная дальность, похоже, составляет 1/4 — 1/3 расстояния, которое вы можете видеть в прицел. Если использовать человека в качестве цели, то вам, возможно, придется подождать до момента, когда ваша цель заполнит как минимум 3/4 диаметра окружности прицела, чтобы попасть по нему.

На снайперскую винтовку оказывают очень сильное влияние колебания, которые имеют место при ручном прицеливании. Это влияние может быть уменьшено или с ростом навыка Легкое оружие, или при прицеливании в режиме Скрытности. При навыке Легкое оружие 100 колебания перестают оказывать какое-либо влияние. Несмотря даже на 100 пунктов навыка Легкое оружие, если у вас повреждена любая из рук, то колебания ружья будут оказывать заметное влияние при прицеливании через оптику.

Приведенное ниже изображение получено с северо-западной платформы охраны в Форте Баннистер - в этом случае произойдет убийство с первого выстрела. Цвета скрина были инвертированы для улучшения четкости.&nbsp

Файл:Sniper Rifle Range.JPG

Примечания

  • У винтовки разброс составляет 0.00, а при критическом уроне добавляется +40 урона.
  • Прицел винтовки (как и любой другой оптический прицел в Fallout 3) несколько сбит— пули летят выше и несколько правее центра прицела. Это не сильно существенно на средних дистанциях, но весьма ощутимо на дальних. Например, при стрельбе на самые большие дистанции, при которых NPC ещё отображается, для попадания в голову прицел придётся опускать приблизительно на уровень пояса цели.
  • Снайперская винтовка имеет чрезвычайно высокий множитель процента нанесения критического урона— x5.
  • Игрок, имеющий Удачу 10, способности Точность (+5 %) и Скаут-Мастер (+3 %), будет наносить критический удар в 9 выстрелах из 10! ((10+5+3)*5)=90 %. В режиме VATS, с фиксированным бонусом VATS +15 % попадания по цели, ваш выстрел будет критическим в 100 % случаев!
  • Важное замечание: наряду с вышеприведенной формулой, вносится и жесткая коррекция— ваш шанс нанесения критического удара имеет множитель зависимости от состояния оружия: ССТ (в %) / 100 %. Так учитывая условия вышеприведенного примера, имеем что винтовка резервиста при состоянии в 50 % будет иметь шанс нанесения критического урона ((10+5+3)*5)*.5 = 45 % в случае стрельбы не в режиме VATS, и 60 % — в режиме VATS. Поскольку снайперская винтовка имеет один из самых низких показателей HP в игре, будет лишь небольшой отрезок времени, когда нанесение критического удара в режиме VATS может быть гарантировано.
  • Каждый выстрел из снайперской винтовки уменьшает ее стоимость на 5 крышек.
  • Даже без способности Кровавая баня, снайперская винтовка может привести иногда к фантастическому кровавому убийству, как правило, взрывающемуся черепу, но у более слабых противников частенько отлетает несколько конечностей или даже они «взрываются кроваво-красным фаршем в месиве кишок» от единственного выстрела.
  • Снайперская винтовка в Fallout 3 вероятно выглядит как частично доработанные HK PSG1A1 и Barrett M-82A1

Локации

Шаблон:Navbox оружие FO3 Шаблон:Navbox оружие FNV