Убежище
Регистрация
Advertisement
Убежище

Смешанные сигналы (англ. Mixed Signals) — квест Dead Money, дополнения к Fallout: New Vegas.

Предыстория[]

Отыскав в разных районах Виллы троих членов своей будущей команды, Курьер обратится к Элайдже за дальнейшими указаниями. Старик расскажет, что попасть в казино «Сьерра-Мадре» можно только с началом гала-представления, без которого его двери попросту не откроются. Как Элайджа уже выяснил ранее, один человек запустить торжество не сможет и нужна команда, где каждый из четырёх выполнит свою функцию.

Описание[]

Один из трёх квестов второго акта дополнения[2]. Элайджа разблокировал двери в другие районы города — Пуэста-дель-Соль и Салида-дель-Соль, а Курьер должен сопроводить Кристин до подстанции и убедить её выполнить свою часть задачи.

Задачи[]

Стадии Этапы Описание
10 10 Отправляйтесь с Кристин на подстанцию в Пуэста-дель-Соль.
20 20 Почините распределительный шкаф, чтобы получить доступ ко всей подстанции.
30 30 Доставьте Кристин к лифту, ведущему в зал ручного управления.
40 Попросите Кристин спуститься на лифте в зал ручного управления.
50 50 Обеспечьте Кристин доступ к удалённому терминалу техобслуживания.*
60 60 С помощью пульта управления лифтом отправьте Кристин в зал ручного управления.*
70 70 Доставьте Кристин к удалённому терминалу ТО и скажите, что она может им воспользоваться.
100 Завершение квеста.
255 Провал квеста.

*Взаимоисключающие задачи

Подробное прохождение[]

Вилла[]

Выслушав речь голограммы Элайджи, Кристин будет пытаться понять, откуда он ведёт своё вещание. Отлично разбираясь в электронике («Наука» 75), Курьер предположит, то Старик использует его Пип-бой для связи. Кристин убеждена в этом же, но не может указать точно, откуда именно ведётся вещание. Если Курьер уже узнал от мутанта, что Элайджа засел в казино, то сможет сказать об этом Кристин. Та изменится в лице, но выяснить подробности будет сложно («Восприятие» 6[3] или «Красноречие» 65): Кристин даст понять, что хочет убить Элайджу, но явно не укажет, из-за шрамов на голове или по какой-то другой причине. Спокойно отвергнув идею убийства, Курьер улучшит свою карму[4], но вызовет вспышку ярости у Кристин, а любые другие варианты расправы над Элайджей ей, наоборот, понравятся, но не затронут карму Курьера.

Рассматривая Пип-бой Курьера, через какое-то время Кристин найдёт маркер карты подстанции, где ей надлежит исполнить свою роль. Обсудив причину, Курьер сможет понять («Интеллект» 6)[3], что ни Дин, ни Дог не имеют технической подготовки.

Курьер может попросить Кристин применить какой-то упрощённый способ общения с ним, например щёлкать пальцами один раз или два для «Да» и «Нет» соответственно. Кристин запутается и кивнёт, вместо того, чтобы щёлкнуть пальцами, тогда Курьер её поддержит, согласившись на кивки («Восприятие» 6)[3], отчего оба развеселятся. Немного расслабившись, Кристин опять станет печальна из-за отсутствия речи, на что Курьер может пообещать найти способ вылечить её.

Север Пуэста-дель-Соль[]

Двинувшись от Фонтана на запад, напарники через ворота попадут в северную часть Пуэста-дель-Соль. Продвигаясь дальше согласно указателям-стрелкам, Курьер с Кристин без труда дойдут до последнего указателя.

Подстанция[]

Повернув на север и пробежав вверх по лестнице сквозь облако, они обнаружат входную дверь в подстанцию, а внутри оба смогут перевести дыхание. На Кристин внезапно накатит приступ клаустрофобии, но она сможет взять себя в руки.

Попытавшись открыть железную дверь во внутренние помещения Курьер поймёт, что у неё отсутствует электропитание, но Кристин сообразит в чём причина и жестом укажет ему на электрошкаф на стене. Как ни досадно, он окажется сломан, но всё же может быть починен с помощью запчастей или при должном умении («Ремонт» 60). Необходимые предохранители Курьер сможет найти в ящиках с инструментами, расположенных в разных частях северной части Пуэста-дель-Соль: первый находится прямо на подстанции, за перегородкой; второй — на выходе из подстанции, за углом в облаке, чуть правее от двери[5]; третий — на крыше одноэтажного здания, где Курьер был ранее, если двигался согласно стрелкам; четвёртый также мог попадаться ему ранее, он находится недалеко от подстанции, на карнизе рядом с проломом в комнату, где расположен терминал управления голограммой-охранником. Чтобы починить электрощит, Курьеру необходимо найти любые три предохранителя[6].

После починки щита дверь сразу откроется, обнажив коридор и граффити[7] со стрелками, указывающими в сторону расположения динамиков. В конце коридора Курьера ждёт дверь, открыв которую он обнаружит огромный машинный зал, с полуразрушенными лестницами и облаком внизу. Напарникам нужно перебраться на противоположную сторону, попав в помещение за железной дверью, но Кристин даст понять, что идти вниз не собирается, хотя другого пути у них нет. Курьер может пробежать по трубе и сократить время пребывания в облаке, но для девушки этот вариант недоступен. Преодолев подвал и взобравшись наверх, Курьер увидит большой пульт со стрелкой, указывающей направо, хотя ему нужно налево. Следуя стрелке и миновав два защищённых динамика, Курьер достигнет бокса с запертым на «простой пароль»[8] терминалом, их отключающих, трупом «туриста» и книгой «Починка электроники».

Повернув обратно и пройдя через пару смежных комнат, напарники попадут в третью, где Кристин заметит настенный пульт с монитором, который подключен к системе управления вентиляцией, после активации которой от облака будет очищен не только подвал подстанции, но и улицы Пуэста-дель-Соль[9]. В этой комнате, служившей, по-видимому, комнатой отдыха, Курьер найдёт автоматическую винтовку и .308 бронебойные патроны к ней, а в правом шкафу — заметку «Токсичные образцы». Здесь же будет находиться запертый[10] уникальный шкаф Энниса, некогда принадлежавший Уильяму Эннису, бывшему сотруднику подстанции.

Открыв следующую дверь, Курьер услышит наводки от динамиков и увидит турель впереди. Динамики отключаются в закрытом на «средний замок» помещении напротив, через запертый на «очень простой пароль» терминал, а турель — в открытом боксе справа от Курьера, с запертого на «сложный пароль» настенного терминала. Запертую дверь в помещении напротив также можно открыть изнутри, через общедоступный настенный терминал, если попасть в комнату через другую, открытую дверь. Двигаясь по часовой стрелке по подвесным переходам, Курьер может отклониться от маршрута и заглянуть в центр зала, где в конце одного из переходов найдёт книгу «Боевой устав китайского спецназа». Вернувшись на основной маршрут, в следующем боксе, на столе с терминалом Курьер найдёт ключ Энниса, который открывает обнаруженный ранее шкаф. От скрежета вокруг у Кристин опять случится приступ, но она подавит желание сбежать.

Следующее помещение будет последним — напарники прибудут к лифту. Кристин обратится к Курьеру, с сомнением показывая на дверь и ответив отказом на его предложение спуститься вниз, в комнату управления, хотя вверх на лифте она отправиться готова. Курьер может закончить разговор и спуститься вниз самостоятельно. Осмотрев помещение, Курьер поймёт, что оно очень маленькое, а звуки там похожи на звуки автодока, покалечившего Кристин. Поняв причину страха после изучения помещения или выяснив её в диалоге («Восприятие» 7)[11], он может пойти девушке навстречу и найти способ передать управление на соседний терминал. Для этого ему нужно воспользоваться ключом Энниса, открыть его шкаф, достать оттуда записку с паролем от терминала и активировать терминал около лифта, передав управление на него[12].

Не желая тратить время, Курьер может солгать[13], что они не поедут вниз, а поднимутся наверх, поискав другой способ, и отправить доверчивую девушку вперёд. «Страшный человек» может поиздеваться[14] и отправить её вниз, но затем всё же передумать и вызволить её из лифта, реализовав доступ через удалённый терминал[15].

Завершающий этап[]

Получив доступ к терминалу и передав на него управление подстанцией, Курьер должен сообщить об этом Кристин. Та будет крайне признательна за внимательность к себе, явно выражая Курьеру симпатию. Он может поддержать её порыв, проявив озабоченность её дальнейшей судьбой, пожав в ответ её руку и даже пообещав вернуться за ней («Шерше ля фам»), а может сухо закончить разговор, проводив её к терминалу — в любом случае он расположит Кристин к себе и улучшит карму[16].

Если Кристин спустится на лифте вниз, то лифт окажется заблокирован и Курьер им воспользоваться уже не сможет, и ему придётся покинуть подстанцию тем же маршрутом, которым он и пришёл, а отношения с Кристин будут испорчены.

С удалённого терминала или из нижнего помещения Кристин сможет управлять всей энергосистемой Сьерра-Мадре. Она выйдет на связь с Курьером по радио, когда он соберётся запускать торжество.

Заметки[]

  • Дав Кристин возможность работать удалённо, Курьер улучшит её отношение к себе. Если при первой встрече он был нейтрален, то это последний шанс получить союзника в её лице. Если же он был груб ещё при первой встрече, то отношения с Кристин наладить уже не сможет.
  • Сведения о том, что Элайджа находится в казино, Курьер может получить только от Дога после начала второго акта, то есть после начала квеста «Огни в небе».
  • На пульте управления, напротив рабочего места Кристин, лежит код торгового автомата «Усиленные детали головинтовки».
Icon cut contentСледующая информация основана на данных вырезанного контента Dead Money и не подтверждена основным каноном.
  • В игровых файлах присутствует заметка «Записка Энниса», привязанная к текущему квесту, однако она была вырезана из финальной версии дополнения.
Icon cut content Конец информации, основанной на вырезанном контенте Dead Money

Баги[]

  • (pc) ПК Перк «Страшный человек» можно использовать бесконечно, тем самым понижая себе карму (версия игры 1.4.0.525).
  • (pc) ПК Если Курьер быстро пробежит нужную комнату с терминалом, где должна остаться Кристин, то она перестанет следовать за ним, хотя и останется в напарниках. Квестовые ветки диалога также будут отсутствовать. Чтобы это исправить, нужно сменить локацию и снова вернуться в нужную комнату — например, съездить на лифте «наверх». После возвращения в комнату Кристин обратится к Курьеру и нормальный диалог будет восстановлен (версия игры 1.4.0.525).

Примечания[]

  1. Для 15-20 уровней.
  2. Формально 3 из 3. Разделение на акты упоминается в редакторе.
  3. 3,0 3,1 3,2 Получив за это 60 ОО.
  4. Рост кармы на 25 «единиц».
  5. Именно в этом контейнере содержится лишний предохранитель, на который не указывает маркер квеста. Скорее всего, это ошибка разработчиков.
  6. Четвёртый останется у него в инвентаре и удалить его станет возможно только с помощью консольных команд.
  7. tick tick tick (рус. тик-тик-тик).
  8. Однако за его взлом Курьер получит 30 ОО, а не 25.
  9. Один участок всё же останется под облаком.
  10. На «уровневый» замок.
  11. Получив за это 70 ОО. Необходимый уровень навыка не отображается, как и сама строчка диалога, если он меньше 7.
  12. Терминал можно взломать, но он заперт на «очень сложный пароль».
  13. Падение кармы на 25 «единиц».
  14. Также ухудшив карму на 25 «единиц».
  15. Скорее всего, это баг, так как повторять запугивание можно бесконечно.
  16. Рост на «25 единиц».
Основные квесты
Акт 1Удар по голове · Вновь в седле · У костра · Расследование · Звонок
Акт 2Джокер (Туз в рукаве, Смена руководства, Вы и армия, Делайте ваши ставки, Завершающий штрих) · Казино всегда в выигрыше (I, II, III, IV, V, VI, VII, VIII) · Кесарю кесарево · Казнить нельзя помиловать · Бомбисты · Королевский гамбит · За Республику, часть 2 · Ты почувствуешь приближение/Аризонский убийца
Акт 3Ни богов, ни господ · Всё или ничего · Пришёл, увидел, победил · Эврика!
Дополнительные квесты
Новая Калифорнийская РеспубликаБиттер-Спрингс: больничный блюз · Бумеранг · В погоне за призом · Вернуться домой · Возвращение надежды · Где бы я ни бродил… · Горы, только горы · Ещё немножко · Медицинская история · Можешь на меня положиться · Мы вместе · Не буди медведя! · Не расти трава · Око за око · От поражения до победы один шаг · Охота за головами · Поиски Уайта · Прессинг · Проявить сочувствие · Солнечные блики · Стычка в Боулдер-Сити · Тяжёлая судьба · Целительство · Аварийная частота · Шпиономания
Легион ЦезаряНаёмник Цезаря · Берегись гнева Цезаря! · Гаубица · Жестокое сердце · Легион имя мне · Милость Цезаря · Перст указующий
СтрипЖажда мести · Источник вдохновения · Казино — крышка! · Как мало мы знаем · Когда луна восходит над башней · Пища для гурманов · Прощай, любовь · Таланты, отзовитесь!
Фрисайд и Внешний ВегасАтомное танго · Бери всё · Два сапога пара · Койоты · Коллектор · Кто-то должен приглядеть · Самое время · Солдатский блюз
БомбистыБуги-вуги · В небо! · Плохие муравьишки · Юные сердца
Великие ХаныМедовый месяц в Аба-Даба · Не заставляй меня просить · Папаша · Рука помощи
ПодрывникиМарафон · Почему бы нам не дружить? · Путь исправления · Текли ручьи…
Братство СталиВ неведении · Не суйся в чужие дела · Слепой глаз
ДругиеГород, который мне нравится · Давай полетаем · Догадайся, кого я видел! · Колесо фортуны · Легенда о звезде и Бесценный урок · Недружеский разговор · Одиночество · Стрельба в призрачном городе · Сумасшествие
Квесты напарниковДавние времена · Плата по счетам · Похищение · Собачья жизнь · Сплошные заботы · ЭД-Э, любовь моя · Я забыл забыть
Неотмечаемые квестыХозяин ветро-браминов · Лили и Лео · Безнадёжные задолженности Ленк · Стратегический ядерный лось · Ружьё Вэнса · Вечер боя · Упорнее, лучше, быстрее, сильнее · Поиски Стрипа · Последний шанс для Эстебана · Охотник за головой, I · Сделка с Контрерасом · Не дразни медведя! · Скудный паёк из кукурузы с фасолью · Отдых и получение припасов · Обработка Сила · Караванная шарада Кита · Охотник за головой, II · Я люблю бананы · Обретение полномочий · Почётный ракетчик · Немножко пошлёпать и пощекотать · Встреча с равным · Краткосрочные потребности · Регулярные поставки · Друг Последователей · Документы, пожалуйста · Большой куш: «Атомный ковбой» · Развлечения со шляпой · Грабительницы Мод · Достань до неба, дядя! · Болтовня Тлена · Порка мёртвого тела · Сладкоречивый преступник · Большой куш: Гоморра · Пофлиртовать с Джоаной · Блестящий кутёж! · Бесполезные безделушки или коллекционные сувениры? · Большой куш: Топс · Большой куш: Ультра-Люкс · Ты заставляешь меня чувствовать себя женщиной · Снаряжение из Убежища · Блуждания туриста · Мы должны прекратить такие встречи, IV · Уговаривать дубиной · Восприимчивый ум маленького бомбиста · Медвежьи радости · Не хватает нескольких ракет · Сплавить железо  · Отжиг! · Помощь Хелфорду · Надёжный помощник · Лавроносный гладиатор · Порошок для народа · Вырывая (или разрывая) Сержанта Тедди · Осквернение мемориала · Мы должны прекратить такие встречи, III · Шоссе в опасную зону, I · Шоссе в опасную зону, II · Правила Каравана Ринго · Мы должны прекратить такие встречи, I · Мы должны остановить такие избиения · Починка радиоприёмника Труди · Сущность эксгумации · Когти прочь! · Требуется яйцо когтя смерти · Энергию людям · Вылечить лапу · Бартон Финк · Пара мёртвых Отчаянных  · Команда слабоумных наёмников · Большой куш: «Викки и Вэнс» · Железа для домашней готовки · Мысль дня · Бездействие демократии · Гуль старой закалки · Упаковка пистолета · Братские узы, I · Братские узы, II · Эмиссар Эдди · Энди и Чарли · Получение приёма от Энди · Осмотр Штраус · Крики брамина · Мы должны прекратить такие встречи, II · Командный дух · Пополнение запасов · Аризонский падальщик · · · Арахнофобия · Великая охота за звёздами · Враг Цезаря · Компьютерный вирус · Медицинские шалости · Что вы тут делали, дикари?
Квесты из дополнений
Dead MoneyОткрытие «Сьерра-Мадре»‎ · Найти ошейник 8: «Дог» · Найти ошейник 14: Дин Домино · Найти ошейник 12: Кристин · Огни в небе · Играйте, музыканты · Смешанные сигналы · Начало гала-представления · Остановить зверя · На сцену «Тампико» · Былая роскошь · Ограбление века · Большой куш: Сьерра-Мадре
Honest HeartsВеликая лестница · Бремя цивилизации · Военнопленные · Помощь Скорбящим · Ловушка для туриста · Опасная дорога · Ритуал приёма  · Побег из Зайона · Исход из рая · Прибытие в Зайон · Достопримечательности · Разведка боем · Речные чудища · Долг перед усопшими · Семейное дело · Отбить мост · Перед бурей · Перебить Белые Ноги · Толстороги Восточной Вирджинии  · На рыбалку · Хаос в Зайоне · Экспедиция «Добрый путь»
Old World BluesОбмен мыслями · Долой барьеры · Добро пожаловать на гору · Агрессивные гости · Лучший друг мозга · На той же частоте · Оказываем влияние на людей · Полевые исследования · Кино после полуночи · Проект X-13 · Проект X-13 — Возвращение · Блюз Старого Мира · У всех моих друзей есть выключатели · Улучшение звукового эмиттера · Что в имени? · X-2: Странная передача! · X-8: ужас в средней школе! · X-13: Сложности проникновения · Он пришёл… И ушёл · X-8 тест: сбор данных · X-8 повторный тест: сбор данных
Lonesome RoadВоссоединение · Пусковая установка · Работа · Пуск · Обитатели туннелей · Разлом · Курьер · Конец · Апокалипсис
Advertisement