Херберт Дэшвуд. Чертовски рад знакомству! Зови меня Смельчаком. Меня так все называют
Херберт Дэшвуд по прозвищу Смельчак (англ. Herbert “Daring” Dashwood) — персонаж Fallout 3, бывший путешественник, проживающий в 2277 году Тенпенни-Тауэр.
Описание[]
Молодость[]
Херберт Дэшвуд родился в 2207 году. Он провёл свои молодые годы как путешественник, дамский угодник и авантюрист, странствующий по Пустошам[1]. В 2241 году ему удалось увести у гуля Аргайла его подругу, но после разбирательств они сильно сдружились и стали лучшими друзьями[2]. Напарники выручали друг друга в передрягах, путешествуя по Пустошам вместе, и при необходимости помогали путешественникам.
Путешествия с Аргайлом[]
Путешествуя по Пустошам вдвоём, Дэшвуд и Аргайл заходили во многие места: Мегатонна, Подземелье, Парадиз-Фоллз и Рокополис. В опасных ситуациях друзья выручали и спасали друг другу жизнь.
Примечателен рассказ Смельчака о том, как ему однажды удалось одолеть яо-гая голыми руками, из-за чего Херберт чуть не потерял руку.
Особенно Херберт ценил бордель «Голубая Фортуна», где любил проводить время за интимными услугами, оказываемые девочками Фортуны, но в 2249 году из-за вспышки холеры большинство проституток и хозяйка борделя умирают, и бордель закрывается[3].
Приют в Рокополисе[]
Летом 2248 года король Рокополиса Крэг предложил Аргайлу и Херберту приют в своём подземном городе. Они не отказались от такой возможности и какое-то время пробыли в нём. Однако позже из-за инцидента с дочерью Крэга они оба были изгнаны[3].
Выдача Рокополиса работорговцам[]
В 2250 году при посещении Парадиз-Фоллза Херберт и Аргайл пытаются спасти рабыню. Последующие события приводят к тому, что атаманше работорговцев Пенелопе Чейз, выдававшей себя за «спасённую» рабыню, удаётся вскружить голову Херберту и последовать вместе с ним в направлении Рокополиса. Отбившись от атак работорговцев и супермутантов по пути в подземный город, им втроём удаётся подойти ко входу в Рокополис. Дэшвуд выдаёт Пенелопе местонахождение входа в город, стучит секретным кодом и предоставляет доступ. Взяв Дэшвуда на мушку, Пенелопа поясняет, что обманула его и что они очень скоро будут настигнуты отрядом работорговцев. Аргайлу удаётся спасти Дэшвуда от неминуемой смерти, вырвав сердце мисс Чейз, а подоспевший к входу в город король Крэг был оповещён о готовящейся атаке работорговцев. Предложение Херберта дать отпор врагу лишь разозлило Крэга, который даёт команду атаковать Аргайла и Смельчака. Во время переполоха на входе в город Аргайлу удалось помочь Херберту сбежать из пещеры, однако сам остался внутри. После этого пути Смельчака Дэшвуда и Аргайла разошлись, Дэшвуду не удалось увидеть своего напарника снова.
Последующие события[]
После этого Дэшвуд ещё какое-то время путешествует по Пустошам один. При очередном посещении Подземелья в 2251 году гули присвоили Херберту звание «почётный гуль»[3].
Тенпенни-Тауэр[]
Позднее, благодаря большому везению и большому состоянию, Херберту удалось купить себе в Тенпенни-Тауэр номер для хранения своих трофеев и комфортного выхода на пенсию. В 2277 году, на момент событий игры он проживает там и платит Алистеру Тенпенни за аренду жилья. Смельчак достаточно богат, как и другие жители башни, но дружелюбен и наиболее «приближен к земле», нежели остальные высокомерные жители башни. Он обладает большим объёмом информации о Столичной Пустоши, которую хранит в своём терминале. Если расспросить его, Херберт с удовольствием рассказывает о своих странствиях, местах, где он был, и существах, с которыми столкнулся во время приключений. Время от времени он пробирается в помещениях других жителей, поддерживая в себе забаву и сохранение своих приключенческих навыков. В этом плане особо заметны каждодневные проделки с персональным компьютером Ирвина Чена в пентхаусах. Ирвин, испытывая проблемы с потерей всех данных на его терминале, периодически оповещает Смельчака о возникших проблемах, а тот порой еле сдерживает себя от смеха и обещает когда-нибудь посмотреть его компьютер[4]. Также известен случай, когда Херберту удалось выкрасть ключ от подвала генераторной у шефа Густаво. Несмотря на то, что Дэшвуд ушёл на покой и больше не занимается поиском приключений, он постоянно носит с собой боевой дробовик и лазерный пистолет.
О подвигах Смельчака рассказывается в его любимой радиопьесе «Приключения Смельчака Херберта Дэшвуда и его верного слуги гуля Аргайла», часто транслируемой по радио «Новости галактики»[1].
Смельчак Дэшвуд живёт в апартаментах Тенпенни-Тауэр, справа от входа с лестницы. Его номер представляет собой музей, уставленный различными памятными для него вещами, также там находятся личный терминал со множеством ценной информации о Пустошах и его личный сейф. Даже несмотря на свой преклонный возраст, Дэшвуд крутит интрижку со Сьюзен Ланкастер, проводя с ней каждое воскресенье[5].
Сохранив свои прежние приключенческие замашки, Дэшвуд часто вникает в курс дел «Железной дороги», служа тайным информатором.
Инвентарь[]
| Одежда | Оружие | Другие предметы | На трупе |
|---|---|---|---|
| Грязная довоенная одежда для отдыха | Боевой дробовик Лазерный пистолет |
Батарея* Ключ жителя Тенпенни Ключ от генераторной Тенпенни** Бутылочная крышка* Патрон с картечью* |
Ключ от сейфа Дэшвуда |
* Генерируется случайным образом
** Появляется в случае того, если Одинокий Путник поинтересуется у Дэшвуда подвалом Тенпенни-Тауэр
Мёртвый персонаж[]
| Следующая информация основана на данных вырезанного контента Fallout 3 и не подтверждена основным каноном. |
| Одежда | Оружие | Другие предметы | На трупе |
|---|---|---|---|
| — | — | — | — |
| Конец информации, основанной на вырезанном контенте Fallout 3 |
Квесты[]
- Тенпенни-Тауэр • Херберт Дэшвуд — один из немногих обитателей Тенпенни-Тауэр, не испытывающий никакого отвращения к гулям и считающий их дискриминацию преступной. Он всецело приветствует заселение гулей в башню. У Дэшвуда есть одна из копий ключа к генераторной Тенпенни-Тауэр (запертая дверь на заднем дворе). Он сам довольно прозрачно намекнёт, что этот ключ у него можно украсть, так как отдавать его в чужие руки он не имеет права. Однако в случае провала кражи Дэшвуд становится враждебен и атакует Одинокого Путника. Но если эти манипуляции с кражей Путнику надоели или он вообще не хочет всё усложнять, то Херберт отдаст ключ без особого энтузиазма. Если сподвижники Роя Филлипса заселятся в Тенпенни-Тауэр, то Херберт одобрит поступок Одинокого Путника и будет убит гулями спустя некоторое время с момента заселения ими башни. В случае же атаки диких гулей Дэшвуд будет оказывать им сопротивление, однако всё равно будет убит.
| Следующая информация основана на данных вырезанного контента Fallout 3 и не подтверждена основным каноном. |
- Труп Херберта должен был появиться в подвале башни, где будет находится Дикий гуль. Однако в игре труп не появляется, несмотря на наличие кровавых пятен в подвале и возможности спросить Роя Филлипса, Бесси Линн и Майкла Мастерса о сокращении числа людей в Тенпенни-Тауэр.
| Конец информации, основанной на вырезанном контенте Fallout 3 |
- Искусственный человек • Дэшвуд в своём номере имеет голозапись об андроиде. Сам же он может поделиться информацией о сбежавшем андроиде и рекомендует вести Одинокого Путника скрытнее.
- Потерянный слуга • Узнав о том, что Аргайл погиб, Дэшвуд сильно расстроится, и, в благодарность за вести о давнем друге, отдаст ключ от своего сейфа.
Заметки[]
- В разговоре со Смельчаком Дэшвудом, Сьюзен, зная его натуру охотника, который любит гордиться своими трофеями, может иногда отмечать, что тот слишком сильно увлёкся ей, но она не станет его девушкой.
| Следующая информация основана на данных вырезанного контента Fallout 3 и не подтверждена основным каноном. |
- В G.E.C.K. имеется недоработанная и неиспользуемая локация-ячейка, которая называется «Номер Дэшвуда» (ID локации — testTenPennyDashwoodSuite).
| Конец информации, основанной на вырезанном контенте Fallout 3 |
Цитаты[]
- «Аргайл был моим слугой! Хотя на самом деле я не знаю, как правильно назвать того, чья работа — постоянно спасать мою шкуру. Понимаешь, он был гулем. Ещё до войны родился. Мы встретились, когда я украл его подружку, в сорок первом. С тех пор мы стали лучшими друзьями. Мы давным-давно расстались — и так больше и не встретились»Звуковой файл
- «Некоторые гули обосновались в окрестных тоннелях метро. Там есть группа так называемых диких гулей, но эти — вроде бы вполне социализированы. Я пытался объяснить соседям, что не все гули — монстры. Но им всё равно. Смышлёные будут держаться подальше от наших сорвиголов-охранников. Впрочем, если диких будет достаточно — они могут прорвать нашу оборону»Звуковой файл
- «Ты напоминаешь мне меня самого..[6] в те годы, когда я был юным искателем приключений».Звуковой файл
- «А тебе не довелось слышать радиопьесу? „Приключения смельчака Херберта Дэшвуда“? Тот парень с радиостанции склепал её пару лет тому назад. Оформил в стиле тех шоу, которые были до войны. Получилось очень неплохо. И всё — правда! Рокополис, мисс Чейз… Всё вообще. Конечно, из меня они сделали того ещё чурбана. Может, Аргайл пару раз и спасал мою шкуру, но и у меня случались просветы. Да-а, золотые были деньки…»Звуковой файл
- «До недавних пор единственная опасность, которая грозила жителям в этом чудесном месте — это что тебя задавит чьё-то раздутое самомнение. Но теперь поблизости завелись гули. Я пытался объяснить, что не ВСЕ они хотят тебя съесть — хоть ЧАСТЬ из них, конечно, хочет. Но сложность в том, что поди угадай, кто из них кто. Густаво придерживается политики „сперва стреляй, а потом спрашивай, зачем пришли“. Если у них есть мозги, они не будут лезть на рожон»Звуковой файл
Появление[]
Смельчак Херберт Дэшвуд появляется только в Fallout 3.
Галерея[]
Примечания[]
- ↑ 1,0 1,1 Fallout 3 GotY Edition Prima Official Game Guide, стр. 76.
- ↑ Со слов самого Херберта.
- ↑ 3,0 3,1 3,2 База данных исследований.
- ↑ Диалоговые строки в диалоговом файле Дэшвуда с комментарием разработчиков: «Надо будет об этом позаботиться! А ты смотри, поосторожнее. Никогда не знаешь, где я могу сидеть в засаде!»
«Хе-хе. Мне очень жаль это слышать, Ирвин. Надо будет как-нибудь взглянуть на твой компьютер. Хе-хе». (trying not to laugh, as he is the one who keeps sabotaging his friends computer as a practical joke). - ↑ Fallout 3 GotY Edition Prima Official Game Guide, стр. 99.
- ↑ Пунктуация согласно локализации.

