Убежище
Убежище
м (лишнее)
Метка: rte-source
(якорь)
(не показаны 33 промежуточные версии 13 участников)
Строка 1: Строка 1:
  +
{{Игры|FO3}}
{{игры|FO3}}{{Navbox обзор FO3}}{{Обзор введение
 
  +
{{Navbox Обзор Fallout 3}}
 
{{Обзор введение
 
|множеств = случайных встреч
 
|множеств = случайных встреч
 
|игра =FO3
 
|игра =FO3
Строка 24: Строка 26:
 
| повторяется
 
| повторяется
 
| любые
 
| любые
| [[Регуляторы (Fallout 3)|Регуляторы]] откроют на вас охоту, если ваша карма достигнет значения «Злой» или «Очень злой». Вы встречаете отряд из троих (реже двоих) враждебных Регуляторов с лазерным оружием и листовкой «[[Разыскивается]]».
+
| [[Регулятор (Fallout 3)|Регуляторы]] откроют на вас охоту, если ваша карма достигнет значения «Злой» или «Очень злой». Вы встречаете отряд из троих (реже двоих) враждебных Регуляторов с лазерным оружием и листовкой «[[Разыскивается]]».
 
|-
 
|-
| '''Нападение [[Компания Коготь|компании «Коготь»]]'''
+
| '''Нападение [[Компания «Коготь»|компании «Коготь»]]'''
 
| повторяется
 
| повторяется
 
| любые
 
| любые
| [[Наёмник компании Коготь|Наемники]] из [[Компания Коготь|компании «Коготь»]] откроют на вас охоту, если ваша карма достигнет значения «Добрый» или «Очень добрый». Вы встречаете отряд из троих враждебных наемников с разнообразным оружием и листовкой «[[Частный контракт]]».
+
| [[Наёмник компании «Коготь»|Наёмники]] из [[Компания «Коготь»|компании «Коготь»]] откроют на вас охоту, если ваша карма достигнет значения «Добрый» или «Очень добрый». Вы встречаете отряд из троих враждебных наёмников с разнообразным оружием и листовкой «[[Частный контракт]]».
 
|}
 
|}
 
При первой встрече вступают в ни к чему не обязывающий диалог.
 
При первой встрече вступают в ни к чему не обязывающий диалог.
Строка 44: Строка 46:
 
! class="unsortable" | Описание
 
! class="unsortable" | Описание
 
|-
 
|-
| '''Судьба [[Амата Альмодовар|Аматы]]'''
+
| '''Судьба [[Амата|Аматы]]'''
 
| однократно
 
| однократно
 
| А
 
| А
| Встреча возникает, если игрок в ходе квеста «[[Проблемы на домашнем фронте]]» вывел из строя вентиляционную систему [[Убежище 101|Убежища 101]], выгнав всех его обитателей на Пустошь. [[Амата Альмодовар|Амату]] допрашивает патруль [[Анклав]]а из двух солдат и офицера. Солдаты изначально враждебны к Страннику, офицер — нет. Их заинтересовал [[Пип-Бой 3000|Пип-Бой]] Аматы, и патруль пытается выяснить, где находится [[Убежище 101|её Убежище]]. В любом случае солдаты расстреляют Амату, если игрок не убьёт их первым. Спасение Аматы никак не вознаграждается и не улучшает её отношение к [[Одинокий Странник|Одинокому Страннику]], даже если после поломки очистителя сказать ей, что это сделал смотритель.
+
| Встреча возникает, если [[Одинокий Путник]] в ходе квеста «[[Проблемы на домашнем фронте]]» вывел из строя систему очистки воды [[Убежище 101|Убежища 101]], выгнав всех его обитателей на Пустошь. [[Амата|Амату]] допрашивает патруль [[Анклав]]а из двух солдат и офицера. Солдаты изначально враждебны к Путнику, офицер — нет. Их заинтересовал [[Пип-бой 3000|Пип-Бой]] Аматы, и патруль пытается выяснить, где находится [[Убежище 101|её Убежище]]. В любом случае, солдаты расстреляют Амату, если Путник не убьёт их первым. Спасение Аматы никак не вознаграждается и не улучшает её отношение к Одинокому Путнику, даже если после поломки очистителя сказать ей, что это сделал Смотритель. «Убирайся, всё из-за тебя!»
 
|-
 
|-
 
| '''Довольные гули'''
 
| '''Довольные гули'''
 
| повторяется
 
| повторяется
 
| А
 
| А
| Встреча возникает, если [[Тенпенни-Тауэр (квест)|квест «Тенпенни-Тауэр»]] был решён в пользу [[Гули|гулей]]. Группа гулей направляется в [[Тенпенни-Тауэр (локация)|Тенпенни-Тауэр]], чтобы там поселиться. У них с собой есть [[Записка гулей#Вариант А|записка]] (первый вариант).
+
| Встреча возникает, если [[Тенпенни-Тауэр (квест)|квест «Тенпенни-Тауэр»]] был решён в пользу [[Гуль|гулей]]. Группа гулей направляется в [[Тенпенни-Тауэр (локация)|Тенпенни-Тауэр]], чтобы там поселиться. У них с собой есть [[Записка гулей#Вариант А|записка]] (первый вариант).
 
|-
 
|-
 
| '''Недовольные гули'''
 
| '''Недовольные гули'''
Строка 62: Строка 64:
 
| повторяется
 
| повторяется
 
| Б
 
| Б
| На игрока нападает группа [[Огненный муравей|огненных муравьёв]]. Встреча начинает возникать при взятии квеста [[Они!]] и перестаёт возникать с его завершением.
+
| На Одинокого Путника нападает группа [[Огненный муравей|огненных муравьёв]]. Встреча начинает возникать при взятии квеста «[[Они!]]» и перестаёт возникать с его завершением.
 
|-
 
|-
 
| '''Большие Деньги в Большом Городе'''
 
| '''Большие Деньги в Большом Городе'''
 
| однократно
 
| однократно
 
| А
 
| А
| После завершения квеста «[[Большие проблемы в Большом Городе]]» Странник встречает [[мародёр]]а, направляющегося в [[Большой Город]] с какими-то вещами на продажу. Его реплики зависят от того, как Одинокий Странник помог горожанам:
+
| После завершения квеста «[[Большие проблемы в Большом Городе]]» Путник встречает [[Мародёр (Fallout 3)|мародёра]], направляющегося в [[Большой Город]] с какими-то вещами на продажу. Его реплики зависят от того, как Одинокий Путник помог горожанам:
 
* «Оружие»: по словам мародера, жители Большого Города заказали большую партию оружия.
 
* «Оружие»: по словам мародера, жители Большого Города заказали большую партию оружия.
 
* «Роботы»: жители Большого Города заказали множество запчастей для роботов.
 
* «Роботы»: жители Большого Города заказали множество запчастей для роботов.
 
* «Скрытность»: жители Большого Города заказали несколько [[Стелс-бой|стелс-боев]].
 
* «Скрытность»: жители Большого Города заказали несколько [[Стелс-бой|стелс-боев]].
* «Взрывчатка»: жители Большого Города заказали большую партию [[Противопехотная мина|противопехотных мин]].
+
* «Взрывчатка»: жители Большого Города заказали большую партию [[Противопехотная мина (Fallout 3)|противопехотных мин]].
* Странник сам разобрался с супермутантами: мародёр считает, что в Большом Городе теперь можно торговать без опаски.
+
* Путник сам разобрался с [[Супермутант (Fallout 3)|супермутантами]]: мародёр считает, что в Большом Городе теперь можно торговать без опаски.
 
|-
 
|-
 
| '''Большие Трофеи в Большом Городе'''
 
| '''Большие Трофеи в Большом Городе'''
 
| однократно
 
| однократно
 
| А
 
| А
| Встреча возникает, если квест «Большие проблемы в Большом Городе» был провален — игрок оставил горожан на произвол судьбы. Странник встречает [[мародёр]]а, направляющегося в [[Большой Город]], чтобы разграбить опустевшее поселение.
+
| Встреча возникает, если квест «Большие проблемы в Большом Городе» был провален — Одинокий Путник оставил горожан на произвол судьбы. Путник встречает мародёра, направляющегося в [[Большой Город]], чтобы разграбить опустевшее поселение.
 
|-
 
|-
 
| '''Верните Мою Независимость'''
 
| '''Верните Мою Независимость'''
 
| однократно
 
| однократно
 
| А
 
| А
| Встреча возникает, если в ходе квеста «[[Украденная Независимость]]» Странник познакомился с [[Сидни]], но отверг её помощь и единолично доставил [[Декларация Независимости|Декларацию Независимости]] [[Авраам Вашингтон|Аврааму Вашингтону]], таким образом, оставив Сидни без её кровных крышек. В случайной встрече на Странника нападают враждебные Сидни и её приятельница [[Эмайлин]].
+
| Встреча возникает, если в ходе квеста «[[Украденная независимость]]» Путник познакомился с [[Сидни (Fallout 3)|Сидни]], но отверг её помощь и единолично доставил [[Декларация независимости|Декларацию Независимости]] [[Авраам Вашингтон|Аврааму Вашингтону]], таким образом, оставив Сидни без её кровных крышек. В случайной встрече на Путника нападают враждебные Сидни и её приятельница [[Эмайлин]].
 
|-
 
|-
 
| '''Побег из [[Грейдич]]а'''
 
| '''Побег из [[Грейдич]]а'''
 
| однократно
 
| однократно
 
| Б
 
| Б
| Перед квестом «[[Они!]]». Страннику встречается обитатель Пустошей — бывший житель [[Грейдич]]а, выжитый из дома [[огненный муравей|огненными муравьями]]. Если поговорить с ним, на карте будет отмечено местонахождение Грейдича.
+
| Перед квестом «[[Они!]]». Путнику встречается [[Обитатель пустошей (Fallout 3)|обитатель Пустошей]] — бывший житель [[Грейдич]]а, выжитый из дома [[огненный муравей|огненными муравьями]]. Если поговорить с ним, на карте будет отмечено местонахождение Грейдича.
 
Иногда встречается и после прохождение квеста.
 
Иногда встречается и после прохождение квеста.
 
|-
 
|-
| '''Искатели потерянного [[Оазис]]а'''
+
| '''Искатели потерянного [[Оазис (локация)|Оазиса]]'''
 
| повторяется
 
| повторяется
 
| А
 
| А
| Несколько обитателей Пустошей в [[Одежда наёмников|одежде наёмников]] и при оружии обсуждают план нападения на [[Оазис]]. Если заговорить с ними и поинтересоваться, о чём разговор, они выдадут расположение Оазиса и, сообразив, что раскрыли тайну, нападут на Странника. Если не расспрашивать их, а окончить разговор и уйти, наёмники останутся дружественными, но снова заговорить с ними не удастся. В дальнейшем их всегда можно найти в той же локации.
+
| Несколько обитателей Пустошей в одежде наёмников и при оружии обсуждают план нападения на [[Оазис (локация)|Оазис]]. Если заговорить с ними и поинтересоваться, о чём разговор, они выдадут расположение Оазиса и, сообразив, что раскрыли тайну, нападут на Путника. Если не расспрашивать их, а окончить разговор и уйти, наёмники останутся дружественными, но снова заговорить с ними не удастся. В дальнейшем их всегда можно найти в той же локации.
 
|-
 
|-
 
| '''Девушка из Убежища'''
 
| '''Девушка из Убежища'''
 
| однократно
 
| однократно
 
| Б
 
| Б
| Встреча возникает, если игрок в ходе квеста «Проблемы на домашнем фронте» добился назначения [[Амата Альмодовар|Аматы]] [[Смотритель|Смотрителем]] [[Убежище 101|Убежища 101]], сохранив его в мире. Странник встречает [[Сьюзи Мак]], по своей воле обследующей мир за пределами Убежища. Она сообщает, что в Убежище всё хорошо, и дарит Одинокому Страннику [[Очищенная вода (Fallout 3)|очищенную воду]].
+
| Встреча возникает, если Одинокий Путник в ходе квеста «Проблемы на домашнем фронте» добился назначения [[Амата|Аматы]] [[Смотритель|Смотрителем]] [[Убежище 101|Убежища 101]], сохранив его в мире. Путник встречает [[Сьюзи Мак]], по своей воле обследующей мир за пределами Убежища. Она сообщает, что в Убежище всё хорошо, и дарит Одинокому Путнику [[Очищенная вода (Fallout 3)|очищенную воду]].
 
|-
 
|-
 
| '''Квантовое золотое дно'''
 
| '''Квантовое золотое дно'''
 
| повторяется
 
| повторяется
 
| А
 
| А
| [[Погоня за ядер-колой]]: Странник встречает направляющегося в [[Гердершейд]] [[мародёр]]а вместе с одним или несколькими животными, в том числе [[собака|собакой]], [[брамин]]ом или ручным [[яо-гай|яо-гаем]]. Мародёр предложит купить у него бутылку [[Квантовая ядер-кола (Fallout 3)|квантовой ядер-колы]]. С ним можно поторговаться, сбив цену (навык «[[Бартер]]»). Если не покупать ядер-колу, мародёр уйдёт в сторону Гердершейда, чтобы продать напиток [[Сьерра Петровита|Сьерре Петровите]].
+
| [[Погоня за ядер-колой]]: Путник встречает направляющегося в [[Гердершейд]] [[Мародёр (Fallout 3)|мародёра]] вместе с одним или несколькими животными, в том числе [[собака|собакой]], [[брамин]]ом или ручным [[яо-гай|яо-гаем]]. Мародёр предложит купить у него бутылку [[Квантовая ядер-кола (Fallout 3)|квантовой ядер-колы]]. С ним можно поторговаться, сбив цену (навык «[[Бартер]]»). Если не покупать ядер-колу, мародёр уйдёт в сторону Гердершейда, чтобы продать напиток [[Сьерра Петровита|Сьерре Петровите]].
 
|-
 
|-
 
| '''Нечеловеческий автограф'''
 
| '''Нечеловеческий автограф'''
 
| однократно
 
| однократно
 
| А
 
| А
| Встреча возникает только в том случае, если Странник носит полные доспехи [[НеМирмика|НеМирмики]] или [[Механист]]а, полученные в ходе квеста «[[Нечеловеческий гамбит]]». Странник встречает ребёнка, который хочет взять у него автограф. Затем ребёнок убегает.
+
| Встреча возникает только в том случае, если Путник носит полные доспехи [[НеМирмика|НеМирмики]] или [[Механист (Fallout 3)|Механиста]], полученные в ходе квеста «[[Нечеловеческий гамбит]]». Путник встречает [[Ребёнок (Fallout 3)|ребёнка]], который хочет взять у него автограф. Затем ребёнок убегает.
 
|-
 
|-
 
| '''Благодарный читатель Руководства'''
 
| '''Благодарный читатель Руководства'''
 
| повторяется
 
| повторяется
 
| А
 
| А
| Встреча возникает после завершения квеста «[[Руководство по выживанию на пустошах (квест)|Руководство по выживанию на пустошах]]». Обитатель Пустошей охотится на [[кротокрыс]]ов или [[болотник]]ов под впечатлением от «Руководства». Его реплики зависят от качества книги, которое, в свою очередь, зависит от того, выполнял ли Одинокий Странник дополнительные задачи в каждом из даваемых [[Мойра Браун|Мойрой]] мини-квестов. Если Странник сообщит читателю, что помогал с написанием книги, то получит благодарность или насмешку, опять же в зависимости от качества книги. Если Странник скажет читателю, что никогда не слышал о такой книге, то получит [[Руководство по выживанию на пустошах (книга)|экземпляр книги]].
+
| Встреча возникает после завершения квеста «[[Руководство по выживанию на пустошах (квест)|Руководство по выживанию на пустошах]]». Обитатель Пустошей охотится на [[кротокрыс]]ов или [[Болотник (Fallout 3)|болотников]] под впечатлением от «Руководства». Его реплики зависят от качества книги, которое, в свою очередь, зависит от того, выполнял ли Одинокий Путник дополнительные задачи в каждом из даваемых [[Мойра Браун|Мойрой]] мини-квестов. Если Путник сообщит читателю, что помогал с написанием книги, то получит благодарность или насмешку, опять же в зависимости от качества книги. Если Путник скажет читателю, что никогда не слышал о такой книге, то получит [[Руководство по выживанию на пустошах (книга)|экземпляр книги]].
 
|-
 
|-
 
| '''Одинокий рейнджер'''
 
| '''Одинокий рейнджер'''
 
| однократно
 
| однократно
 
| Б
 
| Б
| Встреча возникает после завершения квеста «[[Рейнджеры Рейли (квест)|Рейнджеры Рейли]]». [[Донован]], один из [[Рейнджеры Рейли (группировка)|Рейнджеров Рейли]], сражается с тремя супермутантами. Если спасти его, он подарит Страннику [[Ядерный выстрел (Fallout 3)|ядерный выстрел]]. Встреча не возникает, если Донован погиб в [[Гостиница «Стейтсмен»|гостинице «Стейтсмен»]].
+
| Встреча возникает после завершения квеста «[[Рейнджеры Рейли (квест)|Рейнджеры Рейли]]». [[Донован]], один из [[Рейнджеры Рейли (группировка)|Рейнджеров Рейли]], сражается с тремя супермутантами. Если спасти его, он подарит Путнику [[Ядерный выстрел (Fallout 3)|ядерный выстрел]]. Встреча не возникает, если Донован погиб в [[Гостиница «Стейтсмен»|гостинице «Стейтсмен»]].
 
|-
 
|-
 
| '''Торговец из Оазиса'''
 
| '''Торговец из Оазиса'''
 
| однократно
 
| однократно
 
| А
 
| А
| Странник встречает умирающего торговца с Пустошей, бессвязно бормочущего какие-то слова о Великом. Спасти его нельзя. С тела торговца можно забрать весь его нехитрый скарб и [[Записка торговца|записку]]. После этого на карте будет указано расположение [[Оазис]]а.
+
| Путник встречает умирающего [[Торговец с пустошей|торговца с пустошей]], бессвязно бормочущего какие-то слова о Великом. Спасти его нельзя. С тела торговца можно забрать весь его нехитрый скарб и [[Записка торговца|записку]]. После этого на карте будет указано расположение [[Оазис (локация)|Оазиса]].
 
|-
 
|-
 
| '''Ужасный новый мир'''
 
| '''Ужасный новый мир'''
 
| повторяется
 
| повторяется
 
| А
 
| А
| Встреча возникает, если Странник в ходе квеста «Проблемы на домашнем фронте» вывел из строя вентиляционную систему Убежища 101, выгнав всех его обитателей на Пустошь. Странник находит труп одного из жителей Убежища. Это может быть [[Фредди Гомеc]], [[Пеппер Гомес]] или [[Герман Гомес]].
+
| Встреча возникает, если Путник в ходе квеста «Проблемы на домашнем фронте» вывел из строя систему очистки воды Убежища 101, выгнав всех его обитателей на Пустошь. Путник находит труп одного из жителей Убежища. Это может быть [[Фредди Гомес]], [[Пеппер Гомес]] или [[Офицер Гомес|Герман Гомес]].
 
|-
 
|-
 
| '''Месть за Мегатонну'''
 
| '''Месть за Мегатонну'''
 
| однократно
 
| однократно
 
| А
 
| А
| Если квест «[[Сила Атома]]» был разрешён в пользу [[Мистер Берк|мистера Берка]] и [[Мегатонна]] была разрушена, на Странника нападут несколько беженцев из Мегатонны.
+
| Если квест «[[Сила Атома]]» был разрешён в пользу [[Мистер Бёрк|мистера Бёрка]] и [[Мегатонна]] была разрушена, на Путника нападут несколько [[Беженец из Мегатонны|беженцев из Мегатонны]].
 
|-
 
|-
 
| '''Месть спасителю Мегатонны'''
 
| '''Месть спасителю Мегатонны'''
 
| повторяется
 
| повторяется
 
| A
 
| A
| Если квест «Сила Атома» был разрешён в пользу Мегатонны и [[Невзорвавшаяся атомная бомба|бомба]] была разряжена, на Странника нападут несколько [[Киллер (Fallout 3)|киллеров]], возможно нанятых [[Мистер Берк|мистером Берком]].
+
| Если квест «Сила Атома» был разрешён в пользу Мегатонны и [[Невзорвавшаяся атомная бомба|бомба]] была разряжена, на Путника нападут несколько [[Киллер (Fallout 3)|киллеров]], нанятых [[Мистер Бёрк|мистером Бёрком]].
 
|-
 
|-
 
| '''Гнев НеМирмики'''
 
| '''Гнев НеМирмики'''
 
| повторяется
 
| повторяется
 
| Б
 
| Б
| Встреча возникает, если квест «Нечеловеческий гамбит» был разрешён в пользу [[НеМирмика|НеМирмики]]. НеМирмика и три гигантских муравья нападают на группу обитателей Пустоши и убивают их; ещё один обитатель Пустоши скрывается неподалеку.
+
| Встреча возникает, если квест «Нечеловеческий гамбит» был разрешён в пользу [[НеМирмика|НеМирмики]]. НеМирмика и три гигантских муравья нападают на группу обитателей Пустоши и убивают их; ещё один обитатель Пустоши скрывается неподалёку.
 
|}
 
|}
   
Строка 153: Строка 155:
 
! class="unsortable" | Описание
 
! class="unsortable" | Описание
 
|-
 
|-
| '''[[Сэм Уоррик]] на отдыхе'''
+
| '''Сэм Уоррик на отдыхе'''
 
| Однократно
 
| Однократно
 
| Б
 
| Б
| [[Одинокий Странник]] встречает охотника за головами [[Сэм Уоррик|Сэма Уоррика]], пытающегося убить безымянного [[Обитатель пустошей|обитателя Пустошей]]. Если это ему удастся, Уоррик переключится на Странника. Мирно договориться с Уорриком нельзя.
+
| [[Одинокий Путник]] встречает охотника за головами [[Сэм Уоррик|Сэма Уоррика]], пытающегося убить безымянного [[Обитатель пустошей (Fallout 3)|обитателя Пустошей]]. Если это ему удастся, Уоррик переключится на Путника. Мирно договориться с Уорриком нельзя.
 
|-
 
|-
 
| '''Охотничья группа'''
 
| '''Охотничья группа'''
 
| Повторяется
 
| Повторяется
 
| Любые
 
| Любые
| Странник встречает от одного до трёх охотников, преследующих дичь. Дичью может быть [[Гигантский муравей (Fallout 3)|гигантский муравей-рабочий]], гигантский муравей-солдат, [[кротокрыс]], [[одичавшая собака]] или [[яо-гай]]. Если они убьют животное, то заберут с его тушки мясо. У охотников можно купить мясо разных видов. Дичь появляется в той же локации каждые 72 часа. Если убить охотников, они больше не появятся в этой локации.
+
| Путник встречает от одного до трёх [[Охотник (Fallout 3)|охотников]], преследующих дичь. Дичью может быть [[Гигантский муравей (Fallout 3)|гигантский муравей-рабочий]], гигантский муравей-солдат, [[кротокрыс]], [[одичавшая собака]] или [[яо-гай]]. Если они убьют животное, то заберут с его тушки мясо. У охотников можно купить мясо разных видов. Дичь появляется в той же локации каждые 72 часа. Если убить охотников, они больше не появятся в этой локации.
 
|-
 
|-
 
| '''В погоне за самым вкусным мясом на свете'''
 
| '''В погоне за самым вкусным мясом на свете'''
 
| Однократно
 
| Однократно
 
| Б
 
| Б
| Странник встречает нескольких странных охотников, судя по разговорам, преследующих какую-то добычу. Эти охотники, на самом деле, каннибалы и охотятся на людей.
+
| Путник встречает нескольких странных охотников, судя по разговорам, преследующих какую-то добычу. Эти охотники, на самом деле, каннибалы и охотятся на людей.
 
|-
 
|-
 
| '''Продажа самого вкусного мяса на свете'''
 
| '''Продажа самого вкусного мяса на свете'''
 
| Однократно
 
| Однократно
 
| Б
 
| Б
| Странник встречает нескольких охотников, мирно идущих по Пустоши. Эти охотники, на самом деле, каннибалы, те же самые, что во встрече ''«''В погоне за самым вкусным мясом на свете''». У них можно купить [[странное мясо]].''
+
| Путник встречает нескольких охотников, мирно идущих по Пустоши. Эти охотники, на самом деле, каннибалы, те же самые, что во встрече «В погоне за самым вкусным мясом на свете». У них можно купить [[Странное мясо (Fallout 3)|странное мясо]].
 
|-
 
|-
 
| '''Снова в погоне за самым вкусным мясом на свете'''
 
| '''Снова в погоне за самым вкусным мясом на свете'''
 
| Повторяется
 
| Повторяется
 
| Б
 
| Б
| Странник встречает нескольких охотников, преследующих обитателя Пустошей. Это уже знакомые ему каннибалы; сейчас они как раз в процессе охоты. Их можно убить, получив [[Карма|карму]]; на трупах охотников можно найти [[странное мясо]]. Если убить их в однократной встрече, они не появятся в повторяющихся встречах.
+
| Путник встречает нескольких охотников, преследующих обитателя Пустошей. Это уже знакомые ему каннибалы; сейчас они как раз в процессе охоты. Их можно убить, получив [[Карма|карму]]; на трупах охотников можно найти странное мясо. Если убить их в однократной встрече, они не появятся в повторяющихся встречах.
 
|-
 
|-
 
| '''[[Мэл (Fallout 3)|Человек с незаряженным обрезом]]'''
 
| '''[[Мэл (Fallout 3)|Человек с незаряженным обрезом]]'''
 
| Однократно
 
| Однократно
 
| А
 
| А
| Странник встречает грабителя-неудачника [[Мэл (Fallout 3)|Мэла]]. Он, на самом деле, безоружен и не представляет никакой опасности. Эта встреча является отсылкой к фильму «[[wikipedia:ru:Безумный Макс — Воин дорог|Безумный Макс — Воин дорог]]», где герой Мэла Гибсона также угрожает одному персонажу незаряженным дробовиком.
+
| Путник встречает грабителя-неудачника [[Мэл (Fallout 3)|Мэла]]. Он, на самом деле, безоружен и не представляет никакой опасности. Эта встреча является отсылкой к фильму «[[wikipedia:ru:Безумный Макс — Воин дорог|Безумный Макс — Воин дорог]]», где герой Мэла Гибсона также угрожает одному персонажу незаряженным дробовиком.
 
|-
 
|-
| '''[[Ласло Редфорд|Железнодорожный стрелок]]'''
+
| '''Железнодорожный стрелок'''
 
| Однократно
 
| Однократно
 
| А
 
| А
| Странник встречает [[Ласло Редфорд]]а, охотника за головами, вооружённого [[Железнодорожная винтовка|железнодорожной винтовкой]]. Встреча может произойти только в том случае, если у Странника есть хотя бы одна [[схемаЖелезнодорожная винтовка|схема такой винтовки]].
+
| Путник встречает [[Ласло Редфорд]]а, охотника за головами, вооружённого [[Железнодорожная винтовка|железнодорожной винтовкой]]. Встреча может произойти только в том случае, если у Путника есть хотя бы одна [[Схемажелезнодорожная винтовка|схема такой винтовки]].
 
|-
 
|-
 
| '''Живая бомба'''
 
| '''Живая бомба'''
 
| Повторяется
 
| Повторяется
 
| Б
 
| Б
| Навстречу Страннику выбегает обитатель Пустошей, обмотанный взрывчаткой с тикающим детонатором. Где-то в окрестностях должна находится группа [[Рейдер (Fallout 3)|рейдеров]], устроивших с бедолагой такую «шутку». Можно попытаться разминировать бомбу — нужен высокий уровень [[Навыки Fallout 3|навыка]] «[[Взрывчатка]]». Если Страннику это не удастся или он вообще не будет пытаться разминировать бомбу, она взорвется, разорвав обитателя Пустошей на части.
+
| Навстречу Путнику выбегает обитатель Пустошей, обмотанный взрывчаткой с тикающим детонатором. Где-то в окрестностях должна находится группа [[Рейдер (Fallout 3)|рейдеров]], устроивших с бедолагой такую «шутку». Можно попытаться разминировать бомбу — нужен высокий уровень [[Навыки Fallout 3|навыка]] «[[Взрывчатка (навык)|Взрывчатка]]». Если Путнику это не удастся или он вообще не будет пытаться разминировать бомбу, она взорвется, разорвав обитателя Пустошей на части.
 
|}
 
|}
   
Строка 204: Строка 206:
 
| Однократно
 
| Однократно
 
| А
 
| А
| Вы встречаете [[мародёр]]а в сопровождении неисправного [[Мистер Помощник|Мистера Помощника]]. За его починку мародёр пообещает дать 2 [[Батарея (Fallout 3)|батареи]], однако при помощи навыка «[[Красноречие]]» можно выторговать ещё 100 [[Крышки от бутылок|крышек]]. Также он даст Страннику [[Ментаты (Fallout 3)|ментаты]] перед починкой. При наличии достаточно развитого навыка «[[Ремонт]]» робота можно починить, либо наоборот, окончательно его доломать. В последнем случае его хозяин разозлится и откажется выдавать обещанную награду, хотя и тут, используя красноречие, можно соврать сказав, что робот мог взорваться, и Странник вынужден был его отключить.
+
| Вы встречаете [[Мародёр (Fallout 3)|мародёра]] в сопровождении неисправного [[Мистер Помощник|Мистера Помощника]]. За его починку мародёр пообещает дать 2 [[Батарея (Fallout 3)|батареи]], однако при помощи навыка «[[Красноречие]]» можно выторговать ещё 100 [[Крышки от бутылок|крышек]]. Также он даст Путнику [[Ментаты (Fallout 3)|ментаты]] перед починкой. При наличии достаточно развитого навыка «[[Ремонт]]» робота можно починить, либо наоборот, окончательно доломать. В последнем случае его хозяин разозлится и откажется выдавать обещанную награду, хотя и тут, используя красноречие, можно соврать сказав, что робот мог взорваться, и Путник вынужден был его отключить.
 
|-
 
|-
 
| '''Мёртвый мародёр'''
 
| '''Мёртвый мародёр'''
 
| Повторяется
 
| Повторяется
 
| А
 
| А
| Странник находит мёртвого мародёра. В его инвентаре, помимо довольно большого количества разнообразных предметов, нередко можно найти и «[[Толстяк (Fallout 3)|Толстяк]]».
+
| Путник находит мёртвого мародёра. В его инвентаре, помимо довольно большого количества разнообразных предметов, находится «[[Толстяк (Fallout 3)|Толстяк]]».
 
|-
 
|-
 
| '''Искатели приключений'''
 
| '''Искатели приключений'''
 
| Однократно
 
| Однократно
 
| А
 
| А
| Группа [[Обитатель пустошей|обитателей пустоши]] сражается с раненым [[Коготь смерти (Fallout 3)|когтем смерти]]. Если спасти хотя бы одного, то в награду можно получить заметку «[[Карта обитателя Пустошей]]» с координатами [[Пещера Рок-Крик|пещеры Рок-Крик]], в которой хранится «Сокровищница короля болотников».
+
| Группа [[Обитатель пустошей (Fallout 3)|обитателей пустоши]] сражается с раненым [[Коготь смерти (Fallout 3)|когтем смерти]]. Если спасти хотя бы одного, то в награду можно получить заметку «[[Карта обитателя Пустошей]]» с координатами [[Пещера Рок-Крик|пещеры Рок-Крик]], в которой хранится «Сокровищница короля болотников».
.
 
 
|-
 
|-
 
| '''Наблюдение за роботом-шпионом'''
 
| '''Наблюдение за роботом-шпионом'''
Строка 225: Строка 226:
 
| Повторяется
 
| Повторяется
 
| А
 
| А
| Странник встречает нескольких слабо вооружённых [[Гуль|гулей]], греющихся возле горящей бочки. При разговоре с любым из них первым делом поблагодарят главного героя за то, что не нападает на них, и расскажут о том, что они шли в [[Подземелье (Fallout 3)|Подземелье]] (на карте появится маркер [[Исторический музей|Исторического музея]]), но им помешали [[супермутант]]ы (это противоречит словам [[Уиллоу]] о том, что супермутанты не нападают на гулей). После этого можно сказать, что на это нет времени, и уйти, либо попытаться ограбить их — они станут враждебны, и их придется убить.
+
| Путник встречает нескольких слабо вооружённых [[Гуль|гулей]], греющихся возле горящей бочки. При разговоре с любым из них первым делом поблагодарят главного героя за то, что не нападает на них, и расскажут о том, что они шли в [[Подземелье (Fallout 3)|Подземелье]] (на карте появится маркер [[Исторический музей|Исторического музея]]), но им помешали [[Супермутант (Fallout 3)|супермутанты]]. После этого можно сказать, что на это нет времени, и уйти, либо попытаться ограбить их — они станут враждебны, и их придется убить.
 
|-
 
|-
 
| '''Бен Кеннинг'''
 
| '''Бен Кеннинг'''
 
| Однократно
 
| Однократно
 
| А
 
| А
| Странник встречает человека по имени [[Бен Кеннинг]]. Тот скажет, что умирает, и попросит воды. Можно согласиться помочь ему — в отличии от [[Попрошайки воды|попрошаек воды]] возле [[Мегатонна|Мегатонны]], [[Ривет-Сити]] или [[Тенпенни-Тауэр (локация)|Тенпенни-Тауэр]], он с одинаковым успехом примет любую воду, после чего поблагодарит Странника и скажет, что ему уже лучше. Можно отказаться делиться водой — он назовёт Странника сволочью и через некоторое время умрёт. Либо же, если у Странника нет с собой воды, предложить ему подождать, пока она будет найдена. В дальнейшем, если Странник решил помочь Бену, его можно будет встретить на пути следования торговых караванов, но поторговать с ним не получится.
+
| Путник встречает человека по имени [[Бен Кеннинг]]. Тот скажет, что умирает, и попросит воды. Можно согласиться помочь ему — в отличии от [[Умирая от жажды|попрошаек воды]] возле [[Мегатонна|Мегатонны]], [[Ривет-Сити]] или [[Тенпенни-Тауэр (локация)|Тенпенни-Тауэр]], он с одинаковым успехом примет даже грязную воду, после чего поблагодарит Путника и скажет, что ему уже лучше. Можно отказаться делиться водой — он назовёт Путника сволочью и через некоторое время умрёт. Либо же, если у Путника нет с собой воды, предложить ему подождать, пока она будет найдена. В дальнейшем, если Путник решил помочь Бену, его можно будет встретить на пути следования торговых караванов, но поторговать с ним не получится.
 
|-
 
|-
 
| '''Нападение кротокрысов'''
 
| '''Нападение кротокрысов'''
 
| Повторяется
 
| Повторяется
 
| А
 
| А
| Одинокий Странник встречает обитателя пустошей, убегающего от стаи [[кротокрыс]]ов. Если спасти его, он даст несколько [[Крышки от бутылок|крышек]] в награду.
+
| Одинокий Путник встречает обитателя пустошей, убегающего от стаи [[кротокрыс]]ов. Если спасти его, он даст несколько [[Крышки от бутылок|крышек]] в награду.
 
|-
 
|-
 
| '''Неосторожное обращение с минами'''
 
| '''Неосторожное обращение с минами'''
Строка 242: Строка 243:
 
| Двое обитателей Пустоши, обнаружив на земле несколько [[Противопехотная мина (Fallout 3)|противопехотных мин]], спорят о том, стоит ли их трогать. Наконец один из них, решив, что сумеет их обезвредить, начинает осторожно приближаться к минам. Раздаётся взрыв, горе-сапёр погибает, а его напарник в ужасе бежит прочь. Мины можно деактивировать и забрать.
 
| Двое обитателей Пустоши, обнаружив на земле несколько [[Противопехотная мина (Fallout 3)|противопехотных мин]], спорят о том, стоит ли их трогать. Наконец один из них, решив, что сумеет их обезвредить, начинает осторожно приближаться к минам. Раздаётся взрыв, горе-сапёр погибает, а его напарник в ужасе бежит прочь. Мины можно деактивировать и забрать.
 
|-
 
|-
  +
| '''Больше, чем просто хлам''' {{Якорь|Больше, чем просто хлам}}
| '''Сокровище Джона'''
 
 
| Однократно
 
| Однократно
 
| А
 
| А
| Главный герой обнаруживает тело мёртвого обитателя пустошей. У него есть [[Записка обитателя Пустошей|записка]] и ключ от ящика, спрятанного на [[Свалка|Свалке]].
+
| Главный герой обнаруживает тело мёртвого обитателя пустошей. У него есть [[Записка обитателя Пустошей|записка]] и ключ от ящика, спрятанного на [[Свалка (Fallout 3)|Свалке]].
 
|-
 
|-
 
| '''Обитатели Пустоши, гигантский радскорпион и холодильник с водой'''
 
| '''Обитатели Пустоши, гигантский радскорпион и холодильник с водой'''
 
| Однократно
 
| Однократно
 
| А
 
| А
| Группа [[Обитатель пустошей|обитателей пустоши]] пытается добраться до [[холодильник]]а с водой. [[Гигантский радскорпион]] пытается им помешать. Если убить его раньше, чем он расправится со всеми, то в благодарность за своё спасение оставшиеся в живых сами отдадут Странннику всю воду.
+
| Группа обитателей пустоши пытается добраться до [[Холодильник (Fallout 3)|холодильника]] с водой. [[Гигантский радскорпион]] пытается им помешать. Если убить его раньше, чем он расправится со всеми, то в благодарность за своё спасение оставшиеся в живых сами отдадут Странннику всю воду.
 
|-
 
|-
 
| '''Обитатели пустоши против радскорпионов'''
 
| '''Обитатели пустоши против радскорпионов'''
Строка 260: Строка 261:
 
| Повторяется
 
| Повторяется
 
| Б
 
| Б
| Группа [[Рейдер (Fallout 3)|рейдеров]] атакует [[Обитатель пустошей|обитателей пустоши]].
+
| Группа [[Рейдер (Fallout 3)|рейдеров]] атакует [[Обитатель пустошей (Fallout 3)|обитателей пустоши]].
 
|-
 
|-
 
| '''Рейдеры против мародёра'''
 
| '''Рейдеры против мародёра'''
Строка 270: Строка 271:
 
| Повторяется
 
| Повторяется
 
| А
 
| А
| Мародёр (в сопровождении [[Собака|собаки]] или [[Яо-гай|яо-гая]]) расстреливает случайного робота ([[протектрон]] или [[робомозг]]). Завидев после этого Странника, советует тому не приближаться к его добыче и убираться прочь. Если после этого попытаться обыскать робота или даже просто подойти ближе — мародёр атакует.
+
| Мародёр (в сопровождении [[Собака|собаки]] или [[Яо-гай|яо-гая]]) расстреливает случайного робота ([[протектрон]] или [[робомозг]]). Завидев после этого Путника, советует тому не приближаться к его добыче и убираться прочь. Если после этого попытаться обыскать робота или даже просто подойти ближе — мародёр атакует.
 
|-
 
|-
 
| '''Жадный мусорщик (2)'''
 
| '''Жадный мусорщик (2)'''
 
| Повторяется
 
| Повторяется
 
| Б
 
| Б
| Встреча аналогична предыдущей — только мародёр на этот раз женского пола, а вместо робота она охраняет старый автомобиль.
+
| Встреча аналогична предыдущей — только мародёр на этот раз женского пола, а вместо робота она охраняет старый автомобиль.
 
|-
 
|-
 
| '''Торговец с Пустошей'''
 
| '''Торговец с Пустошей'''
 
| Повторяется
 
| Повторяется
 
| Б
 
| Б
| Вы встречаете [[мародёр]]а, бредущего по [[Столичная Пустошь|Пустоши]] в сопровождении [[Брамин (Fallout 3)#Вьючный брамин|вьючного брамина]], [[Собака|собаки]] или [[Яо-гай|яо-гая]].
+
| Путник встречает [[Мародёр (Fallout 3)|мародёра]], бредущего по [[Столичная Пустошь|Пустоши]] в сопровождении [[Брамин (Fallout 3)#Вьючный брамин|вьючного брамина]], [[Собака|собаки]] или [[Яо-гай|яо-гая]].
 
|-
 
|-
 
| '''Стоянка мародёра'''
 
| '''Стоянка мародёра'''
Строка 290: Строка 291:
 
| Повторяется
 
| Повторяется
 
| А
 
| А
| Странник встречает [[Доктор с пустошей|доктора с пустошей]]. Он (она) может вылечить главного героя, избавить его от [[Привыкание|зависимостей]], очистить от [[Радиация|радиации]], продать [[Медпрепараты и еда Fallout 3|лекарства]].
+
| Путник встречает [[Доктор с пустошей|доктора с пустошей]]. Он (она) может вылечить главного героя, избавить его от [[Привыкание|зависимостей]], очистить от [[Радиация|радиации]], продать [[Медпрепараты и еда Fallout 3|лекарства]].
 
|-
 
|-
 
| '''Наркозаправка'''
 
| '''Наркозаправка'''
 
| Повторяется
 
| Повторяется
 
| А
 
| А
| Странник встречает [[Наркоторговец с пустошей|наркоторговца с пустошей]], предлагающего купить [[Винт (Fallout 3)|винт]] или [[Психо (Fallout 3)|психо]]. У него можно купить также и другие химикаты. Если он умрёт, то больше не появится в случайных встречах.
+
| Путник встречает [[Наркоторговец с пустошей|наркоторговца с пустошей]], предлагающего купить [[Винт (Fallout 3)|винт]] или [[Психо (Fallout 3)|психо]]. У него можно купить также и другие химикаты. Если он умрёт, то больше не появится в случайных встречах.
 
|-
 
|-
 
| '''Сражение за воду'''
 
| '''Сражение за воду'''
 
| Однократно
 
| Однократно
 
| А
 
| А
| Странник встречает двух [[Обитатель пустошей|обитателей пустошей]] и двух беглых [[Работорговля|рабов]], сражающихся за [[холодильник]] с 10 бутылками [[Очищенная вода (Fallout 3)|очищенной воды]]. Можно убить всех и забрать воду (если никого не убить и просто взять воду, то все четверо станут враждебны к страннику), мирно договориться, уйти или разделить воду с одной из сторон.<br />См. также: диалоговые файлы беглых рабов ([[DialogueExportFFEU03NPC1.txt|1]], [[DialogueExportFFEU03NPC2.txt|2]]) и поселенцев с пустошей ([[DialogueExportFFEU03NPC3.txt|3]], [[DialogueExportFFEU03NPC4.txt|4]])
+
| Путник встречает двух гулифицированных [[Поселенец с пустошей|поселенцев с пустошей]] и двух [[Беглый раб|беглых рабов]], сражающихся за [[Холодильник (Fallout 3)|холодильник]] с 10 бутылками [[Очищенная вода (Fallout 3)|очищенной воды]]. Можно убить всех и забрать воду (если никого не убить и просто взять воду, то все четверо станут враждебны к Путнику), мирно договориться, уйти или разделить воду с одной из сторон.<br>См. также: диалоговые файлы беглых рабов ([[DialogueExportFFEU03NPC1.txt|1]], [[DialogueExportFFEU03NPC2.txt|2]]) и поселенцев с пустошей ([[DialogueExportFFEU03NPC3.txt|3]], [[DialogueExportFFEU03NPC4.txt|4]])
 
|}
 
|}
   
== Рабы и [[работорговцы]] ==
+
== Рабы и работорговцы ==
 
{| class="va-table va-table-align-top sortable" align="center" border="1"
 
{| class="va-table va-table-align-top sortable" align="center" border="1"
 
! style="width: 15em;" | Название
 
! style="width: 15em;" | Название
Строка 310: Строка 311:
 
! class="unsortable" | Описание
 
! class="unsortable" | Описание
 
|-
 
|-
| '''В поисках [[Храм Единения|Храма Единения]]'''
+
| '''В поисках Храма Единения'''
 
| повторяется
 
| повторяется
 
| Б
 
| Б
| Вы встречаете группу рабов, разыскивающих [[Храм Единения]]. Если вы уже знаете местонахождение Храма, можете направить их туда (прибавка к карме) или дать неверную информацию (потеря кармы), или просто попрощаться.<br />См. также [[DialogueExportFFER69Slave.txt|диалоговый файл]] участника встречи.
+
| Вы встречаете группу рабов, разыскивающих [[Храм Единения]]. Если вы уже знаете местонахождение Храма, можете направить их туда (прибавка к карме) или дать неверную информацию (потеря кармы), или просто попрощаться.<br>См. также [[DialogueExportFFER69Slave.txt|диалоговый файл]] участника встречи.
 
|-
 
|-
 
| '''Конвой работорговцев'''
 
| '''Конвой работорговцев'''
 
| повторяется
 
| повторяется
 
| Б
 
| Б
| Четыре раба в ошейниках и три работорговца-охранника. Рабов можно освободить за хорошую карму, разминировав их ошейники (навык [[Взрывчатка]] или [[Наука]]), но это сделает их охрану враждебной к игроку.
+
| Четыре раба в ошейниках и три [[Работорговец (Fallout 3)|работорговца]]-охранника. Рабов можно освободить за хорошую карму, разминировав их ошейники (навык [[Взрывчатка (навык)|Взрывчатка]] или [[Наука]]), но это сделает их охрану враждебной к Одинокому Путнику.
 
|-
 
|-
 
| '''Конкуренция'''
 
| '''Конкуренция'''
 
| повторяется
 
| повторяется
 
| А
 
| А
| Вы встречаете четырёх работорговцев. Они очень завидуют вашим [[Просто бизнес|успехам]] на поприще работорговли и намереваются устранить удачливого конкурента. Встреча возникает только в том случае, если вы [[Просто бизнес|обратили в рабство]] трёх или более персонажей игры.
+
| Вы встречаете четырёх работорговцев. Они очень завидуют вашим [[Просто бизнес|успехам]] на поприще работорговли и намереваются устранить удачливого конкурента. Встреча возникает только в том случае, если было обращено три или более персонажей.
 
|-
 
|-
 
| '''Охота за беглыми рабами'''
 
| '''Охота за беглыми рабами'''
 
| повторяется
 
| повторяется
 
| Б
 
| Б
| Вы встречаете двоих работорговцев и двоих или троих безоружных рабов, убегающих от своих хозяев.<br />См. также [[DialogueExportFFER57Slave.txt|диалоговый файл]] рабов в этой встрече.
+
| Вы встречаете двоих работорговцев и двоих или троих безоружных рабов, убегающих от своих хозяев.<br>См. также [[DialogueExportFFER57Slave.txt|диалоговый файл]] рабов в этой встрече.
 
|-
 
|-
 
| '''Поиск беглых рабов'''
 
| '''Поиск беглых рабов'''
Строка 338: Строка 339:
 
| повторяется
 
| повторяется
 
| А
 
| А
| За вами охотится группа [[Киллер (Fallout 3)|убийц]], намеренных отомстить «проклятому работорговцу» за порабощение их друзей и близких. Встреча возникает только в том случае, если вы [[Просто бизнес|поработили]] достаточное количество персонажей игры с помощью [[Гипнотрон]]а. Встреча аналогична нападениям [[Компания Коготь|компании «Коготь»]] или [[Регуляторы (Fallout 3)|Регуляторов]], но в данном случае нападающие плохо вооружены и вместо брони носят потрепанную [[Одежда поселенца Пустошей|одежду поселенцев]].
+
| За Путником охотится группа [[Киллер (Fallout 3)|убийц]], намеренных отомстить «проклятому работорговцу» за порабощение их друзей и близких. Встреча возникает только в том случае, если вы [[Просто бизнес|поработили]] достаточное количество персонажей игры с помощью [[гипнотрон]]а. Встреча аналогична нападениям [[Компания «Коготь»|компании «Коготь»]] или [[Регуляторы (Fallout 3)|Регуляторов]], но в данном случае нападающие плохо вооружены и вместо брони носят потрепанную [[Одежда поселенца Пустошей|одежду поселенцев]].
 
|}
 
|}
   
Строка 356: Строка 357:
 
| повторяется
 
| повторяется
 
| Б
 
| Б
| Вы встречаете патруль из троих [[Изгои Братства|Изгоев]] или двоих Изгоев и одного [[робот-охранник|робота-охранника]]. В отличие от уникального патруля, эти NPC генерируются каждый раз, когда вы получаете эту случайную встречу.
+
| Вы встречаете патруль из троих [[Изгои Братства|Изгоев]] или двоих Изгоев и одного [[Робот-охранник (Fallout 3)|робота-охранника]]. В отличие от уникального патруля, эти NPC генерируются каждый раз, когда вы получаете эту случайную встречу.
 
|-
 
|-
 
| '''Патруль Изгоев против рейдеров'''
 
| '''Патруль Изгоев против рейдеров'''
Строка 366: Строка 367:
 
| повторяется
 
| повторяется
 
| Б
 
| Б
| Вы встречаете патруль из троих или двоих [[Изгои Братства|Изгоев]], сражающихся с тремя [[Солдат Анклава|солдатами Анклава]] или двумя солдатами Анклава и одним [[Коготь смерти|когтем смерти]] Анклава.
+
| Вы встречаете патруль из троих или двоих [[Изгои Братства|Изгоев]], сражающихся с тремя [[Солдат Анклава|солдатами Анклава]] или двумя солдатами Анклава и одним [[Коготь смерти Анклава|когтем смерти]] Анклава.
 
|-
 
|-
 
| '''Патруль Изгоев против когтя смерти'''
 
| '''Патруль Изгоев против когтя смерти'''
 
| повторяется
 
| повторяется
 
| Б
 
| Б
| Вы встречаете одного из [[Изгои Братства|Изгоев]], убегающего от одного или более [[Коготь смерти|когтей смерти]]. Чуть позже появляются остальные Изгои, чтобы помочь товарищу.
+
| Вы встречаете одного из [[Изгои Братства|Изгоев]], убегающего от одного или более [[Коготь смерти (Fallout 3)|когтей смерти]]. Чуть позже появляются остальные Изгои, чтобы помочь товарищу.
 
|-
 
|-
 
| '''[[Робот-шпион Анклава]]'''
 
| '''[[Робот-шпион Анклава]]'''
 
| повторяется
 
| повторяется
 
| Б
 
| Б
| Вы встречаете [[Робот-шпион]] [[Анклав]]а. После квеста [[Живая вода]] уничтожение робота-шпиона приводит к десантированию в окрестностях патруля Анклава.
+
| Вы встречаете [[Робот-шпион Анклава|робота-шпиона]] [[Анклав]]а. После квеста «[[Живая вода]]» уничтожение робота-шпиона приводит к десантированию в окрестностях патруля Анклава.
 
|-
 
|-
 
| '''Патруль Анклава против наёмников компании «Коготь»'''
 
| '''Патруль Анклава против наёмников компании «Коготь»'''
 
| повторяется
 
| повторяется
 
| Б
 
| Б
| Вы встречаете патруль из троих [[солдат Анклава]], сражающихся с четырьмя [[Наёмник компании Коготь|наёмниками компании «Коготь»]].
+
| Вы встречаете патруль из троих [[солдат Анклава]], сражающихся с четырьмя [[Наёмник компании «Коготь»|наёмниками компании «Коготь»]].
 
|-
 
|-
 
| '''Патруль Анклава'''
 
| '''Патруль Анклава'''
 
| повторяется
 
| повторяется
 
| Б
 
| Б
| Вы встречаете патруль из двоих или троих [[солдат Анклава]]. С ними может быть один [[коготь смерти]] Анклава.
+
| Вы встречаете патруль из двоих или троих [[солдат Анклава]]. С ними может быть один [[коготь смерти Анклава]].
 
|-
 
|-
 
| '''Высадка с [[винтокрыл]]а'''
 
| '''Высадка с [[винтокрыл]]а'''
 
| повторяется
 
| повторяется
 
| Б
 
| Б
| [[Винтокрыл]] высаживает в месте случайной встречи группу [[солдат Анклава]] и/или [[Робот-Охранник|роботов-охранников]]. Встреча может зациклиться: если перебить всех врагов, на то же место снова прилетит винтокрыл с новой группой, и так до бесконечности.
+
| [[Винтокрыл]] высаживает в месте случайной встречи группу [[солдат Анклава]] и/или [[Робот-охранник (Fallout 3)|роботов-охранников]]. Встреча может зациклиться: если перебить всех врагов, на то же место снова прилетит винтокрыл с новой группой, и так до бесконечности.
 
|-
 
|-
 
| '''Патруль компании «Коготь» (1)'''
 
| '''Патруль компании «Коготь» (1)'''
 
| повторяется
 
| повторяется
 
| Б
 
| Б
| Вы встречаете патруль из 3-5 [[Наёмник компании Коготь|наёмников компании «Коготь»]]. Встреча происходит, только если уровень игрока не ниже 8.
+
| Вы встречаете патруль из 3-5 [[Наёмник компании «Коготь»|наёмников компании «Коготь»]]. Встреча происходит, только если [[Уровень персонажа|уровень]] Одинокого Путника не ниже 8.
 
|-
 
|-
 
| '''Патруль компании «Коготь» (2)'''
 
| '''Патруль компании «Коготь» (2)'''
 
| повторяется
 
| повторяется
 
| Б
 
| Б
| Вы встречаете патруль из 2-5 [[Наёмник компании Коготь|наёмников компании «Коготь»]]. Количество наёмников зависит от уровня: 2 наёмника на уровне 7 и ниже, 3 наёмника на уровне от 8 до 11, 4 наёмника на уровнях 12-15 и 5 наёмников на уровнях выше 16.
+
| Вы встречаете патруль из 2-5 [[Наёмник компании «Коготь»|наёмников компании «Коготь»]]. Количество наёмников зависит от уровня: 2 наёмника на уровне 7 и ниже, 3 наёмника на уровне от 8 до 11, 4 наёмника на уровнях 12-15 и 5 наёмников на уровнях выше 16.
 
|}
 
|}
   
== [[Супермутанты]] ==
+
== Супермутанты ==
 
{| class="va-table va-table-align-top sortable" align="center" border="1"
 
{| class="va-table va-table-align-top sortable" align="center" border="1"
 
! style="width: 15em;" | Название
 
! style="width: 15em;" | Название
Строка 411: Строка 412:
 
! class="unsortable" | Описание
 
! class="unsortable" | Описание
 
|-
 
|-
| '''[[Пленник с Пустошей|Пленники супермутантов]]'''
+
| '''[[Пленник с пустошей|Пленники супермутантов]]'''
 
| повторяется
 
| повторяется
 
| А (Встреча возможна только в окрестностях [[Убежище 87|Убежища 87]] или [[Полицейский участок Джермантауна|Полицейского участка Джермантауна]])
 
| А (Встреча возможна только в окрестностях [[Убежище 87|Убежища 87]] или [[Полицейский участок Джермантауна|Полицейского участка Джермантауна]])
 
|
 
|
Вы обнаруживаете лагерь супермутантов с одним или двумя [[Пленник с пустошей|пленниками]]. Пленников можно освободить за карму и полезные предметы.
+
Вы обнаруживаете лагерь [[Супермутант (Fallout 3)|супермутантов]] с одним или двумя [[Пленник с пустошей|пленниками]]. Пленников можно освободить за карму и полезные предметы.
 
|-
 
|-
 
| '''Нападение супермутантов'''
 
| '''Нападение супермутантов'''
 
| повторяется
 
| повторяется
 
| Б (Встреча возможна только в окрестностях [[Убежище 87|Убежища 87]] или [[Полицейский участок Джермантауна|Полицейского участка Джермантауна]])
 
| Б (Встреча возможна только в окрестностях [[Убежище 87|Убежища 87]] или [[Полицейский участок Джермантауна|Полицейского участка Джермантауна]])
| Двое обитателей Пустоши сражаются с [[супермутант]]ом или [[кентавр]]ом. Один из них пытается сбежать, а другой дерется с мутантом. Если вы убьёте мутанта, раньше чем он убьет их, то в качестве награды за спасение есть 2 варианта: 1) Который сражался, даст вам 3 бутылки [[грязной воды]] 2) Или если поговорить с тем что пытался сбежать тот что-нибудь из медикаментов или просто несколько крышек.
+
| Двое обитателей Пустоши сражаются с [[Супермутант (Fallout 3)|супермутант]]ом или [[кентавр]]ом. Один из них пытается сбежать, а другой дерется с мутантом. Если вы убьёте мутанта, раньше чем он убьет их, то в качестве награды за спасение есть 2 варианта: 1) Который сражался, даст вам 3 бутылки [[Грязная вода (Fallout 3)|грязной воды]] 2) Или если поговорить с тем что пытался сбежать тот что-нибудь из медикаментов или просто несколько крышек.
 
|-
 
|-
 
| '''Мутант-охотник'''
 
| '''Мутант-охотник'''
Строка 428: Строка 429:
 
Одинокий мутант вооруженный холодным оружием гоняется за тремя [[кротокрыс]]ами. В отличии от обычных кротокрысов, эти предпочтут бегство, а не драку, и на них не действует [[репеллент]].
 
Одинокий мутант вооруженный холодным оружием гоняется за тремя [[кротокрыс]]ами. В отличии от обычных кротокрысов, эти предпочтут бегство, а не драку, и на них не действует [[репеллент]].
 
|-
 
|-
| '''[[Дядя Лео|Супермутант-мудрец]]'''
+
| '''Супермутант-мудрец'''
 
| однократно
 
| однократно
 
| Б
 
| Б
| Вы встречаете дружелюбного [[супермутант]]а по имени [[дядя Лео]]. Его можно попытаться ограбить — тогда дядя Лео отдаст [[грязный довоенный деловой костюм]] в качестве подарка. От него также можно узнать кое-что об истории и жизни супермутантов. Является пасхальным яйцом.
+
| Вы встречаете дружелюбного супермутанта по имени [[Дядя Лео]]. Его можно попытаться ограбить — тогда дядя Лео отдаст [[грязный довоенный деловой костюм]] в качестве подарка. От него также можно узнать кое-что об истории и жизни супермутантов. Является пасхальным яйцом.
 
|}
 
|}
   
Строка 444: Строка 445:
 
| Повторяющаяся
 
| Повторяющаяся
 
| style="text-align:center;" |А
 
| style="text-align:center;" |А
| [[Радскорпион (Fallout 3)|Гигантский радскорпион]] сражается с 4 [[Гигантский муравей (Fallout 3)|гигантскими муравьями]]. Примечательно, что расправившись с муравьями, он не проявляет никакой агрессии по отношению к [[Одинокий Странник|Одинокому Страннику]], пока тот не приблизится к нему совсем уж вплотную.
+
| [[Радскорпион (Fallout 3)|Гигантский радскорпион]] сражается с 4 [[Гигантский муравей (Fallout 3)|гигантскими муравьями]]. Примечательно, что расправившись с муравьями, он не проявляет никакой агрессии по отношению к [[Одинокий Путник|Одинокому Путнику]], пока тот не приблизится к нему совсем уж вплотную.
 
|-
 
|-
 
| '''Нападение гигантских муравьев'''
 
| '''Нападение гигантских муравьев'''
Строка 454: Строка 455:
 
| Повторяющаяся
 
| Повторяющаяся
 
| style="text-align:center;" |Б
 
| style="text-align:center;" |Б
| Странник обнаруживает группу из нескольких [[Одичавшая собака|одичавших собак]].
+
| Путник обнаруживает группу из нескольких [[Одичавшая собака|одичавших собак]].
 
|-
 
|-
 
| '''Жертва одичавших собак'''
 
| '''Жертва одичавших собак'''
 
| Повторяющаяся
 
| Повторяющаяся
 
| style="text-align:center;" |А
 
| style="text-align:center;" |А
| Странник обнаруживает группу из нескольких одичавших собак и тело растерзанного ими [[Обитатель пустошей|обитателя пустошей]] или [[Рейдер (Fallout 3)|рейдера]].
+
| Путник обнаруживает группу из нескольких одичавших собак и тело растерзанного ими обитателя пустошей или [[Рейдер (Fallout 3)|рейдера]].
 
|-
 
|-
 
| '''Стадо браминов'''
 
| '''Стадо браминов'''
Строка 469: Строка 470:
 
| Однократная
 
| Однократная
 
| style="text-align:center;" |Б
 
| style="text-align:center;" |Б
| 1—5 агрессивно настроенных [[Сумасшедший брамин|сумасшедших браминов]].
+
| 1—5 агрессивно настроенных [[Брамин (Fallout 3)#Сумасшедший брамин|сумасшедших браминов]].
 
|-
 
|-
 
| '''Нападение хищников'''
 
| '''Нападение хищников'''
Строка 479: Строка 480:
 
| Повторяющаяся
 
| Повторяющаяся
 
| style="text-align:center;" |А
 
| style="text-align:center;" |А
| Группа из 2—7 [[радтаракан]]ов и мёртвый обитатель пустошей неподалёку. В инвентаре последнего можно найти много [[Медпрепараты и еда в Fallout 3|еды]]. Встреча происходит только в ночное время (с 20:00 до 05:00).
+
| Группа из 2—7 [[радтаракан]]ов и мёртвый [[Обитатель пустошей (Fallout 3)|обитатель пустошей]] неподалёку. В инвентаре последнего можно найти много [[Медпрепараты и еда Fallout 3|еды]]. Встреча происходит только в ночное время (с 20:00 до 05:00).
 
|-
 
|-
 
| '''В поисках [[Лапа когтя смерти|лапы когтя смерти]]'''
 
| '''В поисках [[Лапа когтя смерти|лапы когтя смерти]]'''
 
| Однократная
 
| Однократная
 
| style="text-align:center;" |А
 
| style="text-align:center;" |А
| Раненый [[Коготь смерти (Fallout 3)|коготь смерти]] и убитый им [[мародёр]]. Наличие у последнего [[Схема — Перчатка когтя смерти|схемы перчатки когтя смерти]] наталкивает на мысль о том, что возможно он погиб как раз при попытке достать основной её компонент.
+
| Раненый [[Коготь смерти (Fallout 3)|коготь смерти]] и убитый им [[Поселенец с пустошей|поселенец]]. Наличие у последнего [[Схема — перчатка когтя смерти|схемы перчатки когтя смерти]] наталкивает на мысль о том, что он погиб при попытке достать её основной компонент.
 
|}
 
|}
   
Строка 512: Строка 513:
 
| однократно
 
| однократно
 
| А
 
| А
| В воздухе раздаются нарастающий гул и взрыв (перед взрывом в воздухе можно заметить очертания [[Корабль пришельцев|корабля пришельцев]], подобного тому, что лежит на севере Столичной Пустоши), после чего на местности временно повышается уровень радиации, а на землю падают «[[Огнестрел]]» и 24 [[Энергоячейка Чужих (Fallout 3)|энергоячейки]] к нему. Последние разлетаются поштучно на довольно большую территорию и могут закатываться в «карманы» местности и текстур, оставаясь доступными для игрока, но невидимыми, что в значительной мере затрудняет их сбор. Странник может использовать для поиска [[Псина (Fallout 3)|Псину]], отдавая ему команды «искать оружие» и «искать патроны», или подойти поближе и попытаться найти невидимый предмет самостоятельно.
+
| В воздухе раздаются нарастающий гул и взрыв (перед взрывом в воздухе можно заметить очертания [[Корабль пришельцев|корабля пришельцев]], подобного тому, что лежит на севере Столичной Пустоши), после чего на местности временно повышается уровень радиации, а на землю падают «[[Огнестрел]]» и 24 [[Энергоячейка Чужих (Fallout 3)|энергоячейки]] к нему. Последние разлетаются поштучно на довольно большую территорию и могут закатываться в «карманы» местности и текстур, оставаясь доступными для Одинокого Путника, но невидимыми, что в значительной мере затрудняет их сбор. Путник может использовать для поиска [[Псина (Fallout 3)|Псину]], отдавая ему команды «искать оружие» и «искать патроны», или подойти поближе и попытаться найти невидимый предмет самостоятельно.
 
|}
 
|}
 
== Галерея ==
 
<gallery>
 
Firelance event.jpg|Падение НЛО
 
</gallery>
 
   
 
== Видео ==
 
== Видео ==
[[Файл:Fallout 3 Random Encounters Explained (Firelance Alien Weapon)|425px]]
+
[[Файл:Fallout 3 Random Encounters Explained (Firelance Alien Weapon)|left|425px]]
   
 
{{Navbox Случайные встречи}}
 
{{Navbox Случайные встречи}}
   
 
[[de:Fallout 3 Zufallsbegegnungen]]
 
[[en:Fallout 3 random encounters]]
 
[[en:Fallout 3 random encounters]]
  +
[[zh:辐射3特殊事件]]
[[de:Fallout 3 Zufallsbegegnungen]]
 
[[Категория:Случайные встречи в Fallout 3| *]]
+
[[Категория:Случайные встречи Fallout 3| *]]
[[Категория:Пасхальные яйца Fallout 3]]
 

Версия от 16:59, 3 марта 2020

Эта страница содержит список всех случайных встреч Fallout 3.
  • В этой статье приведено лишь краткое описание объектов. Более подробная информация содержится в соответствующих статьях.
  • Статья по тематике случайных встреч в других играх серии Fallout: «Случайная встреча».
  • Чтобы ознакомиться с другой информацией по тематике Fallout 3, перейдите на «Портал:Fallout 3».

В этой статье перечислены случайные встречи Fallout 3. Список мест, где эти встречи происходят, можно найти в статье места случайных встреч в Fallout 3.

Карта

Fallout 3 - spawn point map

Карта случайных встреч

Легенда
  • Жёлтые отметки — встречи в локациях группы «А».
  • Красные отметки — встречи в локациях группы «В»
  • Зелёные точки — встречи с патрулями Изгоев.

Связанные с кармой

Название Тип Локации Описание
Нападение Регуляторов повторяется любые Регуляторы откроют на вас охоту, если ваша карма достигнет значения «Злой» или «Очень злой». Вы встречаете отряд из троих (реже двоих) враждебных Регуляторов с лазерным оружием и листовкой «Разыскивается».
Нападение компании «Коготь» повторяется любые Наёмники из компании «Коготь» откроют на вас охоту, если ваша карма достигнет значения «Добрый» или «Очень добрый». Вы встречаете отряд из троих враждебных наёмников с разнообразным оружием и листовкой «Частный контракт».

При первой встрече вступают в ни к чему не обязывающий диалог.

Возможно, повторные появления зависят от версии игры: либо на вас всегда охотятся (как описано в таблице), либо в зависимости от вашей кармы вами интересуется только одна группировка (при нейтральной карме вас никто не ищет).

Как правило, встречи происходят на выходах из метро или домов-локаций, без свидетелей. Иногда охотники ожидают вас в случайных местах после входа на новую локацию с Пустоши.

Связанные с квестами

Название Тип Локации Описание
Судьба Аматы однократно А Встреча возникает, если Одинокий Путник в ходе квеста «Проблемы на домашнем фронте» вывел из строя систему очистки воды Убежища 101, выгнав всех его обитателей на Пустошь. Амату допрашивает патруль Анклава из двух солдат и офицера. Солдаты изначально враждебны к Путнику, офицер — нет. Их заинтересовал Пип-Бой Аматы, и патруль пытается выяснить, где находится её Убежище. В любом случае, солдаты расстреляют Амату, если Путник не убьёт их первым. Спасение Аматы никак не вознаграждается и не улучшает её отношение к Одинокому Путнику, даже если после поломки очистителя сказать ей, что это сделал Смотритель. «Убирайся, всё из-за тебя!»
Довольные гули повторяется А Встреча возникает, если квест «Тенпенни-Тауэр» был решён в пользу гулей. Группа гулей направляется в Тенпенни-Тауэр, чтобы там поселиться. У них с собой есть записка (первый вариант).
Недовольные гули повторяется А Встреча возникает, если квест «Тенпенни-Тауэр» был решён в пользу людей, а Рой Филлипс убит. Группа гулей направляется на станцию Уоррингтон, чтобы отомстить за смерть своего лидера. У них с собой есть записка (второй вариант).
Нападение огненных муравьёв повторяется Б На Одинокого Путника нападает группа огненных муравьёв. Встреча начинает возникать при взятии квеста «Они!» и перестаёт возникать с его завершением.
Большие Деньги в Большом Городе однократно А После завершения квеста «Большие проблемы в Большом Городе» Путник встречает мародёра, направляющегося в Большой Город с какими-то вещами на продажу. Его реплики зависят от того, как Одинокий Путник помог горожанам:
  • «Оружие»: по словам мародера, жители Большого Города заказали большую партию оружия.
  • «Роботы»: жители Большого Города заказали множество запчастей для роботов.
  • «Скрытность»: жители Большого Города заказали несколько стелс-боев.
  • «Взрывчатка»: жители Большого Города заказали большую партию противопехотных мин.
  • Путник сам разобрался с супермутантами: мародёр считает, что в Большом Городе теперь можно торговать без опаски.
Большие Трофеи в Большом Городе однократно А Встреча возникает, если квест «Большие проблемы в Большом Городе» был провален — Одинокий Путник оставил горожан на произвол судьбы. Путник встречает мародёра, направляющегося в Большой Город, чтобы разграбить опустевшее поселение.
Верните Мою Независимость однократно А Встреча возникает, если в ходе квеста «Украденная независимость» Путник познакомился с Сидни, но отверг её помощь и единолично доставил Декларацию Независимости Аврааму Вашингтону, таким образом, оставив Сидни без её кровных крышек. В случайной встрече на Путника нападают враждебные Сидни и её приятельница Эмайлин.
Побег из Грейдича однократно Б Перед квестом «Они!». Путнику встречается обитатель Пустошей — бывший житель Грейдича, выжитый из дома огненными муравьями. Если поговорить с ним, на карте будет отмечено местонахождение Грейдича.

Иногда встречается и после прохождение квеста.

Искатели потерянного Оазиса повторяется А Несколько обитателей Пустошей в одежде наёмников и при оружии обсуждают план нападения на Оазис. Если заговорить с ними и поинтересоваться, о чём разговор, они выдадут расположение Оазиса и, сообразив, что раскрыли тайну, нападут на Путника. Если не расспрашивать их, а окончить разговор и уйти, наёмники останутся дружественными, но снова заговорить с ними не удастся. В дальнейшем их всегда можно найти в той же локации.
Девушка из Убежища однократно Б Встреча возникает, если Одинокий Путник в ходе квеста «Проблемы на домашнем фронте» добился назначения Аматы Смотрителем Убежища 101, сохранив его в мире. Путник встречает Сьюзи Мак, по своей воле обследующей мир за пределами Убежища. Она сообщает, что в Убежище всё хорошо, и дарит Одинокому Путнику очищенную воду.
Квантовое золотое дно повторяется А Погоня за ядер-колой: Путник встречает направляющегося в Гердершейд мародёра вместе с одним или несколькими животными, в том числе собакой, брамином или ручным яо-гаем. Мародёр предложит купить у него бутылку квантовой ядер-колы. С ним можно поторговаться, сбив цену (навык «Бартер»). Если не покупать ядер-колу, мародёр уйдёт в сторону Гердершейда, чтобы продать напиток Сьерре Петровите.
Нечеловеческий автограф однократно А Встреча возникает только в том случае, если Путник носит полные доспехи НеМирмики или Механиста, полученные в ходе квеста «Нечеловеческий гамбит». Путник встречает ребёнка, который хочет взять у него автограф. Затем ребёнок убегает.
Благодарный читатель Руководства повторяется А Встреча возникает после завершения квеста «Руководство по выживанию на пустошах». Обитатель Пустошей охотится на кротокрысов или болотников под впечатлением от «Руководства». Его реплики зависят от качества книги, которое, в свою очередь, зависит от того, выполнял ли Одинокий Путник дополнительные задачи в каждом из даваемых Мойрой мини-квестов. Если Путник сообщит читателю, что помогал с написанием книги, то получит благодарность или насмешку, опять же в зависимости от качества книги. Если Путник скажет читателю, что никогда не слышал о такой книге, то получит экземпляр книги.
Одинокий рейнджер однократно Б Встреча возникает после завершения квеста «Рейнджеры Рейли». Донован, один из Рейнджеров Рейли, сражается с тремя супермутантами. Если спасти его, он подарит Путнику ядерный выстрел. Встреча не возникает, если Донован погиб в гостинице «Стейтсмен».
Торговец из Оазиса однократно А Путник встречает умирающего торговца с пустошей, бессвязно бормочущего какие-то слова о Великом. Спасти его нельзя. С тела торговца можно забрать весь его нехитрый скарб и записку. После этого на карте будет указано расположение Оазиса.
Ужасный новый мир повторяется А Встреча возникает, если Путник в ходе квеста «Проблемы на домашнем фронте» вывел из строя систему очистки воды Убежища 101, выгнав всех его обитателей на Пустошь. Путник находит труп одного из жителей Убежища. Это может быть Фредди Гомес, Пеппер Гомес или Герман Гомес.
Месть за Мегатонну однократно А Если квест «Сила Атома» был разрешён в пользу мистера Бёрка и Мегатонна была разрушена, на Путника нападут несколько беженцев из Мегатонны.
Месть спасителю Мегатонны повторяется A Если квест «Сила Атома» был разрешён в пользу Мегатонны и бомба была разряжена, на Путника нападут несколько киллеров, нанятых мистером Бёрком.
Гнев НеМирмики повторяется Б Встреча возникает, если квест «Нечеловеческий гамбит» был разрешён в пользу НеМирмики. НеМирмика и три гигантских муравья нападают на группу обитателей Пустоши и убивают их; ещё один обитатель Пустоши скрывается неподалёку.

Охотники и бандиты

Название Тип Локации Описание
Сэм Уоррик на отдыхе Однократно Б Одинокий Путник встречает охотника за головами Сэма Уоррика, пытающегося убить безымянного обитателя Пустошей. Если это ему удастся, Уоррик переключится на Путника. Мирно договориться с Уорриком нельзя.
Охотничья группа Повторяется Любые Путник встречает от одного до трёх охотников, преследующих дичь. Дичью может быть гигантский муравей-рабочий, гигантский муравей-солдат, кротокрыс, одичавшая собака или яо-гай. Если они убьют животное, то заберут с его тушки мясо. У охотников можно купить мясо разных видов. Дичь появляется в той же локации каждые 72 часа. Если убить охотников, они больше не появятся в этой локации.
В погоне за самым вкусным мясом на свете Однократно Б Путник встречает нескольких странных охотников, судя по разговорам, преследующих какую-то добычу. Эти охотники, на самом деле, каннибалы и охотятся на людей.
Продажа самого вкусного мяса на свете Однократно Б Путник встречает нескольких охотников, мирно идущих по Пустоши. Эти охотники, на самом деле, каннибалы, те же самые, что во встрече «В погоне за самым вкусным мясом на свете». У них можно купить странное мясо.
Снова в погоне за самым вкусным мясом на свете Повторяется Б Путник встречает нескольких охотников, преследующих обитателя Пустошей. Это уже знакомые ему каннибалы; сейчас они как раз в процессе охоты. Их можно убить, получив карму; на трупах охотников можно найти странное мясо. Если убить их в однократной встрече, они не появятся в повторяющихся встречах.
Человек с незаряженным обрезом Однократно А Путник встречает грабителя-неудачника Мэла. Он, на самом деле, безоружен и не представляет никакой опасности. Эта встреча является отсылкой к фильму «Безумный Макс — Воин дорог», где герой Мэла Гибсона также угрожает одному персонажу незаряженным дробовиком.
Железнодорожный стрелок Однократно А Путник встречает Ласло Редфорда, охотника за головами, вооружённого железнодорожной винтовкой. Встреча может произойти только в том случае, если у Путника есть хотя бы одна схема такой винтовки.
Живая бомба Повторяется Б Навстречу Путнику выбегает обитатель Пустошей, обмотанный взрывчаткой с тикающим детонатором. Где-то в окрестностях должна находится группа рейдеров, устроивших с бедолагой такую «шутку». Можно попытаться разминировать бомбу — нужен высокий уровень навыка «Взрывчатка». Если Путнику это не удастся или он вообще не будет пытаться разминировать бомбу, она взорвется, разорвав обитателя Пустошей на части.

Обитатели пустошей и мародёры

Название Тип Локации Описание
Неисправный робот Однократно А Вы встречаете мародёра в сопровождении неисправного Мистера Помощника. За его починку мародёр пообещает дать 2 батареи, однако при помощи навыка «Красноречие» можно выторговать ещё 100 крышек. Также он даст Путнику ментаты перед починкой. При наличии достаточно развитого навыка «Ремонт» робота можно починить, либо наоборот, окончательно доломать. В последнем случае его хозяин разозлится и откажется выдавать обещанную награду, хотя и тут, используя красноречие, можно соврать сказав, что робот мог взорваться, и Путник вынужден был его отключить.
Мёртвый мародёр Повторяется А Путник находит мёртвого мародёра. В его инвентаре, помимо довольно большого количества разнообразных предметов, находится «Толстяк».
Искатели приключений Однократно А Группа обитателей пустоши сражается с раненым когтем смерти. Если спасти хотя бы одного, то в награду можно получить заметку «Карта обитателя Пустошей» с координатами пещеры Рок-Крик, в которой хранится «Сокровищница короля болотников».
Наблюдение за роботом-шпионом Повторяется А Двое обитателей Пустоши наблюдают за роботом-шпионом Анклава, который крутится рядом, и, по-видимому, наблюдает за ними.
Компания гулей Повторяется А Путник встречает нескольких слабо вооружённых гулей, греющихся возле горящей бочки. При разговоре с любым из них первым делом поблагодарят главного героя за то, что не нападает на них, и расскажут о том, что они шли в Подземелье (на карте появится маркер Исторического музея), но им помешали супермутанты. После этого можно сказать, что на это нет времени, и уйти, либо попытаться ограбить их — они станут враждебны, и их придется убить.
Бен Кеннинг Однократно А Путник встречает человека по имени Бен Кеннинг. Тот скажет, что умирает, и попросит воды. Можно согласиться помочь ему — в отличии от попрошаек воды возле Мегатонны, Ривет-Сити или Тенпенни-Тауэр, он с одинаковым успехом примет даже грязную воду, после чего поблагодарит Путника и скажет, что ему уже лучше. Можно отказаться делиться водой — он назовёт Путника сволочью и через некоторое время умрёт. Либо же, если у Путника нет с собой воды, предложить ему подождать, пока она будет найдена. В дальнейшем, если Путник решил помочь Бену, его можно будет встретить на пути следования торговых караванов, но поторговать с ним не получится.
Нападение кротокрысов Повторяется А Одинокий Путник встречает обитателя пустошей, убегающего от стаи кротокрысов. Если спасти его, он даст несколько крышек в награду.
Неосторожное обращение с минами Однократно А Двое обитателей Пустоши, обнаружив на земле несколько противопехотных мин, спорят о том, стоит ли их трогать. Наконец один из них, решив, что сумеет их обезвредить, начинает осторожно приближаться к минам. Раздаётся взрыв, горе-сапёр погибает, а его напарник в ужасе бежит прочь. Мины можно деактивировать и забрать.
Больше, чем просто хлам Однократно А Главный герой обнаруживает тело мёртвого обитателя пустошей. У него есть записка и ключ от ящика, спрятанного на Свалке.
Обитатели Пустоши, гигантский радскорпион и холодильник с водой Однократно А Группа обитателей пустоши пытается добраться до холодильника с водой. Гигантский радскорпион пытается им помешать. Если убить его раньше, чем он расправится со всеми, то в благодарность за своё спасение оставшиеся в живых сами отдадут Странннику всю воду.
Обитатели пустоши против радскорпионов Повторяется А На обитателей пустоши нападает один или несколько радскорпионов.
Обитатели Пустоши против рейдеров Повторяется Б Группа рейдеров атакует обитателей пустоши.
Рейдеры против мародёра Повторяется Б Несколько рейдеров нападают на мародёра с роботом.
Жадный мусорщик (1) Повторяется А Мародёр (в сопровождении собаки или яо-гая) расстреливает случайного робота (протектрон или робомозг). Завидев после этого Путника, советует тому не приближаться к его добыче и убираться прочь. Если после этого попытаться обыскать робота или даже просто подойти ближе — мародёр атакует.
Жадный мусорщик (2) Повторяется Б Встреча аналогична предыдущей — только мародёр на этот раз женского пола, а вместо робота она охраняет старый автомобиль.
Торговец с Пустошей Повторяется Б Путник встречает мародёра, бредущего по Пустоши в сопровождении вьючного брамина, собаки или яо-гая.
Стоянка мародёра Повторяется А Мародёр (обычно в компании вьючного брамина, собаки или яо-гая) расположился лагерем возле горящей бочки.
Доктор с пустошей Повторяется А Путник встречает доктора с пустошей. Он (она) может вылечить главного героя, избавить его от зависимостей, очистить от радиации, продать лекарства.
Наркозаправка Повторяется А Путник встречает наркоторговца с пустошей, предлагающего купить винт или психо. У него можно купить также и другие химикаты. Если он умрёт, то больше не появится в случайных встречах.
Сражение за воду Однократно А Путник встречает двух гулифицированных поселенцев с пустошей и двух беглых рабов, сражающихся за холодильник с 10 бутылками очищенной воды. Можно убить всех и забрать воду (если никого не убить и просто взять воду, то все четверо станут враждебны к Путнику), мирно договориться, уйти или разделить воду с одной из сторон.
См. также: диалоговые файлы беглых рабов (1, 2) и поселенцев с пустошей (3, 4)

Рабы и работорговцы

Название Тип Локации Описание
В поисках Храма Единения повторяется Б Вы встречаете группу рабов, разыскивающих Храм Единения. Если вы уже знаете местонахождение Храма, можете направить их туда (прибавка к карме) или дать неверную информацию (потеря кармы), или просто попрощаться.
См. также диалоговый файл участника встречи.
Конвой работорговцев повторяется Б Четыре раба в ошейниках и три работорговца-охранника. Рабов можно освободить за хорошую карму, разминировав их ошейники (навык Взрывчатка или Наука), но это сделает их охрану враждебной к Одинокому Путнику.
Конкуренция повторяется А Вы встречаете четырёх работорговцев. Они очень завидуют вашим успехам на поприще работорговли и намереваются устранить удачливого конкурента. Встреча возникает только в том случае, если было обращено три или более персонажей.
Охота за беглыми рабами повторяется Б Вы встречаете двоих работорговцев и двоих или троих безоружных рабов, убегающих от своих хозяев.
См. также диалоговый файл рабов в этой встрече.
Поиск беглых рабов повторяется Б Вы встречаете троих работорговцев, разыскивающих беглых рабов. Им можно солгать (прибавка к карме) или потребовать денег за информацию. В последнем случае они на вас нападут. Их убийство никак не влияет на отношение к вам обитателей Парадиз-Фоллз.
Убить работорговца! повторяется А За Путником охотится группа убийц, намеренных отомстить «проклятому работорговцу» за порабощение их друзей и близких. Встреча возникает только в том случае, если вы поработили достаточное количество персонажей игры с помощью гипнотрона. Встреча аналогична нападениям компании «Коготь» или Регуляторов, но в данном случае нападающие плохо вооружены и вместо брони носят потрепанную одежду поселенцев.

Патрули

Название Тип Локации Описание
Патруль Изгоев (уникальный) повторяется Б Вы встречаете патруль из троих Изгоев. Все они — уникальные NPC: если кто-нибудь из них погибнет, вы не встретите их снова.
Патруль Изгоев (обычный) повторяется Б Вы встречаете патруль из троих Изгоев или двоих Изгоев и одного робота-охранника. В отличие от уникального патруля, эти NPC генерируются каждый раз, когда вы получаете эту случайную встречу.
Патруль Изгоев против рейдеров повторяется Б Вы встречаете патруль Изгоев, сражающихся с группой рейдеров.
Патруль Изгоев против патруля Анклава повторяется Б Вы встречаете патруль из троих или двоих Изгоев, сражающихся с тремя солдатами Анклава или двумя солдатами Анклава и одним когтем смерти Анклава.
Патруль Изгоев против когтя смерти повторяется Б Вы встречаете одного из Изгоев, убегающего от одного или более когтей смерти. Чуть позже появляются остальные Изгои, чтобы помочь товарищу.
Робот-шпион Анклава повторяется Б Вы встречаете робота-шпиона Анклава. После квеста «Живая вода» уничтожение робота-шпиона приводит к десантированию в окрестностях патруля Анклава.
Патруль Анклава против наёмников компании «Коготь» повторяется Б Вы встречаете патруль из троих солдат Анклава, сражающихся с четырьмя наёмниками компании «Коготь».
Патруль Анклава повторяется Б Вы встречаете патруль из двоих или троих солдат Анклава. С ними может быть один коготь смерти Анклава.
Высадка с винтокрыла повторяется Б Винтокрыл высаживает в месте случайной встречи группу солдат Анклава и/или роботов-охранников. Встреча может зациклиться: если перебить всех врагов, на то же место снова прилетит винтокрыл с новой группой, и так до бесконечности.
Патруль компании «Коготь» (1) повторяется Б Вы встречаете патруль из 3-5 наёмников компании «Коготь». Встреча происходит, только если уровень Одинокого Путника не ниже 8.
Патруль компании «Коготь» (2) повторяется Б Вы встречаете патруль из 2-5 наёмников компании «Коготь». Количество наёмников зависит от уровня: 2 наёмника на уровне 7 и ниже, 3 наёмника на уровне от 8 до 11, 4 наёмника на уровнях 12-15 и 5 наёмников на уровнях выше 16.

Супермутанты

Название Тип Локации Описание
Пленники супермутантов повторяется А (Встреча возможна только в окрестностях Убежища 87 или Полицейского участка Джермантауна)

Вы обнаруживаете лагерь супермутантов с одним или двумя пленниками. Пленников можно освободить за карму и полезные предметы.

Нападение супермутантов повторяется Б (Встреча возможна только в окрестностях Убежища 87 или Полицейского участка Джермантауна) Двое обитателей Пустоши сражаются с супермутантом или кентавром. Один из них пытается сбежать, а другой дерется с мутантом. Если вы убьёте мутанта, раньше чем он убьет их, то в качестве награды за спасение есть 2 варианта: 1) Который сражался, даст вам 3 бутылки грязной воды 2) Или если поговорить с тем что пытался сбежать тот что-нибудь из медикаментов или просто несколько крышек.
Мутант-охотник повторяется Б

Одинокий мутант вооруженный холодным оружием гоняется за тремя кротокрысами. В отличии от обычных кротокрысов, эти предпочтут бегство, а не драку, и на них не действует репеллент.

Супермутант-мудрец однократно Б Вы встречаете дружелюбного супермутанта по имени Дядя Лео. Его можно попытаться ограбить — тогда дядя Лео отдаст грязный довоенный деловой костюм в качестве подарка. От него также можно узнать кое-что об истории и жизни супермутантов. Является пасхальным яйцом.

Животные-мутанты

Название Тип Тип локации Описание
Ненападающий радскорпион Повторяющаяся А Гигантский радскорпион сражается с 4 гигантскими муравьями. Примечательно, что расправившись с муравьями, он не проявляет никакой агрессии по отношению к Одинокому Путнику, пока тот не приблизится к нему совсем уж вплотную.
Нападение гигантских муравьев Повторяющаяся А 1—4 гигантских муравья, ползающих вокруг бочки с радиоактивными отходами. Нападут на всякое живое существо, оказавшееся поблизости.
Стая одичавших собак Повторяющаяся Б Путник обнаруживает группу из нескольких одичавших собак.
Жертва одичавших собак Повторяющаяся А Путник обнаруживает группу из нескольких одичавших собак и тело растерзанного ими обитателя пустошей или рейдера.
Стадо браминов Повторяющаяся Б Стадо из 2—5 мирно пасущихся браминов.
Сумасшедшие брамины Однократная Б 1—5 агрессивно настроенных сумасшедших браминов.
Нападение хищников Повторяющаяся А Одинокий обитатель пустошей отбивается от нескольких радскорпионов, кротокрысов или одичавших собак. В любом случае, покончив с ним, нападающие переключат своё внимание на главного героя.
Голодные тараканы Повторяющаяся А Группа из 2—7 радтараканов и мёртвый обитатель пустошей неподалёку. В инвентаре последнего можно найти много еды. Встреча происходит только в ночное время (с 20:00 до 05:00).
В поисках лапы когтя смерти Однократная А Раненый коготь смерти и убитый им поселенец. Наличие у последнего схемы перчатки когтя смерти наталкивает на мысль о том, что он погиб при попытке достать её основной компонент.

Прочее

Название Тип Локации Описание
Упавший китайский пилот однократно А Иногда на просторах Столичной Пустоши можно поймать сигнал китайского радиомаяка, который будет усиливаться по мере приближения к его источнику — мёртвому китайскому коммандо.
Минное заграждение повторяется А Пять заряженных противопехотных мин. Иногда обезвредить их сразу невозможно — для этого нужно сначала уйти, а потом вернуться, либо использовать быстрое сохранение/загрузку.
Посвящение в рейдеры повторяется А Четверо рейдеров по очереди бьют бейсбольными битами пятого, раздетого до трусов и майки. Ребята настолько увлечены своим делом, что можно подойти достаточно близко незамеченным.
Неопознанный летающий хлам однократно А В воздухе раздаются нарастающий гул и взрыв (перед взрывом в воздухе можно заметить очертания корабля пришельцев, подобного тому, что лежит на севере Столичной Пустоши), после чего на местности временно повышается уровень радиации, а на землю падают «Огнестрел» и 24 энергоячейки к нему. Последние разлетаются поштучно на довольно большую территорию и могут закатываться в «карманы» местности и текстур, оставаясь доступными для Одинокого Путника, но невидимыми, что в значительной мере затрудняет их сбор. Путник может использовать для поиска Псину, отдавая ему команды «искать оружие» и «искать патроны», или подойти поближе и попытаться найти невидимый предмет самостоятельно.

Видео