Для улучшения этой статьи желательно: См. также: список статей к доработке
|
|
Эта страница содержит список всех случайных встреч Fallout 2. |
|
В этой статье перечислены случайные встречи Fallout 2.
Описание[]
Маркер, обозначающий Избранного, при перемещении по карте Основного региона, будет двигаться. Во время его движения в определённой зоне будет иметься некоторый шанс, что Избранный пройдёт вблизи от места, где могут происходить различные события.
Те, кто путешествует по Пустошам, говорят о удивительных и странных существах и событиях, с которыми они сталкивались. Некоторые из этих случайных встреч являются обычным явлением среди путешественников, в то время как другие достаточно редки, чтобы долгие годы обсуждать их тихим шепотом вокруг вечерних костров. Одно можно сказать точно — природа Пустошей всегда меняется, как и сами пески[1].
В зависимости от мест встречи, это могут быть караванщики, множество радскорпионов, пасущееся стадо браминов, несколько рыбаков, отражающих нападение нескольких каннибалов, хабологи, воюющие с наёмниками, вооружённый отряд, патруль Анклава или что-либо другое.
В зависимости от ситуации, репутации или каких-либо других параметров в игре это могут быть охотники за головами, агрессивные подразделения рейнджеров НКР и несговорчивые караваны гильдии работорговцев.
Заметки[]
Избранный, помимо захождения в Сан-Франциско, может попасть непосредственно к самому побережью только в рамках случайных встреч. В случае, когда главный герой упрётся в край суши на карте мира, при заходе в локацию он в любом случае окажется в Пустоши: вод Тихого океана на западе не будет, и Избранный будет окружён со всех сторон песками.
См. также[]
- Значения сложности случайных встреч можно найти в WORLDMAP.TXT или на https://f2rp.bgforge.net/map/.
- Специальные встречи Fallout 2
За кулисами[]
- Некоторые локации и их обитателей создавал Джейсон Свинн[2].
- Изначально планировалось увеличивать шансы на определённые случайные встречи при помощи волшебного бильярдного шара[3]
Примечания[]
- ↑ Fallout 2 Official Strategies & Secrets, стр. 107
- ↑ Библия Fallout 6: «Jason Suinn, the random encounter designer from F2 (he also designed the encounter with King Arthur)»
- ↑ Библия Fallout 5: In the original design, the eightball was also supposed to increase the frequency of special encounters…