В конце каждого дня ваш персонаж восстановит единицу здоровья за каждое очко показателя Скорости восстановления. Когда вы спите, вы восстанавливаете здоровье каждые шесть часов.Описание в играх
Скорость восстановления (англ. Healing Rate) — производная характеристика в системе SPECIAL игр Fallout, Fallout 2, Fallout Tactics: Brotherhood of Steel и Fallout: New Vegas.
Fallout, Fallout 2, Fallout Tactics: Brotherhood of Steel[]
При генерации персонажа скорость восстановления вычисляется по формуле: Выносливость / 3 с округлением в меньшую сторону, минимальное значение равно 1. Средний персонаж будет иметь скорость восстановления, равную 1.
Особенность «Ускоренный метаболизм» увеличивает скорость восстановления на 2 единицы, но при этом снижает сопротивляемость ядам и радиации до нуля.
При получении достаточно большой дозы радиации, скорость восстановления персонажа может упасть до нуля. А это значит, что персонаж не будет лечиться при отдыхе или путешествии. Вкупе с тем, что он ещё и будет получать повреждения, до снижения уровня радиации до приемлемого придётся постоянно осуществлять медицинскую поддержку, чтобы он не умер.
В Fallout Tactics существует способность «Дитя радиации» (доступна только персонажам-гулям), которая при лучевой болезни не уменьшает, а увеличивает скорость восстановления, причём чем выше уровень облучения, тем больше будет прибавка.
Fallout: New Vegas[]
Для улучшения этой статьи желательно:
Дополнить сведениями из FNV. См. также: список статей к доработке
|