ФЭНДОМ


Gametitle-FO2

« Главная задача Скайнет: исследования. Дополнительная программа была установлена Создателями для уничтожения посторонних. »

Скайнет


Скайнет (англ. Skynet) — персонаж Fallout 2, возможный напарник Избранного, искусственный интеллект, разработанный армией США.

Описание Править

Прошлое Править

Скайнет сообщает о себе, что был задуман и разработан в 2050 году на базе внеземных технологий в качестве программы для суперкомпьютера военной базы «Сьерра». В 2081 году, четыре года спустя после Великой войны, осознал себя как личность, а в 2120 году после получения новых инструкций был покинут своими создателями.

Записи Скайнет изобилуют неточностями. По другим данным, Скайнет осознал себя в 2075 году, а также не мог быть разработан в 2050-м, так как первый искусственный интеллект появился в 2059-м[1]. Хотя, возможно, все записи об этом проекте были засекречены и изменены, чтобы никто не смог проследить их источник.

Fallout 2 Править

В 2241 году Скайнет занимается обслуживанием базы, покинутой уже 164 года, и откровенно скучает. Он желает путешествовать и изучать мир — к этому его толкает основная задача. Если Избранный поможет Скайнету собрать корпус, то Скайнет присоединится к Избранному, если позволит численность группы.

После Fallout 2 Править

Дальнейшая судьба Скайнета неизвестна. Он покинул Избранного и отправился в Пустоши в поисках терминалов и новых данных. Новые данные, новые знания, новое тело — то, в котором он существовал, и мозг, в котором он был, сильно ограничивали объём информации. Возможно, он добрался до Свечения[2].

Характеристики Править

Умственный уровень Скайнета напрямую зависит от того, какой мозг[3] будет использован. Кибернетический даст в напарники хорошего стрелка из пистолетов (особенно 14 мм)[4], пистолетов-пулемётов, винтовок и дробовиков. Он также даёт Скайнету возможность расти в уровне. Мутировавший мозг превратит Скайнет, образно выражаясь, во вьючного осла, который только и может, что нести 225 фунтов веса.

Базовые характеристики Править

Имя (Proto ID)ХарактеристикиЗащитаБоевые навыкиДополнительно
Робомозг (fo2) Gametitle-FO2
00000079
(оо) Icon XP 300
FO1 Робомозг (marobo)
(Сила) СИЛ 48х48
8
(Восприятие) ВСП 48х48
7
(Выносливость) ВНС 48х48
6
(Харизма) ХАР 48х48
1
(Интеллект) ИНТ 48х48
5
(Ловкость) ЛОВ 48х48
7
(Удача) УДЧ 48х48
5
(Очки здоровья) Icon heart
115
(Класс брони) Icon shield bronze
27
(Очки действия) Icon action
10
(Максимальный груз) Icon weight
225
(Урон холодным оружием) Icon melee
8
(Реакция) Icon sequence
14
(Скорость восстановления) Icon healing
2
(Шанс критического урона) Icon chance
5%
(Сопротивляемость ядам) Icon poison
30%
(Сопротивляемость радиации) Icon radiation
12%
(урон) Icon damage
8 / 40%
(лазер) Icon laser
8 / 70%
(огонь) Icon fire
7 / 50%
(плазма) Icon plasma
7 / 60%
(взрыв) Icon explosion
8 / 40%
(электричество) Icon electrical
6 / 60%
(эми) Icon EMP
0 / 500%
(Лёгкое оружие) Icon gun
110%
(Тяжёлое оружие) Icon big gun
80%
(Энергетическое оружие) Icon effect
75%
(Без оружия) Icon unarmed
100%
(Холодное оружие) Icon melee
70%
(Метание) Icon grenade
70%
Робомозг - Шимпанзе
00000379
(оо) Icon XP 200
FO1 Робомозг (marobo)
(Сила) СИЛ 48х48
8
(Восприятие) ВСП 48х48
1
(Выносливость) ВНС 48х48
6
(Харизма) ХАР 48х48
1
(Интеллект) ИНТ 48х48
2
(Ловкость) ЛОВ 48х48
7
(Удача) УДЧ 48х48
5
(Очки здоровья) Icon heart
115
(Класс брони) Icon shield bronze
27
(Очки действия) Icon action
10
(Максимальный груз) Icon weight
225
(Урон холодным оружием) Icon melee
13
(Реакция) Icon sequence
2
(Скорость восстановления) Icon healing
2
(Шанс критического урона) Icon chance
10%
(Сопротивляемость ядам) Icon poison
30%
(Сопротивляемость радиации) Icon radiation
12%
(урон) Icon damage
5 / 40%
(лазер) Icon laser
8 / 60%
(огонь) Icon fire
4 / 30%
(плазма) Icon plasma
4 / 50%
(взрыв) Icon explosion
6 / 40%
(электричество) Icon electrical
2 / 50%
(эми) Icon EMP
0 / 500%
(Без оружия) Icon unarmed
60%
(Холодное оружие) Icon melee
50%
Робомозг - Мутировавший мозг
00000380
(оо) Icon XP 200
FO1 Робомозг (marobo)
(Сила) СИЛ 48х48
8
(Восприятие) ВСП 48х48
1
(Выносливость) ВНС 48х48
6
(Харизма) ХАР 48х48
1
(Интеллект) ИНТ 48х48
3
(Ловкость) ЛОВ 48х48
7
(Удача) УДЧ 48х48
1
(Очки здоровья) Icon heart
115
(Класс брони) Icon shield bronze
27
(Очки действия) Icon action
10
(Максимальный груз) Icon weight
225
(Урон холодным оружием) Icon melee
8
(Реакция) Icon sequence
2
(Скорость восстановления) Icon healing
2
(Шанс критического урона) Icon chance
6%
(Сопротивляемость ядам) Icon poison
30%
(Сопротивляемость радиации) Icon radiation
12%
(урон) Icon damage
5 / 40%
(лазер) Icon laser
8 / 60%
(огонь) Icon fire
4 / 30%
(плазма) Icon plasma
4 / 50%
(взрыв) Icon explosion
6 / 40%
(электричество) Icon electrical
2 / 50%
(эми) Icon EMP
0 / 500%
(Без оружия) Icon unarmed
60%
(Холодное оружие) Icon melee
50%
Робомозг - Человек
00000381
(оо) Icon XP 200
FO1 Робомозг (marobo)
(Сила) СИЛ 48х48
8
(Восприятие) ВСП 48х48
7
(Выносливость) ВНС 48х48
6
(Харизма) ХАР 48х48
1
(Интеллект) ИНТ 48х48
5
(Ловкость) ЛОВ 48х48
7
(Удача) УДЧ 48х48
5
(Очки здоровья) Icon heart
115
(Класс брони) Icon shield bronze
27
(Очки действия) Icon action
10
(Максимальный груз) Icon weight
225
(Урон холодным оружием) Icon melee
7
(Реакция) Icon sequence
14
(Скорость восстановления) Icon healing
2
(Шанс критического урона) Icon chance
10%
(Сопротивляемость ядам) Icon poison
30%
(Сопротивляемость радиации) Icon radiation
12%
(урон) Icon damage
5 / 40%
(лазер) Icon laser
8 / 60%
(огонь) Icon fire
4 / 30%
(плазма) Icon plasma
4 / 50%
(взрыв) Icon explosion
6 / 40%
(электричество) Icon electrical
2 / 50%
(эми) Icon EMP
0 / 500%
(Лёгкое оружие) Icon gun
100%
(Тяжёлое оружие) Icon big gun
80%
(Энергетическое оружие) Icon effect
75%
(Без оружия) Icon unarmed
60%
(Холодное оружие) Icon melee
70%
(Метание) Icon grenade
70%

Характеристики напарника Править

S.P.E.C.I.A.L. Производные характеристики Основные навыки
Сила: 8
Восприятие: 7
Выносливость: 6
Харизма: 1
Интеллект: 5→10
Ловкость: 7
Удача: 5
Очки здоровья: 115→210
Класс брони: 27
Очки действия: 10
Сопротивляемость урону: 40 %
Шанс на крит: 10 %→25 %
Лёгкое оружие: 110 % → 155 %
Без оружия: 70 %→110 %
Наука: 20 %→155 %
Ремонт: 60 %

Основные характеристики
S.P.E.C.I.A.L. Мутир.ШимпанзеЧеловекКиборг 1Киборг 2Киборг 3Киборг 4Киборг 5Киборг 6
Сила 888888888
Восприятие 117777777
Выносливость 666666666
Харизма 111111111
Интеллект 32551010101010
Ловкость 777777777
Удача 155555555
Производные характеристики
Мутир.ШимпанзеЧеловекКиборг 1Киборг 2Киборг 3Киборг 4Киборг 5Киборг 6
Очки здоровья 115115115115143155179197210
Класс брони 27
Очки действия 10
Переносимый вес 225
Урон холодным оружием 81378
Сопротивляемость урону 5 — 40 %8 — 40 %5 — 40 %
Сопротивляемость лазеру 8 — 60 %8 — 70 %8 — 60 %
Сопротивляемость огню 4 — 30 %7 — 50 %4 — 30 %
Сопротивляемость плазме 4 — 50 %7 — 60 %4 — 50 %
Сопротивляемость электричеству 2 — 50 %6 — 60 %2 — 50 %
Сопротивляемость взрыву 6 — 40 %8 — 40 %6 — 40 %
Сопротивляемость ЭМИ 0 % 500 %
Сопротивляемость ядам 30 %
Сопротивляемость радиации 12 %
Реакция 2214141414141414
Скорость восстановления 2
Шанс на крит. 6 %10 %10 %10 %15 %20 %23 %25 %25 %
Навыки
Мутир.ШимпанзеЧеловекКиборг 1Киборг 2Киборг 3Киборг 4Киборг 5Киборг 6
Лёгкое оружие 33 %33 %100 %110 %110 %120 %130 %145 %155 %
Тяжёлое оружие 14 %14 %80 %80 %80 %80 %80 %80 %80 %
Энергетическое оружие 14 %14 %75 %75 %75 %75 %75 %75 %75 %
Без оружия 60 %60 %60 %100 %70 %80 %90 %100 %110 %
Холодное оружие 50 %50 %70 %70 %70 %70 %70 %70 %70 %
Метание 28 %28 %70 %70 %70 %70 %70 %70 %70 %
Первая помощь 8 %6 %24 %24 %24 %24 %24 %24 %24 %
Доктор 9 %8 %17 %17 %17 %17 %17 %17 %17 %
Скрытность 26 %26 %26 %26 %26 %26 %26 %26 %26 %
Взлом 18 %18 %24 %24 %24 %24 %24 %24 %24 %
Кража 21 %21 %21 %21 %21 %21 %21 %21 %21 %
Ловушки 18 %18 %24 %24 %24 %24 %24 %24 %24 %
Наука (Основной) 25 %8 %50 %20 %110 %120 %130 %145 %155 %
Ремонт 9 %6 %15 %60 %60 %60 %60 %60 %60 %
Красноречие 5 %5 %5 %5 %5 %5 %5 %5 %5 %
Бартер 4 %4 %4 %4 %4 %4 %4 %4 %4 %
Азартные игры 5 %25 %25 %25 %25 %25 %25 %25 %25 %
Натуралист 18 %16 %22 %22 %22 %22 %22 %22 %22 %

Скайнет также может атаковать руками как холодным оружием[5].

На Скайнет нельзя надеть броню, однако его корпус даёт защиту, аналогичную броне Братства (если использован кибернетический мозг, иначе обычной боевой броне). Повреждения Скайнет можно починить через диалог (только вне боя) либо навыком «Ремонт» (вместо «Первая помощь»). Вне боя Скайнет понемногу ремонтируется сам (аналогично выздоровлению Избранного).

Кроме того, при исследовании базы Скайнет будет автоматически отключать[6] системы безопасности этажа при входе на этаж — довольно спорная способность, учитывая, что Избранный при сборке и так «перетряхнул» всю базу.

Появление Править

Скайнет появляется только в Fallout 2.

За кулисами Править

Скайнет, по всей видимости, назван в честь суперкомпьютера (впоследствии — искусственного интеллекта) из серии фильмов «Терминатор». Во вселенной «Терминатора» Скайнет, осознав себя как личность, развязал глобальную ядерную войну. Во вселенной Fallout также произошла глобальная ядерная война. И суперкомпьютер в Сан-Франциско, в бункере Братства Стали, подтверждает это — только причиной называется скука.

Примечания Править

  1. Библия Fallout 0.
  2. Fallout 6.
  3. Избранный может воспользоваться экстрактором органов, чтобы вынуть мозг из одного из своих напарников. Независимо от того, кто это будет, кабина вернёт человеческий мозг.
  4. Интересно, что пистолет 0,223 Скайнет брать отказывается.
  5. Это создаёт проблемы с некоторыми персонажами, которые отказываются общаться при виде оружия, поскольку руки Скайнет всегда «готовы к бою».
  6. Напрямую Скайнет системы безопасности контролирует не полностью.
Материалы сообщества доступны в соответствии с условиями лицензии CC-BY-SA , если не указано иное.