Нет описания правки |
м (→За кулисами: replaced: [[Голодиски Искусственного Ч → [[Голодиски искусственного ч) |
||
(не показано 9 промежуточных версий 8 участников) | |||
Строка 1: | Строка 1: | ||
{{Игры|FO4}} |
{{Игры|FO4}} |
||
+ | |||
⚫ | |||
{{Stub|FO4}} |
{{Stub|FO4}} |
||
{{Доработать|FO4|Дополнить недостающими сведениями, привести ссылки на источники.}} |
{{Доработать|FO4|Дополнить недостающими сведениями, привести ссылки на источники.}} |
||
{{Существо |
{{Существо |
||
− | |Игра = FO4 |
+ | |Игра = FO4 |
− | |Имя = Синт |
+ | |Имя = Синт |
|Изображение = Fallout4 Render SynthGen2.jpg |
|Изображение = Fallout4 Render SynthGen2.jpg |
||
− | |Тип = [[Робот]] |
+ | |Тип = [[Робот]] |
− | |Виды = [[#Виды|Синт]]<br>[[#Виды|Синт-следопыт]]<br>[[#Виды|Синт-патрульный]]<br>[[#Виды|Синт-разведчик]]<br>[[#Виды|Синт-солдат]]<br>[[#Виды|Синт-боевик]]<br>[[#Виды|Синт-штурмовик]]<br>[[#Виды|Синт-ликвидатор]]<br>[[#Виды|Лидер синтов]]<br>Синт второго поколения<br>Синт-мусорщик<br>Синт-мятежник<br>Тяжёлый синт<br>Беглый синт<br>Легендарный синт-следопыт<br>Легендарный синт-патрульный<br>Легендарный синт-разведчик<br>Легендарный синт-солдат<br>Легендарный синт-боевик<br>Легендарный синт-штурмовик<br>Легендарный синт-ликвидатор<br>[[Институтский охотник]] |
+ | |Виды = [[#Виды|Синт]]<br>[[#Виды|Синт-следопыт]]<br>[[#Виды|Синт-патрульный]]<br>[[#Виды|Синт-разведчик]]<br>[[#Виды|Синт-солдат]]<br>[[#Виды|Синт-боевик]]<br>[[#Виды|Синт-штурмовик]]<br>[[#Виды|Синт-ликвидатор]]<br>[[#Виды|Лидер синтов]]<br>Синт второго поколения<br>Синт-мусорщик<br>Синт-мятежник<br>Тяжёлый синт<br>Беглый синт<br>Легендарный синт-следопыт<br>Легендарный синт-патрульный<br>Легендарный синт-разведчик<br>Легендарный синт-солдат<br>Легендарный синт-боевик<br>Легендарный синт-штурмовик<br>Легендарный синт-ликвидатор<br>[[Институтский охотник]] |
− | |Локация = [[Содружество (Fallout 4)|Содружество]] |
+ | |Локация = [[Содружество (Fallout 4)|Содружество]] |
|Организация = [[Институт (организация)|Институт]]<br>[[Железная дорога]] |
|Организация = [[Институт (организация)|Институт]]<br>[[Железная дорога]] |
||
− | |Квесты = |
+ | |Квесты = |
− | |base_id = |
+ | |base_id = |
{{Scrollbox|высота = 100px |
{{Scrollbox|высота = 100px |
||
+ | |содержание = <small>Обычные синты:<br>{{ID|240C21}}, {{ID|23E76D}}<br>{{ID|1B9EB3}}, {{ID|1AC0CD}}<br>{{ID|1AC0C9}}, {{ID|1511D6}}<br>{{ID|14640E}}, {{ID|146140}}<br>{{ID|66644}}, {{ID|63EA0}}<br>{{ID|3D029}},{{ID|1A035C}}<br>{{ID|1814F2}}, {{ID|16A06E}}<br>{{ID|15EF6B}}, {{ID|15EF6A}}<br>{{ID|15E983}}, {{ID|15E982}}<br>{{ID|15B545}}, {{ID|15B542}}<br>{{ID|15B0BC}}, {{ID|119BB2}}<br>{{ID|E6B41}}<br>Синт второго поколения: {{ID|357D7}}<br>Синт-мусорщик:{{ID|E8D63}}<br> |
||
− | |содержание= |
||
+ | Синт-мятежник: {{ID|1E203D}}, {{ID|1E203C}}<br>{{ID|1E203B}}, {{ID|1E203A}}<br>Синт-следопыт: {{ID|246977}}, {{ID|246976}}<br>{{ID|246975}}<br>Тяжёлый синт: {{ID|1E1D73}}<br>Беглый синт: {{ID|D84C6}}<br>Легендарный синт-следопыт:<br>{{ID|249A19}}, {{ID|1846DE}}<br>Легендарный синт-патрульный:<br>{{ID|249A1A}}, {{ID|1846E0}}<br>Легендарный синт-разведчик:<br>{{ID|249A1B}}, {{ID|184705}}<br>Легендарный синт-солдат:<br>{{ID|249A1C}}, {{ID|18472F}}<br>Легендарный синт-боевик:<br>{{ID|249A1D}}, {{ID|184731}}<br>Легендарный синт-штурмовик:<br>{{ID|249A1E}}, {{ID|18474E}}<br>Легендарный синт-ликвидатор:<br>{{ID|249A1F}}, {{ID|18474F}}</small> |
||
− | <small>Обычные синты:<br> |
||
− | {{ID|00240C21}}, {{ID|0023E76D}}<br>{{ID|001B9EB3}}, {{ID|001AC0CD}}<br>{{ID|001AC0C9}}, {{ID|001511D6}}<br>{{ID|0014640E}}, {{ID|00146140}}<br>{{ID|00066644}}, {{ID|00063EA0}}<br>{{ID|0003D029}},{{ID|001A035C}}<br>{{ID|001814F2}}, {{ID|0016A06E}}<br>{{ID|0015EF6B}}, {{ID|0015EF6A}}<br>{{ID|0015E983}}, {{ID|0015E982}}<br>{{ID|0015B545}}, {{ID|0015B542}}<br>{{ID|0015B0BC}}, {{ID|00119BB2}}<br>{{ID|000E6B41}}<br> |
||
− | Синт второго поколения: {{ID|000357D7}}<br> |
||
− | Синт-мусорщик:{{ID|000E8D63}}<br> |
||
− | Синт-мятежник: {{ID|001E203D}}, {{ID|001E203C}}<br>{{ID|001E203B}}, {{ID|001E203A}} |
||
− | Синт-следопыт: {{ID|00246977}}, {{ID|00246976}}<br>{{ID|00246975}}<br> |
||
− | Тяжёлый синт: {{ID|001E1D73}}<br> |
||
− | Беглый синт: {{ID|000D84C6}}<br> |
||
− | Легендарный синт-следопыт:<br>{{ID|00249A19}}, {{ID|001846DE}}<br> |
||
− | Легендарный синт-патрульный:<br>{{ID|00249A1A}}, {{ID|001846E0}}<br> |
||
− | Легендарный синт-разведчик:<br>{{ID|00249A1B}}, {{ID|00184705}}<br> |
||
− | Легендарный синт-солдат:<br>{{ID|00249A1C}}, {{ID|0018472F}}<br> |
||
− | Легендарный синт-боевик:<br>{{ID|00249A1D}}, {{ID|00184731}}<br> |
||
− | Легендарный синт-штурмовик:<br>{{ID|00249A1E}}, {{ID|0018474E}}<br> |
||
− | Легендарный синт-ликвидатор:<br>{{ID|00249A1F}}, {{ID|0018474F}}</small> |
||
}} |
}} |
||
|editor_id = |
|editor_id = |
||
{{Scrollbox|высота = 100px |
{{Scrollbox|высота = 100px |
||
|содержание=<small> |
|содержание=<small> |
||
+ | Обычные синты:<br>''AudioTemplateSynthGen1'';<br>''KendallEncSynth01'';<br>''RailroadTiconGenericSynthF01'';<br>''InstituteSynthNewGen3'';<br>''InstituteSynthRoboticsHelper'';<br>''BoSSynthLab'';<br>''MQ302SynthWorker'';<br>''MercerStationFreedGen3Female02'';<br>''EncSynthGen1TraitsTemplate''<br>''EncSynth01''<br>''RailroadGenericSynthF01''<br>''encSynthGen2Inst''<br>''InstituteSynthMiscVendor''<br>''InstituteSynthFoodVendor'';<br>''RR201TunnelRebelsFemale'';<br>''RR201TunnelRebelsMale'';<br>''InstituteSynthGen3Male02'';<br>''InstituteSynthGen3Female02'';<br>''InstituteSynthGen3Female01'';<br>''InstituteSynthGen3Male01'';<br>''RR201MessengerSynth'';<br>''encSynthGen201'';<br>''EncSynthGen1Template'';<br>Синт второго поколения:<br>''DN088_2ndGenSynthBase'';<br>Синт-мусорщик:<br>''InstR01Synth'';Синт-мятежник:<br>''DN136_RR_InstituteSynthGen3Male02'';<br>''DN136_RR_InstituteSynthGen3Male01'';<br>''DN136_RR_InstituteSynthGen3Female02'';<br>''DN136_RR_InstituteSynthGen3Female01'';<br>Синт-следопыт:<br>''EncSynthInstituteVoice01'';<br>''EncSynthInstituteVoice02'';<br>''EncSynthInstituteVoice03'';<br>Тяжёлый синт: ''encSynthGen2InstBlack'';<br>Беглый синт: ''RailroadSynthGenericTemplate00'';<br>Легендарный синт-следопыт: ''EncSynth02AmbushLegendary'';<br>EncSynth02Legendary''<br>Легендарный синт-патрульный:<br>''EncSynth03AmbushLegendary'';<br>''EncSynth03Legendary''<br>Легендарный синт-разведчик:<br>''EncSynth04AmbushLegendary'';<br>''EncSynth04Legendary''<br>Легендарный синт-солдат:<br>''EncSynth05AmbushLegendary'';<br>''EncSynth05Legendary''<br>Легендарный синт-боевик:<br>''EncSynth06AmbushLegendary'';<br>''EncSynth06Legendary''<br>Легендарный синт-штурмовик:<br>''EncSynth07AmbushLegendary'';<br>''EncSynth07Legendary''<br>Легендарный синт-ликвидатор:<br>''EncSynth08AmbushLegendary'';<br>EncSynth08Legendary''</small> |
||
− | Обычные синты:<br> |
||
− | ''AudioTemplateSynthGen1;<br>''KendallEncSynth01;<br>RailroadTiconGenericSynthF01;<br>InstituteSynthNewGen3;<br>''InstituteSynthRoboticsHelper;<br>BoSSynthLab;<br>MQ302SynthWorker;<br>MercerStationFreedGen3Female02;<br>EncSynthGen1TraitsTemplate''<br>''EncSynth01''<br>''RailroadGenericSynthF01''<br>''encSynthGen2Inst''<br>''InstituteSynthMiscVendor''<br>''InstituteSynthFoodVendor'';<br>''RR201TunnelRebelsFemale'';<br>''RR201TunnelRebelsMale'';<br>''InstituteSynthGen3Male02'';<br>''InstituteSynthGen3Female02'';<br>''InstituteSynthGen3Female01'';<br>''InstituteSynthGen3Male01'';<br>''RR201MessengerSynth'';<br>''encSynthGen201'';<br>''EncSynthGen1Template'';<br> |
||
− | Синт второго поколения:<br>''DN088_2ndGenSynthBase'';<br> |
||
− | Синт-мусорщик:<br>''InstR01Synth''; |
||
− | Синт-мятежник:<br>''DN136_RR_InstituteSynthGen3Male02'';<br>''DN136_RR_InstituteSynthGen3Male01'';<br>''DN136_RR_InstituteSynthGen3Female02'';<br>''DN136_RR_InstituteSynthGen3Female01'';<br> |
||
− | Синт-следопыт:<br>''EncSynthInstituteVoice01'';<br>''EncSynthInstituteVoice02'';<br>''EncSynthInstituteVoice03'';<br> |
||
− | Тяжёлый синт: ''encSynthGen2InstBlack'';<br> |
||
− | Беглый синт: ''RailroadSynthGenericTemplate00'';<br> |
||
− | Легендарный синт-следопыт: ''EncSynth02AmbushLegendary;<br>EncSynth02Legendary''<br> |
||
− | Легендарный синт-патрульный:<br>''EncSynth03AmbushLegendary;<br>EncSynth03Legendary''<br> |
||
− | Легендарный синт-разведчик:<br>EncSynth04AmbushLegendary;<br>EncSynth04Legendary''<br> |
||
− | Легендарный синт-солдат:<br>''EncSynth05AmbushLegendary;<br>EncSynth05Legendary''<br> |
||
− | Легендарный синт-боевик:<br>''EncSynth06AmbushLegendary;<br>EncSynth06Legendary''<br> |
||
− | Легендарный синт-штурмовик:<br>''EncSynth07AmbushLegendary;<br>EncSynth07Legendary''<br> |
||
− | Легендарный синт-ликвидатор:<br>''EncSynth08AmbushLegendary;<br>EncSynth08Legendary''</small> |
||
}} |
}} |
||
}} |
}} |
||
⚫ | |||
⚫ | |||
− | |||
⚫ | |||
'''Синт''' ({{Lang|en|Synth}}) — [[Существа Fallout 4|существо]] ''[[Fallout 4]]'', [[робот]]. |
'''Синт''' ({{Lang|en|Synth}}) — [[Существа Fallout 4|существо]] ''[[Fallout 4]]'', [[робот]]. |
||
Строка 59: | Строка 31: | ||
== История == |
== История == |
||
− | Когда первые синты были только созданы |
+ | Когда первые синты были только созданы Институтом, они пытались мирно сосуществовать с жителями [[Содружество (Fallout 4)|Содружества]], однако взаимное недоверие быстро испортило отношения. Идея о том, что их могут похитить и заменить синтами, многим кажется вполне реальной<ref>[[Загрузочные экраны Fallout 4|Загрузочные экраны ''Fallout 4'']].</ref>. |
Очень мало известно об этих искусственных людях. Неизвестно, как много их бродит по [[Пустошь|Пустоши]], поскольку по имеющейся информации единственным местом, откуда могут происходить эти существа, является [[Институт (локация)|Институт]]. |
Очень мало известно об этих искусственных людях. Неизвестно, как много их бродит по [[Пустошь|Пустоши]], поскольку по имеющейся информации единственным местом, откуда могут происходить эти существа, является [[Институт (локация)|Институт]]. |
||
Строка 65: | Строка 37: | ||
Доподлинно известно о трёх поколениях андроидов. |
Доподлинно известно о трёх поколениях андроидов. |
||
− | Первое поколение — довольно примитивное, эти гуманоиды мало напоминали [[человек]]а. Тело было создано исключительно из искусственных материалов, а ИИ едва ушёл дальше интеллекта [[протектрон]]а. За счёт лёгкости сборки они массово производятся для обслуги и выполнения полевых операций на территории Содружества. Как правило, всегда враждебны, если протагонист не вступил в Институт. |
+ | Первое поколение — довольно примитивное, эти гуманоиды мало напоминали [[человек]]а. Тело было создано исключительно из искусственных материалов, а [[ИИ]] едва ушёл дальше интеллекта [[протектрон]]а. За счёт лёгкости сборки они массово производятся для обслуги и выполнения полевых операций на территории Содружества. Как правило, всегда враждебны, если протагонист не вступил в «Институт». |
Второе, промежуточное поколение, умнее своих предшественников, обладают личностью, но по-прежнему внешне напоминают роботов. |
Второе, промежуточное поколение, умнее своих предшественников, обладают личностью, но по-прежнему внешне напоминают роботов. |
||
− | Третье поколение — совершенные синтетические гуманоиды, симбиоз техники и органики, «рождённые» благодаря экспериментальной работе Института с [[ВРЭ]]<ref>[[Записи об исследовании ВРЭ#Март 2224|Записи об исследовании ВРЭ]].</ref>{{Не подтверждено|29|09|2017}}. Внешне практически неотличимы от человека, вследствие чего у людей развилась настоящая паранойя — многие начали подозревать в принадлежности к синтам даже своих близких; особенно это можно отчётливо заметить в [[Даймонд-сити]]. Если уничтожить такого «человека», на его теле можно найти |
+ | Третье поколение — совершенные синтетические гуманоиды, симбиоз техники и органики, «рождённые» благодаря экспериментальной работе «Института» с [[ВРЭ]]<ref>[[Записи об исследовании ВРЭ#Март 2224|Записи об исследовании ВРЭ]].</ref>{{Не подтверждено|29|09|2017}}. Внешне практически неотличимы от человека, вследствие чего у людей развилась настоящая паранойя — многие начали подозревать в принадлежности к синтам даже своих близких; особенно это можно отчётливо заметить в [[Даймонд-сити]]. Если уничтожить такого «человека», на его теле можно найти [[деталь синта]]. В игре такие синты встречаются нередко, даже среди ключевых [[Персонажи Fallout 4|персонажей]]. |
== Инвентарь == |
== Инвентарь == |
||
Строка 76: | Строка 48: | ||
Различные модели и поколения синтов экипируются различной бронёй. Более высокоранговые синты могут носить броню синтов. |
Различные модели и поколения синтов экипируются различной бронёй. Более высокоранговые синты могут носить броню синтов. |
||
− | В квесте «[[Кораблекрушение]]» телепортируемые синты могут использовать [[ |
+ | В квесте «[[Кораблекрушение]]» телепортируемые синты могут использовать [[Миниган (Fallout 4)|миниганы]]. |
== Виды == |
== Виды == |
||
Строка 86: | Строка 58: | ||
{{Характеристики существ FO4 |
{{Характеристики существ FO4 |
||
|название = Синт |
|название = Синт |
||
− | |base id = {{ID| |
+ | |base id = {{ID|66644}} |
|уровень = 10 |
|уровень = 10 |
||
|восприятие = 4 |
|восприятие = 4 |
||
Строка 106: | Строка 78: | ||
* {{icon|dead|tooltip=Можно найти на трупе}}[[Прут]] |
* {{icon|dead|tooltip=Можно найти на трупе}}[[Прут]] |
||
}} |
}} |
||
− | |||
{{Характеристики существ FO4|end}} |
{{Характеристики существ FO4|end}} |
||
|-| Синт-следопыт = |
|-| Синт-следопыт = |
||
− | |||
{{Характеристики существ FO4|start}} |
{{Характеристики существ FO4|start}} |
||
{{Характеристики существ FO4 |
{{Характеристики существ FO4 |
||
|название = Синт-следопыт |
|название = Синт-следопыт |
||
− | |base id = |
+ | |base id = {{ID|?}} |
|уровень = |
|уровень = |
||
|восприятие = |
|восприятие = |
||
Строка 160: | Строка 130: | ||
* {{icon|dead|tooltip=Можно найти на трупе}}[[Броня синтов]] |
* {{icon|dead|tooltip=Можно найти на трупе}}[[Броня синтов]] |
||
}} |
}} |
||
− | |||
{{Характеристики существ FO4|end}} |
{{Характеристики существ FO4|end}} |
||
Строка 167: | Строка 136: | ||
{{Характеристики существ FO4 |
{{Характеристики существ FO4 |
||
|название = Синт-разведчик |
|название = Синт-разведчик |
||
− | |base id = |
+ | |base id = {{ID|?}} |
|уровень = |
|уровень = |
||
|восприятие = |
|восприятие = |
||
Строка 190: | Строка 159: | ||
{{Характеристики существ FO4 |
{{Характеристики существ FO4 |
||
|название = Синт-солдат |
|название = Синт-солдат |
||
− | |base id = |
+ | |base id = {{ID|?}} |
|уровень = |
|уровень = |
||
|восприятие = |
|восприятие = |
||
Строка 210: | Строка 179: | ||
|-| Синт-боевик = |
|-| Синт-боевик = |
||
− | |||
{{Характеристики существ FO4|start}} |
{{Характеристики существ FO4|start}} |
||
{{Характеристики существ FO4 |
{{Характеристики существ FO4 |
||
|название = Синт-боевик |
|название = Синт-боевик |
||
− | |base id = |
+ | |base id = {{ID|?}} |
|уровень = |
|уровень = |
||
|восприятие = |
|восприятие = |
||
Строка 320: | Строка 288: | ||
=== ''Fallout 3'' === |
=== ''Fallout 3'' === |
||
− | * [[Харкнесс]] (А3-21) {{иконка|FO3}} |
+ | * [[Харкнесс]] (А3-21) {{иконка|FO3|link=Fallout 3}} |
− | * [[Армитидж]] (S3-47) {{иконка|FO3}} |
+ | * [[Армитидж]] (S3-47) {{иконка|FO3|link=Fallout 3}} |
=== ''Fallout 4'' === |
=== ''Fallout 4'' === |
||
Строка 355: | Строка 323: | ||
*[[Кюри]] (после выполнения квеста «[[Непредсказуемое поведение]]», присваивается номер G5-19) |
*[[Кюри]] (после выполнения квеста «[[Непредсказуемое поведение]]», присваивается номер G5-19) |
||
*[[Магнолия]] |
*[[Магнолия]] |
||
− | *[[Миранда]] {{иконка|FH}} |
+ | *[[Миранда (Far Harbor)|Миранда]] {{иконка|FH}} |
*[[Мэр Макдонах]] |
*[[Мэр Макдонах]] |
||
*[[Навин]] {{иконка|FH}} |
*[[Навин]] {{иконка|FH}} |
||
Строка 372: | Строка 340: | ||
* [[Мальден-центр]] |
* [[Мальден-центр]] |
||
* [[Форт-Хаген]] |
* [[Форт-Хаген]] |
||
+ | * [[Юниверсити-пойнт]] |
||
== Заметки == |
== Заметки == |
||
− | * Синты не нападают на [[Выживший (Fallout 4)|Выжившего]], если у него хорошие отношения с |
+ | * Синты не нападают на [[Выживший (Fallout 4)|Выжившего]], если у него хорошие отношения с Институтом, но становятся враждебными при убийстве других синтов или неудачной попытке карманной кражи. |
− | * В квесте «[[Утечка]]» даётся ещё один ответ, как совершались побеги синтов: у [[Алан Бинэ|Алана Бинэ]] была синт-сожительница [[Ева (Fallout 4)|Ева]], прикрывавшая его [[Лайам Бинэ|сына]], который «ради шутки» и «просто попробовать» помогал синтам сбегать. Этот квест появляется, если не выполнялся квест «[[Железная дорога|Подземки]]» «[[Агентурная работа]]». Возможно, именно благодаря этим персонажам, тесно связанным с различными отделами Института и имевшим доступ к терминалам, «Подземке» удавалось освобождать большинство синтов. |
+ | * В квесте «[[Утечка]]» даётся ещё один ответ, как совершались побеги синтов: у [[Алан Бинэ|Алана Бинэ]] была синт-сожительница [[Ева (Fallout 4)|Ева]], прикрывавшая его [[Лайам Бинэ|сына]], который «ради шутки» и «просто попробовать» помогал синтам сбегать. Этот квест появляется, если не выполнялся квест «[[Железная дорога|Подземки]]» «[[Агентурная работа]]». Возможно, именно благодаря этим персонажам, тесно связанным с различными отделами «Института» и имевшим доступ к терминалам, «Подземке» удавалось освобождать большинство синтов. |
* Синтом может быть [[Брамин (Fallout 4)|брамин]] в поселении Выжившего. |
* Синтом может быть [[Брамин (Fallout 4)|брамин]] в поселении Выжившего. |
||
* Некоторые обитатели поселений могут быть синтами. Люди могут выявить их и попытаться убить. С тел роботов можно снять «деталь синта». В некоторых случаях после убийства законспирированного синта-шпиона на поселение нападает небольшой отряд синтов первого и второго поколения. |
* Некоторые обитатели поселений могут быть синтами. Люди могут выявить их и попытаться убить. С тел роботов можно снять «деталь синта». В некоторых случаях после убийства законспирированного синта-шпиона на поселение нападает небольшой отряд синтов первого и второго поколения. |
||
− | * В Fallout в разговоре с [[Гарри (Fallout)|Гарри]] [[Выходец из Убежища]] мог притвориться синтом, назвав себя |
+ | * В ''[[Fallout]]'' в разговоре с [[Гарри (Fallout)|Гарри]] [[Выходец из Убежища]] мог притвориться синтом, назвав себя «роботом нового поколения». |
+ | * Синт третьего поколения, прибывший в поселение под видом обычного поселенца и выявленный путём «проверочного расстрела», если его отправить в специально подготовленное для таких синтов поселение, не начнёт ухаживать за растениями, как сделал бы обычный поселенец-человек, а, например, усядется на стул и будет ждать, пока его не назначат на какую-либо работу. |
||
− | |||
{{FOS|Без категории=да}} |
{{FOS|Без категории=да}} |
||
* Синты упоминаются в вопросе на [[Задания|задании]] ''[[Fallout Shelter]]'' «[[Испытание — игровое шоу]]» и появляются в задании «[[Почти человек]]». |
* Синты упоминаются в вопросе на [[Задания|задании]] ''[[Fallout Shelter]]'' «[[Испытание — игровое шоу]]» и появляются в задании «[[Почти человек]]». |
||
− | |||
{{FOS|Без категории=да|end}} |
{{FOS|Без категории=да|end}} |
||
Строка 394: | Строка 362: | ||
== За кулисами == |
== За кулисами == |
||
− | * В оригинальной версии ''[[Fallout 3]]'' термин ''synth'' упоминается в [[Голодиски |
+ | * В оригинальной версии ''[[Fallout 3]]'' термин ''synth'' упоминается в [[Голодиски искусственного человека|голодисках о сбежавшем андроиде]] — слово было переведено [[1С|локализатором]] как «[[андроид]]». Также в переводе названия дочерней структуры «Института» «[[Бюро Робоконтроля]]» ({{Lang|en|Synth Retention Bureau}}) было опущено слово ''synth''. |
* Синтов можно наблюдать в официальном [[Fallout 4 — официальный трейлер|трейлере]] к игре и в видеоролике, продемонстрированном на выставке ''[[wikipedia:ru:Electronic Entertainment Expo|E3 2015]]''. |
* Синтов можно наблюдать в официальном [[Fallout 4 — официальный трейлер|трейлере]] к игре и в видеоролике, продемонстрированном на выставке ''[[wikipedia:ru:Electronic Entertainment Expo|E3 2015]]''. |
||
− | * Синты напоминают андроидов из произведения Филипа Дика «[[wikipedia:ru:Мечтают ли андроиды об электроовцах?|Мечтают ли андроиды об электроовцах]]». Сюжет произведения построен на розыске, поимке и «усыплении» сбежавших андроидов специально |
+ | * Синты напоминают андроидов из произведения Филипа Дика «[[wikipedia:ru:Мечтают ли андроиды об электроовцах?|Мечтают ли андроиды об электроовцах]]». Сюжет произведения построен на розыске, поимке и «усыплении» сбежавших андроидов специально подготовленными полицейскими-охотниками, пользующимися для выявления роботов тестом Войта-Кампфа на эмпатию, похожим на вопросы, задаваемые синтам в ''Fallout 4''. |
* Тема подмены людей синтами может быть отсылкой к расказу Филипа Дика «Пришелец», а также к его одноимённой [[wikipedia:ru:Пришелец (фильм)|экранизации]], где андроиды-репликанты подменяли людей и впитывали их личность и воспоминания, так что их было не различить. |
* Тема подмены людей синтами может быть отсылкой к расказу Филипа Дика «Пришелец», а также к его одноимённой [[wikipedia:ru:Пришелец (фильм)|экранизации]], где андроиды-репликанты подменяли людей и впитывали их личность и воспоминания, так что их было не различить. |
||
− | * Похожие на синтов андроиды-оборотни появляются в сериале Дж. Дж. Абрамса |
+ | * Похожие на синтов андроиды-оборотни появляются в сериале Дж. Дж. Абрамса «[[w:c:ru.fringe|За Гранью]]» (2008—2012), где оборотни также подменяли других людей, а определить кто они есть на самом деле можно было надя в районе поясницы блок памяти. |
== Галерея == |
== Галерея == |
||
Строка 421: | Строка 389: | ||
== Примечания == |
== Примечания == |
||
{{Примечания}} |
{{Примечания}} |
||
+ | |||
[[de:Synth]] |
[[de:Synth]] |
||
[[en:Synth]] |
[[en:Synth]] |
||
Строка 429: | Строка 398: | ||
[[ko:신쓰]] |
[[ko:신쓰]] |
||
[[pl:Syntek]] |
[[pl:Syntek]] |
||
− | [[pt:Sintético]] |
+ | [[pt-br:Sintético]] |
[[uk:Синт]] |
[[uk:Синт]] |
||
[[zh:合成人]] |
[[zh:合成人]] |
Версия от 13:46, 5 февраля 2020
- Это статья о синтах Fallout 4. Об андроидах из Fallout 3 написано в соответствующей статье.
Незавершённая статья о Fallout 4
Эта статья является незавершённой. Вы можете помочь Убежищу, дополнив её. См. также: Список незавершённых статей
|
Для улучшения этой статьи желательно:
Дополнить недостающими сведениями, привести ссылки на источники. См. также: список статей к доработке
|
У Института есть множество разных моделей синтов: от примитивных конструкций первого поколения до новейших образцов третьего, практически неотличимых от людей
Синт (англ. Synth) — существо Fallout 4, робот.
Описание
Искусственно созданный организм гуманоидного типа с имплантированной личностью.
История
Когда первые синты были только созданы Институтом, они пытались мирно сосуществовать с жителями Содружества, однако взаимное недоверие быстро испортило отношения. Идея о том, что их могут похитить и заменить синтами, многим кажется вполне реальной[1].
Очень мало известно об этих искусственных людях. Неизвестно, как много их бродит по Пустоши, поскольку по имеющейся информации единственным местом, откуда могут происходить эти существа, является Институт.
Доподлинно известно о трёх поколениях андроидов.
Первое поколение — довольно примитивное, эти гуманоиды мало напоминали человека. Тело было создано исключительно из искусственных материалов, а ИИ едва ушёл дальше интеллекта протектрона. За счёт лёгкости сборки они массово производятся для обслуги и выполнения полевых операций на территории Содружества. Как правило, всегда враждебны, если протагонист не вступил в «Институт».
Второе, промежуточное поколение, умнее своих предшественников, обладают личностью, но по-прежнему внешне напоминают роботов.
Третье поколение — совершенные синтетические гуманоиды, симбиоз техники и органики, «рождённые» благодаря экспериментальной работе «Института» с ВРЭ[2][не подтверждено 2394 дня]. Внешне практически неотличимы от человека, вследствие чего у людей развилась настоящая паранойя — многие начали подозревать в принадлежности к синтам даже своих близких; особенно это можно отчётливо заметить в Даймонд-сити. Если уничтожить такого «человека», на его теле можно найти деталь синта. В игре такие синты встречаются нередко, даже среди ключевых персонажей.
Инвентарь
Этот раздел не завершён
Вы можете помочь Убежищу, дополнив его. См. также: Список статей с незавершёнными разделами
|
Всегда используют пистолет/карабин Института и/или шоковую дубинку. Оружие может быть модифицированным.
Различные модели и поколения синтов экипируются различной бронёй. Более высокоранговые синты могут носить броню синтов.
В квесте «Кораблекрушение» телепортируемые синты могут использовать миниганы.
Виды
Этот раздел не завершён
Вы можете помочь Убежищу, дополнив его. См. также: Список статей с незавершёнными разделами
|
Название (Base ID) | Параметры | Поведение | Способности | Инвентарь | ||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Синт 00066644 |
|
|
Название (Base ID) | Параметры | Поведение | Способности | Инвентарь | |||
---|---|---|---|---|---|---|---|
Синт-следопыт 0000000? |
|
Название (Base ID) | Параметры | Поведение | Способности | Инвентарь | ||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Синт-патрульный 001a03f4 |
|
|
Название (Base ID) | Параметры | Поведение | Способности | Инвентарь | |||
---|---|---|---|---|---|---|---|
Синт-разведчик 0000000? |
|
Название (Base ID) | Параметры | Поведение | Способности | Инвентарь | |||
---|---|---|---|---|---|---|---|
Синт-солдат 0000000? |
|
Название (Base ID) | Параметры | Поведение | Способности | Инвентарь | |||
---|---|---|---|---|---|---|---|
Синт-боевик 0000000? |
|
Название (Base ID) | Параметры | Поведение | Способности | Инвентарь | ||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Синт-штурмовик 001a03f8 |
|
|
Название (Base ID) | Параметры | Поведение | Способности | Инвентарь | ||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Синт-ликвидатор 00075342 |
|
|
Название (Base ID) | Параметры | Поведение | Способности | Инвентарь | ||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Лидер синтов 00075342 |
|
|
|
Именованные персонажи-синты
Fallout 3
Fallout 4
Этот раздел не завершён
Вы можете помочь Убежищу, дополнив его. См. также: Список статей с незавершёнными разделами
|
- A9-51
- B2-57
- F6-33
- K1-98
- K8-23
- X4-18
- X6-88 (возможный напарник Выжившего)
- Х9-27
- Y9-15
- Z1-14
- Z2-47
- Z3-22
- H2-22
- Амелия Стоктон
- Астер
- Брукс (L7-92)
- Верховный исповедник Тект (создаётся при помощи ДиМЫ)
- Глория (G7-81)
- Гэбриэл (B5-92)
- Дежен
- Джул (Far Harbor)
- ДиМА
- Искусство
- Капитан Эйвери
- Картер
- Ког
- Коул
- Кюри (после выполнения квеста «Непредсказуемое поведение», присваивается номер G5-19)
- Магнолия
- Миранда
- Мэр Макдонах
- Навин
- Ник Валентайн (возможный напарник Выжившего)
- Паладин Данс (M7-97) (возможный напарник Выжившего)
- Стурджес
- Тимоти
- Чейз
- Фарадэй
- Шон
Локации
Этот раздел не завершён
Вы можете помочь Убежищу, дополнив его. См. также: Список статей с незавершёнными разделами
|
Заметки
- Синты не нападают на Выжившего, если у него хорошие отношения с Институтом, но становятся враждебными при убийстве других синтов или неудачной попытке карманной кражи.
- В квесте «Утечка» даётся ещё один ответ, как совершались побеги синтов: у Алана Бинэ была синт-сожительница Ева, прикрывавшая его сына, который «ради шутки» и «просто попробовать» помогал синтам сбегать. Этот квест появляется, если не выполнялся квест «Подземки» «Агентурная работа». Возможно, именно благодаря этим персонажам, тесно связанным с различными отделами «Института» и имевшим доступ к терминалам, «Подземке» удавалось освобождать большинство синтов.
- Синтом может быть брамин в поселении Выжившего.
- Некоторые обитатели поселений могут быть синтами. Люди могут выявить их и попытаться убить. С тел роботов можно снять «деталь синта». В некоторых случаях после убийства законспирированного синта-шпиона на поселение нападает небольшой отряд синтов первого и второго поколения.
- В Fallout в разговоре с Гарри Выходец из Убежища мог притвориться синтом, назвав себя «роботом нового поколения».
- Синт третьего поколения, прибывший в поселение под видом обычного поселенца и выявленный путём «проверочного расстрела», если его отправить в специально подготовленное для таких синтов поселение, не начнёт ухаживать за растениями, как сделал бы обычный поселенец-человек, а, например, усядется на стул и будет ждать, пока его не назначат на какую-либо работу.
Следующая информация основана на данных Fallout Shelter и не подтверждена основным каноном. |
- Синты упоминаются в вопросе на задании Fallout Shelter «Испытание — игровое шоу» и появляются в задании «Почти человек».
Конец информации, основанной на данных Fallout Shelter. |
Появление
Синты появляются только в Fallout 4.
Баги
Синты второго поколения, несмотря на отсутствие плоти и крови, в некоторых случаях демонстрируют её из-за недоработки игровой механики:
- если Псина набросится добивать синта, у которого осталось мало очков здоровья — во время анимации перегрызания горла будет брызгать кровь;
- если с помощью энергетического оружия голова синта была обращена в пепел/зелёную жижу, то после загрузки сохранения вместо них будут разбросаны мозги и части черепа.
За кулисами
- В оригинальной версии Fallout 3 термин synth упоминается в голодисках о сбежавшем андроиде — слово было переведено локализатором как «андроид». Также в переводе названия дочерней структуры «Института» «Бюро Робоконтроля» (англ. Synth Retention Bureau) было опущено слово synth.
- Синтов можно наблюдать в официальном трейлере к игре и в видеоролике, продемонстрированном на выставке E3 2015.
- Синты напоминают андроидов из произведения Филипа Дика «Мечтают ли андроиды об электроовцах». Сюжет произведения построен на розыске, поимке и «усыплении» сбежавших андроидов специально подготовленными полицейскими-охотниками, пользующимися для выявления роботов тестом Войта-Кампфа на эмпатию, похожим на вопросы, задаваемые синтам в Fallout 4.
- Тема подмены людей синтами может быть отсылкой к расказу Филипа Дика «Пришелец», а также к его одноимённой экранизации, где андроиды-репликанты подменяли людей и впитывали их личность и воспоминания, так что их было не различить.
- Похожие на синтов андроиды-оборотни появляются в сериале Дж. Дж. Абрамса «За Гранью» (2008—2012), где оборотни также подменяли других людей, а определить кто они есть на самом деле можно было надя в районе поясницы блок памяти.