(Добавление категорий) |
Нет описания правки |
||
Строка 389: | Строка 389: | ||
== Появление == |
== Появление == |
||
− | {{П|Синты|11|FO4}} |
+ | {{П|Синты|11|FO4}} появляются в fallout 3 и fallout 4 |
== Баги == |
== Баги == |
Версия от 13:00, 31 января 2018
Незавершённая статья о Fallout 4
Эта статья является незавершённой. Вы можете помочь Убежищу, дополнив её. См. также: Список незавершённых статей
|
Для улучшения этой статьи желательно:
Дополнить недостающими сведениями, привести ссылки на источники. См. также: список статей к доработке
|
- Это статья о синтах в Fallout 4. Об андроидах из Fallout 3 написано в соответствующей статье.
У Института есть множество разных моделей синтов: от примитивных конструкций первого поколения до новейших образцов третьего, практически неотличимых от людей
Синт (англ. Synth) — существо Fallout 4, робот.
Описание
Искусственно созданный организм гуманоидного типа с имплантированной личностью.
История
Когда первые синты были только созданы Институтом, они пытались мирно сосуществовать с жителями Содружества, однако взаимное недоверие быстро испортило отношения. Идея о том, что их могут похитить и заменить синтами, многим кажется вполне реальной[1].
Очень мало известно об этих искусственных людях. Неизвестно, как много их бродит по Пустоши, поскольку по имеющейся информации единственным местом, откуда могут происходить эти существа, является Институт.
Доподлинно известно о трёх поколениях андроидов.
Первое поколение — довольно примитивное, эти гуманоиды мало напоминали человека. Тело было создано исключительно из искусственных материалов, а ИИ едва ушёл дальше интеллекта протектрона. За счёт лёгкости сборки они массово производятся для обслуги и выполнения полевых операций на территории Содружества. Как правило, всегда враждебны, если протагонист не вступил в Институт.
Второе, промежуточное поколение, умнее своих предшественников, обладают личностью, но по-прежнему внешне напоминают роботов.
Третье поколение — совершенные синтетические гуманоиды, симбиоз техники и органики, «рождённые» благодаря экспериментальной работе Института с ВРЭ[2][не подтверждено 2394 дня]. Внешне практически неотличимы от человека, вследствие чего у людей развилась настоящая паранойя — многие начали подозревать в принадлежности к синтам даже своих близких; особенно это можно отчётливо заметить в Даймонд-сити. Если уничтожить такого «человека», на его теле можно найти «деталь синта». В игре такие синты встречаются нередко, даже среди ключевых персонажей.
Инвентарь
Этот раздел не завершён
Вы можете помочь Убежищу, дополнив его. См. также: Список статей с незавершёнными разделами
|
Всегда используют пистолет/карабин Института и/или шоковую дубинку. Оружие может быть модифицированным.
Различные модели и поколения синтов экипируются различной бронёй. Более высокоранговые синты могут носить броню синтов.
В квесте «Кораблекрушение» телепортируемые синты могут использовать миниганы.
Виды
Этот раздел не завершён
Вы можете помочь Убежищу, дополнив его. См. также: Список статей с незавершёнными разделами
|
Название (Base ID) | Параметры | Поведение | Способности | Инвентарь | ||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Синт 00066644 |
|
|
Название (Base ID) | Параметры | Поведение | Способности | Инвентарь | |||
---|---|---|---|---|---|---|---|
Синт-следопыт |
|
Название (Base ID) | Параметры | Поведение | Способности | Инвентарь | ||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Синт-патрульный 001a03f4 |
|
|
Название (Base ID) | Параметры | Поведение | Способности | Инвентарь | |||
---|---|---|---|---|---|---|---|
Синт-разведчик |
|
Название (Base ID) | Параметры | Поведение | Способности | Инвентарь | |||
---|---|---|---|---|---|---|---|
Синт-солдат |
|
Название (Base ID) | Параметры | Поведение | Способности | Инвентарь | |||
---|---|---|---|---|---|---|---|
Синт-боевик |
|
Название (Base ID) | Параметры | Поведение | Способности | Инвентарь | ||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Синт-штурмовик 001a03f8 |
|
|
Название (Base ID) | Параметры | Поведение | Способности | Инвентарь | ||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Синт-ликвидатор 00075342 |
|
|
Название (Base ID) | Параметры | Поведение | Способности | Инвентарь | ||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Лидер синтов 00075342 |
|
|
|
Именованные персонажи-синты
Fallout 3
Fallout 4
Этот раздел не завершён
Вы можете помочь Убежищу, дополнив его. См. также: Список статей с незавершёнными разделами
|
- A9-51
- B2-57
- F6-33
- K1-98
- K8-23
- X4-18
- X6-88 (возможный напарник Выжившего)
- Х9-27
- Y9-15
- Z1-14
- Z2-47
- Z3-22
- H2-22
- Амелия Стоктон
- Астер
- Брукс (L7-92)
- Верховный исповедник Тект (создаётся при помощи ДиМЫ)
- Глория (G7-81)
- Гэбриэл (B5-92)
- Дежен
- Джул (Far Harbor)
- ДиМА
- Искусство
- Капитан Эйвери
- Картер
- Ког
- Коул
- Кюри (после выполнения квеста «Непредсказуемое поведение», присваивается номер G5-19)
- Магнолия
- Миранда
- Мэр Макдонах
- Навин
- Ник Валентайн (возможный напарник Выжившего)
- Паладин Данс (M7-97) (возможный напарник Выжившего)
- Стурджес
- Тимоти
- Чейз
- Фарадэй
- Шон
Локации
Этот раздел не завершён
Вы можете помочь Убежищу, дополнив его. См. также: Список статей с незавершёнными разделами
|
Заметки
- Синты не нападают на Выжившего, если у него хорошие отношения с Институтом, но становятся враждебными при убийстве других синтов или неудачной попытке карманной кражи.
- В квесте «Утечка» даётся ещё один ответ, как совершались побеги синтов: у Алана Бинэ была синт-сожительница Ева, прикрывавшая его сына, который «ради шутки» и «просто попробовать» помогал синтам сбегать. Этот квест появляется, если не выполнялся квест «Подземки» «Агентурная работа». Возможно, именно благодаря этим персонажам, тесно связанным с различными отделами Института и имевшим доступ к терминалам, «Подземке» удавалось освобождать большинство синтов.
- Синтом может быть брамин в поселении Выжившего.
- Некоторые обитатели поселений могут быть синтами. Люди могут выявить их и попытаться убить. С тел роботов можно снять «деталь синта». В некоторых случаях, после убийства законспирированного синта-шпиона, на поселение нападает небольшой отряд синтов первого и второго поколения.
Следующая информация основана на данных Fallout Shelter и не подтверждена основным каноном. |
- Синты упоминаются в вопросе на задании Fallout Shelter «Испытание — игровое шоу».
Конец информации, основанной на данных Fallout Shelter. |
Появление
Синты появляются только в Fallout 4. появляются в fallout 3 и fallout 4
Баги
Синты второго поколения, несмотря на отсутствие плоти и крови, в некоторых случаях демонстрируют её из за недоработки игровой механики:
- если Псина набросится добивать синта, у которого осталось мало очков здоровья — во время анимации перегрызания горла будет брызгать кровь;
- если с помощью энергетического оружия голова синта была обращена в пепел/зелёную жижу, то после загрузки сохранения вместо них будут разбросаны мозги и части черепа.
За кулисами
- В оригинальной версии Fallout 3 термин «synth» упоминается в голодисках о сбежавшем андроиде — слово было переведено локализатором как «андроид». Также в переводе названия дочерней структуры Института Бюро Робоконтроля (англ. Synth Retention Bureau) было опущено слово «synth».
- Синтов можно наблюдать в официальном трейлере к игре и в видеоролике, продемонстрированном на выставке E3 2015.