Незавершённая статья о Fallout 4
Эта статья является незавершённой. Вы можете помочь Убежищу, дополнив её. См. также: Список незавершённых статей
|
Для улучшения этой статьи желательно:
Дополнить недостающими сведениями, привести ссылки на источники. См. также: список статей к доработке
|
Не следует путать с Андроидами (Fallout 3). |
« | У Института есть множество разных моделей синтов: от примитивных конструкций первого поколения до новейших образцов третьего, практически неотличимых от людей | » |
Синт (англ. Synth) — существо Fallout 4, робот.
Содержание
Описание[править | править код]
Искусственно созданный организм гуманоидного типа с имплантированной личностью.
История[править | править код]
Когда первые синты были только созданы Институтом, они пытались мирно сосуществовать с жителями Содружества, однако взаимное недоверие быстро испортило отношения. Идея о том, что их могут похитить и заменить синтами, многим кажется вполне реальной[1].
Очень мало известно об этих искусственных людях. Неизвестно, как много их бродит по Пустоши, поскольку по имеющейся информации единственным местом, откуда могут происходить эти существа, является Институт.
Доподлинно известно о трёх поколениях андроидов.
Первое поколение — довольно примитивное, эти гуманоиды мало напоминали человека. Тело было создано исключительно из искусственных материалов, а ИИ едва ушёл дальше интеллекта протектрона. За счёт лёгкости сборки они массово производятся для обслуги и выполнения полевых операций на территории Содружества. Как правило, всегда враждебны, если протагонист не вступил в «Институт».
Второе, промежуточное поколение, умнее своих предшественников, обладают личностью, но по-прежнему внешне напоминают роботов.
Третье поколение — совершенные синтетические гуманоиды, симбиоз техники и органики, «рождённые» благодаря экспериментальной работе «Института» с ВРЭ[2][не подтверждено 1200 дней]. Внешне практически неотличимы от человека, вследствие чего у людей развилась настоящая паранойя — многие начали подозревать в принадлежности к синтам даже своих близких; особенно это можно отчётливо заметить в Даймонд-сити. Если уничтожить такого «человека», на его теле можно найти деталь синта. В игре такие синты встречаются нередко, даже среди ключевых персонажей.
Инвентарь[править | править код]
Этот раздел не завершён
Вы можете помочь Убежищу, дополнив его. См. также: Список статей с незавершёнными разделами
|
Всегда используют пистолет/карабин Института и/или шоковую дубинку. Оружие может быть модифицированным.
Различные модели и поколения синтов экипируются различной бронёй. Более высокоранговые синты могут носить броню синтов.
В квесте «Кораблекрушение» телепортируемые синты могут использовать миниганы.
Виды[править | править код]
Этот раздел не завершён
Вы можете помочь Убежищу, дополнив его. См. также: Список статей с незавершёнными разделами
|
Название (Base ID) | Параметры | Поведение | Способности | Инвентарь | ||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Синт 00066644 |
|
|
Название (Base ID) | Параметры | Поведение | Способности | Инвентарь | |||
---|---|---|---|---|---|---|---|
Синт-следопыт 0000000? |
|
Название (Base ID) | Параметры | Поведение | Способности | Инвентарь | ||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Синт-патрульный 001a03f4 |
|
|
Название (Base ID) | Параметры | Поведение | Способности | Инвентарь | |||
---|---|---|---|---|---|---|---|
Синт-разведчик 0000000? |
|
Название (Base ID) | Параметры | Поведение | Способности | Инвентарь | |||
---|---|---|---|---|---|---|---|
Синт-солдат 0000000? |
|
Название (Base ID) | Параметры | Поведение | Способности | Инвентарь | |||
---|---|---|---|---|---|---|---|
Синт-боевик 0000000? |
|
Название (Base ID) | Параметры | Поведение | Способности | Инвентарь | ||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Синт-штурмовик 001a03f8 |
|
|
Название (Base ID) | Параметры | Поведение | Способности | Инвентарь | ||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Синт-ликвидатор 00075342 |
|
|
Название (Base ID) | Параметры | Поведение | Способности | Инвентарь | ||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Лидер синтов 00075342 |
|
|
Именованные персонажи-синты[править | править код]
Fallout 3[править | править код]
Fallout 4[править | править код]
Этот раздел не завершён
Вы можете помочь Убежищу, дополнив его. См. также: Список статей с незавершёнными разделами
|
- A9-51
- B2-57
- F6-33
- K1-98
- K8-23
- X4-18
- X6-88 (возможный напарник Выжившего)
- Х9-27
- Y9-15
- Z1-14
- Z2-47
- Z3-22
- H2-22
- Амелия Стоктон
- Астер
- Брукс (L7-92)
- Верховный исповедник Тект (создаётся при помощи ДиМЫ)
- Глория (G7-81)
- Гэбриэл (B5-92)
- Дежен
- Джул (Far Harbor)
- ДиМА
- Искусство
- Капитан Эйвери
- Картер
- Ког
- Коул
- Кюри (после выполнения квеста «Непредсказуемое поведение», присваивается номер G5-19)
- Магнолия
- Миранда
- Мэр Макдонах
- Навин
- Ник Валентайн (возможный напарник Выжившего)
- Паладин Данс (M7-97) (возможный напарник Выжившего)
- Стурджес
- Тимоти
- Роджер Уорвик
- Чейз
- Фарадэй
- Шон
Локации[править | править код]
Этот раздел не завершён
Вы можете помочь Убежищу, дополнив его. См. также: Список статей с незавершёнными разделами
|
Реакции напарников[править | править код]
- Паладин Дэнс
- "Институту нельзя позволить и дальше создавать этих выродков"
- "Свободомыслящие машины - это кощунство, оскорбляющее наш образ жизни. Их необходимо истребить".
- "Выродки, вот кто они"
- "Синты - это всего лишь вышедшие из под контроля технологии"
- "Я не успокоюсь, пока каждая из этих кошмарных тварей не будет истреблена"
- Кейт
- Аккуратнее. Синты напичканы институтскими технологиями. Кто знает, что у них за фокусы припрятаны.
- Запчасти роботов нынче на вес золота. Это так, к сведению.
- Синты - всего лишь институтские шестерки в овечтьей шкуре.
- Безмозглые психи. Как их отключить?
- Чудеса науки, да? А на мой взгляд, такой же шлак, как и роботы.
- Дьякон
- Я понимаю, почему Глория терпеть не может уничтожать первое и второе поколение. Очень уж тонкая грань.
- Опять синты. Супер.
- ЭМИ эффективен против синтов. Вернее, против первых моделей.
Заметки[править | править код]
- Синты не нападают на Выжившего, если у него хорошие отношения с Институтом, но становятся враждебными при убийстве других синтов или неудачной попытке карманной кражи.
- На синтов не действуют шприцы, выпущенные из инъекционного карабина.
- В квесте «Утечка» даётся ещё один ответ, как совершались побеги синтов: у Алана Бинэ была синт-сожительница Ева, прикрывавшая его сына, который «ради шутки» и «просто попробовать» помогал синтам сбегать. Этот квест появляется, если не выполнялся квест «Подземки» «Агентурная работа». Возможно, именно благодаря этим персонажам, тесно связанным с различными отделами «Института» и имевшим доступ к терминалам, «Подземке» удавалось освобождать большинство синтов.
- Синтом может быть брамин в поселении Выжившего.
- Некоторые обитатели поселений могут быть синтами. Люди могут выявить их и попытаться убить. С тел роботов можно снять «деталь синта». В некоторых случаях после убийства законспирированного синта-шпиона на поселение нападает небольшой отряд синтов первого и второго поколения.
- В Fallout в разговоре с Гарри Выходец из Убежища мог притвориться синтом, назвав себя «роботом нового поколения».
- Синт третьего поколения, прибывший в поселение под видом обычного поселенца и выявленный путём «проверочного расстрела» и отправленный в специально подготовленное для таких синтов поселение, не начнёт ухаживать за растениями, как сделал бы обычный поселенец-человек, а, например, усядется на стул и будет ждать, пока его не назначат на какую-либо работу.
![]() | Следующая информация основана на данных Fallout Shelter и не подтверждена основным каноном. |
---|
- Синты упоминаются в вопросе на задании Fallout Shelter «Испытание — игровое шоу» и появляются в задании «Почти человек».
![]() | Конец информации, основанной на данных Fallout Shelter. |
---|
Появление[править | править код]
Синты появляются только в Fallout 4.
Баги[править | править код]
Синты второго поколения, несмотря на отсутствие плоти и крови, в некоторых случаях демонстрируют её из-за недоработки игровой механики:
- если Псина набросится добивать синта, у которого осталось мало очков здоровья — во время анимации перегрызания горла будет брызгать кровь;
- если с помощью энергетического оружия голова синта была обращена в пепел/зелёную жижу, то после загрузки сохранения вместо них будут разбросаны мозги и части черепа.
За кулисами[править | править код]
- В оригинальной версии Fallout 3 термин synth упоминается в голодисках о сбежавшем андроиде — слово было переведено локализатором как «андроид». Также в переводе названия дочерней структуры «Института» «Бюро Робоконтроля» (англ. Synth Retention Bureau) было опущено слово synth.
- Синтов можно наблюдать в официальном трейлере к игре и в видеоролике, продемонстрированном на выставке E3 2015.
- Синты напоминают андроидов из произведения Филипа Дика «Мечтают ли андроиды об электроовцах». Сюжет произведения построен на розыске, поимке и «усыплении» сбежавших андроидов специально подготовленными полицейскими-охотниками, пользующимися для выявления роботов тестом Войта-Кампфа на эмпатию, похожим на вопросы, задаваемые синтам в Fallout 4.
- Тема подмены людей синтами может быть отсылкой к расказу Филипа Дика «Пришелец», а также к его одноимённой экранизации, где андроиды-репликанты подменяли людей и впитывали их личность и воспоминания, так что их было не различить.
- Похожие на синтов андроиды-оборотни появляются в сериале Дж. Дж. Абрамса «За Гранью» (2008—2012), где оборотни также подменяли других людей, а определить кто они есть на самом деле можно было надя в районе поясницы блок памяти.
Галерея[править | править код]
The Art of Fallout 4[править | править код]
Примечания[править | править код]
- Незавершённые статьи (Fallout 4)
- Статьи к доработке (Fallout 4)
- Статьи с незавершёнными разделами (Fallout 4)
- Статьи с неподтверждённой информацией более 14 дней
- Существа Fallout 4
- Существа, упоминаемые в Fallout 3
- Компьютеры и роботы Fallout 4
- Синты
- Технологии
- Существа, упоминаемые в Fallout Shelter