Нет описания правки Метка: Правка исходного кода |
м (Откат правок Alexis2077channel (обсуждение) к версии Positiff) Метка: откат |
||
Строка 50: | Строка 50: | ||
Силовой кастет был добавлен программистом [[Джесси Хейниг]]ом в последней стадии разработки для баланса персонажей, предпочитающих навык «Без оружия». Проходя игру персонажем, специализирующимся на умениях «рукопашный бой» и «разговор», Хейниг заметил, что не может достигнуть повреждений, достаточных для нанесения урона врагам в конце игры даже с уровнем навыка в 200 %, способностями «[[Больше критических]]» и «[[Критический урон]]», даже в [[Прицельный выстрел|прицельных ударах]]. Джесс «пролоббировал» «усилители рукопашного боя», в результате чего в игре появились шипованные и силовые кастеты. Сам же программист полагает, что основная причина допуска его любимого оружия была поддержана [[Фергюс Уркхарт|Фергюсом Уркхартом]] из-за его частых упоминаний кастетов<ref>[[Библия Fallout 9#Интервью: 13 вопросов Джессу Хейнигу|Библия ''Fallout'' 9]]</ref>. |
Силовой кастет был добавлен программистом [[Джесси Хейниг]]ом в последней стадии разработки для баланса персонажей, предпочитающих навык «Без оружия». Проходя игру персонажем, специализирующимся на умениях «рукопашный бой» и «разговор», Хейниг заметил, что не может достигнуть повреждений, достаточных для нанесения урона врагам в конце игры даже с уровнем навыка в 200 %, способностями «[[Больше критических]]» и «[[Критический урон]]», даже в [[Прицельный выстрел|прицельных ударах]]. Джесс «пролоббировал» «усилители рукопашного боя», в результате чего в игре появились шипованные и силовые кастеты. Сам же программист полагает, что основная причина допуска его любимого оружия была поддержана [[Фергюс Уркхарт|Фергюсом Уркхартом]] из-за его частых упоминаний кастетов<ref>[[Библия Fallout 9#Интервью: 13 вопросов Джессу Хейнигу|Библия ''Fallout'' 9]]</ref>. |
||
⚫ | |||
− | |||
⚫ | |||
{{Примечания}} |
{{Примечания}} |
||
{{Navbox Оружие Fallout}} |
{{Navbox Оружие Fallout}} |
||
{{Navbox Оружие Fallout 2}} |
{{Navbox Оружие Fallout 2}} |
||
− | |||
− | == Появление== |
||
− | {{П|Силовой кастет|FO1|FOBoS|FO2|FOT|FO3|FNV|FO4|FO76}} |
||
[[en:Power fist (Fallout)]] |
[[en:Power fist (Fallout)]] |
Версия от 21:19, 26 сентября 2021
Силовой кастет появляется и в других играх. |
Силовой кастет «Большой таран» производства компании Бью. Большинство считает его лучшим оружием для рукопашного боя. Остальные же просто его боятся. Питание обеспечивается малыми батарейками.Описание 1С
Силовой Кулак «Big Frigger» от BeatCo считается многими оптимальным оружием для рукопашного боя. Все просто в ужасе от него.Описание Фаргуса
Силовой кастет (англ. Power fist) — оружие рукопашного боя Fallout и Fallout 2.
Характеристики
Работает наподобие потрошителя или суперэлектрокнута, используя энергию энергетических батарей для усиления ударов. Несмотря на это сходство, не может отбрасывать цель, как суперкувалда, однако остаётся лучшим оружием для рукопашника. Кроме, конечно, его улучшенной версии, которая называется «Силовой суперкастет».
Местонахождение
Fallout
- Лост-Хиллз, выдаётся по приказу генерала Максона.
- Могильник, продаётся у Оружейников, также может быть найден в шкафчике в их крепости.
- Случайные встречи поблизости от Марипозы.
- Собор, на трупах супермутантов.
Fallout 2
- Брокен Хиллс, награда за квест «Победить Фрэнсиса в борьбе на руках».
- Столица НКР, может быть украден у супермутанта Ленни.
- Убежище 15, на трупе одного из охранников Дэриона.
- В различных случайных встречах с враждебными группами мутантов, с патрулями Единства и хабологов.
- На нижних уровнях Марипозы, в инвентаре различных безымянных мутантов.
За кулисами
Силовой кастет был добавлен программистом Джесси Хейнигом в последней стадии разработки для баланса персонажей, предпочитающих навык «Без оружия». Проходя игру персонажем, специализирующимся на умениях «рукопашный бой» и «разговор», Хейниг заметил, что не может достигнуть повреждений, достаточных для нанесения урона врагам в конце игры даже с уровнем навыка в 200 %, способностями «Больше критических» и «Критический урон», даже в прицельных ударах. Джесс «пролоббировал» «усилители рукопашного боя», в результате чего в игре появились шипованные и силовые кастеты. Сам же программист полагает, что основная причина допуска его любимого оружия была поддержана Фергюсом Уркхартом из-за его частых упоминаний кастетов[1].
Примечания
|