Убежище

Заглавная страница Убежища была обновлена! Впервые за 510 лет.

ПОДРОБНЕЕ

Убежище
Advertisement
Убежище
36 150
страниц

Сила (СЛ[1], СИЛ[2]; англ. Strength, ST[3]) — одна из основных характеристик в системе S.P.E.C.I.A.L.

Описание[]

Грубая физическая сила. Высокий показатель силы хорош для брутальных персонажей. Оказывает влияние на начальное здоровье, урон холодным оружием, грузоподъёмность и навыки «Без оружия» и «Холодное оружие».

Fallout, Fallout 2 и Fallout Tactics[]

Изменяет: очки здоровья, переносимый вес, урон оружием ближнего боя, владение оружием и дальность броска.

От силы также зависит успешность владения оружием. Если сила персонажа ниже требуемого значения для оружия, он будет получать ощутимый штраф при его использовании: −20 % шанс попадания за каждое недостающее очко силы.

При использовании метательного оружия максимальная дальность его броска зависит от силы персонажа в отношении 3 гекса за одно очко силы. Но это значение не может быть выше «заводских» характеристик оружия. То есть невозможно бросить нож дальше 16-ти гексов, а копьё — дальше 8-ми.

Персонажи, обладающие высокой силой, также могут, к примеру, выломать закрытую/заевшую или обычную дверь с помощью монтировки, выиграть в соревновании по армрестлингу или вызвать восхищение своими мускулами у других жителей Пустошей.

Fallout 3[]

Изменяет: навык «Холодное оружие», переносимый вес, бонус урона холодным оружием

  • Навык «Холодное оружие» = 2 + 2 × СИЛ + УДЧ/2 (с округлением в большую сторону).
  • Базовый переносимый вес = 150 + 10 × СИЛ
  • Бонус урона холодным оружием = 0,5 × СИЛ
Значение Переносимый вес Бонус урона* Изменение навыков
1 160 +0,5 Холодное оружие +2
2 170 +1 Холодное оружие +4
3 180 +1,5 Холодное оружие +6
4 190 +2 Холодное оружие +8
5 200 +2,5 Холодное оружие +10
6 210 +3 Холодное оружие +12
7 220 +3,5 Холодное оружие +14
8 230 +4 Холодное оружие +16
9 240 +4,5 Холодное оружие +18
10 250 +5 Холодное оружие +20

Примечание: * Сила никак НЕ влияет на урон, наносимый оружием из категории «Без оружия».

Fallout: New Vegas[]

Изменяет: навык «Холодное оружие», переносимый вес, бонус урона холодным оружием, а также необходим для умелого обращения с любыми видами оружия (у каждого конкретного вида оружия свой минимально требуемый уровень Силы).

Примечание: Если оружие не удовлетворяют требованиям Силы уменьшится точность (для оружия дальнего боя), или замедлится замах (для категории «без оружия» и «холодное оружие»). Требование Силы можно снизить при помощи способности «Обращение с оружием».

Заметки: Если Курьер перегружен, можно выложить предмет, или группу предметов (например банки), что делает переносимый вес ниже состояния перегруза и возвращает к нормальному передвижению. Забрать предмет клавишей «Z» (или группу предметов, например 20 банок будут как 1 предмет) и носить его перед собой до точки назначения (например верстак или торговец) и подобрать, чтобы добавить его в инвентарь. Примечание: быстрое путешествие не перевозит предмет в руках, как и проход через двери в другие локации.

Fallout 4[]

Изменяет: Переносимый вес, урон от атак холодным и кулачным оружием.

Формула расчёта влияния Силы:

Говоря простыми словами, каждая единица Силы даёт +10 % к рукопашному урону и +10 к переносимому весу. Важно помнить, что Cила влияет не только на базовый урон оружия, но и на дополнительный физический урон, даваемый модификациями.

Fallout 76[]

Сила определяет физические возможности вашей мускулатуры: какой вес вы можете нести и сколько урона наносите в ближнем бою. 1 сила = +5% урон в ближнем бою и 5 переносимый вес

Способы увеличения Силы[]

Fallout, Fallout 2, Fallout Tactics[]

  • Особенность «Хулиган» увеличивает Силу на 2, но уменьшает количество ОД.
  • Надетая силовая броня T-51b увеличивает Силу на 3 пункта, улучшенная силовая броня — на 4 пункта (в любом случае не выше 10).
  • Братство Стали может сделать операцию по увеличению Силы на 1 пункт, так что главный герой может сделать её (Fallout) или найти красный модуль памяти и сделать операцию в Братстве стали в Сан-Франциско (Fallout 2). Красный модуль памяти находится в шкафчике в кладовой на втором уровне Убежища 8. Дверь в кладовую заклинило. Избранному надо иметь Силу 8 (или 7 и монтировку), чтобы взломать её. Может помочь силовая броня или немного баффаута.
  • Баффаут временно увеличивает Силу на 2 (на 4 при употреблении двойной дозы).
  • Винт ненадолго увеличивает Силу на 1 (на 2 при двойной дозе).
  • Некоторые способности увеличивают Силу: «Адреналиновый драйв» увеличивает Силу на 1, если здоровье персонажа падает ниже 50 %; способность «Добавить силы» можно взять для увеличения Силы на 1.
  • Некоторые способности увеличивают Силу только при проверке модификаторов: «Размах» увеличивает Силу на 2 при использовании метательного оружия; «Обращение с оружием» снижает на 3 пункта требования к минимальной Силе, которую необходимо иметь для эффективного применения оружия.

Fallout 3[]

«Ваши аргументы должны быть весомыми»

  • Пупс «Сила».
  • Сила может быть навсегда увеличена способностью «Муравьиная сила», если её выбрать в качестве награды за квест «Они!».
  • «Бешенство ботаника» — с этой способностью, когда здоровье падает до 20 % или ниже, Сила возрастает до 10, а сопротивляемость урону — на 50 %.
  • Способность «Интенсивная тренировка» позволяет увеличить Силу (или любой другой основной параметр S.P.E.C.I.A.L.) на 1 пункт. Эту способность можно брать 10 раз.
  • Силовая броня Анклава и «Геенна» дают +1 СИЛ, однако в итоге можно потерять в полезной грузоподъёмности, поскольку силовая броня весит значительно больше любой другой.
  • Силовая броня Братства, Львиного Прайда, Изгоев и простая силовая броня дают +2 СИЛ, но одновременно отнимают 2 очка «Ловкости» (только силовая броня Клёна +2 СИЛ, −1 ЛОВ) и дают +10 к сопротивляемости радиации.
  • Баффаут также увеличивает Силу на 2 очка.
  • Различные виды алкогольных напитков дают эффект +1 СИЛ (одновременно и +1 ХАР, −1 ИНТ).
  • Муравьиный нектар даёт +4 СИЛ (одновременно с −2 ИНТ и −2 ХАР), что в комбинации с баффаутом даст +70 грузоподъёмности.
  • Одна из биохимических аномалий, которую может получить Одинокий Путник употребляя Биогель Чужих, является увеличение силы на две единицы сроком на 30 секунд.
    • Примечания:
      • Принятие дополнительных порций (до тех пор, пока действие первой не закончилось) алкоголя, баффаута и муравьиного нектара не увеличивают Силу (соответственно и переносимый вес). Однако, принятые вместе могут временно увеличить Силу до +7! пунктов, что может увеличить переносимый вес на +70. Это может быть использовано для быстрого перемещения домой (что при наличии перегрузки невозможно).
        • Нужно иметь в виду, что Сила НЕ МОЖЕТ быть увеличена выше 10. То есть, если у персонажа Сила 8, то принимать и муравьиный нектар (СИЛ = 8 + 4 = 12) и что-либо другое не имеет смысла.
      • Частое принятие алкоголя и баффаута могут способствовать развитию зависимости.

Fallout: New Vegas[]

Fallout 4[]

Постоянно
Временно

Видео[]

Примечания[]

  1. Сокращение в Fallout, Fallout 2, Fallout Tactics.
  2. Сокращение в Fallout 3 и более поздних играх.
  3. Оригинальное сокращение.
Advertisement