Убежище
Advertisement
Убежище
Icon disambig
В Убежище есть статьи о других персонажах с именем Сет.

У тебя должна быть просто убийственная причина, чтобы войти в мою тень. Ты у нас в меню на сладкое… нормик.
Ты даже не представляешь, в чьей тени ты ступаешь.

Сет (англ. Set) — персонаж Fallout, вожак гулей в наземной части Некрополя на момент 2080–2160 гг.

Биография[]

Жизнь человеком[]

До глобальной ядерной катастрофы проявлял лидерские качества и старался занимать начальственные посты[3]. В ту же пору у него родился сын, Тифон[4]. Даже после начала перерождения в гуля характер Сета не поменялся — он опирался на авторитарность и старался удержать контроль везде, где только мог[3].

Жизнь гулем[]

Gametitle-FBСледующая информация основана на данных Библии Fallout и некоторые детали могут конфликтовать с основным каноном.

Вышедшие из Убежища 12 гулифицированные люди основали летом 2083 года город Некрополь. Проявив инициативу, Сет добился полного контроля над городом уже в следующем году. Отстранившийся от своего поста смотритель, который ранее управлял группой выживших, не пожелал занимать подчинённое положение в отношении Сета и покинул Некрополь[5].

Gametitle-FBКонец информации, основанной на данных Библии Fallout.

Долгая эра правления жестокого и непоколебимого Сета не снискала любви у жителей Пустошей, однако большинство гулей подчинялось ему и многим гулям это даже нравилось. Некрополь стал притоном для гулей, которые решили послужить его правителю, а некоторые даже дослужились до высокого ранга телохранителя. Со временем усиленный авторитарный контроль привёл к бандитизму, террору[6] и смерти многих обитателей Пустошей. Несмотря на более миролюбивый нрав немногочисленных гулей, дурная слава и слухи о ходячих мертвецах-людоедах и падальщиках широко и открыто вызывало сильную неприязнь среди людей[7][8][9]. Однако некоторые люди всё же стремились попасть в Некрополь для торговли[10][11][12], мародёрства и получения технологий водоснабжения[13], за счёт чего Сет и его гули пользовались ситуацией.

Gametitle-FBСледующая информация основана на данных Библии Fallout и некоторые детали могут конфликтовать с основным каноном.

В 2157 году Сет «встретил» супермутантов Создателя, которые были намерены найти немутировавших жителей Убежища 12[5].

Gametitle-FBКонец информации, основанной на данных Библии Fallout.

По прибытии на место они атаковали гулей и, в силу бо́льших способностей супермутантов противостоять в бою, многие из жителей Некрополя были убиты. После того, как Сет сказал, что гули и являются теми самыми бывшими обитателями 12-го, которых они ищут, Создатель сильно разозлился из-за провала своей миссии в городе и заключил с Сетом «сделку». Лидер супермутантов вынудил гуля «согласиться» на взаимовыгодную «помощь» в служении жителей Некрополя силам Единства — они были обязаны помогать в поимке не затронутых радиацией людей. Вдобавок к очень большому неудовольствию из-за поражения с более сильным противником Сет также был вынужден подчиняться расположившемуся на водоразделе гарнизону Гарри[14][15].

Как минимум один гуль был взят супермутантами в плен на базу «Марипоза», а потом смог сбежать оттуда. По возвращении в Некрополь он рассказал Сету о превосходящих возможностях сил Создателя, что только больше насторожило правителя Некрополя[16]

В 2162 году Сет всё ещё связан военным присутствием супермутантов в городе — объявляя себя королём Некрополя и правителем города, он стал более раздражённым и вспыльчивым из-за того, что стал марионеткой в руках Создателя. Он ненавидит лидера мутантов, но боится его больше, зная о том, что гули Некрополя не выстоят перед таким более мощным врагом[17][18]. Несмотря на осадное положение, Сету удаётся держать гулей в подчинении и продолжать заставлять их заниматься прежней деятельностью на пустошах. Давая надежду гулям на то, что люди позднее добьют супермутантов, а жизнь в Некрополе станет прежней, Сет остаётся на своём прежнем месте лидера. Ранее Сету удалось натравить на супермутантов некоторых людей, однако это не привело к полноценному успеху[13].

Под руководством Сета гули обзавелись большими запасами оружия и боеприпасов, которые они готовы пустить в ход по приказу своего главаря[19]. Часть дел Сет поручает своему помощнику Гаррету. Сам же король Некрополя беспокоится о своей персоне — своих самых доверенных и способных гулей держит около себя в качестве личной охраны — двое из них всегда при нём, ещё около десятка обычно находятся поблизости[20]. Сама же должность охранников Сета стало своеобразной привилегией для гулей — те, кто не занимал этого положения, притеснялись Сетом и его приближёнными, из-за чего им приходилось чаще терпеть издёвки и насилие со стороны других гулей[21][22]. Своих верных подчинённых Сет стал называть «зомби».

Те гули, что решили не подчиняться Сету, начали скрываться в городской канализации Некрополя, в дальнейшем они назвали себя «Подземщиками». Во главе с их пацифичным лидером они стали заявлять, что не будут подчиняться порядку наверху и стараются выполнять свои работы подальше от них и как можно более скрытно[23].

Сет имеет отвратительную склонность внезапно набрасываться на любого, кто ему встретится. Его речь резкая, грубая и перегружена жаргоном, из-за чего порой его трудно понять. Если кто-либо согласится с ним «наказать» супермутантов у водораздела, он может быть почти приятен — на гульский лад[17][24].

В 2162 году Выходец из Убежища разобрался с отрядом супермутантов и раздобыл водяной чип для Убежища 13[25]. Потеря чипа для гулей была компенсирована дальнейшей починкой неисправного насоса, которую провёл Выходец[26]. В дальнейшем эти действия как упростили, так и осложнили некоторые дела для Сета.

Дальнейшая судьба[]

Доподлинно неизвестно, что произошло с Сетом после того, как Выходец из Убежища в подземельях Некрополя нашел Убежище 12 и забрал водяной чип. Спустя некоторое время Выходец вновь посещает Некрополь и обнаруживает, что жители поселения были практически полностью вырезаны супермутантами, разыскивавшими Выходца[25]. Тем не менее, к 2241 году город всё ещё населяют гули, хотя Сет больше не их лидер. Неизвестно даже, жив он или мёртв[5].

Инвентарь[]

Fallout[]

Одежда Оружие Другие предметы
Одежда гуля Охотничье ружьё 0,223 оболочечные — 100 шт.
Зажигалка
Стимулятор — 2 шт.

Fallout 2[]

Одежда Оружие Другие предметы
Одежда гуля

Характеристики[]

Fallout[]

Имя (Proto ID)ХарактеристикиЗащитаБоевые навыкиДополнительно
Сет
00000104
(оо) Очки опыта 350
FO1 Гуль (naghul)
(Сила) Сила
5
(Восприятие) Восприятие
7
(Выносливость) Выносливость
7
(Харизма) Харизма
8
(Интеллект) Интеллект
7
(Ловкость) Ловкость
9
(Удача) Удача
6
(Очки здоровья) Очки здоровья
100
(Класс брони) Класс брони
9
(Очки действия) Очки действия
9
(Максимальный груз) Вес
150
(Урон холодным оружием) Холодное оружие
4
(Реакция) Получено с использованием консоли или редактора
14
(Скорость восстановления) Скорость восстановления
2
(Шанс критического урона) Вероятность
26%
(Сопротивляемость ядам) Яд
35%
(Сопротивляемость радиации) Радиация
14%
(урон) Урон
0 / 0%
(лазер) Лазер
0 / 0%
(огонь) Огонь
0 / 0%
(плазма) Плазма
0 / 0%
(взрыв) Взрыв
0 / 0%
(электричество) Электричество
0 / 0%
(эми) Электромагнитный импульс
0 / 500%
(Лёгкое оружие) Лёгкое оружие
54%
(Без оружия) Без оружия
98%
(Холодное оружие) Холодное оружие
102%

Fallout 2[]

Имя (Proto ID)ХарактеристикиЗащитаБоевые навыкиДополнительно
Здоровенный гуль
00000258
(оо) Очки опыта 200
FO1 Гуль (naghul)
(Сила) Сила
6
(Восприятие) Восприятие
5
(Выносливость) Выносливость
7
(Харизма) Харизма
3
(Интеллект) Интеллект
4
(Ловкость) Ловкость
7
(Удача) Удача
9
(Очки здоровья) Очки здоровья
65
(Класс брони) Класс брони
7
(Очки действия) Очки действия
8
(Максимальный груз) Вес
175
(Урон холодным оружием) Холодное оружие
1
(Реакция) Получено с использованием консоли или редактора
10
(Скорость восстановления) Скорость восстановления
2
(Шанс критического урона) Вероятность
9%
(Сопротивляемость ядам) Яд
35%
(Сопротивляемость радиации) Радиация
14%
(урон) Урон
0 / 0%
(лазер) Лазер
0 / 0%
(огонь) Огонь
0 / 0%
(плазма) Плазма
0 / 0%
(взрыв) Взрыв
0 / 0%
(электричество) Электричество
0 / 0%
(эми) Электромагнитный импульс
0 / 500%
(Лёгкое оружие) Лёгкое оружие
90%
(Без оружия) Без оружия
90%
(Холодное оружие) Холодное оружие
105%

Квесты[]

Уничтожить супермутантов в водоразделе • Сет намерен навсегда покончить с супермутантами в своём городе.

Починить водяной насос Некрополя • Очень трепетно относится к водяному чипу, который нужен для надлежащей работы очистного оборудования.

Уничтожить лидера мутантов • В случае гибели Создателя Сет отблагодарит героя оружием и боеприпасами, после чего даст указание на Марипозу, где также находятся супермутанты.

Расскажи о…[]

Вопрос Ответ
Создатель «Его значению нет места здесь. Нет!»
Гули «Будущее. Всеобщее выживание. Мы переживём нормалов».
Мутанты «Ошибка всего мира. Бельмо на моём глазу. Ненавижу их всех!»
Некрополь «Где лежит твоя тень. Мой дом. Моя земля. Где растёт моя сила».
Война «Начало. Мир в прах, и из праха произрастет жизнь. Наша жизнь».
Единение «Преданные идеалы. Не вижу ничего, вообще ничего».
Хаб «Много таких, как ты. Некоторые полезны, но так много предателей».
Братство Стали
Братство
«Пережитки. Мы их переживём, они этого не знают. Их глаза закрыты, они видят то, во что верят».
Вода
Резервуар
Водораздел
«Даёт всё, что нужно».
Собор
Чада Собора
Дети
«Это недостойно моих мыслей».
Чип «Не в моих мыслях».
Зал
Гаррет
«У тебя голова что, вообще пустая?»
Сет «Святая простота. Я Сет. Я здесь главный. Понятно?»
Другие слова «Это недостойно моих мыслей».
«Не в моих мыслях».

Цитаты[]

Fallout[]

Fallout 2[]

  • «Хе-хе. Я прааавлю Некрополисом».
  • «Сон. Грязь. Грязесон![27]»
  • «"Грязесон… От него моя тень РАСТЁТ».
  • «Нормики. Всюду нормики».
  • «Меня звать Сет. А тебя мироед».

Заметки[]

FOBoSLogoСледующая информация основана на данных Fallout: Brotherhood of Steel и не подтверждена основным каноном. Игра не имеет официальной локализации.
  • Каин являлся одним из телохранителей Сета.
FOBoSLogoКонец информации, основанной на данных Fallout: Brotherhood of Steel.

Fallout[]

  • Неизвестно точно, как Сет попал в число жителей Убежища 12.
  • В одном из мест между кабинетом Сета и залом Мёртвых находится стена секретного прохода.
  • Согласно имеющейся в файлах игры записке[28] от Лейтенанта, Сет должен был высматривать немутировавших людей для армии Создателя.
  • Если у Выходца уровень основной характеристики «Интеллект» меньше 4, то сдать квесты Сету будет невозможно. Диалог с ним приведёт к сражению вне зависимости от выбора ответов.
  • На месте левого уха Сет имеет слуховой аппарат в виде граммофона. На голове имеет железный венец, который скреплён болтами.
  • Неизвестны персоны, которые раньше были в Некрополе, а затем попали в плен на Марипозу и потом сбежали назад к Сету. Хоть данные о Талиусе и имеют основания для его разговора с Сетом о силах Единства, подтверждений тому не имеется.
  • С Сетом полноценно можно говорить вечером и ночью, в светлое время суток он не станет разговаривать.
  • Fallout Official Survival Guide, с. 181, ошибочно указывает установление срока вторжения мутантов в Некрополь (как и сам факт смерти Сета по этому расчёту) в 15 дней.
Gametitle-FBСледующая информация основана на данных Библии Fallout и некоторые детали могут конфликтовать с основным каноном.
  • В общей сложности Сет правил Некрополем 78 лет.
Gametitle-FBКонец информации, основанной на данных Библии Fallout.

Fallout 2[]

Появление[]

Сет появляется в Fallout, Fallout 2 и упоминается в Библии Fallout 0, Библии Fallout 4, Библии Fallout 5, Библии Fallout 6 и Библии Fallout 7.

Баги[]

Из-за ошибки в скриптах вторжение в Некрополь, как и смерть Сета, происходит независимо от состояния Создателя или способа выполнения квеста по их уничтожению. Исправлено в патче от TeamX.

За кулисами[]

Галерея[]

Примечания[]

  1. 1,0 1,1 1,2 Библия Fallout 6
  2. Библия Fallout 4
  3. 3,0 3,1 Hctyphon.msg, стр. 155, 163.
  4. 4,0 4,1 Библия Fallout 7
  5. 5,0 5,1 5,2 Библия Fallout 0
  6. Старые гули упоминают про сражения вместе со светящимися гулями около Некрополя (HCOLDGHL.MSG, стр. 127.)
  7. Жители Хаба, Могильника и Джанктауна негативно высказываются насчёт Некрополя.
  8. При сопровождении караванов в районе Некрополя на торговцев совершаются нападения гулей.
  9. PATRICK.MSG, стр. 140.
  10. KERI.MSG, стр. 179
  11. BUTCH.MSG, стр. 204
  12. KILLIAN.MSG, стр. 259.
  13. 13,0 13,1 TALIUS.MSG, стр. 135, 168, 169, 173, 178.
  14. SET.MSG, стр. 140
  15. FISHRMAN.MSG, стр. 137.
  16. SET.MSG, стр. 265, 268.
  17. 17,0 17,1 Fallout Official Survival Guide, стр. 92 — 93
  18. LEADER.MSG, стр. 119
  19. GANGER.MSG, стр. 110.
  20. GANGER.MSG, стр. 113.
  21. GANGER.MSG, стр. 119.
  22. GROUNDR.MSG, стр. 101
  23. LEADER.MSG, стр. 111
  24. Fallout Official Survival Guide, с. 92 — 93
  25. 25,0 25,1 Мемуары Выходца из Убежища
  26. GCLENNY.MSG, стр. 300.
  27. Реплика Nap. Dirt. Napdirt! отсылает к высказыванию об уничтожении мутантов Гарри Выходцем из Убежища (англ. The Mutants at the water shed need dirt-naps). Само же выражение dirt nap, имеющее оттенок чёрного юмора, означает захоронение мертвеца и «приобретение» им вечного сна.
  28. Содержание записки должно было становиться известно Выходцу при осмотре стола в кабинете Сета. В финальной версии игры в столе находится различное снаряжение.
  29. HCOLDGHL.MSG, стр. 118.
  30. Подробности см. в обсуждении.
  31. 31,0 31,1 Большая часть района к югу от Некрополя не занята кем-либо — далеко на юг находится Свечение, и лишь на юго-западе находятся Могильник и Собор.
Advertisement