Убежище
Убежище
м (Робот: Автоматизированная замена текста (-странник +Странник))
Строка 18: Строка 18:
 
Параллели с мифическими вампирами для Семьи вполне очевидны, и Вэнс даже предполагает, что вампиры даже могли существовать на самом деле— разумеется, не как восстающие из гроба мертвецы, а как такие же несчастные, страдающие от характерного психического расстройства люди, как и члены Семьи.
 
Параллели с мифическими вампирами для Семьи вполне очевидны, и Вэнс даже предполагает, что вампиры даже могли существовать на самом деле— разумеется, не как восстающие из гроба мертвецы, а как такие же несчастные, страдающие от характерного психического расстройства люди, как и члены Семьи.
   
С Семьей связан квест [[Узы Крови]]. В ходе этого квеста выясняется, что селение [[Арефу]] подвергается набегам Семьи; обходя дома селения, [[Одинокий странник]] обнаруживает, что семейная чета Вестов мертва, а их сын [[Иэн Вест]] исчез, будучи, видимо, похищенным. Защитник Арефу [[Эван Кинг]] дает Страннику несколько указаний по поискам Семьи; следуя им, Странник находит Семью на станции метро Мерешти. Иэн, на самом деле, был не похищен, а вошел в ряды Семьи добровольно, будучи таким же «вампиром»-каннибалом, как и остальные ее члены. Можно уговорить [[Вэнс (Fallout 3)|Вэнса]] и самого Иэна на возвращение последнего в [[Арефу]]; более того, конфликт между [[Арефу]] и [[Семья|Семьей]] можно прекратить, предложив сделку: [[Семья]] защищает [[Арефу]] от рейдеров в обмен на добровольные пожертвования крови. Кроме того, у Вэнса можно получить умение [[Кровопийца]], позволяющее восстанавливать больше [[ОЗ]] при использовании пакетов с кровью.
+
С Семьей связан квест [[Узы Крови]]. В ходе этого квеста выясняется, что селение [[Арефу]] подвергается набегам Семьи; обходя дома селения, [[Одинокий Странник]] обнаруживает, что семейная чета Вестов мертва, а их сын [[Иэн Вест]] исчез, будучи, видимо, похищенным. Защитник Арефу [[Эван Кинг]] дает Страннику несколько указаний по поискам Семьи; следуя им, Странник находит Семью на станции метро Мерешти. Иэн, на самом деле, был не похищен, а вошел в ряды Семьи добровольно, будучи таким же «вампиром»-каннибалом, как и остальные ее члены. Можно уговорить [[Вэнс (Fallout 3)|Вэнса]] и самого Иэна на возвращение последнего в [[Арефу]]; более того, конфликт между [[Арефу]] и [[Семья|Семьей]] можно прекратить, предложив сделку: [[Семья]] защищает [[Арефу]] от рейдеров в обмен на добровольные пожертвования крови. Кроме того, у Вэнса можно получить умение [[Кровопийца]], позволяющее восстанавливать больше [[ОЗ]] при использовании пакетов с кровью.
   
 
После заключения союза между '''Семьей''' и [[Арефу]] убийство любого из членов Семьи сделает враждебными к игроку всех жителей Арефу, и наоборот.
 
После заключения союза между '''Семьей''' и [[Арефу]] убийство любого из членов Семьи сделает враждебными к игроку всех жителей Арефу, и наоборот.

Версия от 17:26, 29 ноября 2012

Семья (Шаблон:Lang-en) — организация в Fallout 3; вооруженная группировка «вампиров», обитающих на станции метро Мерешти.

Описание

Члены Семьи, на самом деле, каннибалы. После Великой Войны психическое расстройство, подталкивающее человека к поеданию плоти себе подобных, распространилось на территории США. Люди, подобные членам Семьи, испытывают подсознательную тягу к людоедству, сколь бы оно ни было бы для него противно на сознательном уровне. Будущий глава Семьи Вэнс решил направить эти психические расстройства собранной им группы в относительно мирное русло достаточно любопытным способом. Законы Семьи запрещают поедать человеческое мясо, предлагая удовлетворять людоедские потребности питьем крови. Такой подход оказался достаточно эффективным, тем более, что Вэнсу удалось скрепить Семью духовно, объявив ее членов братьями и сестрами по крови. Семья стала прибежищем для отверженных каннибалов Столичной пустоши.

Параллели с мифическими вампирами для Семьи вполне очевидны, и Вэнс даже предполагает, что вампиры даже могли существовать на самом деле— разумеется, не как восстающие из гроба мертвецы, а как такие же несчастные, страдающие от характерного психического расстройства люди, как и члены Семьи.

С Семьей связан квест Узы Крови. В ходе этого квеста выясняется, что селение Арефу подвергается набегам Семьи; обходя дома селения, Одинокий Странник обнаруживает, что семейная чета Вестов мертва, а их сын Иэн Вест исчез, будучи, видимо, похищенным. Защитник Арефу Эван Кинг дает Страннику несколько указаний по поискам Семьи; следуя им, Странник находит Семью на станции метро Мерешти. Иэн, на самом деле, был не похищен, а вошел в ряды Семьи добровольно, будучи таким же «вампиром»-каннибалом, как и остальные ее члены. Можно уговорить Вэнса и самого Иэна на возвращение последнего в Арефу; более того, конфликт между Арефу и Семьей можно прекратить, предложив сделку: Семья защищает Арефу от рейдеров в обмен на добровольные пожертвования крови. Кроме того, у Вэнса можно получить умение Кровопийца, позволяющее восстанавливать больше ОЗ при использовании пакетов с кровью.

После заключения союза между Семьей и Арефу убийство любого из членов Семьи сделает враждебными к игроку всех жителей Арефу, и наоборот.

Члены Семьи

  • Вэнс, глава Семьи и ее основатель. Это он разработал всю систему взглядов Семьи.
  • Холли, жена Вэнса. Она не слишком-то верит в «вампирическую» идеологию своего мужа, но поддерживает его во всех начинаниях. С помощью умения Прохвост или при высокой Харизме (7 и выше) у нее можно узнать пароль к комнате Иэна Веста.
  • Алан, один из недавно присоединившихся к Семье «вампиров». Если между Арефу и Семьей будет заключен союз, Вэнс пошлет Алана охранять вход в Арефу, сменив Эвана Кинга.
  • Брианна, проститутка. С ней поочередно спят Джастин, Карл и Алан, что изрядно смущает Вэнса, настоятельно рекомендующего Брианне ограничиться одним мужчиной. Пользуясь умением Женоубийца, у нее также можно выпытать пароль к комнате Иэна.
  • Джастин — «вампир» из Ривет-Сити, спасенный Вэнсом от тамошних охранников. Служит Иэну Весту духовным наставником. У него можно узнать пароль к комнате Иэна, пройдя проверку Красноречия или воспользовавшись умением Третейский судья.
  • Карл — торговец. Он не верит в идеологию Вэнса, но не хочет покидать Семью. Поскольку Семья бодрствует по ночам, магазин Карла открывается только в 2 часа дня. Пользуясь умением Черная вдова или при высокой Силе (7 и выше) у него также можно выпытать пароль к комнате Иэна.
  • Роберт — друг и телохранитель Вэнса, охраняющий вход на станцию. Он, похоже, единственный из всей Семьи не является «вампиром»; тем не менее, его роль в Семье достаточно важна— Роберт является опытным бойцом и обучает членов Семьи владению оружием.
  • Иэн Вест — житель Арефу, брат Люси Вест, новообращенный член Семьи.

Законы Семьи

Первый закон: Не ешь плоть, поглощай лишь кровь. Это наша сила.

Мы не едим плоть тех, кого убиваем ради пропитания. Мы лишь пьем кровь, оставляя тело нетронутым. Поглощение плоти есть непристойное и грязное дело. Такие действия заставляют людей относиться к нам, как к животным. Мы не животные, мы— Семья.

Второй закон: Не рожай детей, принимай отверженных. Это наша судьба.

Поскольку каждый несет в себе груз своих деяний, мы не можем позволить ему перейти на наше потомство, которое, в свою очередь, будет совершать те же непотребные деяния, замыкая цикл. Семья должна искать в пустошах себе подобных, дабы поддерживать свое существование. Это наша судьба.

Третий закон: Не питайся ради удовольствия, но лишь для утоления голода. Это наше достоинство.

Мы убиваем людей, когда мы голодны или вынуждены защищать себя, мы никогда не охотимся ради удовольствия или движимые азартом. Мы не трогаем детей, ибо им еще не ведомо отношение к нам общества. Семья не потерпит душегубства.

Четвертый закон: Не ищи света солнечного, скрывайся в тенях. Это наше прибежище.

Мы есть существа ночи, и не пристало нам бродить при дневном свете. Мы бесшумно ступаем по земле под пристальным взглядом луны. Лишь займется утренняя заря, должны мы уходить в объятия теней и никогда не обращать взоры к золотому светилу. Семья ищет тьмы как прибежища.

Пятый закон: Не убивай себе подобных, сражайся лишь с врагами. Это наша справедливость.

Кроме всего, ни один член Семьи не может забрать жизнь другого члена без согласия на то главы Семьи. А нарушит кто сие, совершив тем гнуснейшее из всех преступлений, будет он изгнан отсюда навек. Мы не можем позволить сидящим внутри демонам заставлять нас драться между собой. Число наше мало, и риск самоуничтожения недопустим.

Появление

Семья появляется ттолько в Fallout 3.

За кулисами

  • Название коммуны «вампиров» — Семья — является, возможно, отсылкой к реально существющей коммунне «Семья» (Шаблон:Lang-en), в которой лидером был Чарльз Менсон (преступник-убийца, музыкант). Члены Семьи, как говорил Чарли, «дети», которых общество выкинуло на помойку, Вэнс говорит Одинокому Страннику практически тоже самое.
  • Вампиры, называющие себя «Семья», также могут быть отсылкой к фильму «Человек Омега».
  • Пароль к комнате Иэна Веста — Vespertilio — является латинским названием рода летучих мышей (двуцветных кожанов).
  • Слово Kindred (Сородичи), которым Вэнс именует себе подобных, позаимствовано из настольной ролевой игры World Of Darkness, точнее, посвященной вампирам системы Vampire: the Masquerade. Туда же явным образом уходят корни и законов Семьи, напоминающих Шесть традиций Маскарада, обязательных для большинства вампиров в настольной игре.