Сейф Дэшвуда — уникальный контейнер Fallout 3.
Описание[]
Сейф, принадлежащий Смельчаку Херберту Дэшвуду, находится в его личном номере Тенпенни-Тауэр. Сейф расположен по правую руку от кровати Смельчака и содержит вещи, которые остались у него со времён его давних приключений. Открыть сейф посредством взлома замка не получится.
Квесты[]
Потерянный слуга • Доступ в сейф будет получен, Дэшвуд сам может выдать ключ от сейфа в случае того, если Одинокий Путник, скажет, что Аргайл мёртв.
Сейф будет содержать следующие предметы:
- Бутылочные крышки — 50 шт.
- Ментаты
- Схема — крышко-мина
- Стелс-бой
- Ядерный выстрел
- Антирадин — 2 шт.
- Рад-X — 2 шт.
- Стимуляторы — 5 шт.
Тенпенни-Тауэр • В случае выполнения этого квеста доступ к сейфу методом выполнения предыдущего будет заблокирован:
- в случае убийства сподвижников Роя Филлипса Дэшвуд будет полагать, что Одинокий Путник является расистом и не станет рассказывать про Аргайла.
- в случае мирного заселения Смельчак будет убит гулями через несколько дней после вселения в башню, поэтому выполнение поисков Аргайла и последующее оповешение Дэшвуда будет невыполнимо.
- в случае же атаки башни дикими гулями сейф не будет наполнен каким-либо содержимым.
Заметки[]
Ключ, открывающий сейф, можно получить только с трупа Смельчака Херберта Дэшвуда.
Появление[]
Сейф Дэшвуда появляется только в Fallout 3.
Баги[]
- [1]. Карма за взятие предметов из сейфа будет снижаться. Также затруднение на этом моменте будет в том, что если Одинокий Путник возьмёт содержимое сейфа на глазах Херберта Дэшвуда себе, то Смельчак откроет по нему огонь. Для безопасного взятия вещей из сейфа нужно осуществить взятие предметов в скрытном от Дэшвуда режиме или же в момент его отсутствия в номере[проверено]. Хоть и с получением ключа от сейфа доступ к нему будет получен, сам же контейнер всё ещё будет принадлежать Дэшвуду