ФЭНДОМ


Gametitle-FNV


Сделка с Контрерасом (англ. Dealing with Contreras)[1] — неотмечаемый квест Fallout: New Vegas.

Предыстория Править

Лагерь Маккарран — крупнейшая военная база Новой Калифорнийской Республики в Мохаве, из неё идёт управление логистикой большинства операций в Неваде.

Полковник Джеймс Шу, фактический командир базы, в общих чертах расскажет Курьеру о текущих проблемах НКР и лагеря Маккарран в частности, а за подробностями предложит обращаться к своим подчинённым.

Описание Править

Сержант Дэниэл Контрерас, нечистый на руку интендант лагеря Маккарран, приторговывает «налево» припасами со склада и ведёт махинации за спиной начальства. Курьер может либо уличить его в преступной деятельности и сдать военной полиции, либо поучаствовать в его «делишках», помогая расширить бизнес и став доверенным лицом.

Задачи Править

Квест не имеет задач или стадий.

Подробное прохождение Править

Курьер Бойд Править


« — Чем больше стволов ты сможешь вернуть, тем больше будет расстрельная команда, когда я привлеку Контрераса за халатность. »

Бойд в своём амплуа.


Лейтенанта Кэрри Бойд, руководителя военной полиции НКР лагеря Маккарран, можно найти на втором этаже здания терминала[2]. Если Курьер взял у полковника Шу квест «Шпиономания», то Бойд, перечисляя все «необычные происшествия» в лагере, упомянет о регулярной недостаче оружия и боеприпасов после еженедельной инвентаризации. Лейтенант подозревает в этом Контрераса, но не может найти доказательств.

Сержант Контрерас несёт службу в дальнем конце терминала, в помещении склада. Попасть туда можно либо через помещение главного зала терминала, либо со внутреннего двора лагеря. Поднявшись на второй этаж склада, Курьер обнаружит компьютерный терминал «базы данных по снабжению НКР», запертый на «Средний пароль» («Наука» 50). Его взлом будет сопровождаться потерей кармы, но полученные сведения, отражённые соответствующей заметкой в Пип-бое, послужат достаточным доказательством вины сержанта[3].

Не желая терять карму или доносить на Контрераса, уникального оптового продавца патронов 308-го калибра, Курьер может начать с ним работать.

Курьер Контрераса Править

Убедившись в достаточной опытности[4] и убедительности («Красноречие» или «Бартер» 50, либо 50 крышек)[5] Курьера, Контрерас может предложить поработать посыльным, пообещав в случае успеха расширение ассортимента и скидки.

Айзек Править

Первое задание — передать[6] записку Айзеку, поставщику «Оружейников». Если Курьер ранее взломал компьютер Контрераса, то из записки сможет понять, что сержант пытается восполнить недостачу на складе за счёт увеличения поставок «Оружейников».

Курьеру нужно проследовать к комплексу «Оружейников» по указанному сержантом маркеру карты. Днём Айзека можно найти рядом с будкой Торготрона, работающим за верстаком, а ночью — в своём доме в Ист-Вегасе. Сумев хорошо поторговаться («Бартер» 80) или убедить («Красноречие» 80) собеседника, Курьер получит согласие «Оружейников» изыскать собственные ресурсы для увеличения поставок Контрерасу. Если договориться не удалось, то Курьеру придётся самому искать сырьё для производства патронов — Айзек готов выкупить 100 любых[7] кусков металла.

За доставку лома Айзек заплатит 200 крышек, а Контрерас добавит ещё 200 за удачное завершение сделки.

Блейк Править

Следующее задание — забрать посылку у Блейка, торговца «Красного каравана». Контрерас укажет в Пип-бое маркер карты отделения «Красного каравана» и вручит Курьеру очередную записку.

Блейк днём торгует около главного офиса, а ночью спит в бараке караванщиков. Передав ему записку Контрераса и забрав посылку с медицинскими препаратами, Курьер может запросить подробности о её содержимом, намекнув затем («Наука» или «Медицина» 25) на возможное двойное назначение препаратов, но Блейк останется равнодушен к домыслам.

Вернувшись в Маккарран, но придержав посылку, Курьер о её назначении может напрямую спросить Контераса — проявив настойчивость, он получит признание сержанта в поставках сырья наркоторговцам. Узнав о новой сфере деятельности своего работодателя, Курьер сможет вытрясти 100 крышек в качестве процента со сделки, перестать с ним работать, либо решить соблюсти закон, вызвав тем самым немедленную агрессию Контрераса.

Решив дело миром и отдав пакет, Курьер получит 250 крышек за завершение второго задания, а имея признание сможет позже донести на Контрераса лейтенанту Бойд, теперь уже как на наркоторговца. Завершая диалог, он получит предложение зайти через пару дней — интенданту нужно отлучиться по делам.

Прайс Править


« — Если Контрерас негодяй, я хочу, чтобы его наказали.
— Спасибо за подсказку, но нам нужно больше улик. Поговори с Бойд в Маккарране. Мы вместе работаем над этим расследованием.
»

Курьер решил выслужиться.


Когда бы Курьер ни вернулся, Контрерас попросит его зайти на следующий день. Последним заданием будет доставка того самого[8] «пакета с медикаментами» некоему Прайсу в ломбард Мигеля в Вестсайде. Контрерас укажет маркер карты ломбарда и добавит, что Прайс параноик, поэтому даст пароль и ответ на него, чтобы Курьер не получил пулю.

В ломбарде Курьер обнаружит только его хозяина, Мигеля, не участвующего в делах Контрераса, и персонажа по имени Келлер. Последний представится напарником Прайса, заменившим его по случаю деловой необходимости и занимающийся всеми доставками. Курьер может уйти сразу, а может произнести свою часть фразы, в ожидании получить оговоренный ответ, однако Келлер не поймёт Курьера — о пароле он ничего не знает. Здесь Курьер может вновь проявить осторожность и вернуться к сержанту за дополнительными инструкциями, либо, став параноиком наравне с Прайсом, убить Келлера.

Продолжив разговор и легкомысленно отдав принесённый пакет Келлеру Курьер узнает, что тот — рейнджер под прикрытием, Прайс арестован, а сам Курьер вместе с Контрерасом скоро последуют вслед за ним в тюрьму. Провалив проверку «Восприятия»[9], Курьер может уйти, не выдав Контрераса и не отдав пакета, но он должен быть очень убедителен («Красноречие» 70). Курьер будет вынужден сдать Контрераса, чтобы сделать вид («Харизма» 7 или «Красноречие» 60), будто совсем не в курсе, что за груз он принёс, тогда рейнджер его отпустит[10].

Подозрительный Курьер, вернувшись к сержанту и сообщив об отсутствии Прайса, получит от него предложение пойти в ломбард снова и аккуратно выяснить, кто этот Келлер — возможно Прайс всё же оставил кого-то вместо себя. Если же Курьер уже сказал Келлеру ключевую фразу и не получил ответа, то Контрерас сразу поймёт, что это ловушка и станет настаивать на убийстве Келлера. Снова вступив в диалог с Келлером, Курьер сразу получит его признание в том, что он — рейнджер. Свою версию участия в этом деле Курьеру также придётся честно изложить, отдав медпрепараты, а если напоследок он решит выслужиться и попросит, чтобы Контрераса наказали, то получит немного «доброй славы» в Республике[11]. Далее Курьеру нужно идти сдавать подельника лейтенанту Бойд, так как шансов сохранить союз с торговцем у него больше нет — Контрерас, скорее всего, уже[12] арестован.

Завершающий этап Править

Выбрав союз с Контрерасом и убив рейнджера Келлера, Курьер получит от него уникальную винтовку «Машина». Если Курьер выбрал сторону НКР, то нужно доложить о теневой деятельности Контрераса лейтенанту Бойд — она вручит ту же самую, конфискованную у Контрераса, винтовку, а Курьер получит признание Республики[13].

Курьер может выбрать мирную линию, которая всех устроит, уговорив Келлера или Контрераса сотрудничать. Контрерас останется на свободе и продолжит работать, сдавая часть крупных сделок Келлеру, а рейнджер будет иметь дополнительный доход, при этом регулярно раскрывая преступления по наводке сержанта, но «Машину» Курьер в таком случае не получит. Для мирного решения, при котором не надо убивать Келлера или сдавать Контрераса, Курьеру придётся ответить рейнджеру, что он зайдёт попозже, а затем доложить о наличии Келлера сержанту Контрерасу. Для мирного урегулирования конфликта придётся убедить[14] каждую из сторон, что им выгоднее сотрудничать, нежели соперничать.

Заметки Править

  • Изначально квест предполагал, что Курьер после выполнения всех заданий получал доступ к химии и ультра-винту в частности — его в Мохаве продаёт только Контрерас. В локации склада, под полом, в недоступном для Курьера месте, расположены два сундука — один со стандартным товаром и один тайник. Поэтому, видимо, Контрерас и говорит перед началом квеста об «особом ассортименте». По неизвестной причине тайник доступен Контрерасу изначально, наравне с обычными товарами.
  • Бойд не будет общаться на тему Контрераса до взятия квеста «Шпиономания», вне зависимости от прохождения неотмечаемого квеста «Обработка Сила» и репутации в НКР. Если же квест «Шпиономания» уже завершен, то сдать текущий не получится.
  • Контрерас утверждает, что дом Айзека находится в комплексе «Оружейников», однако это не так — его дом находится в Ист-Вегасе. Также он утверждает, что Блейк находится в главном офисе «Красного каравана», а Прайс ждёт у ломбарда, что также не соответствует действительности.
  • Айзек изымет у Курьера лом вне зависимости от необходимого количества, но заплатит только за 100 штук. Другими словами, если сдать ему 99 банок, а потом 20 утюгов, то он возьмёт все утюги, а не 1.
  • Для уличения Контрераса в наркоторговле необязательно расспрашивать Блейка о содержимом посылки.
  • Курьер может случайно использовать на себе квестовые медпрепараты, из-за чего дальнейшее продолжение линии Контрераса будет невозможно. Можно либо донести на него Бойд, либо добавить медпрепараты через консоль: player.additem 000f1865 1.
  • На протяжении всего квеста Контрераса можно в любой момент сдать Бойд, однако после завершения квеста в пользу Контрераса донести на него уже не получится.
  • Курьер может склонить Келлера к сотрудничеству с Контрерасом («Красноречие» 80), либо подкупить его за 250 крышек («Бартер» 70) или за 500 крышек — 250 его не устроят (необходим провал проверки «Бартера»). В свою очередь, Курьер может склонить Контрераса к сотрудничеству с Келлером («Красноречие» 80 или «Бартер» 70), либо выпросить дополнительно 150 крышек за убийство рейнджера («Бартер» 50). Оба эти варианта не приведут к окончанию квеста, который формально заканчивается только получением «Машины».
  • Можно исхитриться и без использования консоли вступить в диалог с Контерасом в тюрьме. Он будет лишён доступа к своему товару, но сможет торговать тем, что осталось в инвентаре после торговли с Курьером. Возможно также, что в диалоге останутся квестовые ветки, если квест ещё не сдан Бойд, что может породить некоторые баги, например получение двух «Машин».
  • В случае убийства Келлера одним из напарников, Курьер не потеряет репутацию в НКР. Аналогично от потери репутации спасёт метод «Взрыв штанов», если Курьера не заметит ни Келлер, ни Мигель.
  • В качестве ключевой фразы Курьер должен спросить Прайса, на кого лучше делать ставки (англ. looking for some betting advice), а Прайс должен ответить, что лучше всего ставить на казино (англ. to bet on the house). Курьер может спросить Контрераса, значит ли это что-нибудь, возможно имея в виду мистера Хауса (англ. Mr. House), но сержант не подтвердит догадку Курьера.

За кулисами Править

В фильме «Лицо со шрамом» присутствует Начо Контрерас — глава наркокартеля, перекочевавший в игру Scarface: The World Is Yours.

Баги Править

  • (pc) Icon pc При первом разговоре с Контрерасом, если уровень Курьера больше 12, не будет ветки диалога с началом квеста. Нужно посмотреть его товар, после этого ветка появится (версия игры 1.4.0.525).
  • (pc) Icon pc Если убить Контрераса в помещении склада, а затем доложить Бойд о любом из его преступлений, то труп «переместится» со склада в тюремную камеру здания терминала. Наоборот, если донести Келлеру, то Контрерас переместится в тюрьму, а если затем доложить Бойд, то Контрерас из тюрьмы может исчезнуть вовсе (версия игры 1.4.0.525).
  • (pc) Icon pc До начала каждого из заданий Курьер уже может спросить у Контрераса, где искать человека, которому нужно будет доставить товар (версия игры 1.4.0.525).
  • (pc) Icon pc Третье задание содержит очень много ошибок, в связи с чем достаточно вариативная и сложная ветка об установлении возможного союза Келлера и Контрераса отрабатывает некорректно. Завершение линии Контрераса возможно только с убийством Келлера и получением «Машины» в качестве награды (версия игры 1.4.0.525).
  • (pc) Icon pc Краткий перечень возможных багов из третьего задания:
    • В процессе переговоров некорректно отрабатывается проверка «Восприятия», отчего теряется часть диалогов, в том числе с проверкой «Интеллекта» (версия игры 1.4.0.525).
    • В диалогах частично не отражаются реплики, если уровень «Харизмы», «Красноречия» или «Бартера» меньше необходимого, так как для них не прописан вариант провала проверки навыка (версия игры 1.4.0.525).
    • Каким бы образом Курьер ни уладил ситуацию с Келлером — убедил, подкупил или убил, — финальный диалог с Контрерасом можно завершить только фразой «Рейнджер согласился с тобой работать. Ты в безопасности, но держи ухо востро», а фраза «Рейнджер на том свете» не используется, хотя присутствует. Для английской версии это также актуально (версия игры 1.4.0.525).
    • Если Курьер признался во всём Келлеру, а потом вернулся к сержанту, то в диалоге с ним будет доступна возможность согласиться на убийство рейнджера, совершив которое можно вернуться к Контрерасу и сдать квест. Однако, если после разговора с Келлером пойти не на склад, а в главный зал Маккаррана, то Курьер увидит сержанта в тюрьме, но квест ещё будет считаться незавершённым — сдача его Бойд приводит к исчезновению Контрераса даже из тюрьмы (версия игры 1.4.0.525).
    • После разговора с Келлером о сотрудничестве при возвращении к Контрерасу отсутствует фраза о том, что рейнджер пошёл на контакт. Линию сержанта завершить не удастся, пока рейнджер не будет убит — тогда ошибочно появляется фраза «Рейнджер согласился с тобой работать. Ты в безопасности, но держи ухо востро», как описано выше (версия игры 1.4.0.525).
    • Если незаметно убить Келлера, не вступая в диалог с ним, а затем вернуться в терминал Маккаррана, то часть бойцов будут враждебны, но при приближении Курьера вновь станут нейтральны (версия игры 1.4.0.525).
    • На одном из этапов третьего задания у Бойд может пропасть ветка с уличением Контрераса в наркоторговле (версия игры 1.4.0.525).
    • На 3 этапе возможны зависания игры при быстром перемещении из ломбарда Мигеля в лагерь Маккарран (версия игры 1.4.0.525).

Примечания Править

  1. Название квеста в Fallout: New Vegas Official Game Guide. 11-й квест согласно таблице.
  2. Если квест «Обработка Сила» не выполнен, то Бойд будет находиться в комнате для допросов, если выполнен — в своём кабинете на втором этаже, над кабинетом полковника Шу.
  3. Их можно сразу, либо в любой момент в дальнейшем, предъявить Бойд и завершить квест досрочно, получив награду. См. подробности в разделе «Завершающий этап».
  4. Уровень Курьера достиг 12.
  5. Баг: достаточно сказать ему «Забудь» и затем снова спросить про работу, чтобы обойти эти требования.
  6. Заметка будет удалена из Пип-боя во время диалога с Айзеком о Контрерасе.
  7. Изделия, которые купит Айзек: металлолом, жестяная банка, мятая жестяная банка, утюг, скороварка, металлическая сковорода, кофейник, плитка, металлическая кастрюля и обычная кастрюля.
  8. Согласно редактору это действительно один и тот же предмет.
  9. Проверка «Восприятия» ([ИНТ/ВСП]) проваливается всегда. См. подробности в разделе Баги.
  10. Если «Харизма» меньше 7 или «Красноречие» меньше 60, то Курьер будет вынужден вступить с Келлером в бой.
  11. Рост репутации на 2 «единицы».
  12. См. подробности в разделе Баги.
  13. Рост репутации на 3 «единицы».
  14. См. подробности в разделе Заметки.
Основные квесты
Акт 1Удар по голове · Вновь в седле · У костра · Расследование · Звонок
Акт 2Джокер (Туз в рукаве, Смена руководства, Вы и армия, Делайте ваши ставки, Завершающий штрих) · Казино всегда в выигрыше (I, II, III, IV, V, VI, VII, VIII) · Кесарю кесарево · Казнить нельзя помиловать · Бомбисты · Королевский гамбит · За Республику, часть 2 · Ты почувствуешь приближение/Аризонский убийца
Акт 3Ни богов, ни господ · Всё или ничего · Пришёл, увидел, победил · Эврика!
Дополнительные квесты
Новая Калифорнийская РеспубликаБиттер-Спрингс: больничный блюз · Бумеранг · В погоне за призом · Вернуться домой · Возвращение надежды · Где бы я ни бродил… · Горы, только горы · Ещё немножко · Медицинская история · Можешь на меня положиться · Мы вместе · Не буди медведя! · Не расти трава · Око за око · От поражения до победы один шаг · Охота за головами · Поиски Уайта · Прессинг · Проявить сочувствие · Солнечные блики · Стычка в Боулдер-Сити · Тяжёлая судьба · Целительство · Аварийная частота · Шпиономания
Легион ЦезаряНаёмник Цезаря · Берегись гнева Цезаря! · Гаубица · Жестокое сердце · Легион имя мне · Милость Цезаря · Перст указующий
СтрипЖажда мести · Источник вдохновения · Казино — крышка! · Как мало мы знаем · Когда луна восходит над башней · Пища для гурманов · Прощай, любовь · Таланты, отзовитесь!
Фрисайд и Внешний ВегасАтомное танго · Бери всё · Два сапога пара · Койоты · Коллектор · Кто-то должен приглядеть · Самое время · Солдатский блюз
БомбистыБуги-вуги · В небо! · Плохие муравьишки · Юные сердца
Великие ХаныМедовый месяц в Аба-Даба · Не заставляй меня просить · Папаша · Рука помощи
ПодрывникиМарафон · Почему бы нам не дружить? · Путь исправления · Текли ручьи…
Братство СталиВ неведении · Не суйся в чужие дела · Слепой глаз
ДругиеГород, который мне нравится · Давай полетаем · Догадайся, кого я видел! · Колесо фортуны · Легенда о звезде и Бесценный урок · Недружеский разговор · Одиночество · Стрельба в призрачном городе · Сумасшествие
Квесты напарниковДавние времена · Плата по счетам · Похищение · Собачья жизнь · Сплошные заботы · ЭД-Э, любовь моя · Я забыл забыть
Неотмечаемые квестыХозяин ветро-браминов · Лили и Лео · Безнадёжные задолженности Ленк · Стратегический ядерный лось · Ружьё Вэнса · Вечер боя · Упорнее, лучше, быстрее, сильнее · Поиски Стрипа · Последний шанс для Эстебана · Охотник за головой, I · Сделка с Контрерасом · Не дразни медведя! · Скудный паёк из кукурузы с фасолью · Отдых и получение припасов · Обработка Сила · Караванная шарада Кита · Охотник за головой, II · Я люблю бананы · Обретение полномочий · Почётный ракетчик · Немножко пошлёпать и пощекотать · Встреча с равным · Краткосрочные потребности · Регулярные поставки · Друг Последователей · Документы, пожалуйста · Большой куш: «Атомный ковбой» · Развлечения со шляпой · Грабительницы Мод · Достань до неба, дядя! · Болтовня Тлена · Порка мёртвого тела · Сладкоречивый преступник · Большой куш: Гоморра · Пофлиртовать с Джоаной · Блестящий кутёж! · Бесполезные безделушки или коллекционные сувениры? · Большой куш: Топс · Большой куш: Ультра-Люкс · Ты заставляешь меня чувствовать себя женщиной · Снаряжение из Убежища · Блуждания туриста · Мы должны прекратить такие встречи, IV · Уговаривать дубиной · Восприимчивый ум маленького бомбиста · Медвежьи радости · Не хватает нескольких ракет · Сплавить железо  · Отжиг! · Помощь Хелфорду · Надёжный помощник · Лавроносный гладиатор · Порошок для народа · Вырывая (или разрывая) Сержанта Тедди · Осквернение мемориала · Мы должны прекратить такие встречи, III · Шоссе в опасную зону, I · Шоссе в опасную зону, II · Правила Каравана Ринго · Мы должны прекратить такие встречи, I · Мы должны остановить такие избиения · Починка радиоприёмника Труди · Сущность эксгумации · Когти прочь! · Требуется яйцо когтя смерти · Энергию людям · Вылечить лапу · Бартон Финк · Пара мёртвых Отчаянных  · Команда слабоумных наёмников · Большой куш: «Викки и Вэнс» · Железа для домашней готовки · Мысль дня · Бездействие демократии · Гуль старой закалки · Упаковка пистолета · Братские узы, I · Братские узы, II · Эмиссар Эдди · Энди и Чарли · Получение приёма от Энди · Осмотр Штраус · Крики брамина · Мы должны прекратить такие встречи, II · Командный дух · Пополнение запасов · Аризонский падальщик · · · Арахнофобия · Великая охота за звёздами · Враг Цезаря · Компьютерный вирус · Медицинские шалости
Квесты из дополнений
Dead MoneyОткрытие «Сьерра-Мадре»‎ · Найти ошейник 8: «Дог» · Найти ошейник 14: Дин Домино · Найти ошейник 12: Кристин · Огни в небе · Играйте, музыканты · Смешанные сигналы · Начало гала-представления · Остановить зверя · На сцену «Тампико» · Былая роскошь · Ограбление века · Большой куш: Сьерра-Мадре
Honest HeartsВеликая лестница · Бремя цивилизации · Военнопленные · Помощь Скорбящим · Ловушка для туриста · Опасная дорога · Ритуал приёма  · Побег из Зайона · Исход из рая · Прибытие в Зайон · Достопримечательности · Разведка боем · Речные чудища · Долг перед усопшими · Семейное дело · Отбить мост · Перед бурей · Перебить Белые Ноги · Толстороги Восточной Вирджинии  · На рыбалку · Хаос в Зайоне · Экспедиция «Добрый путь»
Old World BluesОбмен мыслями · Долой барьеры · Добро пожаловать на гору · Агрессивные гости · Лучший друг мозга · На той же частоте · Оказываем влияние на людей · Полевые исследования · Кино после полуночи · Проект X-13 · Блюз Старого Мира · У всех моих друзей есть выключатели · Улучшение звукового эмиттера · Что в имени? · X-2: Странная передача! · X-8: ужас в средней школе! · X-13: Сложности проникновения · Он пришёл… И ушёл · X-8 тест: сбор данных
Lonesome RoadВоссоединение · Пусковая установка · Работа · Пуск · Обитатели туннелей · Разлом · Курьер · Конец · Апокалипсис
Материалы сообщества доступны в соответствии с условиями лицензии CC-BY-SA , если не указано иное.