Убежище
Advertisement
Убежище
Icon disambig
В Убежище есть статьи о других болотах.
Mbox default
Для улучшения этой статьи желательно:
  • Дополнить недостающие сведения (планировка, история, находки, данные из руководства по игре) и переоформить статью.
  • Заменить карту локации на вариант с русским текстом.

Icon gray x
Эта статья содержит нелокализованные иллюстрации
Элементы меню или тексты на иллюстрациях к этой статье не переведены на русский язык. Вы можете улучшить качество статей в Убежище, загрузив локализованные изображения.

Святое болото (англ. Sacred bog) — локация Point Lookout. Представляет собой болото, населённое небольшим количеством болотников и водяных. В самом конце извилистого пути растёт Мать Семян. Она нужна для прохождения квеста «Прогулка с духами».

Находки[]

FO3 Scrounger
Неполный список предметов
Здесь может быть указан неполный список предметов. Пожалуйста, проверьте заполненность каждой секции.

Ниже приведён полный список отдельно лежащих предметов* в данной локации.

Предметы

Оружие

нет

Помощь

нет

Боеприпасы

нет

Броня и одежда

нет

Разное

нет

Игровые объекты

Контейнеры **

Нет информации! (?)

Терминалы

Нет информации! (?)

Ловушки ***

Нет информации! (?)

Голодиски и заметки

Нет информации! (?)

* Без учёта предметов, находящихся у NPC, лежащих в контейнерах, получаемых по скрипту и т. п.
** Предметы в контейнерах могут генерироваться случайно
*** Из некоторых ловушек можно извлечь предметы, они не продублированы в соответствующем разделе выше, если не указано обратное

Заметки[]

  • К северу от входа в локацию находится остов дома, где можно найти некоторую добычу.
  • Вода в локации имеет очень низкий уровень радиации.
  • Быстрое путешествие из этой локации невозможно, так как Святое болото имеет собственную карту мира.

Появление[]

Святое болото появляется только в дополнении к Fallout 3Point Lookout.

За кулисами[]

  • Локация была оформлена по большей части строителями мира под руководством Джоэлла Бёрджисса.
Полагаю, что эта сцена с галлюцинациями — моя затея. <смёётся>
Не думаю, то я тут внёс какой-то вклад, это… весьма необычно.
Ах да, вот пила для костей, верно? Так вот, он как будто начинает операцию на твоём черепе. Типа, в том-то и дело, что эти вещи происходят с тобой на самом деле, а в твоём лихорадочном состоянии ты интерпретируешь их таким образом… …И потом, конечно, как Джесси, верно? Всё это реализовал один из наших дизайнеров по уровням, а может Фил придумал галлюцинацию… Здесь определённо есть что-то от Фила, например, Пупсы Шмолт-Тека очень похожи на нрав Фила.
Это хороший пример… Как будто все дизайнеры уровней используют то, что у нас было довольно интересным образом.

Разговор Дж. Бёрджесса и Н. Пуркипайла[1]

  • Меган Сойер выполнила дизайн Матери Семян[2].
  • По техническим причинам разработчики прибегли к загрузке на святом болоте (как к локации-ячейке) дополнительного игрового пространства, чтобы задействовать локальные скрипты и не дать возможности игрокам «сбежать» от них через быстрое перемещение[3].

Галерея[]

Примечания[]

Advertisement