Святилище (англ. Adytum, второй вариант — Адитум) — локация Fallout.
Описание[]
Святилище — это послевоенное поселение, основанное в центральной части разрушенного Лос-Анджелеса частью выходцев из демонстрационного Убежища.
Святилище представляет собой самодостаточное укреплённое поселение, оно не испытывает недостатка в воде, обеспечивает себя продуктами питания (причем помимо традиционного сельского хозяйства здесь есть гидропонные фермы, на которых выращивают грибы), а также имеет по меньшей мере полукустарный уровень развития промышленности (ремонтные мастерские и химическую лабораторию).
Впрочем, в 2161 году поломка гидропонных ферм вызвала необходимость приобретать часть продуктов у торговцев из Хаба.
Одним из немаловажных источников дохода для части местных жителей («мусорщиков») является поиск и продажа довоенных артефактов в развалинах мегаполиса.
По состоянию на 2161 год, Святилище на протяжении нескольких лет находилось под контролем группировки Регуляторов, которые установили для горожан трудовую повинность (местные жители упоминают также о рабстве, но непонятно, было ли оно установлено Регуляторами или существовало и раньше?). Регуляторы мотивируют это необходимостью постоянной защиты от нападения Клинков.
В сравнении с другими поселениями (лагерем Клинков и поселением «Последователей Апокалипсиса») здесь достаточно высокий уровень жизни и безопасности, тем не менее поселение нельзя назвать благополучным.
Здесь возможно заполучить две весьма полезные вещи в игре: турбоплазменную винтовку и закалённую силовую броню.
Планировка[]
Поселение[]
Основная зона Святилища, где живёт население.
На севере расположены выход из Могильника и переход в центр города.
Магазин Тэйлора[]
Магазин Тайна Тэйлора, в котором тот торгует товарами Святилища с караванщиками.
Укрытие Циммермана[]
Укрытие мэра, Джона Циммермана, на случай возможного нападения Клинков.
Гидропонные фермы[]
Те самые гидропонные фермы, снабжающие едой всё Святилище.
Обитатели[]
- Вне организаций:
- 14 жителей Святилища;
- Майлз — химик;
- 2 ребёнка (мальчик и девочка);
- Смитти — кузнец;
- Тайн Тэйлор — торговец;
- Чак — цыган-предсказатель.
- Мусорщики:
- Регуляторы:
- Джон Циммерман — мэр Святилища;
- Калеб;
- 13 Регуляторов.
Находки[]
Находки |
---|
Шкаф в спальне Смитти:
Шкаф в доме Циммермана:
Шкаф в подвале Циммермана: Шкаф в здании на юго-востоке: |
Расскажи о…[]
Жители Адитума отвечают этими репликами, если в файлах их диалогов не указано иное.
Вопрос | Ответ | ||
---|---|---|---|
неосведомлённого персонажа | частично осведомлённого персонажа | осведомлённого персонажа | |
Адитум | Это здесь. | Ты в Святилище, создание извне. | Мы потомки людей из старого Убежища, которое было под землёй в южной части города. |
Последователи | Они живут к северу от нас. | Последователи живут в старой библиотеке на севере. Они проповедуют терпимость и мир. | Последователи — образованные и мирные люди. Они живут в старой библиотеке к северу от нас. |
Собор | Он находится к югу от нас. | Собор на пути на юг, у залива. Чада — мирная религия. | Чада поклоняются загадочному Тёмному Богу. Он кажется безобидным, но в их религии есть что-то странное. Собор находится к югу от нас. |
Потрошители | Они на Западной стороне. | Они на Западной стороне. Они очень подлые и у них много ловушек. | Потрошители все появились в результате близкородственного скрещивания. У них есть укреплённые здания с ловушками вокруг, там они содержат заключённых, чтобы пытать и убивать их. |
Клинки | Они на Восточной стороне. | Они на Восточной стороне. Они используют какую-то разновидность высокотехнологичных ножей. | Клинки известны своими вибрирующими ножами. Они главные враги Потрошителей. Их лидер — женщина по прозвищу Бритва. |
Оружейники | Они за Последователями, на севере. | Они за Последователями, на севере. Они продают оружие бандам. | Они раньше были бандой, но потом они создали склад на северной стороне и стали торговать оружием. |
Хаб | Мы торгуем с ними. | Мы торгуем с ними. Это самый большой город, о котором я знаю. | Хаб — это центр торговли. У них есть компании, которые действительно многое производят. Они на востоке от нас. |
Джанктаун | Разве это не город к северу отсюда? | Это маленький город к северо-востоку от нас. | Джанктаун — это город среднего размера на восток от нас и на севере от Хаба. |
Водяной чип | Чего? | Никогда не приходилось слышать об этом. | Извини, не могу тебе с этим помочь. |
Магазин | Магазин Тайна в подземелье около ворот. | Магазин Тайна в подземелье около ворот. Он может продать тебе припасы. | Тон управляет магазином около главных ворот. Он может продать тебе оружие и припасы для путешествия. |
Циммерман | Он мэр. | Он мэр. Он хорошо работает. | Джон наш новый мэр. Он заключает торговые соглашения, определяет политику, и передаёт полномочия Регуляторам и Мусорщикам. |
Некрополь | ???Я слышал, это наш восток. | Это город мёртвых, в нескольких днях пути на восток. | Город мёртвых? Предположительно, это место, населённое странными каннибалами, далеко на востоке. На твоём месте, я бы туда не ходил. |
Свечение | Это миф. | Я слышал, что это путь, путь на юг. | Это большое радиоактивное место далеко на юге. По крайне мере, мне так говорили. |
Регуляторы | Они защищают нас. | Они защищают нас от бандитов и поддерживают мир. | Это полиция Святилища. Они защищают нас он бандитов. Калеб их лидер. |
Мусорщики | Они выходят наружу чтобы добывать разные вещи. | Они выходят наружу, чтобы разыскивать разные вещи. | Мусорщики ищут ценное оборудование в Могильнике. Ими командует Саммаэль. |
Могильник | Это Могильник. | Мы в Могильнике. | Могильник Ангелов — это остатки старого города Лос-Анджелес. Мы находимся в середине Могильника. |
Курсивом выделены ответы, которые были предусмотрены, но получить их в игре невозможно.
Появление[]
Святилище появляется в Fallout и упоминается в Fallout: New Vegas.
За кулисами[]
- Локация обязана своим появлением отчасти Фергюсу Уркхарту[1].
- Изначально основных обитателей Святилища создал Леонард Боярский[2]. В финальной версии были вырезаны Потрошители, Клинки и квесты, связанные с ними, а сама концепция Регуляторов была изменена. В связи с этим реплики некоторых персонажей были изменены, а некоторые были удалены. Скрипты были изменены программистом Д. Хейнигом[3]. Несмотря на проводимые действия, в диалогах некоторых персонажей остались фразы, связанные с ранними задумками дизайнеров, а в файлах игры остались упоминания вырезанных квестов.
Мне показалось странным, что функциональным сообществом по сути управляет банда плохих парней, но Леонард Боярский утверждал, что это изменение будет полезным драматическим переходом в сравнении с другими поселениями, которые всегда находились в осаде [бандитов]. Думаю, он был прав. В то время я не знал об исторической коннотации регуляторов, поэтому больше склонялся к тому, чтобы Могильник был больше похож на Безумного Макса, с конструктивным сообществом, которое подвергалось нападению беззаконных банд. Решение Боярского провернуть всё это было удачным.Дж. Хейниг[4]
- Дэвид Хэнди, один из дизайнеров игры, уточнял, что Святилище могли занять Последователи Апокалипсиса:
Закалённую силовую броню можно получить в Могильнике у кузнеца из Святилища. Прежде чем это станет доступно, вы должны помочь Последователям занять Святилище…Д. Хэнди; 4.05.1998[5]
Примечания[]
- ↑ Команда Fallout
- ↑ Интервью Л. Боярского от 7.05.2012: One scenario I really enjoyed designing was in Adytum – Zimmerman’s situation with the regulators, his son and the Blades
- ↑ Библия Fallout 9
- ↑ Ссылка: I hadn't learned about the historical connotations of the Regulators at the time so I leaned more toward making Boneyard feel like Mad Max, with a functional community under assault by lawless gangs. Boyarsky's decision to flip it was a good one
- ↑ Ссылка