ФЭНДОМ


Gametitle-FO3 TP

« Вот как? Мой бывший помощник Вернер предает меня, подговаривает рабов, чтобы они помогли ему избегнуть правосудия, а потом ты появляешься в кварталах рабов, как по волшебству? Дальше ты скажешь, что он не поручал тебе меня обокрасть. »

Ашур


Свободный труд (англ. Free Labor) — последний квест основной сюжетной линии The Pitt, дополнения к Fallout 3; достижение в игре.

Получение Править

После победы на арене в Дыре, Одинокому Путнику предоставляется возможность получить аудиенцию у Ашура, и Креншо берётся его проводить. После разговора с Ашуром Одинокий Путник узнает, что лекарство от болезни находится справа в лаборатории. Затем по интеркому сообщают о восстании рабов. Ашур уходит и советует заглянуть в лабораторию.

Прохождение Править

Сандра расскажет, что она — жена Ашура и что их дочь Мари и есть «лекарство». На самом деле она имеет врожденный иммунитет к мутациям и поможет спасти людей от вируса ИТВ. Одинокому Путнику даётся выбор — украсть ребёнка или же оставить его и уйти ни с чем.

Путь Ашура Править

Если Одинокий Путник оставил Мари, то ему предстоит встретиться с Медеей и узнать, где скрывается Вернер. Найдя его, Одинокий Путник обнаружит, что он уже приготовил всё для ребёнка. После того, как Вернер узнает, что ребёнка нет, он нападёт на героя, и Одинокому Путнику придётся его убить, однако можно убедить его уйти, и тогда он убежит навсегда. После этого нужно будет вернуться к Ашуру. Он поблагодарит Одинокого Путника и заявит, что хочет восстановить город и благодаря ему это пойдёт быстрее.

Путь Вернера Править

Если Одинокий Путник решил похитить ребёнка, то все рейдеры Питта станут к нему враждебны. Когда Одинокий Путник придёт к Вернеру, тот сообщит, что нужно избавиться от Верхнего города. Для этого Одинокому Путнику необходимо отключить в Верхнем городе освещение через терминал в Подземелье Питта. Сделав это, Вернер поблагодарит Одинокого Путника и скажет, что город скоро восстановится.

Верхний город будет населён трогами, доступ в крепость будет закрыт, а мать и отец ребёнка мертвы, однако сам ребёнок останется жив на попечении у Медеи.

Промежуточный вариант Править

Одинокий Путник должен выкрасть ребёнка, но при этом не убив мать. При встрече с Вернером в его убежище Одинокий Путник должен отказаться выдать ребёнка. После нужно вернуться в Крепость, где Одинокого Путника встретит мать ребёнка с небольшим диалогом. Исход данного решения такой же, как и в первом варианте.

Награда Править

Независимо от того, кого поддержал Одинокий Путник, он получит:

  1. 150 ОО;
  2. Способность «Вакцинация»;
  3. Доступ к прессу для изготовления патронов и инструкции по изготовлению пуль;
  4. Повторяющийся квест «Игрушки для Мари»

Заметки Править

Icon cut contentСледующая информация основана на данных вырезанного контента The Pitt и не подтверждена основным каноном.
  • В квесте могла участвовать рабыня Бет, которая при даче Мари Одиноким Путником забрала её и пообещала бы найти для неё безопасное место. В финальную версию игры Бет не попала.
Icon cut contentСледующая информация основана на данных вырезанного контента The Pitt и не подтверждена основным каноном.
  • Крепость будет заперта на моменте между перераспределением энергии от атомных турбин из Верхнего города на завод и бегством в Нижний город. Если на этом моменте Ашур будет убит и Путник заполучит его ключ, то Крепость открыть им не удастся. Доступ откроется только в случае смерти Вернера.
  • Несмотря на отключение энергии, Крепость будет освещаема.
  • После отдачи Мари Вернеру доступ в Верхний город будет закрыт со стороны завода.
  • Если Одинокий Путник убил Ашура, но при этом оставил в живых Сандру, то при разговоре с Вернером в диалоге не будет варианта отказаться отдать ребёнка. Цепочку событий можно запустить, если пристрелить Вернера, не начиная диалога с ним. Но тут начинаются баги:
    • во-первых — мать вместо положенного диалога спрашивает: «Стой, а где Ашур?», и говорит убираться отсюда;
    • во-вторых — навигация упорно указывает на колыбель, но положить Мари туда нельзя;
    • в-третьих — самое интересное — при прохождении с ребёнком мимо трупа Ашура он (труп) начинает диалог с Одиноким Путником «Я знал, что на тебя можно положиться» но на вопросы не отвечает, хотя и дает рецепт на патроны. Квест при этом завершается.
  • Даже в том случае, если Путник выбирает сторону рабов, ничего не мешает убить Вернера после выдачи награды и завершения квеста. Его смерть вызовет каскад событий, которые приведут к восстановлению здоровья и числа обитателей Крепости, даже если все они или частично в своём составе были убиты ранее. В случае с Ашуром не будет выдачи награды и каких-либо разговоров с ним, а Сандра может говорить о Мари так, как будто она не была передана рабам. Несмотря на дружелюбие Ашура и Сандры, многие безымянные и именованные рейдеры всё ещё будут сохранять агрессивность по отношению к Путнику.
Материалы сообщества доступны в соответствии с условиями лицензии CC-BY-SA , если не указано иное.