Для улучшения этой статьи желательно:
Дополнить недостающие сведения и переоформить статью. См. также: список статей к доработке
|
Светящееся море (англ. The Glowing Sea) — основной квест Fallout 4.
Описание[]
Выжившему необходимо отправиться в Светящееся море на поиски некоего Вёрджила.
Стадии прохождения[]
Cтадия | Статус | Описание |
---|---|---|
10 | Поговорить с доктором Амари | |
20 | Найти Вёрджила в Светящемся море. | |
50 | Вёрджил делится информацией об Институтском охотнике | |
200 | Задание завершено |
Подробное прохождение[]
Выбравшись из капсулы виртуальной реальности, главный герой сообщит доктору Амари об увиденном в памяти Келлога. Выживший должен отыскать в Светящемся море бывшего члена Института по имени Вёрджил.
Регион является одним из самых опасных мест в Содружестве: помимо высокого уровня радиации, локация кишит когтями смерти, радскорпионами, жалокрылами и дикими гулями.
По достижении границы Светящегося моря, маркер задания переместится на кратер Атома. Там расположена община Детей Атома во главе с Матерью Изольдой. Она подскажет текущее местонахождение беглеца (если убить Изольду, информацию можно получить из записки на её теле).
Прибыв в пещеру, главный герой встретит самого Вёрджила, который окажется супермутантом. В обмен на обещание достать сыворотку от ВРЭ, он сообщит, что попасть в Институт можно, добыв особый чип, обеспечивающий связь с телепортом. Сделать это можно единственным способом — убить институтского охотника.
Завершающий этап[]
Этот раздел не завершён
Вы можете помочь Убежищу, дополнив его. См. также: Список статей с незавершёнными разделами
|
Заметки[]
Следующая информация основана на данных вырезанного контента Fallout 4 и не подтверждена основным каноном. |
- Существуют звуковые файлы для этого квеста, относящиеся к некоему метанию автомобиля Вёрджилом. В игре услышать это нельзя.
Конец информации, основанной на вырезанном контенте Fallout 4 |