Светошумовая граната появляется и в других играх. |
Светошумовая граната (англ. Flash bang) — оружие Lonesome Road, дополнения к Fallout: New Vegas.
Описание[]
Граната не только наносит урон, но и снижает параметры субъектов, попавших в радиус взрыва, что существенно усложняет последним бой.
Помимо снижения запаса сил (в диапазоне от 25 до 100 %; увеличивается вероятность, того, что цель будет сбита с ног), также страдают боевые навыки — идёт снижение на 50 единиц энергетическое оружие, взрывчатка, оружие, холодное оружие и рукопашное.
Помимо этого, имеется 25 % шанс на то, что атакованные туннельщики могут придти в бешенство и напасть своих собратьев[1].
Баги[]
- Эффект гранаты некорректно действует на Курьера и роботов. Например, Курьер никогда не потеряет запас сил.
- Иногда после применения гранаты её действие не заканчивается, а боевые навыки Курьера, попавшего в радиус взрыва обнуляются навсегда. Рекомендуется сохраняться перед противниками, которые используют эти гранаты, или не оказываться в зоне её действия, если Курьер сам использует их. Восстановить боевые навыки можно консольными командами вида Player.ForceAV <название навыка> <исходное значение, от 1 до 100>, например Player.ForceAV Guns 75, а запас сил командой Player.RestoreAV Fatigue 100. Ещё один вариант — убрать эффект командой Player.Dispel xx007481, где xx — порядковый номер дополнения (01, 02, 03 и т. п.).
- Если предыдущее не помогло то поможет вот что: Фишка в том, что каждый навык состоит из нескольких составляющих(переменных - Base Value + Modifiers). Так вот граната применяет к параметру Modifiers.Damage значение -500.0, что напрямую вычитается из Current Value, но отображается естественно как 0. Значок (-) появляется если у вас Damage<0. Напрямую командой player.DamageAV исправить не получится - она только уменьшает значение, но зато работает команда player.RestoreActorValues guns 501 (можно написать любое число больше чем 500, так как Damge не может быть больше нуля). После этого проверьте командой player.getActorValueInfo guns что всё в порядке и повторите данные действия для всех видов оружия (Unarmed, Explosives, MeleeWeapons, EnergyWeapons).
Появление[]
Светошумовая граната появляется только в дополнении к Fallout: New Vegas — Lonesome Road.
За кулисами[]
Предмет появился благодаря Крису Авеллону и другим разработчикам, которые хотели разнообразия механик и способов боя.
…Я хотел, чтобы враги меняли боевую тактику главного героя. Во время демонстрации Fallout: New Vegas количество выстрелов в голову людьми может исчисляться сотнями раз, поэтому мы [разработчики], разрабатывая новые типы врагов, надеялись заставить игроков немного изменить свою тактику (к ним относятся люди-призраки и голограммы). В следующих дополнениях мы просто снабжали их оружием, которое могло радикально изменить поведение игроков, а затем позволяли им при желании воспользоваться этим моментом.К. Авеллон[2]
Примечания[]
- ↑ Информация о светошумовой гранате
- ↑ Интервью Gamebanshee от 23.11.2011
|