Убежище

В Дискорде «Мегатонна» запущена очередная ежегодная процедура выборов администрации канала.

Перейти в дискорд >>>

ПОДРОБНЕЕ

Убежище
Advertisement
Убежище
36 275
страниц

Саша (англ. Sasha) — уникальное существо Fallout, собака породы сибирский хаски.

Описание[]

Сибирская хаски, верно ждущая, пока вернётся её хозяин. Увидеть собаку можно, войдя в Собор и подойдя поближе к экрану — Саша стоит за стеной во дворе.

Характеристики[]

Имя (Proto ID)ХарактеристикиЗащитаБоевые навыкиДополнительно
Саша (ж) Женский
00000303
(оо) Очки опыта 60
FO1 Собака (maddog).png
(Сила) Сила
4
(Восприятие) Восприятие
7
(Выносливость) Выносливость
4
(Харизма) Харизма
2
(Интеллект) Интеллект
2
(Ловкость) Ловкость
10
(Удача) Удача
10
(Очки здоровья) Очки здоровья
52
(Класс брони) Класс брони
25
(Очки действия) Очки действия
12
(Максимальный груз) Вес
125
(Урон холодным оружием) Холодное оружие
9
(Реакция) Последовательность
18
(Скорость восстановления) Скорость восстановления
1
(Шанс критического урона) Вероятность
10%
(Сопротивляемость ядам) Яд
20%
(Сопротивляемость радиации) Радиация
8%
(урон) Урон
4 / 25%
(лазер) Лазер
4 / 20%
(огонь) Огонь
4 / 20%
(плазма) Плазма
4 / 10%
(взрыв) Взрыв
4 / 20%
(электричество) Электричество
4 / 30%
(эми) Электромагнитный импульс
4 / 500%
(Без оружия) Без оружия
91%
(Холодное оружие) Холодное оружие
62%
(Метание) Граната
50%

Квесты[]

Уничтожить лидера мутантов • Неизвестно, смогла ли она пережить разрушение собора, хотя Крис Тейлор утверждает, что это маловероятно.

Заметки[]

  • Саша — единственное существо в игре, которое нельзя убить по той причине, что к ней невозможно подобраться.
  • В Fallout 2 наркоманы и шлюхи Дыры произносят фразу: «Саша? Саша, где ты?»[1].

Появление[]

Саша появляется в Fallout и упоминается в Fallout 2 и Fallout Bible.

За кулисами[]

  • (Категория:Пасхальные яйца Fallout) Пасхальное яйцо По словам Криса Тейлора, Саша была названа в честь собаки одного из продюсеров Interplay Entertainment, Винса Дэнардо, и заботливо помещена в самое недосягаемое место в игре:

« Баг… с гранатомётом. Идентификационный номер объекта для ракетного снаряда был введён неверно. Вместо ракеты, пересекающей экран, выскочила собака, которая подбежала к цели и взорвалась. Мы были так близки к тому, чтобы сохранить Puppy Ammo, но в конце концов решили, что Винс ДеНардо, наш коллега и любитель собак, вероятно, не будет этому рад. Кстати о Винсе — он нам так понравился, что мы включили его собаку Сашу в игру. Мы пытались разместить её в таком месте, где игроки могли бы её увидеть, но не могли добраться до неё, потому что мы боялись, что её попытаются убить. Мы выбрали военную базу… которую можно взорвать. Упс! »

К. Тейлор[2]


  • Неизвестно точно, что конкретно подразумевал Тейлор о местонахождении Саши на Марипозе — он мог ошибиться с локацией или, в противном случае, вспомнил, что разработчики пытались спрятать собаку в других местах.
  • Насчёт Саши высказался Дэвид Хэнди:

« Саша — имя собаки одного из старых продюсеров Interplay, Винса Денардо. Он не работал над Fallout 1 или 2. Это была небольшая традиция — вставлять одну из собак в игру от Interplay в той или иной форме. Саша была помещена в раздел особых благодарностей или в различные разделы большинства наших старых руководств »

Библия Fallout 6


Примечания[]

  1. DcAddict.msg, стр. 363
  2. Интервью ign.com, 2007 год.
Advertisement