Убежище
Убежище
Advertisement
Убежище

В саундтрек Fallout вошли все композиции, звучавшие в Fallout, кроме песни Maybe группы The Ink Spots, звучавшей в вступлении. Все треки были написаны композитором Марком Морганом.

Список композиций[]

Название Время Композиция
1 Metallic Monks 3:25
2 Desert Wind 3:21
3 A Trader's Life 4:04
4 The Vault of the Future 4:02
5 Industrial Junk 3:25
6 Moribund World 3:04
7 Vats of Goo 3:19
8 City of the Dead 3:25
9 Second Chance 4:04
10 Underground Troubles 3:54
11 City of Lost Angels 3:47
12 Followers' Credo 2:59
13 Radiation Storm 3:58
14 Acolytes of the New God 3:18
15 Flame of the Ancient World 3:08
16 Khans of New California 3:19

Описание[]

Производство музыкального оформления к игре началось на поздних этапах разработки. Лидер проекта Тим Кейн связался с аудиодиректором Interplay Чарльзом Диненом с пожеланиями того, какой направленности должна быть готовая музыка. Кейн был фанатом музыкального стиля эмбиент, поэтому в качестве примеров выслал список групп, игравших в стиле «дарк эмбиент»[1]. Для этого работы Динен поначалу хотел привлечь другого композитора, однако в итоге нанял внештатного музыканта Марка Моргана, которому он переслал пожелания Кейна и компакт-диск с различными композициями исполнителей из списка[2]. Многие композиции из саундтрека имеют явное вдохновение этими треками. По словам Моргана, на присланном компакт-диске с образцами музыки композиции не были подписаны, и он не знал, что это работы известных эмбиент-исполнителей[2].

Несмотря на то, что время на написание музыки было ограниченным, Морган проделал свою работу так, что Кейн остался очень доволен результатом[1]. Команде разработчиков настолько понравилась музыка, что Скотт Эвертс решил записать её в виде альбома на компакт-дисках для всей команды разработки[1].

Часть композиций была переиспользована в Fallout 2 и вошла в Саундтрек Fallout 2 в 1998 году. В 2010 году вышел альбом Vault Archives, куда вошли все заново сведённые композиции из первых двух игр.

За кулисами[]

Трек Moribund World получил своё название от Джейсона Андерсона, предлагавшего такое имя для самой игры в момент, когда команда искала для проекта с рабочим названием Vault 13 новое имя[3][4].

Ссылки[]

Видео[]

Примечания[]

Advertisement