Ух ты! Никогда не думал, что увижу Сан-Франциско.
Сан-Франциско. Хмм… могу сказать только, что люди там… странные. Это на побережье.
Сан-Франциско — это довольно далеко на юг отсюда. … Вот уж не знаю, зачем кто-нибудь в здравом уме мог бы туда отправиться. … Ну, я слышала всякие вещи про то, что там целый город из одних психованных фанатиков какой-то вывернутой веры.
Сан-Франциско (англ. San Francisco) — локация Fallout 2, крупный город на берегу океана.
Местоположение[]
Город расположен на 6 квадратов к востоку и 24 квадрата к югу от Арройо. Ближайшая локация — военная база «Марипоза», где можно найти геологическую карту с его координатами.
Единственный персонаж в игре[1], который точно покажет местоположение города — Лу, хозяйка и бармен салона Маламут в Реддинге. Некоторые персонажи могут упоминать город и указывать на него, но не покажут на карте:
- Просветлённая, хабологистка в столице НКР (задание «Доставить полевой отчёт хабологов НИК-9 в Сан-Франциско»);
- доктор Дик Холидей из Брокен Хиллс (если доктор Фанг узнает о своём ученике, он не будет требовать 1000 $ за возвращение селезёнки Чипу);
- Люк из отделения Братства Стали в столице НКР предложит посетить их аванпост в Сан-Франциско, если пройти проверку уровня.
Это один из самых больших городов в Северной Калифорнии. До Великой войны был крупным морским портом и транспортным узлом, о чём свидетельствует древний док. Во время войны город был значительно разрушен и после вновь восстановлен экипажем потерпевшей там крушение китайской субмарины и чудом уцелевшими местными жителями. Его население состоит главным образом из Ши, членов религиозного культа хабологов и бродяг, поселившихся на старом танкере.
На момент появления здесь Избранного Ши и хабологи находятся в очень враждебных отношениях. Избранный может помочь одной из сторон уладить конфликт.
Планировка[]
| Танкер | ↔ | Нефтяная платформа | ||
|---|---|---|---|---|
| ↕ | ||||
| Док | ||||
| ↕ | ||||
| Чайнатаун | ↔ | Полоса шаттла | ↔ | База хабологов |
| ↔ | Храм Ши | |||
| ↕ | ||||
| Карта мира |
Чайнатаун[]
Основной район города, в который Избранный попадает по прибытии. Здесь расположены торговцы и врачи, а также одно из отделений Братства Стали. Для развлечений — площадка для кулачных боёв.
В верхнем левом углу — выход в док, в верхнем правом — на взлётную полосу, справа — в храм Ши.
Док[]
Район, ничем не примечательный, кроме доступа к танкеру в верхней части.
Нефтеналивной танкер[]
Танкер, благодаря которому Избранный сможет отправиться на основную базу Анклава и закончить игру.
Полоса шаттла[]
Взлётно-посадочная полоса, расположенная на руинах моста «Золотые ворота», с находящимся на ней шаттлом. Отсюда можно спуститься на базу хабологов.
Салон шаттла[]
| Следующая информация основана на данных вырезанного контента Fallout 2 и не подтверждена основным каноном. |
Внутренности шаттла. Локация не доработана и в игре не используется, однако есть возможность попасть туда с карты города по клавише быстрого доступа.
| Конец информации, основанной на вырезанном контенте Fallout 2 |
База хабологов[]
Основная база хабологов, где располагается их руководитель.
Храм Ши[]
Это место, которое сами Ши называют Стальным Дворцом, и в котором располагается их Император.
Отделение Братства Стали[]
Одно из отделений Братства Стали в этой части бывших США. Им управляет Мэтью. Бункер, помимо офиса, имеет ещё и второй уровень, на котором расположен компьютер ИСС.
Квесты[]
Обитатели[]
Ши:
Упоминания[]
- Сан-Франциско упоминается в терминале здания Управления музеями в дополнении Fallout 3 Broken Steel, как место расположения большого аквариума.
- Келлог, один из антагонистов Fallout 4, работал в Сан-Франциско охранником Ши.
- «Огни Сан-Франциско» — марка сигар, которые курил Келлог.
- В игре Atomic Command мост «Золотые ворота» приводится как одна из целей ракетного обстрела.
- Энн, персонаж Wild Appalachia, родом из этого города[2].
Заметки[]
- Фон для говорящих голов, которые находятся в городе, иллюстрирует городские стены.
| Следующая информация основана на данных вырезанного контента Fallout 2 и не подтверждена основным каноном. |
- Эти фразы мог произносить Сулик, отвечая на вопрос Избранного о том, что говорят ему духи.
- «То, что толкает в небо большое стальное дерево, будет нянчить племя».Звуковой файл
- «Твой народ стоит дороже, чем тёмное золото. Заботься о нём не меньше».Звуковой файл
- «Тебе нужно стать мостом между сторонами».Звуковой файл
- «Усмири то, что под водой, не то под водой окажется мечта о спасении твоего племени».Звуковой файл
- «То, что толкает в небо большое стальное дерево, будет нянчить племя».
| Конец информации, основанной на вырезанном контенте Fallout 2 |
| Следующая информация основана на данных Van Buren и не подтверждена основным каноном. Игра не имеет официальной локализации. |
- «Уничтожение Сан-Франциско»: по сюжету игры Анклав сбрасывает атомную бомбу на город, подозревая местных жителей в уничтожении нефтяной вышки[3].
| Конец информации, основанной на данных Van Buren. |
Появление[]
Сан-Франциско появляется в Fallout 2 и упоминается в дополнении к Fallout 3 — Broken Steel, Fallout 4, Fallout 76, Van Buren и Fallout Bible.
За кулисами[]
- Сан-Франциско — реально существующий город и округ в штате Калифорния.
- Ворота на входе в город, показанные в игре, существуют в реальном мире и являются входом в Китайский квартал Сан-Франциско.
- Дизайнеры локации: Колин Маккомб[4] и Фергюс Уркхарт[5]. Крис Холланд выступил в качестве программиста[6].
- Джон Дейли выступил в качестве дизайнера уровней Чайнатуана[7]. Он осуществил это на более поздних этапах разработки Fallout 2, когда заперся у себя в кабинете и работая в одиночку на протяжении двух недель[8].
- Локация была показана в пресс-релизе на сайте No Mutants Allowed от 6.09.1998[9].
- Во время разработки концепции Fallout 4 Сан-Франциско и Нью-Йорк планировались как возможные регионы, в которых могли происходить события игры, отчего команде Bethesda Game Studios пришлось уговаривать Obsidian Entertainment убрать из Fallout: New Vegas строчку диалога, в котором упоминалось уничтожение Сан-Франциско.
- Сан-Франциско упоминается в рассказе о появлении аппалачийского подразделения Анклава из Fallout 76 в официальной группе Fallout в Twitter.
— Есть ли какая-то композиция/произведение, которое вам особенно дорого?
— В Fallout было несколько композиций — …Many Contrast, которые зацепили меня на разных уровнях, отчасти благодаря тому, что передавала музыка… …создаёт мрачную погребальную атмосферу, но внутри всё ещё есть эмоциональные моменты, которые в будущем я хотел бы развить.
Галерея[]
Fallout 2[]
Fallout 4[]
Примечания[]
- ↑ Геологическая карта из Марипозы практически бесполезна.
- ↑ Голозапись Энн.
- ↑ Ссылка, Крис Авеллон: In the 1st iteration of Van Buren, history was the Enclave nuked the hell out of San Francisco, assuming that the destruction of the oil rig was caused by attackers from that city.
- ↑ Fallout 2 Official Strategies & Secrets, стр. 338: Designer Coiin McComb worked on Broken Hills, San Francisco, and more dialog editing.
- ↑ Fallout 2 Official Strategies & Secrets, стр. 338: Lead designer Feargus Urquhart worked on Game systems, including NPC party member control and San Francisco.
- ↑ Fallout 2 Official Strategies & Secrets, стр. 337: Chris Holland worked on areas: Special and Cave random encounters, San Francisco…
- ↑ Fallout 2 Official Strategies & Secrets, стр. 338.
- ↑ Твит К. Авеллона: John had to completely take over and rebuild San Francisco on his own during the latter stages of F2 for various reasons, which sucked, but he locked himself in his office for 2 weeks and powered through. It got done.
- ↑ Ссылка.
- ↑ Интервью, 2014 год; архив
| ||||||||||||||||||||||||||
|










